/** * d_a_alink_bomb.inc * Player Bomb action handling */ #include "d/actor/d_a_alink.h" /* 800E3760-800E3770 0DE0A0 0010+00 0/0 0/0 7/7 .text getBombExplodeTime__9daAlink_cCFv */ s16 daAlink_c::getBombExplodeTime() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mExplodeTime; } /* 800E3770-800E3780 0DE0B0 0010+00 0/0 0/0 2/2 .text getBombGravity__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombGravity() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mGravity; } /* 800E3780-800E3790 0DE0C0 0010+00 0/0 0/0 2/2 .text getBombMaxFallSpeed__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombMaxFallSpeed() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mMaxFallSpeed; } /* 800E3790-800E37A0 0DE0D0 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombBoundRate__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombBoundRate() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mBoundRate; } /* 800E37A0-800E37B0 0DE0E0 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombStopSpeedY__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombStopSpeedY() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mStopSpeedY; } /* 800E37B0-800E37C0 0DE0F0 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombMaxSpeedY__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombMaxSpeedY() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mMaxSpeedY; } /* 800E37C0-800E37D0 0DE100 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombEffScale__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombEffScale() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mEffScale; } /* 800E37D0-800E37E0 0DE110 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombAtR__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombAtR() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mAttackRadius; } /* 800E37E0-800E37F0 0DE120 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getEnemyBombColorR__9daAlink_cCFv */ s16 daAlink_c::getEnemyBombColorR() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mEnemyBombColorR; } /* 800E37F0-800E3800 0DE130 0010+00 0/0 0/0 2/2 .text getBombWaterGravity__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombWaterGravity() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mWaterGravity; } /* 800E3800-800E3810 0DE140 0010+00 0/0 0/0 2/2 .text getBombWaterMaxFallSpeed__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombWaterMaxFallSpeed() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mWaterMaxFallSpeed; } /* 800E3810-800E3820 0DE150 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text * getBombExplodeWaterEffectLimit__9daAlink_cCFv */ f32 daAlink_c::getBombExplodeWaterEffectLimit() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mExplodeWaterEffectLimit; } /* 800E3820-800E3830 0DE160 0010+00 0/0 0/0 1/1 .text getBombInsectLimitAngle__9daAlink_cCFv */ s16 daAlink_c::getBombInsectLimitAngle() const { return daAlinkHIO_bomb_c0::m.mBombInsectLimitAngle; }