HandBrake/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.de.resx

576 lines
33 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="FilterView_Deblock" xml:space="preserve">
<value>Deblock reduziert Blockartefakte, die durch Videokompression niedriger Qualität entstehen.</value>
</data>
<data name="FilterView_DecombDeinterlace" xml:space="preserve">
<value>Wähle die Decomb- oder Deinterlace-Filteroption.
Der Decomb-Filter entflechtet selektiv Einzelbilder die zeilenverflochten (interlaced) scheinen.
Dies erhält die Bildqualität bei Einzelbildern die nicht zeilenverflochten sind.
Der klassische Deinterlace-Filter wird auf alle Einzelbilder angewandt. Einzelbilder die nicht zeilenverflochten sind leiden unter etwas Qualitätseinbuße.</value>
</data>
<data name="FilterView_Denoise" xml:space="preserve">
<value>Entrauschen reduziert oder entfernt das Auftreten von Rauschen und Körnung. Dies kann die Komprimierungseffizienz verbessern und Videos in höherer Qualität bei kleineren Dateigrößen erstellen.
Zu starke Entrauscheinstellungen können die Bildqualität beeinträchtigen, indem sie Details entfernen.
NLMeans ist ein hochwertiger Entrauschungsfilter auf Kosten der Geschwindigkeit. Sollte dort verwendet werden wo Qualität wichtiger ist als Geschwindigkeit.
HQDN3D ist ein adaptiver Tiefpassfilter, schneller als NLMeans, aber weniger effektiv bei der Erhaltung feiner Details.</value>
</data>
<data name="FilterView_Detelecine" xml:space="preserve">
<value>Detelecine entfernt Kammartefakte, ein Resultat der optischen Abtastung (Telecine), ein Prozess um Bildraten optischer Filme in Fernsehbildraten umzuwandeln.</value>
</data>
<data name="FilterView_Grayscale" xml:space="preserve">
<value>Graustufen entfernt die Farbkomponente des Videos. Oft auch als Schwarzweißvideo bezeichnet.</value>
</data>
<data name="MainView_Destination" xml:space="preserve">
<value>Zielpfad, enthält Verzeichnis und Dateinamen. Dies ist der Ort an dem das neue Video erstellt wird und wie es benannt wird.</value>
</data>
<data name="MainView_IpodAtom" xml:space="preserve">
<value>Fügt einen speziellen MP4-Marker hinzu, um die Wiedergabe auf älteren iPods der 5. Generation um 2006 zu ermöglichen. Andere Einstellungen können die Kompatibilität beeinträchtigen.</value>
</data>
<data name="MainView_Mux" xml:space="preserve">
<value>Containerformat. Video, Audio und andere Spuren werden zu einer einzigen Datei dieses Typs kombiniert. Beeinflusst die Kompatibilität.</value>
</data>
<data name="MainView_Optimise" xml:space="preserve">
<value>Optimiert MP4 für den schrittweisen Download. Nach der Encodierung werden die Daten so umgeschrieben, dass ein direktes Abspielen übers Internet ermöglicht wird ohne den gesamten Film herunterladen zu müssen.</value>
</data>
<data name="MainView_Range" xml:space="preserve">
<value>Bereichsauswahl der Quelle. Standardmäßig werden alle Kapitel ausgewählt und die gesamte Quelle encodiert.</value>
</data>
<data name="MainView_Title" xml:space="preserve">
<value>Titel oder Videoclip zum Encodieren.
Blu-rays und DVDs haben meistens mehrere Titel, der längste ist für gewöhnlich der Hauptfilm.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_Anamorphic" xml:space="preserve">
<value>Anamorph ermöglicht beliebige Ausgabedimensionen unter Beibehaltung des ursprünglichen Aussehens während der Wiedergabe.
Aus, deaktiviert Anamorph. Die Abmessungen des Ausgabevideos und der Anzeige sind identisch. Nur nützlich für die Kompatibilität mit bestimmten älteren Geräten.
Auto, maximiert die Auflösung der Ausgabe unter Beibehaltung des ursprünglichen Bildseitenverhältnisses. Empfohlen.
