#ifndef __ZELDA_LAUNCHER_H__ #define __ZELDA_LAUNCHER_H__ #include "recompui/recompui.h" namespace zelda64 { void on_launcher_init(recompui::LauncherMenu *menu); void launcher_animation_setup(recompui::LauncherMenu *menu); void launcher_animation_update(recompui::LauncherMenu *menu); } #endif