#include "Game/AI/Query/queryIsOnEnterDungeonFlag.h" #include namespace uking::query { IsOnEnterDungeonFlag::IsOnEnterDungeonFlag(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsOnEnterDungeonFlag::~IsOnEnterDungeonFlag() = default; // FIXME: implement int IsOnEnterDungeonFlag::doQuery() { return -1; } void IsOnEnterDungeonFlag::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsOnEnterDungeonFlag::loadParams() {} } // namespace uking::query