Eigene, ermöglicht die manuelle Einstellung aller Parameter. Nützlich zur Korrektur eines falschen Aussehens des Quellmaterials und für Profis, die in der Postproduktion eine erweiterte Kontrolle benötigen.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_AutoCrop" xml:space="preserve">
<value>Automatisch schwarze Ränder um das Video beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_CropBottom" xml:space="preserve">
<value>Das Video von unten beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_CropLeft" xml:space="preserve">
<value>Das Video von der linken Seite beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_CropRight" xml:space="preserve">
<value>Das Video von der rechten Seite beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_CropTop" xml:space="preserve">
<value>Das Video von oben beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_Height" xml:space="preserve">
<value>Dies ist die Höhe, in der das Video gespeichert wird.
Die tatsächlichen Abmessungen der Anzeige unterscheiden sich, wenn das Pixelseitenverhältnis nicht 1:1 beträgt.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_ManualCrop" xml:space="preserve">
<value>Das Video manuell beschneiden.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_Modulus" xml:space="preserve">
<value>Gleicht die Abmessungen der Ausgabe an ein Mehrfaches dieses Wertes an.
Höhere Werte sind nur aus Kompatibilitätsgründen mit manchen Geräten sinnvoll.
Empfohlen ist ein Wert von 2, es sei denn es gibt Kompatibilitätsbedenken.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_PAR" xml:space="preserve">
<value>Pixelformat definiert die Form der Pixel.
Ein Verhältnis von 1:1 definiert ein quadratisches Pixel. Andere Werte definieren rechteckige Formen.
Die Abspielgeräte werden das Bild skalieren, um das angegebene Format zu erreichen.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_Width" xml:space="preserve">
<value>Dies ist die Breite, in der das Video gespeichert wird.
Die tatsächlichen Abmessungen der Anzeige unterscheiden sich, wenn das Pixelseitenverhältnis nicht 1:1 beträgt.</value>
</data>
<data name="QueueView_DeleteJob" xml:space="preserve">
<value>Die Aufgabe aus der Warteschlange entfernen.</value>
</data>
<data name="QueueView_ResetJobStatus" xml:space="preserve">
<value>Den Status der Aufgabe auf Warten zurücksetzen.</value>
</data>
<data name="QueueView_SendJobBack" xml:space="preserve">
<value>Die Aufgabe an das Hauptfenster zur Bearbeitung zurücksenden.</value>
</data>
<data name="Video_AvgBitrate" xml:space="preserve">
<value>Aktiviert durchschnittliche Bitrate.
Die momentane Bitrate kann zu jedem Zeitpunkt viel höher oder niedriger sein.
Aber der Durchschnitt über einen längeren Zeitraum ist der hier eingestellte Wert. Wenn
die momentane Bitrate begrenzt werden soll, sollten die Einstellungen von x264 für vbv-bufsize und vbv-maxrate in Betracht gezogen werden.</value>
</data>
<data name="Video_ConstantFramerate" xml:space="preserve">
<value>Aktiviert konstante Bildfrequenz.</value>
</data>
<data name="Video_Encoders" xml:space="preserve">
<value>Verfügbare Videoencoder.</value>
</data>
<data name="Video_EncoderTune" xml:space="preserve">
<value>Passt die Einstellungen an, um sie für gängige Szenarien zu optimieren.
Dies kann die Effizienz für bestimmte Quellmerkmale verbessern oder
Merkmale der Ausgabedatei festlegen. Änderungen werden nach der
Voreinstellung, aber vor allen anderen Parametern übernommen.</value>
</data>
<data name="Video_ExtraOpts" xml:space="preserve">
<value>Zusätzliche Encodereinstellungen.
Durch Doppelpunkte getrennte Liste der Encoderoptionen.</value>
</data>
<data name="Video_FastDecode" xml:space="preserve">
<value>Reduzierung der CPU-Auslastung des Decoders.
Dies einstellen, wenn das Gerät Schwierigkeiten hat, die Ausgabe wiederzugeben (ausgelassene Einzelbilder).</value>
</data>
<data name="Video_Framerate" xml:space="preserve">
<value>Ausgabebildfrequenz.
„Wie die Quelle“ ist angeraten. Hat das Quellvideo eine variable Bildfrequenz wird „Wie die Quelle“ dies so beibehalten.</value>
</data>
<data name="Video_Level" xml:space="preserve">
<value>Setzt und stellt Konformität zu einem spezifischen Level her.
