// // Generated By: dol2asm // Translation Unit: Z2LinkMgr // #include "dol2asm.h" #include "dolphin/types.h" #include "Z2AudioLib/Z2LinkMgr.h" // // Types: // struct dSv_event_c { /* 800349BC */ // False False // u16 False void isEventBit(u16) const; }; struct JAISoundID { }; struct JAISoundHandle { }; struct JGeometry { template struct TVec3 { }; /* TVec3 */ struct TVec3__template0 { }; }; struct Z2SoundStarter { /* 802AAB94 */ // False False // bool False Z2SoundStarter(bool); /* 802AAC3C */ // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False void startSound(JAISoundID, JAISoundHandle*, JGeometry::TVec3 const*, u32, f32, f32, f32, f32, f32, u32); /* 802AABF4 */ // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False void startSound(JAISoundID, JAISoundHandle*, JGeometry::TVec3 const*); /* 802AAEDC */ // False False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // u32 False // u16 False // s8 False void setPortData(JAISoundHandle*, u32, u16, s8); }; struct Z2SoundObjSimple { /* 802BE844 */ // False False Z2SoundObjSimple(); }; struct Z2SoundObjMgr { /* 802BFFEC */ // False False // u8 False void setGhostEnemyState(u8); }; struct Vec { }; struct Z2SoundObjCoach { /* 802C54B8 */ // False False Z2SoundObjCoach(); /* 802C54FC */ // True False // Vec* False // Vec False // u8 False void init(Vec*, u8); /* 802C551C */ // False False // f32 False void startWheelSound(f32); /* 802C56C0 */ // False False // u16 False void startFireSound(u16); /* 802C57C0 */ // True False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startSound(JAISoundID, u32, s8); }; struct Z2SoundHandlePool { }; struct Z2SoundObjBase { /* 802BDEF0 */ // False False Z2SoundObjBase(); /* 802BDF48 */ // False False ~Z2SoundObjBase(); /* 802BDFB0 */ // False False // Vec* False // Vec False // u8 False void init(Vec*, u8); /* 802BDFF8 */ // False False void deleteObject(); /* 802BE038 */ // False False // u32 False // s8 False void framework(u32, s8); /* 802BE070 */ // False False void dispose(); /* 802BE104 */ // False False // Z2SoundHandlePool& False // Z2SoundHandlePool False void stopOK(Z2SoundHandlePool&); /* 802BE144 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802BE2D4 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startLevelSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802BE4A4 */ // False False // u32 False // u32 False // Z2SoundObjBase* False // Z2SoundObjBase False void startCollisionSE(u32, u32, Z2SoundObjBase*); }; struct Z2SoundHandles { /* 802AB254 */ // False False // JAISoundID False void getHandleSoundID(JAISoundID); /* 802AB4A0 */ // False False // u32 False void stopAllSounds(u32); /* 802AB504 */ // False False void isActive() const; }; struct Z2SeqMgr { /* 802B4844 */ // False False // u8 False void setBattleSeqState(u8); /* 802B4AFC */ // False False // u8 False void setBattleLastHit(u8); }; struct Z2SeMgr { /* 802AB984 */ // False False // JAISoundID False // Vec const* False // Vec const False // Vec False // u32 False // s8 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u8 False void seStart(JAISoundID, Vec const*, u32, s8, f32, f32, f32, f32, u8); /* 802AC50C */ // False False // JAISoundID False // Vec const* False // Vec const False // Vec False // u32 False // s8 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u8 False void seStartLevel(JAISoundID, Vec const*, u32, s8, f32, f32, f32, f32, u8); }; struct Z2CreatureRide { /* 802C4FFC */ // False False Z2CreatureRide(); /* 802C5114 */ // False False ~Z2CreatureRide(); /* 802C51EC */ // True False void deleteObject(); /* 802C520C */ // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False void init(Vec*, Vec*, u8, u8); /* 802C522C */ // False False // bool False void setLinkRiding(bool); }; struct Z2RideSoundStarter { /* 802C5078 */ // True False ~Z2RideSoundStarter(); /* 802C5234 */ // True False // Z2CreatureRide* False // Z2CreatureRide False Z2RideSoundStarter(Z2CreatureRide*); /* 802C5284 */ // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False void startSound(JAISoundID, JAISoundHandle*, JGeometry::TVec3 const*, u32, f32, f32, f32, f32, f32, u32); }; struct Z2LinkSoundStarter { /* 802C3464 */ // True False ~Z2LinkSoundStarter(); /* 802C48E8 */ // True False Z2LinkSoundStarter(); /* 802C4928 */ // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False void startSound(JAISoundID, JAISoundHandle*, JGeometry::TVec3 