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2021-01-10 01:24:52 -05:00
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+36 -47
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@@ -140,7 +140,7 @@ void setPlayTime__12dFile_info_cFP10dSv_save_c(void);
void func_80362540(void);
void dDlst_list_c_NS_set(void);
void init__14dComIfG_play_cFv(void);
void func_80003458(void);
void* memset(void* dest, int ch, u32 count);
void dStage_roomControl_c_NS_initZone(void);
void JUTWarningConsole(void);
void JUTConsole_NS_print(void);
@@ -170,8 +170,7 @@ void DCStoreRange(void*, u32);
void DCInvalidateRange(void*, u32);
void DCStoreRangeNoSync(void);
void JKRDvdRipper_NS_loadToMainRAM_X1_(void);
void func_80003458(void);
void func_803650D0(void);
int abs(int);
void JKRDecomp_NS_orderSync(void);
void JKRAramHeap_NS_alloc(void);
void JKRAram_NS_aramToMainRam(void);
@@ -180,13 +179,12 @@ void JKRAram_NS_mainRamToAram(void);
void JKRAramPiece_NS_sendCommand(void);
void __RAS_OSDisableInterrupts_begin(void);
void func_80361C24(void);
void JSUInputStream_NS_read(void);
void JSURandomInputStream_NS_seek(void);
class JSUInputStream;
s32 JSUInputStream_NS_read(JSUInputStream*, u8*, u32);
class JSURandomInputStream;
void JSURandomInputStream_NS_seek(JSURandomInputStream*, u32, u32);
void JSUInputStream_NS_dtor(void);
void JSUFileInputStream_ct(void);
void ARAlloc(void);
void ARGetSize(void);
void ARInit(void);
void DCStoreRangeNoSync(void);
void __RAS_OSDisableInterrupts_begin(void);
u8 dComIfGs_getBottleMax(void);
@@ -351,7 +349,6 @@ void setPlayTime__12dFile_info_cFP10dSv_save_c(void);
void func_80362540(void);
void dDlst_list_c_NS_set(void);
void init__14dComIfG_play_cFv(void);
void func_80003458(void);
void dStage_roomControl_c_NS_initZone(void);
void JUTWarningConsole(void);
void JUTConsole_NS_print(void);
@@ -374,8 +371,6 @@ void JKRArchive_NS_findPtrResource(void);
void JKRArchive_NS_findTypeResource(void);
void JKRDvdRipper_NS_loadToMainRAM_X1_(void);
void func_80003458(void);
void func_803650D0(void);
void JKRDecomp_NS_orderSync(void);
@@ -388,15 +383,9 @@ void JKRAramPiece_NS_sendCommand(void);
void __RAS_OSDisableInterrupts_begin(void);
void func_80361C24(void);
void JSUInputStream_NS_read(void);
void JSURandomInputStream_NS_seek(void);
void JSUInputStream_NS_dtor(void);
void JSUFileInputStream_ct(void);
void ARAlloc(void);
void ARGetSize(void);
void ARInit(void);
void DCStoreRangeNoSync(void);
void __RAS_OSDisableInterrupts_begin(void);
u8 dComIfGs_getBottleMax(void);
@@ -871,7 +860,7 @@ void __ct__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection(void);
void __dt__13JKRMemArchiveFv(void);
void fetchResource__13JKRMemArchiveFP12SDIFileEntryPUl(void);
void fetchResource__13JKRMemArchiveFPvUlP12SDIFileEntryPUl(void);
void fetchResource_subroutine__13JKRMemArchiveFPUcUlPUcUl14JKRCompression(void);
void fetchResource_subroutine__13JKRMemArchiveFPUcUlPUcUli(void);
void getExpandedResSize__13JKRMemArchiveCFPCv(void);
void open__13JKRMemArchiveFPvUl15JKRMemBreakFlag(void);
void open__13JKRMemArchiveFlQ210JKRArchive15EMountDirection(void);
@@ -931,15 +920,15 @@ void JKRDecompressFromDVD__FP10JKRDvdFilePvUlUlUlUlPUl(void);
// void __dt__23JSUList<12JKRDMCommand>Fv(void);
void __sinit_JKRDvdRipper_cpp(void);
void decompSZS_subroutine__FPUcPUc(void);
void firstSrcData__Fv(void);
