#ifndef D_A_NPC_GRS_H #define D_A_NPC_GRS_H #include "d/actor/d_a_npc.h" /** * @ingroup actors-npcs * @class daNpc_grS_c * @brief Gor Amoto * * @details * */ class daNpc_grS_c : public fopAc_ac_c { public: /* 809E40CC */ daNpc_grS_c(); /* 809E42E0 */ ~daNpc_grS_c(); /* 809E44E0 */ void create(); /* 809E47B4 */ void CreateHeap(); /* 809E4C58 */ void Delete(); /* 809E4C8C */ void Execute(); /* 809E4CAC */ void Draw(); /* 809E4D3C */ void ctrlJoint(J3DJoint*, J3DModel*); /* 809E4F70 */ void createHeapCallBack(fopAc_ac_c*); /* 809E4F90 */ void ctrlJointCallBack(J3DJoint*, int); /* 809E4FDC */ void setParam(); /* 809E510C */ void main(); /* 809E528C */ void ctrlBtk(); /* 809E536C */ void setAttnPos(); /* 809E5874 */ void setExpressionAnm(int, bool); /* 809E5A08 */ void setExpressionBtp(int); /* 809E5B1C */ void setExpression(int, f32); /* 809E5B48 */ bool setMotionAnm(int, f32); /* 809E5CB8 */ void setMotion(int, f32, int); /* 809E5CFC */ bool drawDbgInfo(); /* 809E5D04 */ void drawOtherMdls(); /* 809E5DB4 */ void getTypeFromParam(); /* 809E5DD4 */ void isDelete(); /* 809E5E58 */ void reset(); /* 809E6000 */ void playExpression(); /* 809E6164 */ void playMotion(); /* 809E62F0 */ void chkAction(int (daNpc_grS_c::*)(void*)); /* 809E631C */ void setAction(int (daNpc_grS_c::*)(void*)); /* 809E63C4 */ void selectAction(); /* 809E6444 */ void doNormalAction(int); /* 809E6570 */ void doEvent(); /* 809E6854 */ void setLookMode(int); /* 809E6878 */ void lookat(); /* 809E6B00 */ void setExpressionTalkAfter(); /* 809E6B74 */ void cutPushOut(int); /* 809E6D54 */ void wait(void*); /* 809E6F5C */ void talk(void*); /* 809E721C */ void test(void*); /* 809E7300 */ void setPrtcl(); /* 809E7D5C */ void adjustShapeAngle(); static char* mEvtCutNameList[2]; static u8 mEvtCutList[24]; private: /* 0x568 */ u8 field_0x568[0xe38 - 0x568]; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daNpc_grS_c) == 0xe38); class daNpc_grS_Param_c { public: /* 809E7D60 */ ~daNpc_grS_Param_c(); static u8 const m[108]; }; #endif /* D_A_NPC_GRS_H */