Überschreibt alle anderen Einstellungen.</value>
</data>
<data name="Video_PeakFramerate" xml:space="preserve">
<value>Aktiviert die Ausgabe mit variabler Bildfrequenz mit einer maximalen Frequenz, die durch die Einstellung der Bildfrequenz bestimmt wird.</value>
</data>
<data name="Video_Presets" xml:space="preserve">
<value>Passt die Encoder-Einstellungen an, um die Komprimierungseffizienz gegen die Codierungsgeschwindigkeit abzuwägen.
Dies legt die Standard-Encoder-Einstellungen fest.
Abstimmungen, Profile, Pegel und erweiterte Parameter werden hierauf angewendet.
Diese Option sollte im Allgemeinen auf die langsamste Einstellung gesetzt werden, die noch erträglich ist, da langsamere
Einstellungen zu einer besseren Qualität oder kleineren Dateien führen.
Stelle den Schieberegler nach rechts, um die Komprimierungseffizienz auf Kosten der Kodierungsgeschwindigkeit zu erhöhen,
oder nach links, um die Kodierungsgeschwindigkeit auf Kosten der Komprimierungseffizienz zu erhöhen.</value>
</data>
<data name="Video_Profile" xml:space="preserve">
<value>Setzt und stellt Konformität zu einem spezifischen Profil her.
Überschreibt alle anderen Einstellungen.</value>
</data>
<data name="Video_Quality" xml:space="preserve">
<value>Stellt den gewünschten Qualitätsfaktor ein.
Der Encoder zielt auf eine bestimmte Qualität ab.
Die von jedem Videoencoder verwendete Skalierung ist unterschiedlich.
Die Skalierung von x264 ist logarithmisch und niedrigere Werte entsprechen einer höheren Qualität.
Daher führen kleine Veringerungen der Werte zu einer fortschreitenden Vergrößerung
der resultierenden Dateigröße. Ein Wert von 0 bedeutet verlustfrei und führt zu
einer Dateigröße, die größer ist als die ursprüngliche Quelle, es sei denn, die Quelle war auch verlustfrei.
Die empfohlenen Werte sind: 18 bis 20 für Quellen mit Standardauflösung und 20 bis 23 für Quellen mit hoher Auflösung.
Die Skalierung von FFmpeg und Theora ist linearer.
Diese Encoder haben keinen verlustfreien Modus.</value>
</data>
<data name="Video_TurboAnalysisPass" xml:space="preserve">
<value>Verwende während des Analysedurchgangs einer Encodierung in mehreren Durchgängen Einstellungen um die Verarbeitung zu beschleunigen. </value>
</data>
<data name="Video_MultiPass" xml:space="preserve">
<value>Führe eine Encodierung in mehreren Durchgängen durch.
Die Bitrate muss hierfür angegeben werden. Im Analysedurchgang
werden Statistiken über das Video erhoben. Im finalen Durchgang
werden diese Statistiken verwendet, um Entscheidungen über die
Zuweisungen der Bitrate zu treffen.</value>
</data>
<data name="Video_VariableFramerate" xml:space="preserve">
<value>Aktiviert variable Bildfrequenz.
VFR ist nicht kompatibel mit manchen Abspielgeräten.</value>
</data>
<data name="MainView_WhenDone" xml:space="preserve">
<value>Sobald HandBrake die momentane Warteschlange oder Encodierung beendet hat wird diese Aktion ausgeführt.</value>
</data>
<data name="MainView_Browse" xml:space="preserve">
<value>Navigieren, um einen neuen Zielpfad und Dateinamen für die Encodierung auszuwählen.</value>
</data>
<data name="MainView_Angle" xml:space="preserve">
<value>Der Winkel des Videos zum Encodieren. Nur auswählbar bei Multiangle-DVDs und -Blu-Rays.</value>
</data>
<data name="MainView_AddPreset" xml:space="preserve">
<value>Eine neue Voreinstellung hinzufügen.</value>
</data>
<data name="MainView_PresetAdditionalOptions" xml:space="preserve">
<value>Zusätzliche Voreinstellungsoptionen.</value>
</data>
<data name="MainView_Presets" xml:space="preserve">
<value>Voreinstellungen sind eine Gruppe von Encodiereinstellungen, zugeschnitten auf ein bestimmtes Szenario. Es ist die Voreinstellung auszuwählen, die am besten zu den jeweiligen Bedürfnissen passt.
