diff --git a/CustomTrack_8cpp.html b/CustomTrack_8cpp.html index 64c4ef973..e26d49547 100644 --- a/CustomTrack_8cpp.html +++ b/CustomTrack_8cpp.html @@ -117,6 +117,7 @@ $(function(){initNavTree('CustomTrack_8cpp.html',''); initResizable(true); }); #include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
+#include "port/interpolation/FrameInterpolation.h"
#include "engine/Matrix.h"
#include "engine/editor/SceneManager.h"
#include "collision.h"
diff --git a/CustomTrack_8cpp__incl.map b/CustomTrack_8cpp__incl.map index 07ebc6069..52f77ef54 100644 --- a/CustomTrack_8cpp__incl.map +++ b/CustomTrack_8cpp__incl.map @@ -1,127 +1,131 @@ - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - + + + - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + - + - - - - - + + + + + - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + - - - - + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/CustomTrack_8cpp__incl.md5 b/CustomTrack_8cpp__incl.md5 index 5f38bf443..1481dfef2 100644 --- a/CustomTrack_8cpp__incl.md5 +++ b/CustomTrack_8cpp__incl.md5 @@ -1 +1 @@ -1dd54d829030bd54592e7cea8e4934c6 \ No newline at end of file +9a8fdf9098bda3616d3c3ecedb7156e8 \ No newline at end of file diff --git a/CustomTrack_8cpp__incl.svg b/CustomTrack_8cpp__incl.svg index 657eaaf91..91c7be2ae 100644 --- a/CustomTrack_8cpp__incl.svg +++ b/CustomTrack_8cpp__incl.svg @@ -47,7 +47,7 @@ @@ -59,9 +59,9 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1 - -src/engine/tracks/Custom -Track.cpp + +src/engine/tracks/Custom +Track.cpp @@ -69,8 +69,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node2 - -CustomTrack.h + +CustomTrack.h @@ -78,8 +78,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node2 - - + + @@ -87,8 +87,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node3 - -libultraship/libultraship.h + +libultraship/libultraship.h @@ -96,8 +96,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node3 - - + + @@ -105,8 +105,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4 - -Track.h + +Track.h @@ -114,8 +114,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node4 - - + + @@ -132,7 +132,7 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node14 - + @@ -141,9 +141,9 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node29 - -libultraship/bridge -/resourcebridge.h + +libultraship/bridge +/resourcebridge.h @@ -151,8 +151,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node29 - - + + @@ -160,8 +160,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node30 - -unordered_set + +unordered_set @@ -169,8 +169,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node30 - - + + @@ -178,8 +178,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node31 - -string + +string @@ -187,8 +187,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node31 - - + + @@ -196,8 +196,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node32 - -cstring + +cstring @@ -205,8 +205,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node32 - - + + @@ -214,8 +214,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node33 - -algorithm + +algorithm @@ -223,17 +223,18 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node33 - - + + Node34 - - -engine/Matrix.h + + +port/interpolation +/FrameInterpolation.h @@ -241,98 +242,116 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node1->Node34 - - + + Node35 - - -engine/editor/SceneManager.h + + +engine/Matrix.h - + Node1->Node35 - - - + + + - - -Node38 - - -collision.h + + +Node36 + + +engine/editor/SceneManager.h - - -Node1->Node38 - - - + + +Node1->Node36 + + + Node39 - - -render_courses.h + + +collision.h - + Node1->Node39 - - - + + + Node40 - - -actors.h + + +render_courses.h - + Node1->Node40 - - - + + + Node41 - + + +actors.h + + + + + +Node1->Node41 + + + + + + + + +Node42 + math_util.h - - -Node1->Node41 - - - + + +Node1->Node42 + + + @@ -340,8 +359,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node2->Node3 - - + + @@ -349,8 +368,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node2->Node4 - - + + @@ -358,8 +377,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node3 - - + + @@ -367,8 +386,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node5 - -CoreMath.h + +CoreMath.h @@ -376,8 +395,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node5 - - + + @@ -385,8 +404,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node7 - -defines.h + +defines.h @@ -394,8 +413,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node7 - - + + @@ -403,8 +422,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node8 - -camera.h + +camera.h @@ -412,8 +431,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node8 - - + + @@ -421,8 +440,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node9 - -common_structs.h + +common_structs.h @@ -430,8 +449,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node9 - - + + @@ -439,8 +458,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node10 - -data/some_data.h + +data/some_data.h @@ -448,8 +467,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node10 - - + + @@ -466,8 +485,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node16 - - + + @@ -475,8 +494,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node20 - -path_spawn_metadata.h + +path_spawn_metadata.h @@ -484,8 +503,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node20 - - + + @@ -502,8 +521,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node21 - - + + @@ -511,8 +530,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node23 - -sounds.h + +sounds.h @@ -520,8 +539,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node23 - - + + @@ -529,8 +548,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24 - -code_800029B0.h + +code_800029B0.h @@ -538,8 +557,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node4->Node24 - - + + @@ -547,8 +566,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node6 - -libultraship.h + +libultraship.h @@ -556,8 +575,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node5->Node6 - - + + @@ -565,8 +584,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node8->Node6 - - + + @@ -574,8 +593,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node8->Node9 - - + + @@ -583,8 +602,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node9->Node6 - - + + @@ -601,7 +620,7 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node10->Node11 - + @@ -619,8 +638,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node10->Node12 - - + + @@ -638,8 +657,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node10->Node13 - - + + @@ -647,8 +666,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node15 - -objects.h + +objects.h @@ -656,8 +675,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node10->Node15 - - + + @@ -665,8 +684,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node12->Node9 - - + + @@ -674,8 +693,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node13->Node6 - - + + @@ -692,8 +711,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node15->Node9 - - + + @@ -701,8 +720,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node15->Node12 - - + + @@ -710,8 +729,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node16->Node9 - - + + @@ -719,8 +738,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node17 - -mk64.h + +mk64.h @@ -728,8 +747,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node16->Node17 - - + + @@ -737,8 +756,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node17->Node6 - - + + @@ -746,8 +765,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node17->Node11 - - + + @@ -755,8 +774,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node18 - -string.h + +string.h @@ -764,8 +783,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node17->Node18 - - + + @@ -773,8 +792,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node19 - -libultra/types.h + +libultra/types.h @@ -782,8 +801,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node18->Node19 - - + + @@ -791,8 +810,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node20->Node9 - - + + @@ -800,8 +819,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node20->Node16 - - + + @@ -809,8 +828,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node20->Node21 - - + + @@ -828,8 +847,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node20->Node22 - - + + @@ -837,8 +856,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node21->Node9 - - + + @@ -846,8 +865,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node22->Node6 - - + + @@ -855,8 +874,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node22->Node9 - - + + @@ -882,8 +901,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24->Node5 - - + + @@ -891,8 +910,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24->Node6 - - + + @@ -900,8 +919,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24->Node8 - - + + @@ -909,8 +928,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node25 - -macros.h + +macros.h @@ -918,8 +937,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24->Node25 - - + + @@ -927,8 +946,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node27 - -actor_types.h + +actor_types.h @@ -936,8 +955,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node24->Node27 - - + + @@ -945,8 +964,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node25->Node6 - - + + @@ -954,8 +973,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node26 - -math.h + +math.h @@ -963,8 +982,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node25->Node26 - - + + @@ -972,8 +991,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node27->Node6 - - + + @@ -981,8 +1000,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node27->Node9 - - + + @@ -990,8 +1009,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node27->Node25 - - + + @@ -999,8 +1018,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node28 - -assert.h + +assert.h @@ -1008,17 +1027,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node27->Node28 - - - - - - - -Node34->Node5 - - - + + @@ -1026,8 +1036,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node34->Node6 - - + + @@ -1035,26 +1045,8 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node34->Node9 - - - - - - - -Node35->Node3 - - - - - - - - -Node35->Node4 - - - + + @@ -1062,26 +1054,53 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node35->Node5 - - + + - - -Node36 - - -optional + + +Node35->Node6 + + + - - -Node35->Node36 - - - + + +Node35->Node9 + + + + + + + + +Node36->Node3 + + + + + + + + +Node36->Node4 + + + + + + + + +Node36->Node5 + + + @@ -1089,98 +1108,116 @@ var sectionId = 'dynsection-0'; Node37 - -nlohmann/json.hpp + +optional - - -Node35->Node37 - - - + + +Node36->Node37 + + + - - -Node38->Node9 - - - + + +Node38 + + +nlohmann/json.hpp - - -Node39->Node4 - - - + + +Node36->Node38 + + + - - -Node39->Node8 - - - + + +Node39->Node9 + + + - - -Node39->Node24 - - - + + +Node40->Node4 + + + - + Node40->Node8 - - - + + + - + Node40->Node24 - - - + + + - - -Node40->Node27 - - - + + +Node41->Node8 + + + - - -Node41->Node6 - - - + + +Node41->Node24 + + + - - -Node41->Node9 - - - + + +Node41->Node27 + + + + + + + + +Node42->Node6 + + + + + + + + +Node42->Node9 + + + diff --git a/CustomTrack_8cpp__incl_org.svg b/CustomTrack_8cpp__incl_org.svg index d21b564c4..6c118270c 100644 --- a/CustomTrack_8cpp__incl_org.svg +++ b/CustomTrack_8cpp__incl_org.svg @@ -4,17 +4,17 @@ - + src/engine/tracks/CustomTrack.cpp Node1 - -src/engine/tracks/Custom -Track.cpp + +src/engine/tracks/Custom +Track.cpp @@ -22,8 +22,8 @@ Node2 - -CustomTrack.h + +CustomTrack.h @@ -31,8 +31,8 @@ Node1->Node2 - - + + @@ -40,8 +40,8 @@ Node3 - -libultraship/libultraship.h + +libultraship/libultraship.h @@ -49,8 +49,8 @@ Node1->Node3 - - + + @@ -58,8 +58,8 @@ Node4 - -Track.h + +Track.h @@ -67,8 +67,8 @@ Node1->Node4 - - + + @@ -85,7 +85,7 @@ Node1->Node14 - + @@ -94,9 +94,9 @@ Node29 - -libultraship/bridge -/resourcebridge.h + +libultraship/bridge +/resourcebridge.h @@ -104,8 +104,8 @@ Node1->Node29 - - + + @@ -113,8 +113,8 @@ Node30 - -unordered_set + +unordered_set @@ -122,8 +122,8 @@ Node1->Node30 - - + + @@ -131,8 +131,8 @@ Node31 - -string + +string @@ -140,8 +140,8 @@ Node1->Node31 - - + + @@ -149,8 +149,8 @@ Node32 - -cstring + +cstring @@ -158,8 +158,8 @@ Node1->Node32 - - + + @@ -167,8 +167,8 @@ Node33 - -algorithm + +algorithm @@ -176,17 +176,18 @@ Node1->Node33 - - + + Node34 - - -engine/Matrix.h + + +port/interpolation +/FrameInterpolation.h @@ -194,98 +195,116 @@ Node1->Node34 - - + + Node35 - - -engine/editor/SceneManager.h + + +engine/Matrix.h - + Node1->Node35 - - - + + + - - -Node38 - - -collision.h + + +Node36 + + +engine/editor/SceneManager.h - - -Node1->Node38 - - - + + +Node1->Node36 + + + Node39 - - -render_courses.h + + +collision.h - + Node1->Node39 - - - + + + Node40 - - -actors.h + + +render_courses.h - + Node1->Node40 - - - + + + Node41 - + + +actors.h + + + + + +Node1->Node41 + + + + + + + + +Node42 + math_util.h - - -Node1->Node41 - - - + + +Node1->Node42 + + + @@ -293,8 +312,8 @@ Node2->Node3 - - + + @@ -302,8 +321,8 @@ Node2->Node4 - - + + @@ -311,8 +330,8 @@ Node4->Node3 - - + + @@ -320,8 +339,8 @@ Node5 - -CoreMath.h + +CoreMath.h @@ -329,8 +348,8 @@ Node4->Node5 - - + + @@ -338,8 +357,8 @@ Node7 - -defines.h + +defines.h @@ -347,8 +366,8 @@ Node4->Node7 - - + + @@ -356,8 +375,8 @@ Node8 - -camera.h + +camera.h @@ -365,8 +384,8 @@ Node4->Node8 - - + + @@ -374,8 +393,8 @@ Node9 - -common_structs.h + +common_structs.h @@ -383,8 +402,8 @@ Node4->Node9 - - + + @@ -392,8 +411,8 @@ Node10 - -data/some_data.h + +data/some_data.h @@ -401,8 +420,8 @@ Node4->Node10 - - + + @@ -419,8 +438,8 @@ Node4->Node16 - - + + @@ -428,8 +447,8 @@ Node20 - -path_spawn_metadata.h + +path_spawn_metadata.h @@ -437,8 +456,8 @@ Node4->Node20 - - + + @@ -455,8 +474,8 @@ Node4->Node21 - - + + @@ -464,8 +483,8 @@ Node23 - -sounds.h + +sounds.h @@ -473,8 +492,8 @@ Node4->Node23 - - + + @@ -482,8 +501,8 @@ Node24 - -code_800029B0.h + +code_800029B0.h @@ -491,8 +510,8 @@ Node4->Node24 - - + + @@ -500,8 +519,8 @@ Node6 - -libultraship.h + +libultraship.h @@ -509,8 +528,8 @@ Node5->Node6 - - + + @@ -518,8 +537,8 @@ Node8->Node6 - - + + @@ -527,8 +546,8 @@ Node8->Node9 - - + + @@ -536,8 +555,8 @@ Node9->Node6 - - + + @@ -554,7 +573,7 @@ Node10->Node11 - + @@ -572,8 +591,8 @@ Node10->Node12 - - + + @@ -591,8 +610,8 @@ Node10->Node13 - - + + @@ -600,8 +619,8 @@ Node15 - -objects.h + +objects.h @@ -609,8 +628,8 @@ Node10->Node15 - - + + @@ -618,8 +637,8 @@ Node12->Node9 - - + + @@ -627,8 +646,8 @@ Node13->Node6 - - + + @@ -645,8 +664,8 @@ Node15->Node9 - - + + @@ -654,8 +673,8 @@ Node15->Node12 - - + + @@ -663,8 +682,8 @@ Node16->Node9 - - + + @@ -672,8 +691,8 @@ Node17 - -mk64.h + +mk64.h @@ -681,8 +700,8 @@ Node16->Node17 - - + + @@ -690,8 +709,8 @@ Node17->Node6 - - + + @@ -699,8 +718,8 @@ Node17->Node11 - - + + @@ -708,8 +727,8 @@ Node18 - -string.h + +string.h @@ -717,8 +736,8 @@ Node17->Node18 - - + + @@ -726,8 +745,8 @@ Node19 - -libultra/types.h + +libultra/types.h @@ -735,8 +754,8 @@ Node18->Node19 - - + + @@ -744,8 +763,8 @@ Node20->Node9 - - + + @@ -753,8 +772,8 @@ Node20->Node16 - - + + @@ -762,8 +781,8 @@ Node20->Node21 - - + + @@ -781,8 +800,8 @@ Node20->Node22 - - + + @@ -790,8 +809,8 @@ Node21->Node9 - - + + @@ -799,8 +818,8 @@ Node22->Node6 - - + + @@ -808,8 +827,8 @@ Node22->Node9 - - + + @@ -835,8 +854,8 @@ Node24->Node5 - - + + @@ -844,8 +863,8 @@ Node24->Node6 - - + + @@ -853,8 +872,8 @@ Node24->Node8 - - + + @@ -862,8 +881,8 @@ Node25 - -macros.h + +macros.h @@ -871,8 +890,8 @@ Node24->Node25 - - + + @@ -880,8 +899,8 @@ Node27 - -actor_types.h + +actor_types.h @@ -889,8 +908,8 @@ Node24->Node27 - - + + @@ -898,8 +917,8 @@ Node25->Node6 - - + + @@ -907,8 +926,8 @@ Node26 - -math.h + +math.h @@ -916,8 +935,8 @@ Node25->Node26 - - + + @@ -925,8 +944,8 @@ Node27->Node6 - - + + @@ -934,8 +953,8 @@ Node27->Node9 - - + + @@ -943,8 +962,8 @@ Node27->Node25 - - + + @@ -952,8 +971,8 @@ Node28 - -assert.h + +assert.h @@ -961,17 +980,8 @@ Node27->Node28 - - - - - - - -Node34->Node5 - - - + + @@ -979,8 +989,8 @@ Node34->Node6 - - + + @@ -988,26 +998,8 @@ Node34->Node9 - - - - - - - -Node35->Node3 - - - - - - - - -Node35->Node4 - - - + + @@ -1015,26 +1007,53 @@ Node35->Node5 - - + + - - -Node36 - - -optional + + +Node35->Node6 + + + - - -Node35->Node36 - - - + + +Node35->Node9 + + + + + + + + +Node36->Node3 + + + + + + + + +Node36->Node4 + + + + + + + + +Node36->Node5 + + + @@ -1042,98 +1061,116 @@ Node37 - -nlohmann/json.hpp + +optional - - -Node35->Node37 - - - + + +Node36->Node37 + + + - - -Node38->Node9 - - - + + +Node38 + + +nlohmann/json.hpp - - -Node39->Node4 - - - + + +Node36->Node38 + + + - - -Node39->Node8 - - - + + +Node39->Node9 + + + - - -Node39->Node24 - - - + + +Node40->Node4 + + + - + Node40->Node8 - - - + + + - + Node40->Node24 - - - + + + - - -Node40->Node27 - - - + + +Node41->Node8 + + + - - -Node41->Node6 - - - + + +Node41->Node24 + + + - - -Node41->Node9 - - - + + +Node41->Node27 + + + + + + + + +Node42->Node6 + + + + + + + + +Node42->Node9 + + + diff --git a/CustomTrack_8h_source.html b/CustomTrack_8h_source.html index 53037e6da..22211ecfc 100644 --- a/CustomTrack_8h_source.html +++ b/CustomTrack_8h_source.html @@ -153,11 +153,11 @@ $(function(){initNavTree('CustomTrack_8h_source.html',''); initResizable(true);
38};
-
virtual void Load() override
Definition CustomTrack.cpp:97
+
virtual void Load() override
Definition CustomTrack.cpp:98
std::vector< TrackSections > mTranslucentItems
Definition CustomTrack.h:36
-
virtual void DrawTransparency(ScreenContext *screen, uint16_t pathCounter, uint16_t cameraRot, uint16_t playerDirection) override
Definition CustomTrack.cpp:275
+
virtual void DrawTransparency(ScreenContext *screen, uint16_t pathCounter, uint16_t cameraRot, uint16_t playerDirection) override
Definition CustomTrack.cpp:276
std::vector< TrackSections > mTranslucentNoZBufferItems
Definition CustomTrack.h:37
-
virtual void Tick() override
Definition CustomTrack.cpp:272
+
virtual void Tick() override
Definition CustomTrack.cpp:273
SurfaceClip
Definition CustomTrack.h:20
@ CLIP_SURFACE
Definition CustomTrack.h:24
@ CLIP_DEFAULT
Definition CustomTrack.h:22
@@ -170,13 +170,13 @@ $(function(){initNavTree('CustomTrack_8h_source.html',''); initResizable(true);
@ DRAW_INVISIBLE
Definition CustomTrack.h:29
@ DRAW_TRANSLUCENT_NO_ZBUFFER
Definition CustomTrack.h:32
@ DRAW_TRANSLUCENT
Definition CustomTrack.h:31
-
virtual void Draw(ScreenContext *) override
Definition CustomTrack.cpp:232
+
virtual void Draw(ScreenContext *) override
Definition CustomTrack.cpp:233
std::vector< uint64_t > mOpaqueItems
Definition CustomTrack.h:35
-
virtual void BeginPlay() override
Definition CustomTrack.cpp:226
-
void TestPath()
Definition CustomTrack.cpp:202
-
void InvertTriangleWindingModdedByName(const char *name)
Definition CustomTrack.cpp:162
-
void ParseMeshForCollision(TrackSections *sections, size_t numMesh)
Definition CustomTrack.cpp:171
-
CustomTrack()
Definition CustomTrack.cpp:22
+
virtual void BeginPlay() override
Definition CustomTrack.cpp:227
+
void TestPath()
Definition CustomTrack.cpp:203
+
void InvertTriangleWindingModdedByName(const char *name)
Definition CustomTrack.cpp:163
+
void ParseMeshForCollision(TrackSections *sections, size_t numMesh)
Definition CustomTrack.cpp:172
+
CustomTrack()
Definition CustomTrack.cpp:23
Definition code_800029B0.h:10
Definition Track.h:81
diff --git a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.map b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.map index c08a2970a..8c9690cc4 100644 --- a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.map +++ b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.map @@ -1,127 +1,127 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.md5 b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.md5 index e661e3826..597f7c722 100644 --- a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.md5 +++ b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.md5 @@ -1 +1 @@ -8328d3cad0a70ff51b3cff413d5f8ee7 \ No newline at end of file +3a7b157ade75a708f0df255d35f61e70 \ No newline at end of file diff --git a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.svg b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.svg index 0fad31b51..4e0794bcc 100644 --- a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.svg +++ b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph.svg @@ -47,7 +47,7 @@
