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ac-decomp/include/m_malloc.h
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2023-04-20 11:37:14 +00:00

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#ifndef M_MALLOC_H
#define M_MALLOC_H
#include "libc64/__osMalloc.h"
Arena zelda_arena;
void zelda_malloc_align(u32,u32);
void zelda_malloc(u32);
void zelda_malloc_r(u32);
void zelda_free(void*);
void zelda_GetFreeArena(u32*,u32*,u32*);
u32 zelda_GetTotalFreeSize(void);
u32 zelda_GetMemBlockSize(void*);
void zelda_InitArena(void*, u32);
void zelda_AddBlockArena(void*, u32);
void zelda_CleanupArena(void);
void zelda_MallocIsInitialized(void);
#endif