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ac-decomp/rel/m_malloc.c
T
2023-05-29 02:56:52 -04:00

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1.1 KiB
C

#include "m_malloc.h"
Arena zelda_arena;
extern void* zelda_malloc_align(size_t size, u32 align) {
return __osMallocAlign(&zelda_arena, size, align);
}
extern void* zelda_malloc(size_t size) {
return __osMalloc(&zelda_arena,size);
}
extern void* zelda_malloc_r(size_t size) {
return __osMallocR(&zelda_arena, size);
}
extern void zelda_free(void* ptr) {
__osFree(&zelda_arena, ptr);
}
extern void zelda_GetFreeArena(size_t* max, size_t* free, size_t* alloc) {
__osGetFreeArena(&zelda_arena,max,free,alloc);
}
extern size_t zelda_GetTotalFreeSize(void) {
return __osGetTotalFreeSize(&zelda_arena);
}
extern size_t zelda_GetMemBlockSize(void* ptr) {
return __osGetMemBlockSize(&zelda_arena, ptr);
}
extern void zelda_InitArena(void* start, size_t size) {
__osMallocInit(&zelda_arena, start, size);
}
extern void zelda_AddBlockArena(void* start, size_t size) {
__osMallocAddBlock(&zelda_arena,start, size);
}
extern void zelda_CleanupArena() {
__osMallocCleanup(&zelda_arena);
}
extern int zelda_MallocIsInitalized() {
return __osMallocIsInitalized(&zelda_arena);
}