@@ -59,8 +59,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1 - -check_if_recording + +check_if_recording @@ -68,9 +68,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node2 - -FrameInterpolation -_ApplyMatrixTransformations + +FrameInterpolation +_ApplyMatrixTransformations @@ -78,8 +78,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node2 - - + + @@ -87,9 +87,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node3 - -FrameInterpolation -_Record_SetTextMatrix + +FrameInterpolation +_Record_SetTextMatrix @@ -97,8 +97,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node3 - - + + @@ -106,9 +106,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node107 - -FrameInterpolation -_RecordActorPosRotMatrix + +FrameInterpolation +_RecordActorPosRotMatrix @@ -116,8 +116,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node107 - - + + @@ -125,10 +125,10 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node108 - -FrameInterpolation -_RecordCalculateOrientation -Matrix + +FrameInterpolation +_RecordCalculateOrientation +Matrix @@ -136,8 +136,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node108 - - + + @@ -145,9 +145,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176 - -FrameInterpolation -_RecordCloseChild + +FrameInterpolation +_RecordCloseChild @@ -155,46 +155,46 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node176 - - - - - - - -Node319 - - -FrameInterpolation -_RecordMarker - - - - - -Node1->Node319 - - - + + Node320 - - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMtxFToMtx + + +FrameInterpolation +_RecordMarker - + Node1->Node320 - - - + + + + + + + + +Node321 + + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMtxFToMtx + + + + + +Node1->Node321 + + + @@ -202,9 +202,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node581 - -FrameInterpolation -_RecordSkinMatrixMtxFToMtx + +FrameInterpolation +_RecordSkinMatrixMtxFToMtx @@ -212,8 +212,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node581 - - + + @@ -221,9 +221,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node593 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMult + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMult @@ -231,8 +231,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node593 - - + + @@ -240,9 +240,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node596 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3f + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3f @@ -250,8 +250,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node596 - - + + @@ -259,9 +259,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node597 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate @@ -269,8 +269,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node597 - - + + @@ -278,9 +278,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node598 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotScaleXY + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotScaleXY @@ -288,8 +288,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node598 - - + + @@ -297,9 +297,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node600 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotXYZ + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotXYZ @@ -307,8 +307,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node600 - - + + @@ -316,9 +316,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node603 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPut + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPut @@ -326,8 +326,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node603 - - + + @@ -335,9 +335,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node604 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotate1Coord + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotate1Coord @@ -345,8 +345,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node604 - - + + @@ -354,9 +354,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node608 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotateAxis + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotateAxis @@ -364,8 +364,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node608 - - + + @@ -373,9 +373,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node609 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixScale + +FrameInterpolation +_RecordMatrixScale @@ -383,8 +383,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node609 - - + + @@ -392,9 +392,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node611 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixToMtx + +FrameInterpolation +_RecordMatrixToMtx @@ -402,8 +402,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node611 - - + + @@ -411,9 +411,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node612 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixTranslate @@ -421,8 +421,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node612 - - + + @@ -430,9 +430,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615 - -FrameInterpolation -_RecordOpenChild + +FrameInterpolation +_RecordOpenChild @@ -440,8 +440,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node615 - - + + @@ -449,9 +449,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node616 - -FrameInterpolation -_RecordSetMatrixTransformation + +FrameInterpolation +_RecordSetMatrixTransformation @@ -459,8 +459,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node616 - - + + @@ -468,9 +468,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node618 - -FrameInterpolation -_RecordSetTransformMatrix + +FrameInterpolation +_RecordSetTransformMatrix @@ -478,8 +478,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node618 - - + + @@ -487,9 +487,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node620 - -FrameInterpolation -_RecordTranslateRotate + +FrameInterpolation +_RecordTranslateRotate @@ -497,8 +497,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node1->Node620 - - + + @@ -506,8 +506,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node4 - -SetTextMatrix + +SetTextMatrix @@ -515,8 +515,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node3->Node4 - - + + @@ -524,8 +524,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node4->Node4 - - + + @@ -533,9 +533,9 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node109 - -calculate_orientation -_matrix + +calculate_orientation +_matrix @@ -543,8 +543,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node108->Node109 - - + + @@ -552,8 +552,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node177 - -ABowserStatue::Draw + +ABowserStatue::Draw @@ -561,8 +561,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node177 - - + + @@ -570,8 +570,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node178 - -AFallingRock::Draw + +AFallingRock::Draw @@ -579,8 +579,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node178 - - + + @@ -588,8 +588,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node179 - -AFinishline::Draw + +AFinishline::Draw @@ -597,8 +597,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node179 - - + + @@ -606,8 +606,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node180 - -AMarioSign::Draw + +AMarioSign::Draw @@ -615,8 +615,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node180 - - + + @@ -624,8 +624,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node181 - -AWarioSign::Draw + +AWarioSign::Draw @@ -633,8 +633,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node181 - - + + @@ -642,8 +642,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node182 - -OBat::Draw + +OBat::Draw @@ -651,8 +651,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node182 - - + + @@ -660,8 +660,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node183 - -OBoos::Draw + +OBoos::Draw @@ -669,8 +669,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node183 - - + + @@ -678,8 +678,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node184 - -OCrab::Draw + +OCrab::Draw @@ -687,8 +687,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node184 - - + + @@ -696,8 +696,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node185 - -OLakitu::Draw + +OLakitu::Draw @@ -705,8 +705,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node185 - - + + @@ -714,8 +714,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node186 - -OTrashBin::Draw + +OTrashBin::Draw @@ -723,8 +723,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node186 - - + + @@ -732,8 +732,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node187 - -StarEmitter::Draw + +StarEmitter::Draw @@ -741,8 +741,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node187 - - + + @@ -750,8 +750,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node188 - -draw_transparent_geography + +draw_transparent_geography @@ -759,8 +759,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node188 - - + + @@ -768,8 +768,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node189 - -OSnowman::DrawBody + +OSnowman::DrawBody @@ -777,8 +777,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node189 - - + + @@ -786,8 +786,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node191 - -OSnowman::DrawHead + +OSnowman::DrawHead @@ -795,8 +795,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node191 - - + + @@ -804,8 +804,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node192 - -OCrab::DrawModel + +OCrab::DrawModel @@ -813,8 +813,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node192 - - + + @@ -822,8 +822,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node193 - -OThwomp::DrawModel + +OThwomp::DrawModel @@ -831,8 +831,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node193 - - + + @@ -840,8 +840,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node195 - -AText::DrawText3D + +AText::DrawText3D @@ -849,17 +849,17 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node195 - - + + Node197 - - -firework_update + + +CustomTrack::DrawTransparency @@ -867,17 +867,17 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node197 - - + + Node198 - - -func_80025DE8 + + +firework_update @@ -885,71 +885,71 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node198 - - + + - - -Node202 - - -OHedgehog::func_8004A870 + + +Node199 + + +func_80025DE8 - - -Node176->Node202 - - - + + +Node176->Node199 + + + - - -Node205 - - -func_8004E800 + + +Node203 + + +OHedgehog::func_8004A870 - - -Node176->Node205 - - - + + +Node176->Node203 + + + - - -Node208 - - -func_8004E998 + + +Node206 + + +func_8004E800 - - -Node176->Node208 - - - + + +Node176->Node206 + + + Node209 - - -func_80050320 + + +func_8004E998 @@ -957,17 +957,17 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node209 - - + + Node210 - - -func_80050E34 + + +func_80050320 @@ -975,17 +975,17 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node176->Node210 - - + + - - -Node320->Node581 - - - + + +Node321->Node581 + + + @@ -993,8 +993,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node177 - - + + @@ -1002,8 +1002,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node178 - - + + @@ -1011,8 +1011,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node179 - - + + @@ -1020,8 +1020,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node180 - - + + @@ -1029,8 +1029,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node181 - - + + @@ -1038,8 +1038,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node182 - - + + @@ -1047,8 +1047,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node183 - - + + @@ -1056,8 +1056,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node184 - - + + @@ -1065,8 +1065,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node185 - - + + @@ -1074,8 +1074,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node186 - - + + @@ -1083,8 +1083,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node187 - - + + @@ -1092,8 +1092,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node188 - - + + @@ -1101,8 +1101,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node189 - - + + @@ -1110,8 +1110,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node191 - - + + @@ -1119,8 +1119,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node192 - - + + @@ -1128,8 +1128,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node193 - - + + @@ -1137,8 +1137,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node195 - - + + @@ -1146,8 +1146,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node197 - - + + @@ -1155,35 +1155,35 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node198 - - + + - - -Node615->Node202 - - - + + +Node615->Node199 + + + - - -Node615->Node205 - - - + + +Node615->Node203 + + + - - -Node615->Node208 - - - + + +Node615->Node206 + + + @@ -1191,8 +1191,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node209 - - + + @@ -1200,8 +1200,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node210 - - + + diff --git a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg index 0f8b01f5e..7752fb5df 100644 --- a/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg +++ b/FrameInterpolation_8cpp_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg @@ -4,16 +4,16 @@ - + check_if_recording Node1 - -check_if_recording + +check_if_recording @@ -21,9 +21,9 @@ Node2 - -FrameInterpolation -_ApplyMatrixTransformations + +FrameInterpolation +_ApplyMatrixTransformations @@ -31,8 +31,8 @@ Node1->Node2 - - + + @@ -40,9 +40,9 @@ Node3 - -FrameInterpolation -_Record_SetTextMatrix + +FrameInterpolation +_Record_SetTextMatrix @@ -50,8 +50,8 @@ Node1->Node3 - - + + @@ -59,9 +59,9 @@ Node107 - -FrameInterpolation -_RecordActorPosRotMatrix + +FrameInterpolation +_RecordActorPosRotMatrix @@ -69,8 +69,8 @@ Node1->Node107 - - + + @@ -78,10 +78,10 @@ Node108 - -FrameInterpolation -_RecordCalculateOrientation -Matrix + +FrameInterpolation +_RecordCalculateOrientation +Matrix @@ -89,8 +89,8 @@ Node1->Node108 - - + + @@ -98,9 +98,9 @@ Node176 - -FrameInterpolation -_RecordCloseChild + +FrameInterpolation +_RecordCloseChild @@ -108,46 +108,46 @@ Node1->Node176 - - - - - - - -Node319 - - -FrameInterpolation -_RecordMarker - - - - - -Node1->Node319 - - - + + Node320 - - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMtxFToMtx + + +FrameInterpolation +_RecordMarker - + Node1->Node320 - - - + + + + + + + + +Node321 + + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMtxFToMtx + + + + + +Node1->Node321 + + + @@ -155,9 +155,9 @@ Node581 - -FrameInterpolation -_RecordSkinMatrixMtxFToMtx + +FrameInterpolation +_RecordSkinMatrixMtxFToMtx @@ -165,8 +165,8 @@ Node1->Node581 - - + + @@ -174,9 +174,9 @@ Node593 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMult + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMult @@ -184,8 +184,8 @@ Node1->Node593 - - + + @@ -193,9 +193,9 @@ Node596 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3f + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3f @@ -203,8 +203,8 @@ Node1->Node596 - - + + @@ -212,9 +212,9 @@ Node597 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate @@ -222,8 +222,8 @@ Node1->Node597 - - + + @@ -231,9 +231,9 @@ Node598 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotScaleXY + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotScaleXY @@ -241,8 +241,8 @@ Node1->Node598 - - + + @@ -250,9 +250,9 @@ Node600 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotXYZ + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotXYZ @@ -260,8 +260,8 @@ Node1->Node600 - - + + @@ -269,9 +269,9 @@ Node603 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPut + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPut @@ -279,8 +279,8 @@ Node1->Node603 - - + + @@ -288,9 +288,9 @@ Node604 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotate1Coord + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotate1Coord @@ -298,8 +298,8 @@ Node1->Node604 - - + + @@ -307,9 +307,9 @@ Node608 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotateAxis + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotateAxis @@ -317,8 +317,8 @@ Node1->Node608 - - + + @@ -326,9 +326,9 @@ Node609 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixScale + +FrameInterpolation +_RecordMatrixScale @@ -336,8 +336,8 @@ Node1->Node609 - - + + @@ -345,9 +345,9 @@ Node611 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixToMtx + +FrameInterpolation +_RecordMatrixToMtx @@ -355,8 +355,8 @@ Node1->Node611 - - + + @@ -364,9 +364,9 @@ Node612 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixTranslate @@ -374,8 +374,8 @@ Node1->Node612 - - + + @@ -383,9 +383,9 @@ Node615 - -FrameInterpolation -_RecordOpenChild + +FrameInterpolation +_RecordOpenChild @@ -393,8 +393,8 @@ Node1->Node615 - - + + @@ -402,9 +402,9 @@ Node616 - -FrameInterpolation -_RecordSetMatrixTransformation + +FrameInterpolation +_RecordSetMatrixTransformation @@ -412,8 +412,8 @@ Node1->Node616 - - + + @@ -421,9 +421,9 @@ Node618 - -FrameInterpolation -_RecordSetTransformMatrix + +FrameInterpolation +_RecordSetTransformMatrix @@ -431,8 +431,8 @@ Node1->Node618 - - + + @@ -440,9 +440,9 @@ Node620 - -FrameInterpolation -_RecordTranslateRotate + +FrameInterpolation +_RecordTranslateRotate @@ -450,8 +450,8 @@ Node1->Node620 - - + + @@ -459,8 +459,8 @@ Node4 - -SetTextMatrix + +SetTextMatrix @@ -468,8 +468,8 @@ Node3->Node4 - - + + @@ -477,8 +477,8 @@ Node4->Node4 - - + + @@ -486,9 +486,9 @@ Node109 - -calculate_orientation -_matrix + +calculate_orientation +_matrix @@ -496,8 +496,8 @@ Node108->Node109 - - + + @@ -505,8 +505,8 @@ Node177 - -ABowserStatue::Draw + +ABowserStatue::Draw @@ -514,8 +514,8 @@ Node176->Node177 - 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- + + @@ -1002,8 +1002,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node178 - - + + @@ -1011,8 +1011,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node179 - - + + @@ -1020,8 +1020,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node180 - - + + @@ -1029,8 +1029,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node181 - - + + @@ -1038,8 +1038,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node182 - - + + @@ -1047,8 +1047,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node183 - - + + @@ -1056,8 +1056,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node184 - - + + @@ -1065,8 +1065,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node185 - - + + @@ -1074,8 +1074,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node186 - - + + @@ -1083,8 +1083,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node187 - - + + @@ -1092,8 +1092,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node188 - - + + @@ -1101,8 +1101,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node189 - - + + @@ -1110,8 +1110,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node191 - - + + @@ -1119,8 +1119,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node192 - - + + @@ -1128,8 +1128,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node193 - - + + @@ -1137,8 +1137,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node195 - - + + @@ -1146,8 +1146,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node197 - - + + @@ -1155,35 +1155,35 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node198 - - + + - - -Node615->Node202 - - - + + +Node615->Node199 + + + - - -Node615->Node205 - - - + + +Node615->Node203 + + + - - -Node615->Node208 - - - + + +Node615->Node206 + + + @@ -1191,8 +1191,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node209 - - + + @@ -1200,8 +1200,8 @@ var sectionId = 'dynsection-1'; Node615->Node210 - - + + diff --git a/FrameInterpolation_8h_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg b/FrameInterpolation_8h_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg index 0f8b01f5e..7752fb5df 100644 --- a/FrameInterpolation_8h_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg +++ b/FrameInterpolation_8h_a02c7ac5342a4d376edee38f312b480bf_icgraph_org.svg @@ -4,16 +4,16 @@ - + check_if_recording Node1 - -check_if_recording + +check_if_recording @@ -21,9 +21,9 @@ Node2 - -FrameInterpolation -_ApplyMatrixTransformations + +FrameInterpolation +_ApplyMatrixTransformations @@ -31,8 +31,8 @@ Node1->Node2 - - + + @@ -40,9 +40,9 @@ Node3 - -FrameInterpolation -_Record_SetTextMatrix + +FrameInterpolation +_Record_SetTextMatrix @@ -50,8 +50,8 @@ Node1->Node3 - - + + @@ -59,9 +59,9 @@ Node107 - -FrameInterpolation -_RecordActorPosRotMatrix + +FrameInterpolation +_RecordActorPosRotMatrix @@ -69,8 +69,8 @@ Node1->Node107 - - + + @@ -78,10 +78,10 @@ Node108 - -FrameInterpolation -_RecordCalculateOrientation -Matrix + +FrameInterpolation +_RecordCalculateOrientation +Matrix @@ -89,8 +89,8 @@ Node1->Node108 - - + + @@ -98,9 +98,9 @@ Node176 - -FrameInterpolation -_RecordCloseChild + +FrameInterpolation +_RecordCloseChild @@ -108,46 +108,46 @@ Node1->Node176 - - - - - - - -Node319 - - -FrameInterpolation -_RecordMarker - - - - - -Node1->Node319 - - - + + Node320 - - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMtxFToMtx + + +FrameInterpolation +_RecordMarker - + Node1->Node320 - - - + + + + + + + + +Node321 + + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMtxFToMtx + + + + + +Node1->Node321 + + + @@ -155,9 +155,9 @@ Node581 - -FrameInterpolation -_RecordSkinMatrixMtxFToMtx + +FrameInterpolation +_RecordSkinMatrixMtxFToMtx @@ -165,8 +165,8 @@ Node1->Node581 - - + + @@ -174,9 +174,9 @@ Node593 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMult + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMult @@ -184,8 +184,8 @@ Node1->Node593 - - + + @@ -193,9 +193,9 @@ Node596 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3f + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3f @@ -203,8 +203,8 @@ Node1->Node596 - - + + @@ -212,9 +212,9 @@ Node597 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMultVec3fNoTranslate @@ -222,8 +222,8 @@ Node1->Node597 - - + + @@ -231,9 +231,9 @@ Node598 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotScaleXY + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotScaleXY @@ -241,8 +241,8 @@ Node1->Node598 - - + + @@ -250,9 +250,9 @@ Node600 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPosRotXYZ + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPosRotXYZ @@ -260,8 +260,8 @@ Node1->Node600 - - + + @@ -269,9 +269,9 @@ Node603 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixPut + +FrameInterpolation +_RecordMatrixPut @@ -279,8 +279,8 @@ Node1->Node603 - - + + @@ -288,9 +288,9 @@ Node604 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotate1Coord + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotate1Coord @@ -298,8 +298,8 @@ Node1->Node604 - - + + @@ -307,9 +307,9 @@ Node608 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixRotateAxis + +FrameInterpolation +_RecordMatrixRotateAxis @@ -317,8 +317,8 @@ Node1->Node608 - - + + @@ -326,9 +326,9 @@ Node609 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixScale + +FrameInterpolation +_RecordMatrixScale @@ -336,8 +336,8 @@ Node1->Node609 - - + + @@ -345,9 +345,9 @@ Node611 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixToMtx + +FrameInterpolation +_RecordMatrixToMtx @@ -355,8 +355,8 @@ Node1->Node611 - - + + @@ -364,9 +364,9 @@ Node612 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixTranslate + +FrameInterpolation +_RecordMatrixTranslate @@ -374,8 +374,8 @@ Node1->Node612 - - + + @@ -383,9 +383,9 @@ Node615 - -FrameInterpolation -_RecordOpenChild + +FrameInterpolation +_RecordOpenChild @@ -393,8 +393,8 @@ Node1->Node615 - - + + @@ -402,9 +402,9 @@ Node616 - -FrameInterpolation -_RecordSetMatrixTransformation + +FrameInterpolation +_RecordSetMatrixTransformation @@ -412,8 +412,8 @@ Node1->Node616 - - + + @@ -421,9 +421,9 @@ Node618 - -FrameInterpolation -_RecordSetTransformMatrix + +FrameInterpolation +_RecordSetTransformMatrix @@ -431,8 +431,8 @@ Node1->Node618 - - + + @@ -440,9 +440,9 @@ Node620 - -FrameInterpolation -_RecordTranslateRotate + +FrameInterpolation +_RecordTranslateRotate @@ -450,8 +450,8 @@ Node1->Node620 - - + + @@ -459,8 +459,8 @@ Node4 - -SetTextMatrix + +SetTextMatrix @@ -468,8 +468,8 @@ Node3->Node4 - - + + @@ -477,8 +477,8 @@ Node4->Node4 - - + + @@ -486,9 +486,9 @@ Node109 - -calculate_orientation -_matrix + +calculate_orientation +_matrix @@ -496,8 +496,8 @@ Node108->Node109 - - + + @@ -505,8 +505,8 @@ Node177 - -ABowserStatue::Draw + +ABowserStatue::Draw @@ -514,8 +514,8 @@ Node176->Node177 - - + + @@ -523,8 +523,8 @@ Node178 - -AFallingRock::Draw + +AFallingRock::Draw @@ -532,8 +532,8 @@ Node176->Node178 - - + + @@ -541,8 +541,8 @@ Node179 - -AFinishline::Draw + +AFinishline::Draw @@ -550,8 +550,8 @@ Node176->Node179 - - + + @@ -559,8 +559,8 @@ Node180 - -AMarioSign::Draw + +AMarioSign::Draw @@ -568,8 +568,8 @@ Node176->Node180 - - + + @@ -577,8 +577,8 @@ Node181 - -AWarioSign::Draw + +AWarioSign::Draw @@ -586,8 +586,8 @@ Node176->Node181 - - + + @@ -595,8 +595,8 @@ Node182 - -OBat::Draw + +OBat::Draw @@ -604,8 +604,8 @@ Node176->Node182 - - + + @@ -613,8 +613,8 @@ Node183 - -OBoos::Draw + +OBoos::Draw @@ -622,8 +622,8 @@ Node176->Node183 - - + + @@ -631,8 +631,8 @@ Node184 - -OCrab::Draw + +OCrab::Draw @@ -640,8 +640,8 @@ Node176->Node184 - - + + @@ -649,8 +649,8 @@ Node185 - -OLakitu::Draw + +OLakitu::Draw @@ -658,8 +658,8 @@ Node176->Node185 - - + + @@ -667,8 +667,8 @@ Node186 - -OTrashBin::Draw + +OTrashBin::Draw @@ -676,8 +676,8 @@ Node176->Node186 - - + + @@ -685,8 +685,8 @@ Node187 - -StarEmitter::Draw + +StarEmitter::Draw @@ -694,8 +694,8 @@ Node176->Node187 - - + + @@ -703,8 +703,8 @@ Node188 - -draw_transparent_geography + +draw_transparent_geography @@ -712,8 +712,8 @@ Node176->Node188 - - + + @@ -721,8 +721,8 @@ Node189 - -OSnowman::DrawBody + +OSnowman::DrawBody @@ -730,8 +730,8 @@ Node176->Node189 - - + + @@ -739,8 +739,8 @@ Node191 - -OSnowman::DrawHead + +OSnowman::DrawHead @@ -748,8 +748,8 @@ Node176->Node191 - - + + @@ -757,8 +757,8 @@ Node192 - -OCrab::DrawModel + +OCrab::DrawModel @@ -766,8 +766,8 @@ Node176->Node192 - - + + @@ -775,8 +775,8 @@ Node193 - -OThwomp::DrawModel + +OThwomp::DrawModel @@ -784,8 +784,8 @@ Node176->Node193 - - + + @@ -793,8 +793,8 @@ Node195 - -AText::DrawText3D + +AText::DrawText3D @@ -802,17 +802,17 @@ Node176->Node195 - - + + Node197 - - -firework_update + + +CustomTrack::DrawTransparency @@ -820,17 +820,17 @@ Node176->Node197 - - + + Node198 - - -func_80025DE8 + + +firework_update @@ -838,71 +838,71 @@ Node176->Node198 - - + + - - -Node202 - - -OHedgehog::func_8004A870 + + +Node199 + + +func_80025DE8 - - -Node176->Node202 - - - + + +Node176->Node199 + + + - - -Node205 - - -func_8004E800 + + +Node203 + + +OHedgehog::func_8004A870 - - -Node176->Node205 - - - + + +Node176->Node203 + + + - - -Node208 - - -func_8004E998 + + +Node206 + + +func_8004E800 - - -Node176->Node208 - - - + + +Node176->Node206 + + + Node209 - - -func_80050320 + + +func_8004E998 @@ -910,17 +910,17 @@ Node176->Node209 - - + + Node210 - - -func_80050E34 + + +func_80050320 @@ -928,17 +928,17 @@ Node176->Node210 - - + + - - -Node320->Node581 - - - + + +Node321->Node581 + + + @@ -946,8 +946,8 @@ Node615->Node177 - - + + @@ -955,8 +955,8 @@ Node615->Node178 - - + + @@ -964,8 +964,8 @@ Node615->Node179 - - + + @@ -973,8 +973,8 @@ Node615->Node180 - - + + @@ -982,8 +982,8 @@ Node615->Node181 - - + + @@ -991,8 +991,8 @@ Node615->Node182 - - + + @@ -1000,8 +1000,8 @@ Node615->Node183 - - + + @@ -1009,8 +1009,8 @@ Node615->Node184 - - + + @@ -1018,8 +1018,8 @@ Node615->Node185 - - + + @@ -1027,8 +1027,8 @@ Node615->Node186 - - + + @@ -1036,8 +1036,8 @@ Node615->Node187 - - + + @@ -1045,8 +1045,8 @@ Node615->Node188 - - + + @@ -1054,8 +1054,8 @@ Node615->Node189 - - + + @@ -1063,8 +1063,8 @@ Node615->Node191 - - + + @@ -1072,8 +1072,8 @@ Node615->Node192 - - + + @@ -1081,8 +1081,8 @@ Node615->Node193 - - + + @@ -1090,8 +1090,8 @@ Node615->Node195 - - + + @@ -1099,8 +1099,8 @@ Node615->Node197 - - + + @@ -1108,35 +1108,35 @@ Node615->Node198 - - + + - - -Node615->Node202 - - - + + +Node615->Node199 + + + - - -Node615->Node205 - - - + + +Node615->Node203 + + + - - -Node615->Node208 - - - + + +Node615->Node206 + + + @@ -1144,8 +1144,8 @@ Node615->Node209 - - + + @@ -1153,8 +1153,8 @@ Node615->Node210 - - + + diff --git a/classATrain.html b/classATrain.html index 0567be2a7..dc99360d3 100644 --- a/classATrain.html +++ b/classATrain.html @@ -635,7 +635,7 @@ Here is the caller graph for this function:
-
Todo
: Change actorIndex to ptr to TrainCar actor
+
Todo
: Change actorIndex to ptr to TrainCar actor
diff --git a/classCustomTrack.html b/classCustomTrack.html index a2761b1e1..820b30131 100644 --- a/classCustomTrack.html +++ b/classCustomTrack.html @@ -360,7 +360,7 @@ Here is the call graph for this function:
Here is the call graph for this function:
-
+
diff --git a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.map b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.map index 239b32d39..f14ee537c 100644 --- a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.map +++ b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.map @@ -1,27 +1,33 @@ - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + - + - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + diff --git a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.md5 b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.md5 index 195b52103..ed5c8f813 100644 --- a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.md5 +++ b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.md5 @@ -1 +1 @@ -a12976804bcad0bfff1ea6a0ce1ed64e \ No newline at end of file +53f5dcd612f8e6569c61c2823c94f744 \ No newline at end of file diff --git a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.svg b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.svg index 465923cb1..a54e3bd9e 100644 --- a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.svg +++ b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph.svg @@ -4,7 +4,7 @@ - + @@ -48,7 +48,7 @@ @@ -59,8 +59,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node1 - -CustomTrack::DrawTransparency + +CustomTrack::DrawTransparency @@ -68,8 +68,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node2 - -AddObjectMatrix + +AddObjectMatrix @@ -77,8 +77,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node1->Node2 - - + + @@ -86,8 +86,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node8 - -ApplyMatrixTransformations + +ApplyMatrixTransformations @@ -95,17 +95,18 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node1->Node8 - - + + Node11 - - -gSPDisplayList + + +FrameInterpolation +_RecordCloseChild @@ -113,8 +114,45 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node1->Node11 - - + + + + + + + +Node12 + + +FrameInterpolation +_RecordOpenChild + + + + + +Node1->Node12 + + + + + + + + +Node13 + + +gSPDisplayList + + + + + +Node1->Node13 + + + @@ -122,8 +160,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node3 - -AddMatrix + +AddMatrix @@ -131,8 +169,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node2->Node3 - - + + @@ -140,8 +178,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node7 - -GetWorld + +GetWorld @@ -149,8 +187,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node2->Node7 - - + + @@ -158,9 +196,9 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node4 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMtxFToMtx + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMtxFToMtx @@ -168,8 +206,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node3->Node4 - - + + @@ -177,8 +215,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node6 - -guMtxF2L + +guMtxF2L @@ -186,8 +224,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node3->Node6 - - + + @@ -195,8 +233,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node5 - -check_if_recording + +check_if_recording @@ -204,8 +242,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node4->Node5 - - + + @@ -213,8 +251,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node9 - -coss + +coss @@ -222,8 +260,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node8->Node9 - - + + @@ -231,8 +269,8 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node10 - -sins + +sins @@ -240,42 +278,60 @@ var sectionId = 'dynsection-4'; Node8->Node10 - - + + - - -Node12 - + + +Node11->Node5 + + + + + + + + +Node12->Node5 + + + + + + + + +Node14 + GameEngine_OTRSigCheck - - -Node11->Node12 - - - + + +Node13->Node14 + + + - - -Node13 - + + +Node15 + strlen - - -Node12->Node13 - + + +Node14->Node15 + diff --git a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph_org.svg b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph_org.svg index 8a3ee9673..219207c77 100644 --- a/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph_org.svg +++ b/classCustomTrack_a1acd4fb6d75c8e0567e182d734dcc0f8_cgraph_org.svg @@ -4,16 +4,16 @@ - - + + CustomTrack::DrawTransparency Node1 - -CustomTrack::DrawTransparency + +CustomTrack::DrawTransparency @@ -21,8 +21,8 @@ Node2 - -AddObjectMatrix + +AddObjectMatrix @@ -30,8 +30,8 @@ Node1->Node2 - - + + @@ -39,8 +39,8 @@ Node8 - -ApplyMatrixTransformations + +ApplyMatrixTransformations @@ -48,17 +48,18 @@ Node1->Node8 - - + + Node11 - - -gSPDisplayList + + +FrameInterpolation +_RecordCloseChild @@ -66,8 +67,45 @@ Node1->Node11 - - + + + + + + + +Node12 + + +FrameInterpolation +_RecordOpenChild + + + + + +Node1->Node12 + + + + + + + + +Node13 + + +gSPDisplayList + + + + + +Node1->Node13 + + + @@ -75,8 +113,8 @@ Node3 - -AddMatrix + +AddMatrix @@ -84,8 +122,8 @@ Node2->Node3 - - + + @@ -93,8 +131,8 @@ Node7 - -GetWorld + +GetWorld @@ -102,8 +140,8 @@ Node2->Node7 - - + + @@ -111,9 +149,9 @@ Node4 - -FrameInterpolation -_RecordMatrixMtxFToMtx + +FrameInterpolation +_RecordMatrixMtxFToMtx @@ -121,8 +159,8 @@ Node3->Node4 - - + + @@ -130,8 +168,8 @@ Node6 - -guMtxF2L + +guMtxF2L @@ -139,8 +177,8 @@ Node3->Node6 - - + + @@ -148,8 +186,8 @@ Node5 - -check_if_recording + +check_if_recording @@ -157,8 +195,8 @@ Node4->Node5 - - + + @@ -166,8 +204,8 @@ Node9 - -coss + +coss @@ -175,8 +213,8 @@ Node8->Node9 - - + + @@ -184,8 +222,8 @@ Node10 - -sins + +sins @@ -193,42 +231,60 @@ Node8->Node10 - - + + - - -Node12 - + + +Node11->Node5 + + + + + + + + +Node12->Node5 + + + + + + + + +Node14 + GameEngine_OTRSigCheck - - -Node11->Node12 - - - + + +Node13->Node14 + + + - - -Node13 - + + +Node15 + strlen - - -Node12->Node13 - + + +Node14->Node15 + diff --git a/classOSnowman.html b/classOSnowman.html index 155714448..a72a6f353 100644 --- a/classOSnowman.html +++ b/classOSnowman.html @@ -782,7 +782,7 @@ Here is the call graph for this function:
-
Todo
quick hack to add the snow particles on hit. Need to separate into its own class
+
Todo
quick hack to add the snow particles on hit. Need to separate into its own class

