#pragma once

#include <environment/aglEnvObj.h>

namespace gsys {

// TODO
class MaskedSpotLight {
public:
    static const agl::env::TypeInfo* sTypeInfo;
};

// TODO
class MaskedSpotLightRig {
public:
    static const agl::env::TypeInfo* sTypeInfo;
};

}  // namespace gsys
