#include "Game/Actor/AI/aiAddBasicLinkOn.h" namespace uking::ai { AddBasicLinkOn::AddBasicLinkOn(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} AddBasicLinkOn::~AddBasicLinkOn() = default; bool AddBasicLinkOn::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Ai::init_(heap); } void AddBasicLinkOn::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void AddBasicLinkOn::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void AddBasicLinkOn::loadParams_() { getStaticParam(&mOnlyOne_s, "OnlyOne"); getStaticParam(&mIsBroadCastOnlyOne_s, "IsBroadCastOnlyOne"); } } // namespace uking::ai