Reimplemented from OObject.

diff --git a/classOThwomp.html b/classOThwomp.html index 16be0d16c..afa01039e 100644 --- a/classOThwomp.html +++ b/classOThwomp.html @@ -325,7 +325,7 @@ Static Private Attributes  

Detailed Description

-
Todo

Make shadow size bigger if thwomp is scaled up

+
Todo

Make shadow size bigger if thwomp is scaled up

make adjustable properties for squishSize and boundingBoxSize

Thwomp OObject

diff --git a/code__800029B0_8c.html b/code__800029B0_8c.html index ed5310d42..2bb1a9b3d 100644 --- a/code__800029B0_8c.html +++ b/code__800029B0_8c.html @@ -1702,7 +1702,7 @@ Here is the caller graph for this function:
-
Todo
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
+
Todo
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
diff --git a/code__800029B0_8h.html b/code__800029B0_8h.html index cea5089a8..52a60aeaa 100644 --- a/code__800029B0_8h.html +++ b/code__800029B0_8h.html @@ -2130,7 +2130,7 @@ Here is the caller graph for this function:
-
Todo
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
+
Todo
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
diff --git a/code__80086E70_8c.html b/code__80086E70_8c.html index b88a89c76..d2955d7d6 100644 --- a/code__80086E70_8c.html +++ b/code__80086E70_8c.html @@ -517,7 +517,7 @@ Here is the caller graph for this function:

This function is used to avoid hefty collision checks if players are not near the actor

-
Todo
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
+
Todo
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
Here is the caller graph for this function:
diff --git a/code__80086E70_8h.html b/code__80086E70_8h.html index f907d4038..7b8631381 100644 --- a/code__80086E70_8h.html +++ b/code__80086E70_8h.html @@ -550,7 +550,7 @@ Here is the caller graph for this function:

This function is used to avoid hefty collision checks if players are not near the actor

-
Todo
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
+
Todo
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
Here is the caller graph for this function:
diff --git a/collision__viewer_8c.html b/collision__viewer_8c.html index 678fa4890..cfab8961d 100644 --- a/collision__viewer_8c.html +++ b/collision__viewer_8c.html @@ -149,7 +149,7 @@ Functions
-
Todo
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
+
Todo
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
Here is the call graph for this function:
diff --git a/collision__viewer_8h.html b/collision__viewer_8h.html index 04a1af33f..a36bb7245 100644 --- a/collision__viewer_8h.html +++ b/collision__viewer_8h.html @@ -144,7 +144,7 @@ Functions
-
Todo
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
+
Todo
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
Here is the call graph for this function:
diff --git a/dir_000047_000097.html b/dir_000047_000097.html index aea3d6848..f28fecb9a 100644 --- a/dir_000047_000097.html +++ b/dir_000047_000097.html @@ -105,7 +105,7 @@ $(function(){initNavTree('dir_2052808828190f934b76e979ee65af8a.html',''); initRe
-

engine → port Relation

File in src/engineIncludes file in src/port
actors / BowserStatue.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Cloud.cppGame.h
editor / Collision.cppGame.h
Cup.cppGame.h
editor / Editor.cppEngine.h
editor / Editor.cppGame.h
editor / EditorMath.cppEngine.h
editor / EditorMath.cppGame.h
actors / FallingRock.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / FallingRock.cppGame.h
actors / Finishline.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Finishline.cppGame.h
cameras / FreeCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / FreeCamera.cppGame.h
cameras / GameCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / GameCamera.cppGame.h
editor / GameObject.hui / DefaultProperties.h
editor / Gizmo.cppEngine.h
editor / Gizmo.cppGame.h
HM_Intro.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
HM_Intro.cppGame.h
editor / Light.cppEngine.h
editor / Light.cppGame.h
cameras / LookBehindCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / LookBehindCamera.cppGame.h
actors / MarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
Matrix.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
editor / ObjectPicker.cppEngine.h
editor / ObjectPicker.cppGame.h
PlayerBombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
RaceManager.cppGame.h
RandomItemTable.cppGame.h
editor / SceneManager.cppEngine.h
editor / SceneManager.cppGame.h
editor / SceneManager.cppresource / type / Minimap.h
editor / SceneManager.cppresource / type / ResourceType.h
editor / SceneManager.cppresource / type / TrackPathPointData.h
actors / Ship.cppGame.h
Smoke.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Starship.cppGame.h
actors / Text.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / TourCamera.cppEngine.h
cameras / TourCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / TourCamera.cppGame.h
cameras / TourCamera.cppaudio / HMAS.h
TrackBrowser.cppEngine.h
TrackBrowser.hGame.h
actors / WarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
World.cppGame.h
World.hGame.h
mods / ModManager.cppEngine.h
objects / Bat.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / BombKart.cppGame.h
objects / BombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Boos.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / ChainChomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / CheepCheep.cppGame.h
objects / Crab.cppGame.h
objects / Crab.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Flagpole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / GrandPrixBalloons.cppGame.h
objects / GrandPrixBalloons.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Hedgehog.cppGame.h
objects / Hedgehog.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / HotAirBalloon.cppGame.h
objects / HotAirBalloon.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Lakitu.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Lakitu.cppGame.h
objects / Mole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Penguin.cppGame.h
objects / Seagull.cppGame.h
objects / Seagull.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Snowman.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Thwomp.cppGame.h
objects / Thwomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / TrashBin.cppGame.h
objects / TrashBin.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Trophy.cppGame.h
particles / StarEmitter.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
registry / RegisterContent.hGame.h
registry / RegisterTracks.cppGame.h
tracks / BansheeBoardwalk.cppGame.h
tracks / Track.cppGame.h
vehicles / Boat.cppGame.h
vehicles / Bus.cppGame.h
vehicles / Car.cppGame.h
vehicles / TankerTruck.cppGame.h
vehicles / Train.cppGame.h
vehicles / Truck.cppGame.h
+

engine → port Relation

File in src/engineIncludes file in src/port
actors / BowserStatue.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Cloud.cppGame.h
editor / Collision.cppGame.h
Cup.cppGame.h
editor / Editor.cppEngine.h
editor / Editor.cppGame.h
editor / EditorMath.cppEngine.h
editor / EditorMath.cppGame.h
actors / FallingRock.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / FallingRock.cppGame.h
actors / Finishline.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Finishline.cppGame.h
cameras / FreeCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / FreeCamera.cppGame.h
cameras / GameCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / GameCamera.cppGame.h
editor / GameObject.hui / DefaultProperties.h
editor / Gizmo.cppEngine.h
editor / Gizmo.cppGame.h
HM_Intro.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
HM_Intro.cppGame.h
editor / Light.cppEngine.h
editor / Light.cppGame.h
cameras / LookBehindCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / LookBehindCamera.cppGame.h
actors / MarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
Matrix.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
editor / ObjectPicker.cppEngine.h
editor / ObjectPicker.cppGame.h
PlayerBombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
RaceManager.cppGame.h
RandomItemTable.cppGame.h
editor / SceneManager.cppEngine.h
editor / SceneManager.cppGame.h
editor / SceneManager.cppresource / type / Minimap.h
editor / SceneManager.cppresource / type / ResourceType.h
editor / SceneManager.cppresource / type / TrackPathPointData.h
actors / Ship.cppGame.h
Smoke.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / Starship.cppGame.h
actors / Text.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / TourCamera.cppEngine.h
cameras / TourCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
cameras / TourCamera.cppGame.h
cameras / TourCamera.cppaudio / HMAS.h
TrackBrowser.cppEngine.h
TrackBrowser.hGame.h
actors / WarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
World.cppGame.h
World.hGame.h
mods / ModManager.cppEngine.h
objects / Bat.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / BombKart.cppGame.h
objects / BombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Boos.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / ChainChomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / CheepCheep.cppGame.h
objects / Crab.cppGame.h
objects / Crab.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Flagpole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / GrandPrixBalloons.cppGame.h
objects / GrandPrixBalloons.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Hedgehog.cppGame.h
objects / Hedgehog.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / HotAirBalloon.cppGame.h
objects / HotAirBalloon.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Lakitu.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Lakitu.cppGame.h
objects / Mole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Penguin.cppGame.h
objects / Seagull.cppGame.h
objects / Seagull.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Snowman.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Thwomp.cppGame.h
objects / Thwomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / TrashBin.cppGame.h
objects / TrashBin.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
objects / Trophy.cppGame.h
particles / StarEmitter.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
registry / RegisterContent.hGame.h
registry / RegisterTracks.cppGame.h
tracks / BansheeBoardwalk.cppGame.h
tracks / CustomTrack.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
tracks / Track.cppGame.h
vehicles / Boat.cppGame.h
vehicles / Bus.cppGame.h
vehicles / Car.cppGame.h
vehicles / TankerTruck.cppGame.h
vehicles / Train.cppGame.h
vehicles / Truck.cppGame.h
-

