#include "Game/AI/Query/queryCheckTerrorLevel.h" #include namespace uking::query { CheckTerrorLevel::CheckTerrorLevel(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckTerrorLevel::~CheckTerrorLevel() = default; // FIXME: implement int CheckTerrorLevel::doQuery() { return -1; } void CheckTerrorLevel::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void CheckTerrorLevel::loadParams() {} } // namespace uking::query