#include "Game/AI/Query/queryIsBloodyMoonTrig.h" #include namespace uking::query { IsBloodyMoonTrig::IsBloodyMoonTrig(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsBloodyMoonTrig::~IsBloodyMoonTrig() = default; // FIXME: implement int IsBloodyMoonTrig::doQuery() { return -1; } void IsBloodyMoonTrig::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsBloodyMoonTrig::loadParams() {} } // namespace uking::query