src → port Relation

File in srcIncludes file in src/port
racing / actors.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / actors.cGame.h
racing / actors_extended.cGame.h
port / resource / importers / ActorSpawnDataFactory.cppresource / type / SpawnData.h
animation.cinterpolation / FrameInterpolation.h
port / resource / importers / ArrayFactory.cppresource / type / Array.h
port / resource / importers / AudioBankFactory.cppresource / type / AudioBank.h
port / resource / importers / AudioSampleFactory.cppresource / type / AudioSample.h
port / resource / importers / AudioSequenceFactory.cppresource / type / AudioBank.h
port / resource / importers / AudioSequenceFactory.hresource / type / AudioSequence.h
engine / objects / Bat.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / BombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / BombKart.cppGame.h
engine / objects / Boos.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / BowserStatue.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
camera.cinterpolation / FrameInterpolation.h
camera.cGame.h
ending / ceremony_and_credits.cEngine.h
ending / ceremony_and_credits.cGame.h
engine / objects / ChainChomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / CheepCheep.cppGame.h
engine / actors / Cloud.cppGame.h
code_800029B0.cGame.h
code_80005FD0.cGame.h
code_8003DC40.cGame.h
code_80057C60.cinterpolation / FrameInterpolation.h
code_80057C60.cGame.h
code_8006E9C0.cEngine.h
code_8006E9C0.cGame.h
code_80086E70.cGame.h
ending / code_80280000.cGame.h
ending / code_80281780.cGame.h
ending / code_80281C40.cGame.h
racing / collision.cEngine.h
racing / collision.cGame.h
engine / editor / Collision.cppGame.h
enhancements / collision_viewer.cinterpolation / FrameInterpolation.h
enhancements / collision_viewer.cinterpolation / matrix.h
port / resource / importers / CourseVtxFactory.cppresource / type / CourseVtx.h
port / resource / importers / CPUFactory.cppresource / type / CPU.h
engine / objects / Crab.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Crab.cppGame.h
engine / Cup.cppGame.h
engine / editor / Editor.cppEngine.h
engine / editor / Editor.cppGame.h
engine / editor / EditorMath.cppEngine.h
engine / editor / EditorMath.cppGame.h
effects.cGame.h
effects.caudio / HMAS.h
port / Engine.cppresource / importers / ActorSpawnDataFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / ArrayFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioBankFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioSampleFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioSequenceFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / BetterTextureFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / CourseVtxFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / CPUFactory.h
port / Engine.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
port / Engine.cppresource / importers / GenericArrayFactory.h
port / Engine.cppui / ImguiUI.h
port / Engine.cppresource / importers / MinimapFactory.h
port / Engine.cppresource / type / ResourceType.h
port / Engine.cppresource / importers / TrackPathPointFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / TrackSectionsFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / UnkActorSpawnDataFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / Vec3fFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / Vec3sFactory.h
port / Engine.haudio / HMAS.h
audio / external.cGame.h
audio / external.caudio / HMAS.h
engine / actors / FallingRock.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / FallingRock.cppGame.h
engine / actors / Finishline.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / Finishline.cppGame.h
engine / objects / Flagpole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / framebuffer_effects.cEngine.h
racing / framebuffer_effects.cinterpolation / matrix.h
enhancements / freecam / freecam.cppEngine.h
enhancements / freecam / freecam.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
enhancements / freecam / freecam.cppGame.h
engine / cameras / FreeCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / FreeCamera.cppGame.h
engine / cameras / GameCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / GameCamera.cppGame.h
engine / editor / GameObject.hui / DefaultProperties.h
gbiMacro.cinterpolation / matrix.h
port / GBIMiddleware.cppresource / type / Array.h
port / GBIMiddleware.cppresource / type / ResourceType.h
port / resource / importers / GenericArrayFactory.cppresource / type / GenericArray.h
engine / editor / Gizmo.cppEngine.h
engine / editor / Gizmo.cppGame.h
engine / objects / GrandPrixBalloons.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / GrandPrixBalloons.cppGame.h
os / guLookAtF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guMtxCatL.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guOrthoF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guPerspectiveF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guRotateF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guScaleF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guTranslateF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Hedgehog.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Hedgehog.cppGame.h
engine / HM_Intro.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / HM_Intro.cppGame.h
engine / objects / HotAirBalloon.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / HotAirBalloon.cppGame.h
audio / internal.hresource / type / AudioSequence.h
engine / objects / Lakitu.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Lakitu.cppGame.h
engine / editor / Light.cppEngine.h
engine / editor / Light.cppGame.h
audio / load.cEngine.h
engine / cameras / LookBehindCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / LookBehindCamera.cppGame.h
main.cEngine.h
main.cinterpolation / FrameInterpolation.h
main.cGame.h
engine / actors / MarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / math_util.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / math_util.cGame.h
racing / math_util.cinterpolation / matrix.h
math_util_2.cEngine.h
math_util_2.cinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / Matrix.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / memory.cGame.h
menu_items.cEngine.h
menu_items.cinterpolation / FrameInterpolation.h
menu_items.cGame.h
menus.cGame.h
port / resource / importers / MinimapFactory.cppresource / type / Minimap.h
engine / mods / ModManager.cppEngine.h
engine / objects / Mole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / editor / ObjectPicker.cppEngine.h
engine / editor / ObjectPicker.cppGame.h
engine / objects / Penguin.cppGame.h
audio / playback.cEngine.h
player_controller.cGame.h
engine / PlayerBombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
ending / podium_ceremony_actors.cinterpolation / FrameInterpolation.h
ending / podium_ceremony_actors.cGame.h
racing / race_logic.cGame.h
racing / race_logic.caudio / HMAS.h
engine / RaceManager.cppGame.h
engine / RandomItemTable.cppGame.h
engine / registry / RegisterContent.hGame.h
engine / registry / RegisterTracks.cppGame.h
actors / fake_item_box / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / falling_rock / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / item_box / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / mario_sign / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / palm_tree / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / render_courses.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / render_courses.cGame.h
render_objects.cEngine.h
render_objects.cinterpolation / FrameInterpolation.h
render_objects.cGame.h
render_player.cEngine.h
render_player.cinterpolation / FrameInterpolation.h
render_player.cGame.h
replays.cGame.h
save.cGame.h
engine / editor / SceneManager.cppEngine.h
engine / editor / SceneManager.cppGame.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / Minimap.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / ResourceType.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / TrackPathPointData.h
engine / objects / Seagull.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Seagull.cppGame.h
audio / seqplayer.cEngine.h
engine / actors / Ship.cppGame.h
racing / skybox_and_splitscreen.cEngine.h
racing / skybox_and_splitscreen.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / skybox_and_splitscreen.cGame.h
engine / Smoke.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Snowman.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
spawn_players.cGame.h
engine / particles / StarEmitter.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / Starship.cppGame.h
audio / synthesis.cEngine.h
engine / actors / Text.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Thwomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Thwomp.cppGame.h
engine / cameras / TourCamera.cppEngine.h
engine / cameras / TourCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / TourCamera.cppGame.h
engine / cameras / TourCamera.cppaudio / HMAS.h
engine / TrackBrowser.cppEngine.h
engine / TrackBrowser.hGame.h
port / resource / importers / TrackPathPointFactory.cppresource / type / TrackPathPointData.h
port / resource / importers / TrackSectionsFactory.cppresource / type / TrackSections.h
engine / objects / TrashBin.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / TrashBin.cppGame.h
engine / objects / Trophy.cppGame.h
port / resource / importers / UnkActorSpawnDataFactory.cppresource / type / UnkSpawnData.h
actors / blue_and_red_shells / update.inc.cGame.h
actors / green_shell / update.inc.cGame.h
update_objects.cGame.h
port / resource / importers / Vec3fFactory.cppresource / type / Vec3fArray.h
port / resource / importers / Vec3sFactory.cppresource / type / Vec3sArray.h
engine / actors / WarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / World.cppGame.h
engine / World.hGame.h
engine / tracks / BansheeBoardwalk.cppGame.h
engine / tracks / Track.cppGame.h
port / ui / Menu.haudio / HMAS.h
engine / vehicles / Boat.cppGame.h
engine / vehicles / Bus.cppGame.h
engine / vehicles / Car.cppGame.h
engine / vehicles / TankerTruck.cppGame.h
engine / vehicles / Train.cppGame.h
engine / vehicles / Truck.cppGame.h
actors / yoshi_egg / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
+

