#ifndef D_A_E_PZ_H #define D_A_E_PZ_H #include "f_op/f_op_actor_mng.h" /** * @ingroup actors-enemies * @class daE_PZ_c * @brief Phantom Zant * * @details * */ class daE_PZ_c : public fopEn_enemy_c { public: void onBombArrowHit() { field_0x845 = 1; } /* 807585BC */ void draw(); /* 80758800 */ void setBck(int, u8, f32, f32); /* 807588AC */ void setActionMode(int, int); /* 807588B8 */ void mEntrySUB(bool); /* 80758A94 */ void mPzScaleSet(bool); /* 80758BA0 */ void mEnemyScaleSet(); /* 80758D44 */ void getCutType(); /* 80758DA4 */ void mSetFirePos(); /* 80758E04 */ void damage_check(); /* 807592F4 */ void executeSearchPoint(); /* 807593CC */ void executeOpeningDemo(); /* 8075B7E0 */ void mPointerSet(); /* 8075B970 */ void executeWait(); /* 8075C6AC */ void executeAttack(); /* 8075CB80 */ void executeDamage(); /* 8075CE68 */ void executeDead(); /* 8075D94C */ void executeSummonsBullet(); /* 8075F0BC */ void executeBullet(); /* 8075F3A8 */ void action(); /* 8075F510 */ void action_fire(); /* 8075F578 */ void fire_mtx_set(); /* 8075F734 */ void mtx_set(); /* 8075F7E8 */ void cc_set(); /* 8075F964 */ void execute(); /* 8075FA88 */ void _delete(); /* 8075FB4C */ void CreateHeap(); /* 8076010C */ void create(); /* 807607EC */ daE_PZ_c(); private: /* 0x5AC */ u8 field_0x5ac[0x845 - 0x5ac]; /* 0x845 */ u8 field_0x845; /* 0x846 */ u8 field_0x846[0xef8 - 0x846]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daE_PZ_c) == 0xEF8); class daE_PZ_HIO_c { /* 8075856C */ daE_PZ_HIO_c(); /* 80760C60 */ ~daE_PZ_HIO_c(); }; #endif /* D_A_E_PZ_H */