#include "Game/AI/Action/actionEquipedWithScale.h" namespace uking::action { EquipedWithScale::EquipedWithScale(const InitArg& arg) : EquipedAction(arg) {} EquipedWithScale::~EquipedWithScale() = default; void EquipedWithScale::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { EquipedAction::enter_(params); } } // namespace uking::action