mirror of https://github.com/HandBrake/HandBrake
579 lines
32 KiB
XML
579 lines
32 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<root>
|
||
<!--
|
||
Microsoft ResX Schema
|
||
|
||
Version 2.0
|
||
|
||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||
associated with the data types.
|
||
|
||
Example:
|
||
|
||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||
<comment>This is a comment</comment>
|
||
</data>
|
||
|
||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||
name/value pairs.
|
||
|
||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||
mimetype set.
|
||
|
||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||
|
||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||
read any of the formats listed below.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
-->
|
||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||
<xsd:element name="metadata">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="assembly">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="data">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="resheader">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:choice>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:schema>
|
||
<resheader name="resmimetype">
|
||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="version">
|
||
<value>2.0</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="reader">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="writer">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<data name="FilterView_Deblock" xml:space="preserve">
|
||
<value>Deblock minskar blockiga artifakter som orsakas av videokomprimering av låg kvalitet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_DecombDeinterlace" xml:space="preserve">
|
||
<value>Välj alternativ för filtren decomb eller deinterlace.
|
||
|
||
Filtret decomb avflätar selektivt bildrutor som verkar vara interlaced.
|
||
Detta kommer att bibehålla kvaliteten i bildrutor som inte är interlaced.
|
||
|
||
Filtret classic deinterlace verkställs på alla bildrutor.
|
||
Bildrutor som inte är interlaced kommer att få viss kvalitetsförsämring.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Denoise" xml:space="preserve">
|
||
<value>Denoise minskar eller tar bort synligheten för grus och korn. Detta kan förbättra komprimeringseffektiviteten och skapa videor med högre kvalitet med mindre filstorlekar. För kraftiga inställningar för Denoise kan skada bildkvaliteten genom att förkasta detaljer.
|
||
|
||
NLMeans är ett Denoise-filter för högre kvalitet till bekostnad av hastighet. Använd där kvalitet är mer viktig än hastighet.
|
||
|
||
HQDN3D är ett adaptivt lågpassfilter, snabbare än NLMeans men mindre effektiv att behålla findetaljer.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Detelecine" xml:space="preserve">
|
||
<value>Detelecine tar bort kamliknande artefakter som ett resultat av telecine, en process för att konvertera bildrutor från film till television.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Grayscale" xml:space="preserve">
|
||
<value>Gråskala tar bort färgkomponenten för videon. Ofta refererad till som svartvit video.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Destination" xml:space="preserve">
|
||
<value>Målsökväg, inklusive katalog och filnamn. Detta är där din nya video kommer att skapas och vad den ska ha för namn.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_IpodAtom" xml:space="preserve">
|
||
<value>Lägg till en speciell MP4-markör för att tillåta uppspelning på uråldriga iPod-enheter av femte generationen från cirka 2006. Andra inställningar kan påverka kompatibiliteten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Mux" xml:space="preserve">
|
||
<value>Containerformat. Video, ljud och andra spår kombineras till en enda fil av denna typ. Påverkar kompatibiliteten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Optimise" xml:space="preserve">
|
||
<value>Optimera MP4 för progressive hämtning. After kodningen är färdig kommer datat att organiseras om och skrivas om för att tillåta omedelbar uppspelning över ett nätverk, utan att behöva hämta ner hela filen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Range" xml:space="preserve">
|
||
<value>Omfångsval av källa. Alla kapitel väljs och hela källan kodas som standard.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Title" xml:space="preserve">
|
||
<value>Titel eller videoklipp att koda.
|
||
Blu-ray och dvd-källor har ofta flera titlar, den längsta av dessa är oftast själva filmen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_Anamorphic" xml:space="preserve">
|
||
<value>Anamorfisk tillåter godtyckliga lagringsdimensioner samtidigt som ursprungliga bildförhållanden bibehålls under uppspelning.
|
||
|
||
None inaktiverar anamorfisk. Lagringsdimensionerna för video och skärmdimensioner kommer att vara identiska. Endast användbar för kompatibilitet med vissa gamla enheter.
|
||
|
||
Automatic maximerar lagringsupplösningen samtidigt som ursprunglig skärmbildförhållande bibehålls. Rekommenderas.
|
||
|
||
Loose är liknande som Auto, men försöker att bibehålla bildförhållandet för lagring. Detta kan resultera i en viss ökad lagringsupplösning jämfört med Auto.