const*, u32, f32, f32, f32, f32, f32, u32); }; struct Z2FxLineMgr { /* 802BAE1C */ // False False // bool False void setFxForceOff(bool); }; struct Z2CreatureLink { /* 802C321C */ // False False // void False // u8 False void setLinkGroupInfo(u8); /* 802C3220 */ // False False // s32 False // s32 False void setLinkHp(s32, s32); /* 802C3228 */ // False False // s32 False // s32 False void setLinkSwordType(s32, s32); /* 802C328C */ // False False // s32 False // s32 False void setLinkShieldType(s32, s32); /* 802C32F0 */ // False False // s32 False void setLinkBootsType(s32); /* 802C333C */ // False False Z2CreatureLink(); /* 802C3500 */ // False False ~Z2CreatureLink(); /* 802C35F8 */ // True False void deleteObject(); /* 802C3638 */ // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False void init(Vec*, Vec*, Vec*); /* 802C3710 */ // False False // Vec* False // Vec False void initKantera(Vec*); /* 802C374C */ // False False void deleteKantera(); /* 802C3778 */ // False False // u8 False void setKanteraState(u8); /* 802C3780 */ // True False // u32 False // s8 False void framework(u32, s8); /* 802C3A64 */ // False False // s8 False void setSinkDepth(s8); /* 802C3A6C */ // False False // bool False void setRiding(bool); /* 802C3AEC */ // False False // bool False void setMagnetized(bool); /* 802C3AFC */ // False False // bool False void setWolfEyeOpen(bool); /* 802C3BD4 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startLinkSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802C3E68 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startLinkSoundLevel(JAISoundID, u32, s8); /* 802C4320 */ // False False // JAISoundID False // s8 False void startLinkVoice(JAISoundID, s8); /* 802C45B0 */ // False False // JAISoundID False // s8 False void startLinkVoiceLevel(JAISoundID, s8); /* 802C46F0 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startLinkSwordSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802C4784 */ // True False // u32 False // u32 False void startCollisionSE(u32, u32); /* 802C4814 */ // False False // u32 False // u32 False // Z2SoundObjBase* False // Z2SoundObjBase False // f32 False void startHitItemSE(u32, u32, Z2SoundObjBase*, f32); /* 802C48D8 */ // False False // bool False void setResumeAttack(bool); }; struct Z2Creature { /* 802C03C8 */ // False False Z2Creature(); /* 802C0420 */ // False False ~Z2Creature(); /* 802C04E8 */ // False False void deleteObject(); /* 802C0530 */ // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False void init(Vec*, Vec*, u8, u8); /* 802C05B0 */ // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False // u8 False void init(Vec*, Vec*, Vec*, u8, u8, u8); /* 802C0618 */ // False False // Z2SoundStarter* False // Z2SoundStarter False void setSoundStarter(Z2SoundStarter*); /* 802C064C */ // False False // u32 False // s8 False void framework(u32, s8); /* 802C0720 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startCreatureSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802C087C */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startCreatureSoundLevel(JAISoundID, u32, s8); /* 802C0A4C */ // False False // JAISoundID False // s8 False void startCreatureVoice(JAISoundID, s8); /* 802C0AF8 */ // False False // JAISoundID False // s8 False void startCreatureVoiceLevel(JAISoundID, s8); /* 802C0B70 */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startCreatureExtraSound(JAISoundID, u32, s8); /* 802C0BAC */ // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False void startCreatureExtraSoundLevel(JAISoundID, u32, s8); /* 802C0BE8 */ // False False // u32 False // u32 False void startCollisionSE(u32, u32); }; struct Z2Calc { struct CurveSign { }; /* 802A968C */ // False False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // bool False void linearTransform(f32, f32, f32, f32, f32, bool); /* 802A96F4 */ // False False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // Z2Calc::CurveSign False void getParamByExp(f32, f32, f32, f32, f32, f32, Z2Calc::CurveSign); }; struct Z2Audience { /* 802BD90C */ // False False // f32 False // int False void setTargetVolume(f32, int); }; struct JAISoundStarter { /* 802A2F88 */ // False False ~JAISoundStarter(); }; struct JAISoundParamsMove { /* 802A2DB4 */ // False False // f32 False // u32 False void moveVolume(f32, u32); /* 802A2E0C */ // False False // f32 False // u32 False void movePitch(f32, u32); }; struct JAISound { /* 802A24DC */ // False False // u32 False void stop(u32); }; // // Forward References: // // False False // void False // u8 False extern "C" void setLinkGroupInfo__14Z2CreatureLinkFUc(); // False False // s32 False // s32 False extern "C" void setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll(); // False False // s32 False // s32 False extern "C" void setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll(); // False False // s32 False // s32 False extern "C" void setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll(); // False False // s32 False extern "C" void setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl(); // False False extern "C" void __ct__14Z2CreatureLinkFv(); // True False extern "C" void __dt__18Z2LinkSoundStarterFv(); // False False extern "C" void __dt__14Z2CreatureLinkFv(); // True False extern "C" void deleteObject__14Z2CreatureLinkFv(); // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False extern "C" void init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec(); // False False // Vec* False // Vec False extern "C" void initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec(); // False False extern "C" void deleteKantera__14Z2CreatureLinkFv(); // False False // u8 False extern "C" void setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc(); // True False // u32 False // s8 False extern "C" void framework__14Z2CreatureLinkFUlSc(); // False False // s8 False extern "C" void setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc(); // False False // bool False extern "C" void setRiding__14Z2CreatureLinkFb(); // False False // bool False extern "C" void setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb(); // False False // bool False extern "C" void setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startLinkSoundLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // s8 False extern "C" void startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc(); // False False // JAISoundID False // s8 False extern "C" void startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc(); // True False // u32 False // u32 False extern "C" void startCollisionSE__14Z2CreatureLinkFUlUl(); // False False // u32 False // u32 False // Z2SoundObjBase* False // Z2SoundObjBase False // f32 False extern "C" void startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef(); // False False // bool False extern "C" void setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb(); // True False extern "C" void __ct__18Z2LinkSoundStarterFv(); // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False extern "C" void func_802C4928(); // False False extern "C" void __ct__14Z2CreatureRideFv(); // True False extern "C" void __dt__18Z2RideSoundStarterFv(); // False False extern "C" void __dt__14Z2CreatureRideFv(); // True False extern "C" void deleteObject__14Z2CreatureRideFv(); // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False extern "C" void init__14Z2CreatureRideFP3VecP3VecUcUc(); // False False // bool False extern "C" void setLinkRiding__14Z2CreatureRideFb(); // True False // Z2CreatureRide* False // Z2CreatureRide False extern "C" void __ct__18Z2RideSoundStarterFP14Z2CreatureRide(); // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False extern "C" void func_802C5284(); // False False extern "C" void __ct__15Z2SoundObjCoachFv(); // True False // Vec* False // Vec False // u8 False extern "C" void init__15Z2SoundObjCoachFP3VecUc(); // False False // f32 False extern "C" void startWheelSound__15Z2SoundObjCoachFf(); // False False // u16 False extern "C" void startFireSound__15Z2SoundObjCoachFUs(); // True False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startSound__15Z2SoundObjCoachF10JAISoundIDUlSc(); // True False extern "C" static void func_802C588C(); // True False extern "C" static void func_802C5894(); extern "C" extern void* __vt__15Z2SoundObjCoach[8]; extern "C" extern void* __vt__18Z2RideSoundStarter[5]; extern "C" extern void* __vt__14Z2CreatureRide[18]; extern "C" extern void* __vt__18Z2LinkSoundStarter[5]; extern "C" extern void* __vt__14Z2CreatureLink[18]; extern "C" extern u8 mLinkPtr__14Z2CreatureLink[4 + 4 /* padding */]; // // External References: // // False False // void False // void* False // void False void operator