#ifndef INDOORS_KOKIRI_HOME_SCENE_H
#define INDOORS_KOKIRI_HOME_SCENE_H 1

#include "align_asset_macro.h"

#define dkokiri_home_sceneCollisionHeader_000C8C "__OTR__scenes/shared/kokiri_home_scene/kokiri_home_sceneCollisionHeader_000C8C"
static const ALIGN_ASSET(2) char kokiri_home_sceneCollisionHeader_000C8C[] = dkokiri_home_sceneCollisionHeader_000C8C;


#endif // INDOORS_KOKIRI_HOME_SCENE_H