|
||
|
||
Custom tillåter manuell inställningar av alla parametrar. Användbart för att korrigera en felaktig skärmupplösning för en källa och för proffs som behöver avancerade kontroller för efterbehandling.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_AutoCrop" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär automatiskt svarta sorgkanter runt kanten för videon.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_CropBottom" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär videon från botten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_CropLeft" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär videon från vänstra sidan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_CropRight" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär videon från högra sidan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_CropTop" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär videon från toppen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_Height" xml:space="preserve">
|
||
<value>Detta är höjden som videon kommer att lagras med.
|
||
De faktiska storleksdimensionerna kommer att skilja sig om bildpunkternas förhållande inte är 1:1.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_ManualCrop" xml:space="preserve">
|
||
<value>Beskär videon manuellt.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_Modulus" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justera lagringsdimensioner efter multiplar av detta värde.
|
||
|
||
Denna inställning är endast nödvändig för kompatibilitet med vissa enheter.
|
||
Du bör använda 2 såvida inte du upplever kompatibilitetsproblem.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_PAR" xml:space="preserve">
|
||
<value>Bildpunktsförhållande definierar formen för bildpunkterna.
|
||
Ett förhållande på 1:1 definierar en fyrkantig bildpunkt. Andra värden definierar rektangulära former.
|
||
Uppspelare kommer att skala bilden för att kunna uppnå angivet förhållande.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_Width" xml:space="preserve">
|
||
<value>Detta är bredden som videon kommer att lagras med.
|
||
De faktiska storleksdimensionerna kommer att skilja sig om bildpunkternas förhållande inte är 1:1.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="QueueView_DeleteJob" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ta bort jobbet från kön.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="QueueView_ResetJobStatus" xml:space="preserve">
|
||
<value>Nollställ jobbstatus till Väntande.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="QueueView_SendJobBack" xml:space="preserve">
|
||
<value>Skicka jobbet tillbaka till huvudfönstret för redigering.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_AvgBitrate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ställer in genomsnittlig bitfrekvens.
|
||
|
||
Den momentana bitfrekvensen kan vara högre eller lägre vid någon tidpunkt.
|
||
Men den genomsnittliga över lång tid kommer vara värdet som anges här. Om
|
||
du behöver begränsa momentan bitfrekvens, se inställningarna för x264's
|
||
vbv-bufsize och vbv-maxrate.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_ConstantFramerate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Aktiverar utdata med konstant bildfrekvens.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Encoders" xml:space="preserve">
|
||
<value>Tillgängliga videokodare.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_EncoderTune" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justera inställningar för att optimera för vanliga scenarior.
|
||
|
||
Detta kan förbättra effektiviteten för specifika källor med olika
|
||
defekter för utdatafilen. Ändringar kommer att verkställas efter
|
||
förvalet men innan alla andra parametrar.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_ExtraOpts" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ytterligare kodningsinställningar.
|
||
|
||
Kolonseparerad lista med koderalternativ.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_FastDecode" xml:space="preserve">
|
||
<value>Minska avkodarens CPU-användning.
|
||
|
||
Ställ in denna om din enhet kämpar med att spela upp utdata (förlorade bildrutor).</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Framerate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Bildfrekvens för utdata.
|
||
|
||
'Samma som källa' rekommenderas. Om din källvideo har en variabel bildfrekvens så kommer 'Samma som källa' att behålla den.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Level" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ställer in och försäkrar giltighet med angiven nivå.
|
||
|
||
Åsidosätter alla andra inställningar.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_PeakFramerate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Aktiverar utdata med variabel bildfrekvens med högsta frekvensen bestämd av inställningen bildfrekvens.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Presets" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justera koderinställningar för att öka komprimeringseffektiviteten mot kodningshastighet.
|
||
|
||
Detta fastställer dina standardinställningar för kodaren.
|
||
Sträng för Justeringar, profiler, nivåer och avancerade alternativ kommer att tillåmpas för detta.
|
||
Du bör oftast ställa in detta alternativ till det långsammaste som du orkar eftersom
|
||
långsamma inställningar resulterar i bättre kvalitet eller mindre filer.
|
||
|
||
Justera draglisten till höger för att öka komprimeringseffektiviteten på bekostnad av
|
||
kodningshastighet, eller till höger för att öka kodningshastigheten på bekostnad
|
||
av komprimeringseffektiviten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Profile" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ställer in och försäkrar giltighet med angivna profilen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_Quality" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ställer in önskad kvalitetsfaktor.
|
||
Kodaren siktar på en viss kvalitet.
|
||
Skalan som används av varje videokodare är annorlunda.
