#pragma once #include "KingSystem/Utils/Types.h" #include "KingSystem/World/worldJob.h" namespace ksys::world { // TODO class WeatherMgr : public Job { public: WeatherMgr(); JobType getType() const override { return JobType::Weather; } void reset(); void onUnload(); void rerollClimateWindPowers(); static bool isExposureZero(); u8 _20[0x398 - 0x20]; }; KSYS_CHECK_SIZE_NX150(WeatherMgr, 0x398); } // namespace ksys::world