void isErrorRetry__12JKRDvdRipperFv(void);
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlP14JKRCompressionPUl(
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl(
void);
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlP14JKRCompressionPUl(
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFP10JKRDvdFilePUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl(
void);
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFlPUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlP14JKRCompressionPUl(
void loadToMainRAM__12JKRDvdRipperFlPUc15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapQ212JKRDvdRipper15EAllocDirectionUlPiPUl(
void);
void nextSrcData__FPUc(void);
void firstSrcData__Fv(void);
};
// JSystem/JKernel/JKRAramBlock
@@ -1004,11 +993,11 @@ void __sinit_JKRDvdAramRipper_cpp(void);
void callCommand_Async__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommand(void);
void decompSZS_subroutine__FPUcUl(void);
void dmaBufferFlush__FUl(void);
void firstSrcData__Fv(void);
void loadToAram_Async__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchPFUl_vUlUlPUl(void);
void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFP10JKRDvdFileUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl(void);
void loadToAram__16JKRDvdAramRipperFlUl15JKRExpandSwitchUlUlPUl(void);
void nextSrcData__FPUc(void);
void firstSrcData__Fv(void);
void syncAram__16JKRDvdAramRipperFP12JKRADCommandi(void);
};
@@ -1024,9 +1013,9 @@ void changeGroupIdIfNeed__7JKRAramFPUci(void);
void checkOkAddress__7JKRAramFPUcUlP12JKRAramBlockUl(void);
void create__7JKRAramFUlUllll(void);
void decompSZS_subroutine__FPUcPUc(void);
void firstSrcData__Fv(void);
void mainRamToAram__7JKRAramFPUcUlUl15JKRExpandSwitchUlP7JKRHeapiPUl(void);
void nextSrcData__FPUc(void);
void firstSrcData__Fv(void);
void run__7JKRAramFv(void);
};
@@ -1343,7 +1332,7 @@ void func_801417E0(void);
void normZP__4cXyzCFv(void);
void daAlink_c_NS_checkEquipAnime(void);
void daAlink_c_NS_concatMagneBootInvMtx(void);
void dComIfGp_getRStatus(void);
u8 dComIfGp_getRStatus(void);
void daAlink_c_NS_commonHookshotWallWait(void);
void daAlink_c_NS_checkBootsMoveAnime(void);
void func_800EC5F4(void);
@@ -1484,7 +1473,7 @@ void setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb(void);
void GXSetCurrentMtx(void);
void daAlink_c_NS_setWolfJumpAttackEffect(void);
void func_8014471C(void);
void daAlink_c_NS_setRStatusEmphasys(void);
void setRStatusEmphasys__9daAlink_cFUc(void);
void func_8011EBDC(void);
void daAlink_c_NS_setSmallGuard(void);
void daAlink_c_NS_setBodyPartPos(void);
@@ -1522,7 +1511,7 @@ void Z2SeqMgr_NS_taktModeMute(void);
void daAlink_c_NS_procInsectCatchInit(void);
void dBgS_NS_GetGrpSoundId(void);
void func_8011ED18(void);
void daAlink_c_NS_setDoStatusEmphasys(void);
void setDoStatusEmphasys__9daAlink_cFUc(void);
void func_800B4908(void);
void daAlink_c_NS_setSwordCutSplash(void);
void func_8011C890(void);
@@ -1655,7 +1644,7 @@ void daAlink_c_NS_procCopyRodSwingInit(void);
void daPy_addCalcShort(void);
void daAlink_c_NS_setSyncBoarPos(void);
void cM3d_Len2dSqPntAndSegLine__FffffffPfPfPf(void);
void daAlink_c_NS_itemTriggerCheck(void);
void itemTriggerCheck__9daAlink_cFUc(void);
void daAlink_c_NS_checkClimbRoof(void);
void daAlink_c_NS_checkUpperItemActionFly(void);
void func_800D0660(void);
@@ -1767,7 +1756,7 @@ void dBgS_RoofChk_NS_dtor(void);