src → port Relation

File in srcIncludes file in src/port
racing / actors.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / actors.cGame.h
racing / actors_extended.cGame.h
port / resource / importers / ActorSpawnDataFactory.cppresource / type / SpawnData.h
animation.cinterpolation / FrameInterpolation.h
port / resource / importers / ArrayFactory.cppresource / type / Array.h
port / resource / importers / AudioBankFactory.cppresource / type / AudioBank.h
port / resource / importers / AudioSampleFactory.cppresource / type / AudioSample.h
port / resource / importers / AudioSequenceFactory.cppresource / type / AudioBank.h
port / resource / importers / AudioSequenceFactory.hresource / type / AudioSequence.h
engine / objects / Bat.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / BombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / BombKart.cppGame.h
engine / objects / Boos.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / BowserStatue.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
camera.cinterpolation / FrameInterpolation.h
camera.cGame.h
ending / ceremony_and_credits.cEngine.h
ending / ceremony_and_credits.cGame.h
engine / objects / ChainChomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / CheepCheep.cppGame.h
engine / actors / Cloud.cppGame.h
code_800029B0.cGame.h
code_80005FD0.cGame.h
code_8003DC40.cGame.h
code_80057C60.cinterpolation / FrameInterpolation.h
code_80057C60.cGame.h
code_8006E9C0.cEngine.h
code_8006E9C0.cGame.h
code_80086E70.cGame.h
ending / code_80280000.cGame.h
ending / code_80281780.cGame.h
ending / code_80281C40.cGame.h
racing / collision.cEngine.h
racing / collision.cGame.h
engine / editor / Collision.cppGame.h
enhancements / collision_viewer.cinterpolation / FrameInterpolation.h
enhancements / collision_viewer.cinterpolation / matrix.h
port / resource / importers / CourseVtxFactory.cppresource / type / CourseVtx.h
port / resource / importers / CPUFactory.cppresource / type / CPU.h
engine / objects / Crab.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Crab.cppGame.h
engine / Cup.cppGame.h
engine / editor / Editor.cppEngine.h
engine / editor / Editor.cppGame.h
engine / editor / EditorMath.cppEngine.h
engine / editor / EditorMath.cppGame.h
effects.cGame.h
effects.caudio / HMAS.h
port / Engine.cppresource / importers / ActorSpawnDataFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / ArrayFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioBankFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioSampleFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / AudioSequenceFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / BetterTextureFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / CourseVtxFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / CPUFactory.h
port / Engine.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
port / Engine.cppresource / importers / GenericArrayFactory.h
port / Engine.cppui / ImguiUI.h
port / Engine.cppresource / importers / MinimapFactory.h
port / Engine.cppresource / type / ResourceType.h
port / Engine.cppresource / importers / TrackPathPointFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / TrackSectionsFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / UnkActorSpawnDataFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / Vec3fFactory.h
port / Engine.cppresource / importers / Vec3sFactory.h
port / Engine.haudio / HMAS.h
audio / external.cGame.h
audio / external.caudio / HMAS.h
engine / actors / FallingRock.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / FallingRock.cppGame.h
engine / actors / Finishline.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / Finishline.cppGame.h
engine / objects / Flagpole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / framebuffer_effects.cEngine.h
racing / framebuffer_effects.cinterpolation / matrix.h
enhancements / freecam / freecam.cppEngine.h
enhancements / freecam / freecam.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
enhancements / freecam / freecam.cppGame.h
engine / cameras / FreeCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / FreeCamera.cppGame.h
engine / cameras / GameCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / GameCamera.cppGame.h
engine / editor / GameObject.hui / DefaultProperties.h
gbiMacro.cinterpolation / matrix.h
port / GBIMiddleware.cppresource / type / Array.h
port / GBIMiddleware.cppresource / type / ResourceType.h
port / resource / importers / GenericArrayFactory.cppresource / type / GenericArray.h
engine / editor / Gizmo.cppEngine.h
engine / editor / Gizmo.cppGame.h
engine / objects / GrandPrixBalloons.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / GrandPrixBalloons.cppGame.h
os / guLookAtF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guMtxCatL.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guOrthoF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guPerspectiveF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guRotateF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guScaleF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
os / guTranslateF.cinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Hedgehog.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Hedgehog.cppGame.h
engine / HM_Intro.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / HM_Intro.cppGame.h
engine / objects / HotAirBalloon.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / HotAirBalloon.cppGame.h
audio / internal.hresource / type / AudioSequence.h
engine / objects / Lakitu.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Lakitu.cppGame.h
engine / editor / Light.cppEngine.h
engine / editor / Light.cppGame.h
audio / load.cEngine.h
engine / cameras / LookBehindCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / LookBehindCamera.cppGame.h
main.cEngine.h
main.cinterpolation / FrameInterpolation.h
main.cGame.h
engine / actors / MarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / math_util.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / math_util.cGame.h
racing / math_util.cinterpolation / matrix.h
math_util_2.cEngine.h
math_util_2.cinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / Matrix.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / memory.cGame.h
menu_items.cEngine.h
menu_items.cinterpolation / FrameInterpolation.h
menu_items.cGame.h
menus.cGame.h
port / resource / importers / MinimapFactory.cppresource / type / Minimap.h
engine / mods / ModManager.cppEngine.h
engine / objects / Mole.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / editor / ObjectPicker.cppEngine.h
engine / editor / ObjectPicker.cppGame.h
engine / objects / Penguin.cppGame.h
audio / playback.cEngine.h
player_controller.cGame.h
engine / PlayerBombKart.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
ending / podium_ceremony_actors.cinterpolation / FrameInterpolation.h
ending / podium_ceremony_actors.cGame.h
racing / race_logic.cGame.h
racing / race_logic.caudio / HMAS.h
engine / RaceManager.cppGame.h
engine / RandomItemTable.cppGame.h
engine / registry / RegisterContent.hGame.h
engine / registry / RegisterTracks.cppGame.h
actors / fake_item_box / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / falling_rock / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / item_box / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / mario_sign / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
actors / palm_tree / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / render_courses.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / render_courses.cGame.h
render_objects.cEngine.h
render_objects.cinterpolation / FrameInterpolation.h
render_objects.cGame.h
render_player.cEngine.h
render_player.cinterpolation / FrameInterpolation.h
render_player.cGame.h
replays.cGame.h
save.cGame.h
engine / editor / SceneManager.cppEngine.h
engine / editor / SceneManager.cppGame.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / Minimap.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / ResourceType.h
engine / editor / SceneManager.cppresource / type / TrackPathPointData.h
engine / objects / Seagull.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Seagull.cppGame.h
audio / seqplayer.cEngine.h
engine / actors / Ship.cppGame.h
racing / skybox_and_splitscreen.cEngine.h
racing / skybox_and_splitscreen.cinterpolation / FrameInterpolation.h
racing / skybox_and_splitscreen.cGame.h
engine / Smoke.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Snowman.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
spawn_players.cGame.h
engine / particles / StarEmitter.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / actors / Starship.cppGame.h
audio / synthesis.cEngine.h
engine / actors / Text.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Thwomp.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / Thwomp.cppGame.h
engine / cameras / TourCamera.cppEngine.h
engine / cameras / TourCamera.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / cameras / TourCamera.cppGame.h
engine / cameras / TourCamera.cppaudio / HMAS.h
engine / TrackBrowser.cppEngine.h
engine / TrackBrowser.hGame.h
port / resource / importers / TrackPathPointFactory.cppresource / type / TrackPathPointData.h
port / resource / importers / TrackSectionsFactory.cppresource / type / TrackSections.h
engine / objects / TrashBin.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / objects / TrashBin.cppGame.h
engine / objects / Trophy.cppGame.h
port / resource / importers / UnkActorSpawnDataFactory.cppresource / type / UnkSpawnData.h
actors / blue_and_red_shells / update.inc.cGame.h
actors / green_shell / update.inc.cGame.h
update_objects.cGame.h
port / resource / importers / Vec3fFactory.cppresource / type / Vec3fArray.h
port / resource / importers / Vec3sFactory.cppresource / type / Vec3sArray.h
engine / actors / WarioSign.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / World.cppGame.h
engine / World.hGame.h
engine / tracks / BansheeBoardwalk.cppGame.h
engine / tracks / CustomTrack.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
engine / tracks / Track.cppGame.h
port / ui / Menu.haudio / HMAS.h
engine / vehicles / Boat.cppGame.h
engine / vehicles / Bus.cppGame.h
engine / vehicles / Car.cppGame.h
engine / vehicles / TankerTruck.cppGame.h
engine / vehicles / Train.cppGame.h
engine / vehicles / Truck.cppGame.h
actors / yoshi_egg / render.inc.cinterpolation / FrameInterpolation.h
-

tracks → port Relation

File in src/engine/tracksIncludes file in src/port
BansheeBoardwalk.cppGame.h
Track.cppGame.h
+

tracks → port Relation

File in src/engine/tracksIncludes file in src/port
BansheeBoardwalk.cppGame.h
CustomTrack.cppinterpolation / FrameInterpolation.h
Track.cppGame.h
-
Todo
figure out why this is like this
+
Todo
figure out why this is like this
diff --git a/osPiStartDma_8c.html b/osPiStartDma_8c.html index 866feade0..3dcb693a0 100644 --- a/osPiStartDma_8c.html +++ b/osPiStartDma_8c.html @@ -172,7 +172,7 @@ Variables
-
Todo
name magic constants
+
Todo
name magic constants
Here is the call graph for this function:
diff --git a/osViBlack_8c.html b/osViBlack_8c.html index 3ca3135f3..9ba59eea4 100644 --- a/osViBlack_8c.html +++ b/osViBlack_8c.html @@ -144,7 +144,7 @@ Variables
-
Todo
name magic constants
+
Todo
name magic constants
Here is the call graph for this function:
diff --git a/osViSwapBuffer_8c.html b/osViSwapBuffer_8c.html index 74b72f46f..120bc59b5 100644 --- a/osViSwapBuffer_8c.html +++ b/osViSwapBuffer_8c.html @@ -143,7 +143,7 @@ Variables
-
Todo
figure out what this flag means
+
Todo
figure out what this flag means
Here is the call graph for this function:
diff --git a/todo.html b/todo.html index bc0ba027b..4653d6c4b 100644 --- a/todo.html +++ b/todo.html @@ -126,9 +126,9 @@ $(function(){initNavTree('todo.html',''); initResizable(true); });
Global add_actor_to_empty_slot (Vec3f pos, Vec3s rot, Vec3f velocity, s16 actorType)
Commented out because deletes too soon.
Global are_players_in_course_section (s16, s16)
-
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
+
This is the easiest solution otherwise actors would not collide on custom courses.
Global ATrain::SyncComponents (TrainCarStuff *trainCar, s16 orientationY)
-
: Change actorIndex to ptr to TrainCar actor
+
: Change actorIndex to ptr to TrainCar actor
Global BAD_RETURN (cmd)
put this define in types.h or similar. Certain functions are marked as having return values, but do not actually return a value. This causes undefined behavior, which we'd rather avoid on modern GCC. This only impacts -O2 and can matter for both the function itself and functions that call it.
Global clear_framebuffer (s32)
@@ -170,7 +170,7 @@ $(function(){initNavTree('todo.html',''); initResizable(true); });
Global GetCupName (void)
Move gGfxPool out of main.h
Global gPlayerWinningIndex
-
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
+
gPlayerWinningIndex (D_800DC5E8) accessed as word, D_800DC5EB as u8
Global gTorchSpawns []
fix this extern
Global IO_WRITE (addr, data)
@@ -202,19 +202,19 @@ $(function(){initNavTree('todo.html',''); initResizable(true); });
Global OSnowman::DrawBody (s32)
quick hack to add the snow particles on hit. Need to separate into its own class
Global OSnowman::Tick () override
-
quick hack to add the snow particles on hit. Need to separate into its own class
+
quick hack to add the snow particles on hit. Need to separate into its own class
Global osPfsDeleteFile (OSPfs *pfs, u16 company_code, u32 game_code, u8 *game_name, u8 *ext_name)
magic constant
Global osPiStartDma (OSIoMesg *mb, s32 priority, s32 direction, uintptr_t devAddr, void *vAddr, size_t nbytes, OSMesgQueue *mq)
-
name magic constants
+
name magic constants
Global osRomBase
-
figure out why this is like this
+
figure out why this is like this
Global osViBlack (u8 active)
-
name magic constants
+
name magic constants
Global osViSwapBuffer (void *vaddr)
-
figure out what this flag means
+
figure out what this flag means
Class OThwomp
-

Make shadow size bigger if thwomp is scaled up

+

Make shadow size bigger if thwomp is scaled up

make adjustable properties for squishSize and boundingBoxSize

@@ -223,7 +223,7 @@ $(function(){initNavTree('todo.html',''); initResizable(true); });
Global RegisterItems (Registry< ItemInfo > &r)
turn items into a class
Global render_collision (void)
-
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
+
decide to use colours or textures and fix displaylists because they are buggy
Global render_texture_rectangle (s32 x, s32 y, s32 width, s32 height, s32 s, s32 w, s32 mode)
Update to F3DEX. Uses OLD definition for gspTextureRectangle.
Global render_texture_rectangle_wide (s32 x, s32 y, s32 width, s32 height, s32 arg4, s32 arg5, s32 arg6)