#ifndef M_MELODY_H #define M_MELODY_H #include "types.h" #include "m_actor_type.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define mMld_MELODY_LEN 16 extern void mMld_SetDefaultMelody(); extern void mMld_TransformMelodyData_u64_2_u8(u8* dst, u64 src); extern void mMld_TransformMelodyData_u8_2_u64(u64* dst, u8* src); extern void mMld_GetMelody(u8* dst); extern void mMld_SetSaveMelody(u8* melody); extern void mMld_MakeMelody(u16 inst); extern void mMld_ActorMakeThisMelody(u8* melody, ACTOR* actor); extern void mMld_ActorMakeMelody(ACTOR* actor); #ifdef __cplusplus } #endif #endif