#ifndef D_A_E_PO_H #define D_A_E_PO_H #include "f_op/f_op_actor_mng.h" /** * @ingroup actors-enemies * @class e_po_class * @brief Poe * * @details * */ class e_po_class : public fopEn_enemy_c { /* 80756900 */ e_po_class(); private: /* 0x5ac */ u8 field_0x5ac[0xee0 - 0x5ac]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(e_po_class) == 0xee0); class daE_PO_HIO_c { /* 8074C54C */ daE_PO_HIO_c(); /* 80756DE8 */ ~daE_PO_HIO_c(); }; #endif /* D_A_E_PO_H */