#include "Game/AI/Action/actionGetItemGet.h" namespace uking::action { GetItemGet::GetItemGet(const InitArg& arg) : GetItem(arg) {} void GetItemGet::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { GetItem::enter_(params); } void GetItemGet::leave_() { GetItem::leave_(); } void GetItemGet::loadParams_() { GetItem::loadParams_(); } void GetItemGet::calc_() { GetItem::calc_(); } } // namespace uking::action