|
||
|
||
Skalan för x264 är logaritmisk och lägre värden motsvarar högre kvalitet.
|
||
Därför kan små minskningar i värdet ge progressivt större ökningar i den
|
||
resulterande filstorleken. Ett värde på 0 betyder förlustfritt och kommer att
|
||
ge en filstorlek som är större än originalkällan, såvida inte källan också
|
||
var förlustfri.
|
||
Föreslagna värden är: 18 till 20 för källor med standarddefinition (SD) och 20 till 23 för hög definition (HD).
|
||
|
||
Skalan för FFMpeg och Theora är mer linjär.
|
||
Dessa kodare har inte ett förlustfritt läge.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_TurboAnalysisPass" xml:space="preserve">
|
||
<value>Använd inställningar som snabbar på saker under analyspasset för en flerpasskodning.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_MultiPass" xml:space="preserve">
|
||
<value>Genomföra en flerpasskodning.
|
||
|
||
Alternativet 'Bitfrekvens' är en nödvändig förutsättning. Under analys-
|
||
passen kommer statistik om videon att samlas in. Därefter i det slutgiltiga
|
||
passet kommer denna statistik att användas för att göra allokeringsbeslut
|
||
för bitfrekvensen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_VariableFramerate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Aktiverar utdata med variabel bildfrekvens.
|
||
|
||
VFR är inte kompatibel med vissa uppspelare.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_WhenDone" xml:space="preserve">
|
||
<value>När HandBrake har färdigställt den aktuella kön eller kodning så kommer denna åtgärd att genomföras.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Browse" xml:space="preserve">
|
||
<value>Bläddra för att välja en ny målsökväg och filnamn för din kodning.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Angle" xml:space="preserve">
|
||
<value>Videovinkel att koda. Endast tillämpningsbar på flervinkliga dvd och Blu-ray.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_AddPreset" xml:space="preserve">
|
||
<value>Lägg till nytt förval.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_PresetAdditionalOptions" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ytterligare förvalsalternativ.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Presets" xml:space="preserve">
|
||
<value>Förval är grupper av kodarinställningar anpassade för specifika scenarior. Välj den som närmast matchar dina önskemål.
|
||
|
||
Åsidosätter alla kodarinställningar. Inställningar kan justeras ytterligare efter att ett förval valts.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_RemovePreset" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ta bort valt förval.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="SourceSelection_TitleSpecific" xml:space="preserve">
|
||
<value>Vissa källor kan innehålla fler än ett videoklipp, eller en samling titlar. Blu-ray och dvd-källor har ofta flera titlar.
|
||
|
||
Om du vet den specifika titeln som du önskar att koda så kan du ange den här och HandBrake kommer att läsa in endast den istället för varenda titel i källfilen. Lämna detta fält tomt om du inte vet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_CustomDenoiseParams" xml:space="preserve">
|
||
<value>Anpassade parametrar för Denoise.
|
||
|
||
Syntax för NLMeans: y-strength=y:y-origin-tune=y:y-patch-size=y:y-range=y:y-frame-count=y:y-prefilter=y:cb-strength=c:cb-origin-tune=c:cb-patch-size=c:cb-range=c:cb-frame-count=c:cb-prefilter=c:cr-strength=c:cr-origin-tune=c:cr-patch-size=c:cr-range=c:cr-frame-count=c:cr-prefilter=c:threads=t
|
||
|
||
Standard för NLMeans: y-strength=6:y-origin-tune=1:y-patch-size=7:y-range=3:y-frame-count=2:y-prefilter=0:cb-strength=6:cb-origin-tune=1:cb-patch-size=7:cb-range=3:cb-frame-count=2:cb-prefilter=0
|
||
|
||
Syntax för HQDN3D: y-spatial=y:cb-spatial=c:cr-spatial=c:y-temporal=y:cb-temporal=c:cr-temporal=c
|
||
|
||
Standard för HQDN3D: y-spatial=3:cb-spatial=2:cr-spatial=2:y-temporal=2:cb-temporal=3:cr-temporal=3</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_DenoisePreset" xml:space="preserve">
|
||
<value>Förval för filtret denoise. Anger styrkan för filtret.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_DenoiseTune" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justera Denoise. Justerar ytterligare förvalet Denoise för att optimera inställningar för specifika scenarior.
|
||
|
||
None använder standardinställningar för förvalet.
|
||
|
||
Film förfinar inställningar att använda för mestadels vanligt filminnehåll.
