#include "Game/AI/Action/actionGetItemIntoBag.h" namespace uking::action { GetItemIntoBag::GetItemIntoBag(const InitArg& arg) : GetItem(arg) {} void GetItemIntoBag::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { GetItem::enter_(params); } void GetItemIntoBag::leave_() { GetItem::leave_(); } void GetItemIntoBag::loadParams_() { GetItem::loadParams_(); } void GetItemIntoBag::calc_() { GetItem::calc_(); } } // namespace uking::action