#ifndef BANJO_KAZOOIE_CORE2_CODEC31A0_H #define BANJO_KAZOOIE_CORE2_CODEC31A0_H #include typedef f32 (*vec3f_ptr)[3]; typedef struct vec3f_array_s { vec3f_ptr begin_ptr; vec3f_ptr end_ptr; } Vec3fArray; void vec3fArray_clearValues(Vec3fArray *this); void vec3fArray_get_vec3f(Vec3fArray *this, s32 index, f32 dst[3]); void vec3fArray_get_vec3i(Vec3fArray *this, s32 index, s32 dst[3]); void vec3fArray_getDirectionVector(Vec3fArray *this, s32 index1, s32 index2, f32 dst[3]); void vec3fArray_free(Vec3fArray *this); Vec3fArray *vec3fArray_new(void); void vec3fArray_set_vec3f(Vec3fArray *this, s32 index, f32 src[3]); Vec3fArray *vec3fArray_defrag(Vec3fArray *this); #endif