#include "Game/AI/Action/actionBackToRailFromLava.h" namespace uking::action { BackToRailFromLava::BackToRailFromLava(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} BackToRailFromLava::~BackToRailFromLava() = default; bool BackToRailFromLava::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void BackToRailFromLava::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Action::enter_(params); } void BackToRailFromLava::leave_() { ksys::act::ai::Action::leave_(); } void BackToRailFromLava::loadParams_() {} void BackToRailFromLava::calc_() { ksys::act::ai::Action::calc_(); } } // namespace uking::action