void daAlink_c_NS_checkReinRide(void);
void func_800CF314(void);
void func_800E7BD0(void);
void daAlink_c_NS_itemTrigger(void);
void itemTrigger__9daAlink_cFv(void);
void cM3dGPla_NS_dtor(void);
void daAlink_c_NS_warpModelTexScroll(void);
void func_800DC8C4(void);
@@ -1815,7 +1804,7 @@ void mDoMtx_ZXYrotS(void);
void daAlink_c_NS_setWolfSenceStatus(void);
void dEvt_control_c_NS_convPId(void);
void daAlink_c_NS_setHookshotSight(void);
void daAlink_c_NS_midnaTalkTrigger(void);
void midnaTalkTrigger__9daAlink_cCFv(void);
void daAlink_c_NS_checkForceSwordSwing(void);
void daPy_py_c_NS_checkBoarSingleBattle(void);
void func_800F6E44(void);
@@ -2000,7 +1989,7 @@ void cM_rnd__Fv(void);
void dCcD_GObjInf_NS_GetAtHitGObj(void);
void dBgS_RoofChk(void);
void daAlink_c_NS_getCutDirection(void);
void daAlink_c_NS_setDoStatus(void);
void setDoStatus__9daAlink_cFUc(void);
void func_800CF2F8(void);
void dBgS_ArrowLinChk_NS_dtor(void);
void daAlink_c_NS_setCutType(void);
@@ -2192,7 +2181,7 @@ void func_80141724(void);
void daAlink_c_NS_procWolfHowlInit(void);
void daAlink_c_NS_checkSwordTwirlAction(void);
void func_800D0360(void);
void daAlink_c_NS_setBStatus(void);
void setBStatus__9daAlink_cFUc(void);
void func_800C3868(void);
void dPa_control_c_NS_getPolyColor(void);
void daAlink_searchPeepObj(void);
@@ -2334,7 +2323,7 @@ void func_80141684(void);
void daAlink_c_NS_procCoDeadInit(void);
void daAlink_c_NS_setSelectEquipItem(void);
void daAlink_c_NS_setTradeItemOutHand(void);
void daAlink_c_NS_swordSwingTrigger(void);
void swordSwingTrigger__9daAlink_cFv(void);
void func_801351F8(void);
void dKy_shadow_mode_set(void);
void daAlink_c_NS_checkCutReverseAt(void);
@@ -2354,7 +2343,7 @@ void daAlink_c_NS_checkUnderMove1BckNoArc(void);
void dComIfG_resLoad_X1_(void);
void daAlink_c_NS_setSwimUpDownOffset(void);
void daAlink_c_NS_procBowMoveInit(void);
void daAlink_c_NS_itemButtonCheck(void);
void itemButtonCheck__9daAlink_cFUc(void);
void daAlink_c_NS_getClimbDirectionFromAngle(void);
void daAlink_c_NS_commonSingleAnime(void);
void func_8014186C(void);
@@ -2504,7 +2493,7 @@ void daAlink_c_NS_wolfSenseTrigger(void);
void daAlink_c_NS_setShieldGuard(void);
void func_800F10F8(void);
void daAlink_c_NS_checkNextActionHorse(void);
void daPy_actorKeep_c(void);
void __ct__16daPy_actorKeep_cFv(void);
void daAlink_c_NS_getWallEdgePos(void);
void daAlink_c_NS_checkGrabAnimeAndThrow(void);
void func_8014171C(void);
@@ -2639,7 +2628,7 @@ void daAlink_c_NS_checkRestartDead(void);
void func_800F5048(void);
void func_800D09AC(void);
void daNpcT_ActorMngr_c_NS_getActorP(void);
void daAlink_c_NS_spActionButton(void);
void spActionButton__9daAlink_cFv(void);
void daAlink_c_NS_checkLandHookshotHang(void);
void daAlink_c_NS_setBoardLandAnime(void);
void daAlink_c_NS_setSwordPos(void);
@@ -2859,7 +2848,7 @@ void daAlink_c_NS_checkPushPullTurnBlock(void);
void dMeter2Info_c_NS_resetWarpStatus(void);
void daAlink_c_NS_procHorseSubjectivityInit(void);
void dEvent_manager_c_NS_setGoal(void);
void daAlink_c_NS_spActionTrigger(void);
void spActionTrigger__9daAlink_cFv(void);
void func_800F24C8(void);
void cXyz_X2_(void);
void daAlink_c_NS_procFrontRollSuccessInit(void);
@@ -2911,7 +2900,7 @@ void daAlink_c_NS_setIronBallPos(void);
void daAlink_c_NS_setSwordVoiceSe(void);
void func_800D07FC(void);
void daAlink_c_NS_checkGrabNotThrow(void);