|
||
|
||
Grain behandlar endast färgkanalerna. Användbart för att behålla filmliknande artefakter av luminanskorn men också minska eller ta bort färggrus.
|
||
|
||
High Motion mindksar färgsmetning i scener med stora rörelser genom att undvika tidsmässig behandling av färgkanaler. Användbart för sport- och actionvideor.
|
||
|
||
Animation är användbar för animerade filmer såsom anime och tecknad film.
|
||
|
||
Tape är användbar för analoga bandkällor med låg detaljnivå såsom VHS, där Film inte producerar ett önskvärt resultat.
|
||
|
||
Sprite är användbar för tvådimensionella spel (1-/4-/8-/16 bitar). Sprite är inte designad för videor med high definition (HD).</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Deinterlace" xml:space="preserve">
|
||
<value>Deinterlace tar bort kamliknande artefakter från bilden.
|
||
|
||
Bwdif och Yadif är två populära och snabba deinterlacers.
|
||
|
||
Decomb växlar mellan flera interpoleringsalgoritmer för hastighet och kvalitet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_DeinterlaceCustom" xml:space="preserve">
|
||
<value>Anpassade parametrar för Custom Deinterlace.
|
||
|
||
Syntax för Bwdif och Yadif: mode=m:parity=p
|
||
|
||
Standard för Bwdif och Yadif: mode=3
|
||
|
||
Syntax för Decomb: mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:erosion-thresh=e:noise-thresh=n:search-distance=s:postproc=p:parity=p
|
||
|
||
Standard för Decomb: mode=7</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_DeinterlacePreset" xml:space="preserve">
|
||
<value>Filterförvalet Deinterlace.
|
||
|
||
Default är välbalanserad för hastighet och kvalitet.
|
||
|
||
Skip Spatial Check låter Yadif hoppa över korrigeringar av vissa undvikbara artefakter för en liten hastighetsökning.
|
||
|
||
EEDI2 använder en långsammare interpoleringsalgoritm med högre kvalitet för Decomb. Användbar för de flera svåra källor.
|
||
|
||
Bob försöker att bättre behålla rörelser för en viss minskning av upplevd upplösning.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Flip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Vänder (speglar) bilden på den horisontella axeln.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_InterlaceDetection" xml:space="preserve">
|
||
<value>Interlace Detection, när aktiverat, låter filtret Deinterlace att endast behandla interlaced videobildrutor.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_InterlaceDetectionCustom" xml:space="preserve">
|
||
<value>Anpassade parametrar för Custom Interlace Detection.
|
||
|
||
Syntax: mode=m:spatial-metric=s:motion-thresh=m:spatial-thresh=s:filter-mode=f:block-thresh=b:block-width=b:block-height=b:disable=d
|
||
|
||
Standard: mode=3:spatial-metric=2:motion-thresh=1:spatial-thresh=1:filter-mode=2:block-thresh=40:block-width=16:block-height=16</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Rotate" xml:space="preserve">
|
||
<value>Rotera bilden inkrementellt 90 grader medurs.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_Duration" xml:space="preserve">
|
||
<value>Längden för valt källomfång i Timmar:Minuter:Sekunder</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_KeepAR" xml:space="preserve">
|
||
<value>Behåll bildförhållande upprätthåller det ursprungliga skärmförhållandet för källan. Inaktivering av detta kan resultera i utdragen eller ihoptryckt bild.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_CustomSharpenParams" xml:space="preserve">
|
||
<value>Anpassade parametrar för Custom Sharpen.
|
||
|
||
Syntax för Unsharp: y-strength=y:y-size=y:cb-strength=c:cb-size=c:cr-strength=c:cr-size=c
|
||
|
||
Standard för Unsharp: y-strength=0.25:y-size=7:cb-strength=0.25:cb-size=7
|
||
|
||
Syntax för Lapsharp: y-strength=y:y-kernel=y:cb-strength=c:cb-kernel=c:cr-strength=c:cr-kernel=c
|
||
|
||
Standard för Lapsharp: y-strength=0.2:y-kernel=isolap:cb-strength=0.2:cb-kernel=isolap</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_Sharpen" xml:space="preserve">
|
||
<value>Sharpening förbättrar synliga detaljer och speciellt kanter. För kraftiga inställningar för Sharpen kan skada bildkvaliteten genom att skapa ringliknande artefakter och förstärkningsgrus, som kan minska komprimeringseffektiviteten.