delete(void*); // False False // u16 False extern "C" void isEventBit__11dSv_event_cCFUs(); // False False // u32 False extern "C" void stop__8JAISoundFUl(); // False False // f32 False // u32 False extern "C" void moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl(); // False False // f32 False // u32 False extern "C" void movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl(); // False False extern "C" void __dt__15JAISoundStarterFv(); // False False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // bool False extern "C" void linearTransform__6Z2CalcFfffffb(); // False False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // Z2Calc::CurveSign False extern "C" void getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign(); // False False // bool False extern "C" void __ct__14Z2SoundStarterFb(); // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False extern "C" void func_802AABF4(); // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False extern "C" void func_802AAC3C(); // False False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // u32 False // u16 False // s8 False extern "C" void setPortData__14Z2SoundStarterFP14JAISoundHandleUlUsSc(); // False False // JAISoundID False extern "C" void getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID(); // False False // u32 False extern "C" void stopAllSounds__14Z2SoundHandlesFUl(); // False False extern "C" void isActive__14Z2SoundHandlesCFv(); // False False // JAISoundID False // Vec const* False // Vec const False // Vec False // u32 False // s8 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u8 False extern "C" void seStart__7Z2SeMgrF10JAISoundIDPC3VecUlScffffUc(); // False False // JAISoundID False // Vec const* False // Vec const False // Vec False // u32 False // s8 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u8 False extern "C" void seStartLevel__7Z2SeMgrF10JAISoundIDPC3VecUlScffffUc(); // False False // u8 False extern "C" void setBattleSeqState__8Z2SeqMgrFUc(); // False False // u8 False extern "C" void setBattleLastHit__8Z2SeqMgrFUc(); // False False // bool False extern "C" void setFxForceOff__11Z2FxLineMgrFb(); // False False // f32 False // int False extern "C" void setTargetVolume__10Z2AudienceFfi(); // False False extern "C" void __ct__14Z2SoundObjBaseFv(); // False False extern "C" void __dt__14Z2SoundObjBaseFv(); // False False // Vec* False // Vec False // u8 False extern "C" void init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc(); // False False extern "C" void deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv(); // False False // u32 False // s8 False extern "C" void framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc(); // False False extern "C" void dispose__14Z2SoundObjBaseFv(); // False False // Z2SoundHandlePool& False // Z2SoundHandlePool False extern "C" void stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc(); // False False // u32 False // u32 False // Z2SoundObjBase* False // Z2SoundObjBase False extern "C" void startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase(); // False False extern "C" void __ct__16Z2SoundObjSimpleFv(); // False False // u8 False extern "C" void setGhostEnemyState__13Z2SoundObjMgrFUc(); // False False extern "C" void __ct__10Z2CreatureFv(); // False False extern "C" void __dt__10Z2CreatureFv(); // False False extern "C" void deleteObject__10Z2CreatureFv(); // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False extern "C" void init__10Z2CreatureFP3VecP3VecUcUc(); // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False // u8 False extern "C" void init__10Z2CreatureFP3VecP3VecP3VecUcUcUc(); // False False // Z2SoundStarter* False // Z2SoundStarter False extern "C" void setSoundStarter__10Z2CreatureFP14Z2SoundStarter(); // False False // u32 False // s8 False extern "C" void framework__10Z2CreatureFUlSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startCreatureSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startCreatureSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // s8 False extern "C" void startCreatureVoice__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc(); // False False // JAISoundID False // s8 False extern "C" void startCreatureVoiceLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startCreatureExtraSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc(); // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False