mirror of
https://github.com/HarbourMasters/Starship
synced 2026-07-07 06:14:52 -04:00
Bonus Text, more object field names, consistent vector component names (#106)
* fixes and stuff * filenames * xyz
This commit is contained in:
+42
-42
@@ -241,7 +241,7 @@ void func_80061E48(Actor* , f32 , f32 , f32 );
|
||||
void func_80061F0C(Actor* , ObjectInit* , s32 );
|
||||
void Object_Load(ObjectInit* , f32 , f32 , f32 , f32 );
|
||||
void func_80062568(void);
|
||||
void func_80062B60(f32 xPos, f32 zPos, s32 arg2, f32 arg3);
|
||||
void func_80062B60(f32 xPos, f32 zPos, s32 state, f32 scale);
|
||||
void func_80062C38(f32, f32);
|
||||
bool func_80062DBC(Vec3f* pos, f32* hitboxData, Object* obj, f32 xRot, f32 yRot, f32 zRot);
|
||||
s32 func_800631A8(Vec3f*, f32*, Vec3f*);
|
||||
@@ -323,12 +323,12 @@ void func_800771CC(Actor*);
|
||||
void func_80077218(Actor*);
|
||||
|
||||
// fox_effect
|
||||
s32 func_80081B24(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_80077240(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, s32 hits);
|
||||
void func_8007729C(void);
|
||||
void func_80077790(void);
|
||||
s32 func_80081B24(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void BonusText_Display(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, s32 hits);
|
||||
void BonusText_Update(void);
|
||||
void BonusText_DrawAll(void);
|
||||
Effect* func_8007783C(ObjectId objId);
|
||||
void func_8007797C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007797C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 scale2);
|
||||
void func_80077A00(Effect* );
|
||||
void func_80077A7C(Effect* );
|
||||
void func_80077B78(Effect* );
|
||||
@@ -349,13 +349,13 @@ void func_80078B8C(Effect *);
|
||||
void func_80078BE0(Effect* );
|
||||
void func_80078C84(Effect* );
|
||||
void func_80078CE8(Effect* );
|
||||
void func_80078E50(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_80078E50(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_80078EBC(Effect* );
|
||||
void func_80078F78(Effect* );
|
||||
void func_800794CC(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007953C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_800795AC(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_80079618(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_800794CC(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007953C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_800795AC(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_80079618(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007968C(Effect *);
|
||||
s32 func_800798C4(s32 , Gfx** , Vec3f* , Vec3f* , void* ); //OverrideLimbDraw
|
||||
void func_800798F0(Effect* );
|
||||
@@ -366,54 +366,54 @@ void func_8007A5F8(Effect* , Vec3f* pos, u32 sfxId);
|
||||
void func_8007A6F0(Vec3f* pos, s32 sfxId);
|
||||
void func_8007A748(Effect*);
|
||||
s32 func_8007A774(Player*, Effect*, f32);
|
||||
void func_8007A900(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale1, u8, u8, u16);
|
||||
void func_8007A900(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale1, u8, u8, u16);
|
||||
void func_8007A994(Effect*);
|
||||
void func_8007AA60(Effect*);
|
||||
void func_8007AB50(Effect*);
|
||||
void func_8007ACE0(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, f32 scale1, f32 rotY);
|
||||
void func_8007ADF4(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, f32 scale1);
|
||||
void func_8007AFD0(f32 posX, f32 posZ, f32 velX, f32 velZ, f32 scale1);
|
||||
void func_8007ACE0(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, f32 scale1, f32 yRot);
|
||||
void func_8007ADF4(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, f32 scale1);
|
||||
void func_8007AFD0(f32 xPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 zVel, f32 scale1);
|
||||
void func_8007B040(Effect*);
|
||||
void func_8007B0F4(Effect*);
|
||||
void func_8007B228(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale1);
|
||||
void func_8007B228(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale1);
|
||||
void func_8007B344(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale1, s32 );
|
||||
void func_8007B3B8(Effect*);
|
||||
void func_8007B550(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale1, s32 );
|
||||
void func_8007B550(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale1, s32 );
|
||||
void func_8007B5C0(Effect*);
|
||||
void func_8007B62C(Effect*);
|
||||
void func_8007B670(Effect*);
|
||||
void func_8007B67C(Effect*);
|
||||
void func_8007B758(Effect*);
|
||||
void func_8007B8F8(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007B8F8(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007B960(Effect*);
|
||||
void func_8007BC7C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007BC7C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007BCE8(Effect*);
|
||||
void func_8007B9DC(Effect*);
|
||||
void func_8007BDE0(Effect*);
|
||||
void func_8007BE54(Effect*);
|
||||
void func_8007BEE8(Effect*);
|
||||
void func_8007BFFC(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007C120(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007BFFC(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007C120(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007C250(Effect*);
|
||||
void func_8007C484(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 scale2, s32 arg7);
|
||||
void func_8007C484(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 scale2, s32 arg7);
|
||||
