#include "Game/AI/Action/actionStartStaminaUpDemo.h" namespace uking::action { StartStaminaUpDemo::StartStaminaUpDemo(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} StartStaminaUpDemo::~StartStaminaUpDemo() = default; bool StartStaminaUpDemo::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void StartStaminaUpDemo::loadParams_() {} } // namespace uking::action