#include "Game/AI/Query/queryCheckMaterialValue.h" #include namespace uking::query { CheckMaterialValue::CheckMaterialValue(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckMaterialValue::~CheckMaterialValue() = default; // FIXME: implement int CheckMaterialValue::doQuery() { return -1; } void CheckMaterialValue::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void CheckMaterialValue::loadParams() {} } // namespace uking::query