void daAlink_c_NS_setShieldChange(void);
void setShieldChange__9daAlink_cFv(void);
void daAlink_c_NS_setWolfBiteDamage(void);
void func_800F3818(void);
void dPaPoF_c_NS_clearFourAllID(void);
@@ -3041,7 +3030,7 @@ void daAlink_c_NS_checkHugeAttack(void);
void daAlink_c_NS_cancelItemUseQuake(void);
void daAlink_c_NS_initDemoModel(void);
void daAlink_c_NS_setRoomInfo(void);
void dComIfGs_getLife(void);
u16 dComIfGs_getLife(void);
void daAlink_c_NS_procHookshotMoveInit(void);
void daAlink_c_NS_procCoWarpInit(void);
void dCcD_Cyl(void);
@@ -3053,7 +3042,7 @@ void func_801418C0(void);
void daAlink_c_NS_checkOilBottleItemNotGet(void);
void func_800C755C(void);
void J3DMaterialTable_NS_removeTevRegAnimator(void);
void daAlink_c_NS_setRStatus(void);
void setRStatus__9daAlink_cFUc(void);
void daAlink_c_NS_checkBossBabaRoom(void);
void JPAEmitterCallBack_NS_dtor(void);
void daAlink_c_NS_procWolfMidnaRideShockInit(void);
@@ -3158,14 +3147,14 @@ void daAlink_c_NS_setGoatStopGameFail(void);
void daAlink_c_NS_procLandInit(void);
void daAlink_c_NS_setLastSceneDamage(void);
void daAlink_c_NS_setShapeAngleToAtnActor(void);
void dComIfGp_setItemRupeeCount(void);
void dComIfGp_setItemRupeeCount__Fl(long);
void dMsgFlow_c_NS_doFlow(void);
void func_800F9F30(void);
void dBgS_NS_PushPullCallBack(void);
void daPy_py_c_NS_checkMidnaRide(void);
void dBgS_NS_GetRoomId(void);
void dEvt_control_c_NS_isOrderOK(void);
void daAlink_c_NS_itemButton(void);
void itemButton__9daAlink_cFv(void);
void dCcD_Cyl_NS_StartCAt(void);
void daAlink_c_NS_setGrabUpperAnime(void);
void mDoMtx_stack_c_NS_transS(void);
@@ -3177,7 +3166,7 @@ void daAlink_c_NS_setSyncHorsePos(void);
void daAlink_c_NS_setStickAnmData(void);
void func_800D67FC(void);
void func_8010FF58(void);
void dComIfGp_getDoStatus(void);
u8 dComIfGp_getDoStatus(void);
void dBgS_LinkLinChk_NS_dtor(void);
void func_801120C8(void);
void daAlink_c_NS_checkAutoJumpAction(void);
@@ -3384,7 +3373,7 @@ void daAlink_searchEnemyCargo(void);
void dComIfGp_setBottleStatus(void);
void daAlink_c_NS_setStickData(void);
void daAlink_c_NS_procWolfLargeDamageUpInit(void);
void dComIfGs_getRupee(void);
u16 dComIfGs_getRupee(void);
void daAlink_c_NS_checkCutTurnInput(void);
void dAttention_c_NS_LockonTarget(void);
void func_801446E4(void);
@@ -3399,7 +3388,7 @@ void daAlink_c_NS_makeFairy(void);
void daAlink_c_NS_procRoofHangFrontMoveInit(void);
void dJntCol_c_NS_getHitmarkPosAndAngle(void);
void func_800D079C(void);
void dComIfGp_setItemLifeCount(void);
void dComIfGp_setItemLifeCount__FfUc(void);
void func_801417A8(void);
void func_80110E80(void);
void func_801196D8(void);
@@ -3572,7 +3561,7 @@ void onNoServiceWait__9daMidna_cFv(void);
void func_80105728(void);
void daAlink_searchNightStalker(void);
void func_80107418(void);
void daHorse_c_NS_getZeldaActor(void);
void getZeldaActor__9daHorse_cFv(void);
void func_800D6DA4(void);
void J3DAnmTevRegKey_NS_getTevColorReg(void);
void daAlink_c_NS_makeItemType(void);
@@ -3761,7 +3750,7 @@ void daAlink_c_NS_autoGroundHit(void);
void dBgS_NS_GetSpecialCode(void);
void daAlink_c_NS_setCollisionPos(void);
void daAlink_c_NS_procCutHeadLandInit(void);
void daAlink_c_NS_setDoStatusContinuation(void);
void setDoStatusContinuation__9daAlink_cFUc(void);
void func_800CD78C(void);
void daAlink_c_NS_procHookshotSubjectInit(void);
void daAlink_c_NS_setUpperAnimeParam(void);