#ifndef D_A_NPC_KOLIN_H #define D_A_NPC_KOLIN_H #include "d/actor/d_a_npc.h" /** * @ingroup actors-npcs * @class daNpc_Kolin_c * @brief Colin * * @details * */ class daNpc_Kolin_c : public fopAc_ac_c { public: /* 80553FEC */ ~daNpc_Kolin_c(); /* 80554138 */ void create(); /* 80554414 */ void CreateHeap(); /* 80554930 */ void Delete(); /* 80554964 */ void Execute(); /* 80554984 */ void Draw(); /* 80554A18 */ void createHeapCallBack(fopAc_ac_c*); /* 80554A38 */ void ctrlJointCallBack(J3DJoint*, int); /* 80554A90 */ void getType(); /* 80554B30 */ void isDelete(); /* 80554CB0 */ void reset(); /* 80554EBC */ void afterJntAnm(int); /* 80554F48 */ void setParam(); /* 80555118 */ void checkChangeEvt(); /* 8055523C */ void setAfterTalkMotion(); /* 805552DC */ void srchActors(); /* 80555448 */ void evtTalk(); /* 805554E8 */ void evtCutProc(); /* 805555B0 */ void action(); /* 8055574C */ void beforeMove(); /* 80555810 */ void setAttnPos(); /* 80555B48 */ void setCollision(); /* 80555CE4 */ bool drawDbgInfo(); /* 80555CEC */ void drawOtherMdl(); /* 80555DC4 */ void changeAnm(int*, int*); /* 80555DEC */ void changeBck(int*, int*); /* 80555E38 */ void selectAction(); /* 80555F28 */ void chkAction(int (daNpc_Kolin_c::*)(void*)); /* 80555F54 */ void setAction(int (daNpc_Kolin_c::*)(void*)); /* 80555FFC */ void calcFollowSpeedAndAngle(fopAc_ac_c*, int, int); /* 805563BC */ void followPlayer(int); /* 805567AC */ void lookup(u8); /* 805568AC */ void cutNoRide(int); /* 80556A04 */ void cutHail(int); /* 80556DB4 */ void cutGiveMeWoodSwd(int); /* 80557054 */ void cutGetWoodSwd(int); /* 805576C4 */ void cutConversationAboutLoopHole(int); /* 805579DC */ void cutCacaricoConversation(int); /* 80557BD4 */ void cutConversationAboutDeathMt(int); /* 80557C6C */ void cutConversationAboutGoron(int); /* 80557D04 */ void cutClothTry(int); /* 80557E38 */ void cutThankYou(int); /* 80557ED8 */ void wait(void*); /* 80558698 */ void timidWalk(void*); /* 80558AF8 */ void follow(void*); /* 80558C4C */ void clothWait(void*); /* 80558E90 */ void talk(void*); /* 8055A3B8 */ daNpc_Kolin_c(daNpcT_faceMotionAnmData_c const*, daNpcT_motionAnmData_c const*, daNpcT_MotionSeqMngr_c::sequenceStepData_c const*, int, daNpcT_MotionSeqMngr_c::sequenceStepData_c const*, int, daNpcT_evtData_c const*, char**); /* 8055A498 */ s32 getEyeballMaterialNo(); /* 8055A4A0 */ s32 getHeadJointNo(); /* 8055A4A8 */ s32 getNeckJointNo(); /* 8055A4B0 */ bool getBackboneJointNo(); /* 8055A4B8 */ void checkChangeJoint(int); /* 8055A4C8 */ void checkRemoveJoint(int); /* 8055A4D8 */ s32 getFootLJointNo(); /* 8055A4E0 */ s32 getFootRJointNo(); static void* mCutNameList[11]; static u8 mCutList[132]; private: /* 0x568 */ u8 field_0x568[0x1020 - 0x568]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daNpc_Kolin_c) == 0x1020); class daNpc_Kolin_Param_c { public: /* 8055A4E8 */ ~daNpc_Kolin_Param_c(); static u8 const m[160]; }; #endif /* D_A_NPC_KOLIN_H */