#ifndef OBJECTS_OBJECT_GI_GOLONMASK_H
#define OBJECTS_OBJECT_GI_GOLONMASK_H 1

#include "align_asset_macro.h"

#define dobject_gi_golonmaskTex_000208 "__OTR__objects/object_gi_golonmask/object_gi_golonmaskTex_000208"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_golonmaskTex_000208[] = dobject_gi_golonmaskTex_000208;

#define dobject_gi_golonmaskTex_000248 "__OTR__objects/object_gi_golonmask/object_gi_golonmaskTex_000248"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_golonmaskTex_000248[] = dobject_gi_golonmaskTex_000248;

#define dobject_gi_golonmaskTex_000348 "__OTR__objects/object_gi_golonmask/object_gi_golonmaskTex_000348"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_golonmaskTex_000348[] = dobject_gi_golonmaskTex_000348;

#define dobject_gi_golonmaskTex_000748 "__OTR__objects/object_gi_golonmask/object_gi_golonmaskTex_000748"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_golonmaskTex_000748[] = dobject_gi_golonmaskTex_000748;

#define dobject_gi_golonmaskTLUT_000000 "__OTR__objects/object_gi_golonmask/object_gi_golonmaskTLUT_000000"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_golonmaskTLUT_000000[] = dobject_gi_golonmaskTLUT_000000;

#define dgGiGoronMaskDL "__OTR__objects/object_gi_golonmask/gGiGoronMaskDL"
static const ALIGN_ASSET(2) char gGiGoronMaskDL[] = dgGiGoronMaskDL;

#endif // OBJECTS_OBJECT_GI_GOLONMASK_H
