#ifndef RES_E_VA_H
#define RES_E_VA_H

enum dRes_INDEX_E_VA {
    /* BCK  */
    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_END_EF_e=0x7,
    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_FLOAT_ATTACK_e=0x8,
    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_FLOAT_DAMAGE_A_e=0x9,
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    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_FLOAT_DAMAGE_C_e=0xB,
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    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_SUBS_TO_TRAN_e=0x23,
    dRes_INDEX_E_VA_BCK_VA_SUBS_WAIT_e=0x24,
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    /* BMDE */
    dRes_INDEX_E_VA_BMD_VA_WEAPON_e=0x30,
    /* BMDR */
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    dRes_INDEX_E_VA_BMD_VA_END_EF_e=0x37,
    /* BRK  */
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    /* TEX  */
    dRes_INDEX_E_VA_BTI_VA_ROPE_e=0x3E,
};

enum dRes_ID_E_VA {
    /* BCK  */
    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_END_EF_e=0x7,
    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_FLOAT_ATTACK_e=0x8,
    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_FLOAT_DAMAGE_A_e=0x9,
    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_FLOAT_DAMAGE_B_e=0xA,
    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_FLOAT_DAMAGE_C_e=0xB,
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    dRes_ID_E_VA_BCK_VA_TRAN_WALK_e=0x2D,
    /* BMDE */
    dRes_ID_E_VA_BMD_VA_WEAPON_e=0x30,
    /* BMDR */
    dRes_ID_E_VA_BMD_VA_e=0x33,
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    /* BRK  */
    dRes_ID_E_VA_BRK_VA_END_EF_e=0x3A,
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    /* TEX  */
    dRes_ID_E_VA_BTI_VA_ROPE_e=0x3E,
};

enum VA_WEAPON_JNT {
    VA_WEAPON_JNT_VA_WEAPON_e=0x0,
};

enum VA_JNT {
    VA_JNT_WORLD_ROOT_e=0x0,
    VA_JNT_BACKBONE01_e=0x1,
    VA_JNT_BACKBONE02_e=0x2,
    VA_JNT_ARM_L01_e=0x3,
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    VA_JNT_FINGER_LB_e=0x8,
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    VA_JNT_BUST_e=0x19,
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    VA_JNT_TAILCLOTH01_e=0x31,
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    VA_JNT_TAILCLOTH04_e=0x34,
};

enum VA_CARD_A_JNT {
    VA_CARD_A_JNT_PPLANE1_e=0x0,
};

enum VA_CARD_B_JNT {
    VA_CARD_B_JNT_PPLANE2_e=0x0,
};

enum VA_CARD_C_JNT {
    VA_CARD_C_JNT_PPLANE3_e=0x0,
};

enum VA_END_EF_JNT {
    VA_END_EF_JNT_WORLD_ROOT_e=0x0,
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    VA_END_EF_JNT_ARM_R03_e=0x11,
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    VA_END_EF_JNT_NECK_CLOTH_e=0x1A,
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    VA_END_EF_JNT_JOE_e=0x23,
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#endif /* !RES_E_VA_H */