#include "Game/AI/Query/queryIsEquippedEnableDye.h" #include namespace uking::query { IsEquippedEnableDye::IsEquippedEnableDye(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsEquippedEnableDye::~IsEquippedEnableDye() = default; // FIXME: implement int IsEquippedEnableDye::doQuery() { return -1; } void IsEquippedEnableDye::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsEquippedEnableDye::loadParams() {} } // namespace uking::query