void func_8007C50C(Effect*);
|
||||
void func_8007C688(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007C688(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, s32 timer50);
|
||||
void func_8007C8C4(Effect*);
|
||||
void func_8007C85C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007C85C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007C9E0(Effect*);
|
||||
void func_8007CAF0(Effect*);
|
||||
void func_8007CF30(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D074(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D0E0(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D10C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D1E0(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D24C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D2C8(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007CF30(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D074(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D0E0(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D10C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D1E0(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D24C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D2C8(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2);
|
||||
void func_8007D2F4(Effect*);
|
||||
void func_8007D55C(Effect*);
|
||||
void func_8007D748(Effect*);
|
||||
void func_8007D8A8(Effect*);
|
||||
void func_8007D9DC(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, f32 scale1, s32 timer50);
|
||||
void func_8007D9DC(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, f32 scale1, s32 timer50);
|
||||
void func_8007DA58(Effect*);
|
||||
void func_8007DAE4(Effect*);
|
||||
void func_8007DB70(Effect*);
|
||||
@@ -426,11 +426,11 @@ void func_8007E3E4(Effect*);
|
||||
void func_8007E45C(Effect*);
|
||||
void func_8007E5CC(Effect*);
|
||||
void func_8007E648(Effect*);
|
||||
void func_8007E93C(Effect* effect, u32 objId, f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 arg5);
|
||||
void func_8007E93C(Effect* effect, u32 objId, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 arg5);
|
||||
void func_8007EE68(s32 objId, Vec3f* pos, Vec3f* rot, Vec3f* arg3, Vec3f* arg4, f32 scale2);
|
||||
void func_8007F04C(s32 objId, f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 rotX, f32 rotY, f32 rotZ, f32 unkX, f32 unkY, f32 unkZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 scale2);
|
||||
void func_8007F11C(s32 objId, f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 arg4);
|
||||
void func_8007F20C(s32 objId, f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 arg4);
|
||||
void func_8007F04C(s32 objId, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xRot, f32 yRot, f32 zRot, f32 unkX, f32 unkY, f32 unkZ, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 scale2);
|
||||
void func_8007F11C(s32 objId, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 arg4);
|
||||
void func_8007F20C(s32 objId, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 arg4);
|
||||
void func_8007F438(Effect*);
|
||||
void func_8007F6B0(Effect*);
|
||||
void func_8007F958(Effect*);
|
||||
@@ -446,14 +446,14 @@ void func_8008092C(Effect*);
|
||||
void func_80080ACC(Effect*);
|
||||
void func_80080D04(Effect*);
|
||||
void func_800815DC(void);
|
||||
void func_80081A8C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, s32 arg4);
|
||||
void func_80081BEC(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 scale2, s32 arg4);
|
||||
void func_80081A8C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, s32 arg4);
|
||||
void func_80081BEC(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 scale2, s32 arg4);
|
||||
void func_80081C5C(Effect*);
|
||||
void func_80082F78(Effect*);
|
||||
void func_800837EC(Effect*);
|
||||
void func_80083B8C(Effect*);
|
||||
void func_80083C70(Effect* effect, f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 velX, f32 velY, f32 velZ, f32 arg7, s32 arg8);
|
||||
void func_80083D2C(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, f32 srcZ);
|
||||
void func_80083C70(Effect* effect, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xVel, f32 yVel, f32 zVel, f32 arg7, s32 arg8);
|
||||
void func_80083D2C(f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 srcZ);
|
||||
void func_80083FA8(Effect*);
|
||||
void func_80084194(Effect*);
|
||||
|
||||
@@ -549,7 +549,7 @@ void func_800A6070(f32* , u32 );
|
||||
void func_800A6148(void);
|
||||
void func_800A69F8(s32 , f32 , f32 , f32 );
|
||||
void Player_ApplyDamage(Player* player, s32 direction, s32 damage);
|
||||
bool func_800A73E4(f32* , s32* , f32 posX, f32 posY, f32 posZ);
|
||||
bool func_800A73E4(f32* , s32* , f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos);
|
||||
s32 func_800A78C4(Hitbox* hitbox, f32 , f32 , f32 , f32 , f32 , f32 );
|
||||
void func_800A8BA4(Player* player);
|
||||
void func_800AA800(Player *player);
|
||||
@@ -582,7 +582,7 @@ void func_800A887C(Player* player);
|
||||
s32 func_800A7974(Player* player, f32* hitboxData, s32* index, f32 xPos, f32 yPos, f32 zPos, f32 xRot, f32 yRot,
|
||||
f32 zRot, f32 arg9, f32 argA, f32 argB);
|
||||
bool func_800A8054(ObjectId objId, f32 arg1, f32 arg2, f32 arg3, f32 arg4, f32 arg5, f32 arg6, Vec3f* arg7, Vec3f* arg8);
|
||||
void func_800A4F4C(Object_58*);
|
||||
void Object_58_Initialize(Object_58*);
|
||||
|
||||
// fox_radio
|
||||
s32 func_800BA7BC(u16*, s32);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user