#ifndef CODE_80086E70_H #define CODE_80086E70_H #include "common_structs.h" #include "camera.h" void func_80086E70(s32); void func_80086EAC(s32, s32, s16); void func_80086EF0(s32); void func_80086F10(s32, s32, u16[][4]); void func_80086F60(s32); s32 func_80086FA4(s32); void func_80086FD4(s32); void func_8008701C(s32, s32); s32 func_80087060(s32, s32); s32 func_80087104(s32, u16); s32 func_800871AC(s32, s32); void func_80087258(s32, s32, f32); s32 func_80087294(s32, Player*); s32 angle_between_object_camera(s32, Camera*); u16 func_80087324(s32); s32 func_80087368(s32); void func_800873A4(s32); void func_800873F4(s32); void func_80087444(s32); void func_8008748C(s32); void func_800874D4(s32); void func_8008751C(s32); void func_8008757C(s32); void func_80087620(s32); void func_800876A0(s32); void func_80087710(s32); void func_8008775C(s32); void func_80087798(s32); void func_800877C4(s32); void func_800877F0(s32); void func_8008781C(s32); void func_80087844(s32); f32 func_8008786C(f32, f32, f32, f32, f32); 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