#include "Game/AI/Query/queryIsRest.h" #include namespace uking::query { IsRest::IsRest(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsRest::~IsRest() = default; // FIXME: implement int IsRest::doQuery() { return -1; } void IsRest::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsRest::loadParams() {} } // namespace uking::query