Überschreibt alle Encodiereinstellungen. Die Einstellungen können noch feinjustiert werden nachdem eine Voreinstellung ausgewählt wurde.</value>
</data>
<data name="MainView_RemovePreset" xml:space="preserve">
<value>Die ausgewählte Voreinstellung entfernen.</value>
</data>
<data name="SourceSelection_TitleSpecific" xml:space="preserve">
<value>Einige Quellen können mehr als einen Videoclip oder eine Sammlung von Titeln enthalten. Blu-ray- und DVD-Quellen haben oft mehrere Titel.
Wenn Sie den spezifischen Titel kennen, den Sie encodieren möchten, können Sie ihn hier eingeben und HandBrake wird nur diesen Titel und nicht alle Titel in der Quelldatei einlesen. Andernfalls lassen Sie das Feld leer.</value>
</data>
<data name="FilterView_CustomDenoiseParams" xml:space="preserve">
<value>Eigene Entrauschparameter.
NLMeans-Syntax: y-strength=y:y-origin-tune=y:y-patch-size=y:y-range=y:y-frame-count=y:y-prefilter=y:cb-strength=c:cb-origin-tune=c:cb-patch-size=c:cb-range=c:cb-frame-count=c:cb-prefilter=c:cr-strength=c:cr-origin-tune=c:cr-patch-size=c:cr-range=c:cr-frame-count=c:cr-prefilter=c:threads=t
NLMeans-Standard: y-strength=6:y-origin-tune=1:y-patch-size=7:y-range=3:y-frame-count=2:y-prefilter=0:cb-strength=6:cb-origin-tune=1:cb-patch-size=7:cb-range=3:cb-frame-count=2:cb-prefilter=0
HQDN3D-Syntax: y-spatial=y:cb-spatial=c:cr-spatial=c:y-temporal=y:cb-temporal=c:cr-temporal=c
HQDN3D-Standard: y-spatial=3:cb-spatial=2:cr-spatial=2:y-temporal=2:cb-temporal=3:cr-temporal=3</value>
</data>
<data name="FilterView_DenoisePreset" xml:space="preserve">
<value>Voreinstellung des Entrauschfilters. Setzt die Stärke des Filters.</value>
</data>
<data name="FilterView_DenoiseTune" xml:space="preserve">
<value>Entrauschabstimmung. Weitere Beeinflussung des Entrauschfilters für spezielle Szenarien.
None: Verwendet die Standardeinstellungen.
Film: Einstellung für die meisten Live-Action-Filme.
Grain: Bearbeitet nur den Farbkanal. Nützlich um das filmtypische Aussehen mit körniger Luminanz zu erhalten, aber Farbrauschen zu entfernen.
High Motion: Reduziert farbige Nachzieheffekte bei schnellen Bewegungen indem es zeitweise den Farbkanal nicht bearbeitet. Hilfreich für Sport- und Action-Filme.
Animation: Ist nützlich für animierte Filme, wie Anime und Cartoons.
Tape: Ist gedacht für Filme von analogen Videobändern mit wenig Details, wie VHS, wenn die Film-Einstellung kein vernünftiges Ergebnis produziert.
Sprite ist nützlich für 1-/4-/8-/16-bit 2D-Spiele. Sprite ist nicht geeignet für qualitativ hochwertige Videos.</value>
</data>
<data name="FilterView_Deinterlace" xml:space="preserve">
<value>Deinterlace entfernt Kammartefakte aus dem Bild.
Bwdif und Yadif sind populäre und schnelle Deinterlacer.
Decomb wechselt zwischen verschiedenen Interpolationsalgorithmen für Geschwindigkeit und Qualität.</value>
</data>
<data name="FilterView_DeinterlaceCustom" xml:space="preserve">
<value>Eigene Deinterlaceparameter.
Bwdif - und Yadif-Syntax: mode=m:parity=p
Bwdif - und Yadif-Standard: mode=3
Decomb-Syntax: mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:erosion-thresh=e:noise-thresh=n:search-distance=s:postproc=p:parity=p
Decomb-Standard: mode=7</value>
</data>
<data name="FilterView_DeinterlacePreset" xml:space="preserve">
<value>Deinterlace-Voreinstellungen.
Default (Standard): ist eine gute Balance zwischen Qualität und Geschwindigkeit.
Skip Spatial Check: Yadif überspringt einige Korrekturen mit geringem Geschwindigkeitsgewinn.
EEDI2: benutzt einen langsameren Algorithmus hoher Qualität für das Decomb. Für die meisten schwierigen Quellen geeignet.