|
||
|
||
Unsharp är ett allmänt maskeringsfilter för oskärpa. Det förstärker genom utsuddning och beräknar sedan skillnaden mellan den suddiga bilden och originalet.
|
||
|
||
Lapsharp är skärpan genom convolution kernels ungefärliga Laplacian-kantfilter, vilket ibland producerar en högre kvalitet än maskning för oskärpa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_SharpenPreset" xml:space="preserve">
|
||
<value>Förval för filtret sharpen. Anger styrkan för filtret.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FilterView_SharpenTune" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justera Sharpen. Justerar ytterligare förvalet Sharpen för att optimera inställningar för specifika scenarior.
|
||
|
||
None använder standardinställningar för förvalet.
|
||
|
||
Unsharp kan justeras för Ultrafine, Fine, Medium, Coarse eller Very Coarse sharpening. Välj en baserat på bildupplösningen för utdata och detaljrikedom att förbättra.
|
||
|
||
Lapsharp's Film justerar inställningar att använda med de flesta med rörligt material. Film använder en isotropisk Laplacian kernel för att skärpa alla kanter på liknande sätt och luminance (ljusstyrka) information är skärpt mer än chrominance (färg) information.
|
||
|
||
Lapsharp's Grain justeras liknande som Film, men använder en isotropisk Laplacian of Gaussian kernel för att minska effekten på grus och korn. Använd för att bibehålla grus och som ett allmänt alternativ till Film.
|
||
|
||
Lapsharp's Animation justeras för att användas för animation såsom anime och tecknad film. Animation är identisk till Film men totala styrkan är minskad för att undvika att artefakter skapas.
|
||
|
||
Lapsharp's Sprite justeras för att användas för tvådimensionella spel (1-/4-/8-/16-bitar). Sprite använder en 4-neighbor Laplacian kernel som förbättrar vertikala och horisontella kanter mer än diagonala kanter.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_AlignAVStart" xml:space="preserve">
|
||
<value>Justerar de initiala tidsstämplarna för alla ljud- och videoströmmar genom att sätta in svarta bildrutor eller att tappa bildrutor. Kan förbättra synk för ljud/video för trasiga uppspelare som inte förstår MP4-redigeringslistor.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_PresetOptionsContextMenu" xml:space="preserve">
|
||
<value>Alternativ för att kontrollera förval.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_EndPoint" xml:space="preserve">
|
||
<value>Slutpunkten för detta omfång.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="MainView_StartPoint" xml:space="preserve">
|
||
<value>Startpunkten för detta omfång.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_AlwaysUseDefaultPath" xml:space="preserve">
|
||
<value>När aktiverad kommer systemet för automatisk namngivning att alltid använda standardsökvägen.
|
||
När inaktiverad kommer den använda sökvägen i målrutan i huvudfönstret om den är angiven där, annars kommer den använda standardsökvägen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FiltersView_ColourSpace" xml:space="preserve">
|
||
<value>Colourspace-filter.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="FiltersView_ChromaSmooth" xml:space="preserve">
|
||
<value>Chroma Smooth-filter</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_PaddingCustomColourTooltip" xml:space="preserve">
|
||
<value>Detta fält accepterar RGB-värden såsom: "0xFF0000" eller engelska färgnamn såsom "red". Se filterdokumentationen för utfyllnad för en fullständig lista över namngivna färger.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="SubtitlesView_BurnIn" xml:space="preserve">
|
||
<value>Brönn in undertexter till videoströmmen.
|
||
|
||
Observera att detta kommer automatiskt väljas om källans undertextspårformat inte stöds i utdatans filtyp.
|
||
|
||
Till exempel så stöds inte PGS-undertexter i MP4</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_PresetDisplayModes" xml:space="preserve">
|
||
<value>Platta - Förval visas som en platt lista.
|
||
Delvis platta - De sista åtta användarförvalen visas som en platt lista följt av alla förval som listas i kategorier.
|
||
Kategorier - Alla förval visas i en undermeny per kategori.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="AudioView_AudioDefaults" xml:space="preserve">
|
||
<value>Konfigurera beteendet som bestämmer hur denna flik automatiskt lägger till ljudspår när en ny källa eller titel väljs</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="BehavioursReload" xml:space="preserve">
|
||
<value>Uppdatera listan nedan baserat på konfigurerade beteenden.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="SubtitleView_SubtitleDefaults" xml:space="preserve">
|
||
<value>Konfigurera beteendet som bestämmer hur denna flik automatiskt lägger till undertextspår när en ny källa eller titel väljs</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_SendFileToArguments" xml:space="preserve">
|
||
<value>Följande miljövariabler är alltid inställda:
|
||
HB_SOURCE
|
||
HB_DESTINATION
|
||
HB_EXIT_CODE
|
||
|
||
Möjliga avslutskoder är som följer:
|
||
0 : Successful
|
||
2 : Input Arguments Error
|
||
3 : Failed to Initialise
|
||
4 : Unknown Error
|
||
5 : Error reading source file.
