#ifndef D_A_NPC_GRR_H #define D_A_NPC_GRR_H #include "d/actor/d_a_npc.h" /** * @ingroup actors-npcs * @class daNpc_grR_c * @brief Gor Liggs * * @details * */ class daNpc_grR_c : public fopAc_ac_c { public: /* 809DF8CC */ daNpc_grR_c(); /* 809DFAE0 */ ~daNpc_grR_c(); /* 809DFCE0 */ void create(); /* 809DFFB8 */ void CreateHeap(); /* 809E03FC */ void Delete(); /* 809E0430 */ void Execute(); /* 809E0450 */ void Draw(); /* 809E04E0 */ void ctrlJoint(J3DJoint*, J3DModel*); /* 809E0714 */ void createHeapCallBack(fopAc_ac_c*); /* 809E0734 */ void ctrlJointCallBack(J3DJoint*, int); /* 809E0780 */ void setParam(); /* 809E08FC */ void main(); /* 809E0A7C */ void ctrlBtk(); /* 809E0B5C */ void setAttnPos(); /* 809E105C */ void setExpressionAnm(int, bool); /* 809E1260 */ void setExpressionBtp(int); /* 809E138C */ void setExpression(int, f32); /* 809E13B8 */ bool setMotionAnm(int, f32); /* 809E1548 */ void setMotion(int, f32, int); /* 809E158C */ bool drawDbgInfo(); /* 809E1594 */ void drawOtherMdls(); /* 809E1598 */ void getTypeFromParam(); /* 809E15E4 */ void isDelete(); /* 809E16CC */ void reset(); /* 809E18A4 */ void playExpression(); /* 809E1B28 */ void playMotion(); /* 809E1F10 */ void chkAction(int (daNpc_grR_c::*)(void*)); /* 809E1F3C */ void setAction(int (daNpc_grR_c::*)(void*)); /* 809E1FE4 */ void selectAction(); /* 809E2088 */ void doNormalAction(int); /* 809E219C */ void doEvent(); /* 809E2480 */ void setLookMode(int); /* 809E24A4 */ void lookat(); /* 809E272C */ void setExpressionTalkAfter(); /* 809E27CC */ void wait(void*); /* 809E29B8 */ void waitMaro(void*); /* 809E2B48 */ void talk(void*); /* 809E2E84 */ void test(void*); /* 809E3868 */ void adjustShapeAngle(); static void* mEvtCutNameList; static u8 mEvtCutList[12]; private: /* 0x568 */ u8 field_0x568[0xe20 - 0x568]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daNpc_grR_c) == 0xe20); class daNpc_grR_Param_c { public: /* 809E386C */ ~daNpc_grR_Param_c(); static u8 const m[108]; }; #endif /* D_A_NPC_GRR_H */