Bob: versucht besser Bewegungen zu erhalten, mit kleinen Einbußen in der Auflösung.</value>
</data>
<data name="FilterView_Flip" xml:space="preserve">
<value>Dreht (spiegelt) das Bild an der horizontalen Achse.</value>
</data>
<data name="FilterView_InterlaceDetection" xml:space="preserve">
<value>Interlace-Erkennung, wenn aktiviert, erlaubt es dem Deinterlacefilter nur betroffene Videobilder zu bearbeiten.</value>
</data>
<data name="FilterView_InterlaceDetectionCustom" xml:space="preserve">
<value>Eigene Parameter der Interlace-Erkennung.
Syntax: mode=m:spatial-metric=s:motion-thresh=m:spatial-thresh=s:filter-mode=f:block-thresh=b:block-width=b:block-height=b:disable=d
Standard: mode=3:spatial-metric=2:motion-thresh=1:spatial-thresh=1:filter-mode=2:block-thresh=40:block-width=16:block-height=16</value>
</data>
<data name="FilterView_Rotate" xml:space="preserve">
<value>Das Video in 90 Grad-Schritten im Uhrzeigersinn drehen.</value>
</data>
<data name="MainView_Duration" xml:space="preserve">
<value>Dauer der ausgewählten Spanne der Quelle in Stunden:Minuten:Sekunden</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_KeepAR" xml:space="preserve">
<value>Bildformat erhalten, behält das Bildformat des originalen Videos bei. Eine Deaktivierung kann zu gestauchten oder gequetschten Videos führen.</value>
</data>
<data name="FilterView_CustomSharpenParams" xml:space="preserve">
<value>Eigene Schärfeparameter.
Unscharf Maskieren-Syntax: y-strength=y:y-size=y:cb-strength=c:cb-size=c:cr-strength=c:cr-size=c
Unscharf Maskieren-Standard: y-strength=0.25:y-size=7:cb-strength=0.25:cb-size=7
Lapsharp-Syntax: y-strength=y:y-kernel=y:cb-strength=c:cb-kernel=c:cr-strength=c:cr-kernel=c
Lapsharp-Standard: y-strength=0.2:y-kernel=isolap:cb-strength=0.2:cb-kernel=isolap</value>
</data>
<data name="FilterView_Sharpen" xml:space="preserve">
<value>Schärfen erhöht die Detaildarstellung, speziell Kanten. Zu starkes schärfen schädigt die Bildqualität durch Ringartefakte und die Erhöhung von Bildrauschen, dies kann die Kompressionseffizienz erniedrigen.
Unscharf Maskieren ist ein allgemeiner Filter. Er schärft durch Unschärfe und errechnet dann den Unterschied zwischen unscharfem Bild und dem Original.
Lapsharp schärft mit Hilfe von Convolution angenähert an den Laplaceschen Kantenfilter, gibt häufig bessere Ergebnisse als Unscharf Maskieren.</value>
</data>
<data name="FilterView_SharpenPreset" xml:space="preserve">
<value>Voreinstellungen des Schärfefilters. Stellt die Stärke des Filters ein.</value>
</data>
<data name="FilterView_SharpenTune" xml:space="preserve">
<value>Schärfen-Abstimmung. Erweiterte Einstellung der Schärfen-Option für bestimmte Szenarien.
None: Verwendet die Standardeinstellungen.
Unscharf Maskieren kann abgestimmt werden auf Ultrafein, Fein, Medium, Grob, oder Sehr Grob. Die Auswahl sollte anhand der Auflösung des Ausgangsmaterials und der Feinheit der zu Erhöhenden Details getroffen werden.
Lapsharp's Abstimmung Film: Ist für die meisten Live-Action-Filme. Film benutzt einen isotropen Laplace-Algorithmus um alle Kanten identisch zu schärfen. Luminanz-Informationen (Helligkeit) werden mehr geschärft als die Farbinformationen.
Lapsharp's Abstimmung Grain: Ist ähnlich zu Film, aber verwendet einen benutzt einen isotropen Laplace-Gauss-Algorithmus um die Effekte von Rauschen und Körnung zu reduzieren. Nützlich um Körnungen zu erhalten bzw. als Alternative zur Film-Abstimmung.
Lapsharp's Abstimmung Animation: Ist nützlich für animierte Filme, wie Anime und Cartoons. Animation ist identisch zu Film, aber mit reduzierter Stärke um ungewünschte Artefakte zu vermeiden.