|
||
|
||
Observera att felkoder är efter bästa insats och kanske inte alltid är helt korrekta.
|
||
Det rekommenderas att utdatafilen valideras innan du genomför åtgärder på den.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Options_AdditionalFormatOptions" xml:space="preserve">
|
||
<value>Formatet för utdatafilen. I tillägg till alla filsystemstecken som stöds kan du använda någon av dessa platshållare som kommer att ersättas när du ändrar titeln, läser in en källa eller uppdatera vissa inställningar.
|
||
|
||
{source} - Namnet för källfilen.
|
||
{title} - Heltalsvärde. Detta motsvarar en skivas titelnummer.
|
||
{chapters} - Omfånget för valda kapitel.
|
||
{creation-date} - Datumet som källfilen skapades på (om tillgängligt).
|
||
{creation-time} - Tidpunkten som källfilen skapades på (om tillgängligt).
|
||
{modification-date} - Datumet som källfilen senast ändrades på (om tillgängligt).
|
||
{modification-time} - Tidpunkten som källfilen senast ändrades på (om tillgängligt).
|
||
{date} - Idag. Anger datumet när den lades till i kön.
|
||
{time} - Idag. Anger tiden när den lades till i kön.
|
||
{quality_bitrate} - RF/CQ-numret, eller bitfrekvens
|
||
{quality_type} - Skriver ut "kbps" eller "Q" beroende på kvalitetsläget valt i videofliken.
|
||
{preset} - Namnet för förvalet som valts.
|
||
{encode_bit_depth} - Heltalsvärde. t.ex. 8, 10 eller 12
|
||
{width} - Lagringsbredd för utdata
|
||
{height} - Lagringshöjd för utdata
|
||
{codec} - Visa videoformatet.
|
||
{encoder} - Visa kortformaterad nyckel för använd kodare.
|
||
|
||
Alla ogiltiga sökvägstecken kommer att tas bort automatiskt.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_RightToleftMode" xml:space="preserve">
|
||
<value>Du kan aktivera ett eller två lägen för språk som skrivs höger till vänster. "Endast text" kommer att rendera texten från höger till vänster. "Hela användargränssnittet" kommer att rendera alla kontroller från höger till vänster.
|
||
|
||
Observera att det kan finnas synliga felaktigheter i gränssnittet när dessa lägen används. Beroende på språket så kan det vara värt att prova båda lägena för att hitta den som passar bäst.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="AudioView_Quality" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ställ in en specifik kvalitetsnivå för ljudet.
|
||
Högre värden innebär högre kvalitet.
|
||
|
||
Bitfrekvensen varierar beroende på källan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_DestinationReplacementOptions" xml:space="preserve">
|
||
<value>Följande kan användas som en eller flera parametrar för att bygga upp en målsökväg
|
||
|
||
{source_path} - I samma mapp som källsökvägen (om möjligt)
|
||
{source_folder_name} – Namnet på den katalog som källfilen finns i men utan fullständig sökväg.
|
||
{source} - Namnet på källfilen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="OptionsView_LaunchsHelp" xml:space="preserve">
|
||
<value>Startar upp webbsidan för dokumentation på https://handbrake.fr/docs</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Options_RemovePunctuation" xml:space="preserve">
|
||
<value>Streck (-), Punkt (.) och Komma (,)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_OptimalSize" xml:space="preserve">
|
||
<value>Använd högsta upplösningen som tillåts av ovanstående inställningar</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_AllowUpscaling" xml:space="preserve">
|
||
<value>Om inte aktiverad, kommer skalade dimensioner att begränsas till källdimensionerna.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="PictureSettingsView_AutomaticKeepAR" xml:space="preserve">
|
||
<value>Ändring av skärmstorleken kommer att sträcka ut videon</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Video_ColourRange" xml:space="preserve">
|
||
<value>Färgområde. Bestämmer värdena för referenssvart och referensvitt. Ställ in på begränsat för att maximera kompatibiliteten.</value>
|
||
</data>
|
||
</root>
|