#include "Game/AI/Action/actionBattleCloseGuardRun.h" namespace uking::action { BattleCloseGuardRun::BattleCloseGuardRun(const InitArg& arg) : BattleCloseMoveAction(arg) {} BattleCloseGuardRun::~BattleCloseGuardRun() = default; void BattleCloseGuardRun::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { BattleCloseMoveAction::enter_(params); } } // namespace uking::action