Lapsharp's Abstimmung Sprite: Ist nützlich für 1-/4-/8-/16-bit 2D-Spiele. Sprite benutzt einen (4-neighbor) Laplace-Algorithmus, der vertikale und horizontale Kanten mehr erhöht als diagonale.</value>
</data>
<data name="MainView_AlignAVStart" xml:space="preserve">
<value>Gleicht die Zeitleiste der Video- und Tonspur aneinander an, indem leere Bilder hinzugefügt werden oder Bilder entfernt werden. Kann die Audio/Video-Synchronisation bei manchen defekten Abspielgeräten verbessern, die keine MP4-Bearbeitungslisten berücksichtigen.</value>
</data>
<data name="MainView_PresetOptionsContextMenu" xml:space="preserve">
<value>Option um Voreinstellungen zu kontrollieren.</value>
</data>
<data name="MainView_EndPoint" xml:space="preserve">
<value>Der Endpunkt für diesen Bereich.</value>
</data>
<data name="MainView_StartPoint" xml:space="preserve">
<value>Der Startpunkt für diesen Bereich.</value>
</data>
<data name="OptionsView_AlwaysUseDefaultPath" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert, verwendet die automatische Dateibenennung steht den Standardpfad.
Wenn nicht aktiviert, wird der Pfad im Zielfeld des Hauptfensters verwendet, wenn er ausgefüllt ist, andernfalls wird der Standardpfad verwendet.</value>
</data>
<data name="FiltersView_ColourSpace" xml:space="preserve">
<value>Farbraum-Filter.</value>
</data>
<data name="FiltersView_ChromaSmooth" xml:space="preserve">
<value>Chroma-Glättung</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_PaddingCustomColourTooltip" xml:space="preserve">
<value>Dieses Feld kann RGB-Werte wie z. B.: "0xFF0000" oder Farbnamen wie z. B. "rot". Eine vollständige Liste der benannten Farben finden Sie in der Dokumentation des Auffüllfilters. </value>
</data>
<data name="SubtitlesView_BurnIn" xml:space="preserve">
<value>Untertitel in das Video einbrennen.
Hinweis: Dies wird automatisch ausgewählt, wenn das Format der Quelluntertitelspur im Ausgabedateityp nicht unterstützt wird.
Zum Beispiel werden PGS-Untertitel in MP4 nicht unterstützt.</value>
</data>
<data name="OptionsView_PresetDisplayModes" xml:space="preserve">
<value>Reduziert - Voreinstellungen werden als reduzierte Liste angezeigt.
Teilweise reduziert - Die letzten 8 Voreinstellungen des Benutzers werden als reduzierte Liste angezeigt, gefolgt von einer Auflistung aller Voreinstellungen in Kategorien.
Kategorien - Alle Voreinstellungen werden in einem Untermenü pro Kategorie angezeigt.</value>
</data>
<data name="AudioView_AudioDefaults" xml:space="preserve">
<value>Legen Sie Verhaltensweisen fest, die bestimmen, wie dieser Tab automatisch Audiospuren hinzufügt, wenn eine neue Quelle oder ein neuer Titel ausgewählt wird.</value>
</data>
<data name="BehavioursReload" xml:space="preserve">
<value>Aktualisieren Sie die Liste unten anhand der konfigurierten Verhaltensweisen. </value>
</data>
<data name="SubtitleView_SubtitleDefaults" xml:space="preserve">
<value>Legen Sie Verhaltensweisen fest, die bestimmen, wie dieser Tab automatisch Untertitelspuren hinzufügt, wenn eine neue Quelle oder ein neuer Titel ausgewählt wird.</value>
</data>
<data name="OptionsView_SendFileToArguments" xml:space="preserve">
<value>Die folgenden Umgebungsvariablen sind immer gesetzt:
HB_SOURCE
HB_DESTINATION
HB_EXIT_CODE
Mögliche Exit-Codes sind wie folgt:
0 : Erfolgreich
2 : Fehler bei der Eingabe von Argumenten
3 : Initialisierung fehlgeschlagen
4 : Unbekannter Fehler
5 : Fehler beim Lesen der Quelldatei.
Bitte beachten Sie, dass die Fehlercodes nach bestem Wissen und Gewissen ermittelt wurden und möglicherweise nicht immer korrekt sind.
