#ifndef JAUDIO_RANDOM_H #define JAUDIO_RANDOM_H #include "types.h" #include "jaudio_NES/audiostruct.h" #include "jaudio_NES/audiowork.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif extern s32 GetRandom_s32(void); extern f32 GetRandom_sf32(void); #ifdef __cplusplus } #endif #endif