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* names and such

* enum

* dying
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petrie911
2024-01-21 14:42:06 -06:00
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commit b7a36ae8ea
38 changed files with 2338 additions and 2344 deletions
+23 -22
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@@ -21,11 +21,11 @@ void func_8000FFCC(void);
void func_80016A50(void);
void func_800182F4(s32);
void Audio_PlaySfx(u32, Vec3f*, u8, f32*, f32*, s8*);
void func_80019290(s32, Vec3f**);
void func_8001A38C(u8, Vec3f*);
void Audio_KillSfx(Vec3f*);
void func_8001A55C(Vec3f*, u32);
void Audio_PlaySfx(u32, f32*, u8, f32*, f32*, s8*);
void func_80019290(s32, void*);
void func_8001A38C(u8, f32*);
void Audio_KillSfx(f32*);
void func_8001A55C(f32*, u32);
void func_8001A838(u32);
void func_8001ACDC(s32);
void func_8001AD00(u32);
@@ -37,14 +37,14 @@ u8* func_8001C3EC(void);
void func_8001C8B8(u8);
void func_8001CA24(u8);
void func_8001CB80(u8, u8);
void func_8001CCDC(u8, Vec3f *);
void func_8001CE28(u8, Vec3f *);
void func_8001D034(Vec3f*, s32, u8);
void func_8001D10C(Vec3f*, u32);
void func_8001CCDC(u8, f32 *);
void func_8001CE28(u8, f32 *);
void func_8001D034(f32*, s32, u8);
void func_8001D10C(f32*, u32);
void func_8001D15C(u8);
void func_8001D1C8(u8, s32);
void func_8001D2FC(Vec3f *, u16);
void func_8001D3A0(Vec3f *, u16);
void func_8001D2FC(f32 *, u16);
void func_8001D3A0(f32 *, u16);
void func_8001D400(s8);
void func_8001D444(u8, u16, u8, u8);
void func_8001D4AC(u16, u8, u8, u8);
@@ -106,11 +106,11 @@ void func_8002E670(Actor*);
void func_8002E694(Actor*);
void func_8002E6B8(Actor*);
void func_8002E6DC(Actor*);
bool func_8002E4F8(u16*, s32);
bool func_8002E4F8(u16*, RadioCharacterId);
void func_8002E700(Player *);
void func_8002EE64(Actor * actor);
void func_8002F180(void);
void func_8002F5F4(u16* msg, s32 character);
void func_8002F5F4(u16* msg, RadioCharacterId character);
void func_8003088C(Actor*);
void func_800319AC(Actor* this);
void func_80035448(Actor* actor);
@@ -207,10 +207,10 @@ void func_8005CA80(Item*);
void func_8005CB44(Item*);
void func_8005CC9C(Item*);
void func_8005CDA8(Item*);
void func_8005F030(Vec3f*);
void func_8005F0E8(Vec3f*, Vec3f*);
void func_8005F1EC(Vec3f*);
void func_8005F290(Vec3f*, Vec3f*);
void func_8005F030(f32*);
void func_8005F0E8(f32*, Vec3f*);
void func_8005F1EC(f32*);
void func_8005F290(f32*, Vec3f*);
void func_8005F670(Vec3f*);
s32 func_8005F9DC(Vec3f*);
@@ -219,8 +219,8 @@ void func_80060714(s32 );
void func_8006089C(u8 );
void func_80060968(void);
void func_80060D94(s32);
void func_80060F30(Vec3f* , u32 , s32 );
void Object_Kill(Object*, Vec3f*);
void func_80060F30(f32* , u32 , s32 );
void Object_Kill(Object*, f32*);
s32 func_80060FE4(Vec3f*, f32);
void Object_SetInfo(ObjectInfo* info, u32 objId);
void Object_80_Initialize(Object_80*);
@@ -530,12 +530,12 @@ void func_800A3CA0(void);
// fox_play
s32 Play_CheckMedalStatus(u16);
s32 Play_GetMaxShields(void);
void func_800A6028(Vec3f*, u32);
void func_800A6028(f32*, u32);
void func_800A5844(void);
void func_800A594C(void);
void func_800A5D6C(void);
void func_800A5FA0(Vec3f* , u32 , s32 );
void func_800A6070(Vec3f* arg0, u32 arg1);
void func_800A5FA0(f32* , u32 , s32 );
void func_800A6070(f32* , u32 );
void func_800A6148(void);
void func_800A69F8(s32 , f32 , f32 , f32 );
void Player_ApplyDamage(Player* player, s32 direction, s32 damage);
@@ -595,6 +595,7 @@ s32 Save_Write(void);
s32 Save_Read(void);
void func_menu_80187520(u32, void*);
void func_menu_8019E8D0(void);
void func_ending_8018A96C(void);
void func_ending_8018AAC4(void);