Es wird empfohlen, die Ausgabedatei vor der Durchführung von Aktionen zu validieren.</value>
</data>
<data name="Options_AdditionalFormatOptions" xml:space="preserve">
<value>Das Format der Ausgabedatei. Zusätzlich zu jedem unterstützten Dateisystemzeichen können Sie einen der Platzhalter verwenden, die ersetzt werden, wenn Sie den Titel ändern, eine Quelle einlesen oder bestimmte Einstellungen aktualisieren.
{source} - Name der Quelldatei.
{title} - Ganzzahliger Wert. Dieser Wert steht für eine Disc-Titelnummer.
{chapters} - Der Bereich der ausgewählten Kapitel.
{creation-date} - Das Datum, an dem die Quelldatei erstellt wurde (falls verfügbar).
{creation-time} - Die Uhrzeit, zu der die Quelldatei erstellt wurde (falls verfügbar).
{modification-date} - Das Datum, an dem die Quelldatei zuletzt geändert wurde (falls verfügbar).
{modification-time} - Die Uhrzeit, zu der die Quelldatei zuletzt geändert wurde (falls verfügbar).
{date} - Heute. Wird zum Zeitpunkt des Hinzufügens zur Warteschlange festgelegt.
{time} - Heute. Wird zum Zeitpunkt des Hinzufügens zur Warteschlange festgelegt.
{quality_bitrate} - Die RF/CQ-Nummer oder die Bitrate
{quality_type} - Druckt "kbps" oder "Q" je nach dem auf der Registerkarte "Video" ausgewählten Qualitätsmodus.
{preset} - Name der ausgewählten Voreinstellung.
{encode_bit_depth} - Ganzzahliger Wert, z. B. 8, 10 oder 12
{width} - Die Breite des Ausgabespeichers
{height} - Höhe des Ausgabespeichers
{codec} - Zeigt das Videoformat an.
{encoder} - Zeigt die Kurzform des Encoders an.
Alle unzulässigen Pfadzeichen werden automatisch entfernt.</value>
</data>
<data name="OptionsView_RightToleftMode" xml:space="preserve">
<value>Für Sprachen, die von rechts nach links geschrieben werden, können Sie einen von zwei Modi aktivieren. Bei "Nur Text" wird nur der Text im Rechts-Links-Stil dargestellt. Bei "Gesamte Benutzeroberfläche" werden alle Steuerelemente in RTL dargestellt.
Bitte beachten Sie, dass es bei der Verwendung dieser Modi zu Ungenauigkeiten im Layout der Benutzeroberfläche kommen kann. Je nach Sprache kann es sich lohnen, beide Modi auszuprobieren, um die beste Lösung zu finden.</value>
</data>
<data name="AudioView_Quality" xml:space="preserve">
<value>Strebt ein bestimmtes Qualitätsniveau für Audio an.
Höhere Werte bedeuten höhere Qualität.
Die Bitrate variiert von Quelle zu Quelle.</value>
</data>
<data name="OptionsView_DestinationReplacementOptions" xml:space="preserve">
<value>Die folgenden Angaben können einzeln oder zusammen verwendet werden, um einen Zielpfad zu erstellen
{source_path} - In demselben Ordner wie der Quellpfad (wenn möglich)
{source_folder_name} - Der Name des Verzeichnisses, in dem sich die Quelldatei befindet, ohne den vollständigen Pfad
{source} - Der Name der Quelldatei.</value>
</data>
<data name="OptionsView_LaunchsHelp" xml:space="preserve">
<value>Öffnet die Webseite mit der Dokumentation unter https://handbrake.fr/docs</value>
</data>
<data name="Options_RemovePunctuation" xml:space="preserve">
<value>Strich (-), Punkt (.) und Komma (,)</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_OptimalSize" xml:space="preserve">
<value>Verwenden der höchsten Auflösung, die durch die obigen Einstellungen zulässig ist.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_AllowUpscaling" xml:space="preserve">
<value>Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden die skalierten Abmessungen auf die Quellabmessungen beschränkt.</value>
</data>
<data name="PictureSettingsView_AutomaticKeepAR" xml:space="preserve">
<value>Durch Ändern der Anzeigegröße wird das Video gestreckt.</value>
</data>
<data name="Video_ColourRange" xml:space="preserve">
<value>Bestimmt die Werte der Referenzfarben Schwarz und Weiß.
Für maximale Kompatibilität auf "Begrenzt" setzen.</value>
</data>
</root>