#include "Game/AI/Query/queryCheckEventCancel.h" #include namespace uking::query { CheckEventCancel::CheckEventCancel(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckEventCancel::~CheckEventCancel() = default; // FIXME: implement int CheckEventCancel::doQuery() { return -1; } void CheckEventCancel::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void CheckEventCancel::loadParams() {} } // namespace uking::query