#ifndef D_A_OBJ_YOUSEI_H #define D_A_OBJ_YOUSEI_H #include "f_op/f_op_actor_mng.h" /** * @ingroup actors-objects * @class daObjYOUSEI_c * @brief Fairy * * @details * */ class daObjYOUSEI_c : public fopAc_ac_c { public: /* 804CE738 */ void InitCcSph(); /* 804CE7A4 */ void SetCcSph(); /* 804CE920 */ void SpeedSet(); /* 804CE9D0 */ void MoveAction(); /* 804CEE50 */ void BinAction(); /* 804CF098 */ void LinkChk(); /* 804CF6C4 */ void WaitAction(); /* 804CFCE8 */ void LinkAction(); /* 804D057C */ void LinkSearch(); /* 804D065C */ void WayBgCheck(f32, f32, s16); /* 804D0780 */ void CareAction(); /* 804D080C */ void CheckGround(); /* 804D0988 */ void CheckWater(); /* 804D0AD0 */ void Action(); /* 804D0CCC */ void ObjHit(); /* 804D0DF0 */ void Execute(); /* 804D0F98 */ void Delete(); /* 804D0FCC */ void setBaseMtx(); /* 804D111C */ void create(); private: /* 0x568 */ u8 field_0x568[0xa4c - 0x568]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daObjYOUSEI_c) == 0xa4c); #endif /* D_A_OBJ_YOUSEI_H */