!!VP1.1 # cgc version 3.1.0013, build date Apr 24 2012 # command line args: -profile vp20 # source file: misc/xbox/vs_offset.cg #vendor NVIDIA Corporation #version 3.1.0.13 #profile vp20 #program main #semantic main.mvp #semantic main.tex_offset #var float4 input.tex : $vin.TEXCOORD : TEXCOORD0 : 0 : 1 #var float4 input.col : $vin.DIFFUSE : ATTR3 : 0 : 1 #var float4 input.pos : $vin.POSITION : ATTR0 : 0 : 1 #var float4x4 mvp : : c[0], 4 : 1 : 1 #var float4 tex_offset : : c[4] : 2 : 1 #var float4 main.pos : $vout.POSITION : HPOS : -1 : 1 #var float4 main.col : $vout.COLOR : COL0 : -1 : 1 #var float4 main.tex : $vout.TEXCOORD0 : TEX0 : -1 : 1 MUL R0, v[0].y, c[1]; MAD R0, v[0].x, c[0], R0; MAD R0, v[0].z, c[2], R0; ADD R0, R0, c[3]; RCP R1.x, R0.w; MUL o[HPOS].xyz, R0, R1.x; MOV o[HPOS].w, R0; MOV o[COL0], v[3]; ADD o[TEX0], v[8], c[4]; END # 9 instructions, 0 R-regs