extern "C" void startCreatureExtraSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc(); // False False // u32 False // u32 False extern "C" void startCollisionSE__10Z2CreatureFUlUl(); // False False // void False // void* False // void False extern "C" void __dl__FPv(); // False False extern "C" void PSVECSquareDistance(); // False False extern "C" void _savegpr_24(); // False False extern "C" void _savegpr_28(); // False False extern "C" void _savegpr_29(); // False False extern "C" void _restgpr_24(); // False False extern "C" void _restgpr_28(); // False False extern "C" void _restgpr_29(); extern "C" extern u8 saveBitLabels__16dSv_event_flag_c[1644 + 4 /* padding */]; extern "C" extern void* __vt__14Z2SoundStarter[5 + 1 /* padding */]; extern "C" extern void* __vt__16Z2SoundObjSimple[8]; extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384]; extern "C" extern u32 __float_nan; extern "C" extern u8 data_80450B40[4]; extern "C" extern u8 data_80450B44[4]; extern "C" extern u8 data_80450B48[4]; extern "C" extern u8 data_80450B74[4]; extern "C" extern u8 data_80450B7C[4]; extern "C" extern u8 data_80450B80[4]; extern "C" extern u8 data_80450B84[4]; extern "C" extern u8 data_80450B88[4]; // // Declarations: // /* 802C321C-802C3220 0004+00 s=0 e=1 z=0 None .text setLinkGroupInfo__14Z2CreatureLinkFUc */ // False False // void False // u8 False void Z2CreatureLink::setLinkGroupInfo(u8 param_0) { /* empty function */ } /* 802C3220-802C3228 0008+00 s=0 e=1 z=0 None .text setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // s32 False // s32 False asm void Z2CreatureLink::setLinkHp(s32 param_0, s32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setLinkHp__14Z2CreatureLinkFll.s" } #pragma pop /* 802C3228-802C328C 0064+00 s=0 e=1 z=0 None .text setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // s32 False // s32 False asm void Z2CreatureLink::setLinkSwordType(s32 param_0, s32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setLinkSwordType__14Z2CreatureLinkFll.s" } #pragma pop /* 802C328C-802C32F0 0064+00 s=0 e=1 z=0 None .text setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // s32 False // s32 False asm void Z2CreatureLink::setLinkShieldType(s32 param_0, s32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setLinkShieldType__14Z2CreatureLinkFll.s" } #pragma pop /* 802C32F0-802C333C 004C+00 s=0 e=1 z=0 None .text setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl */ // 802C3300: 80450B80 (data_80450B80) // 802C3328: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // s32 False asm void Z2CreatureLink::setLinkBootsType(s32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setLinkBootsType__14Z2CreatureLinkFl.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 803CB8F0-803CB910 0020+00 s=1 e=0 z=1 None .data __vt__15Z2SoundObjCoach */ SECTION_DATA void* __vt__15Z2SoundObjCoach[8] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc, (void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv, (void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool, (void*)init__15Z2SoundObjCoachFP3VecUc, (void*)startSound__15Z2SoundObjCoachF10JAISoundIDUlSc, (void*)startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc, }; /* 803CB910-803CB924 0014+00 s=3 e=0 z=0 None .data __vt__18Z2RideSoundStarter */ SECTION_DATA void* __vt__18Z2RideSoundStarter[5] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)__dt__18Z2RideSoundStarterFv, (void*)func_802AABF4, (void*)func_802C5284, }; /* 803CB924-803CB96C 0048+00 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__14Z2CreatureRide */ SECTION_DATA void* __vt__14Z2CreatureRide[18] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)deleteObject__14Z2CreatureRideFv, (void*)setSoundStarter__10Z2CreatureFP14Z2SoundStarter, (void*)framework__10Z2CreatureFUlSc, (void*)startCreatureSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureVoice__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc, (void*)startCreatureVoiceLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc, (void*)startCreatureExtraSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureExtraSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCollisionSE__10Z2CreatureFUlUl, (void*)NULL, (void*)NULL, (void*)func_802C5894, (void*)func_802AABF4, (void*)func_802C5284, (void*)__dt__14Z2CreatureRideFv, }; /* 803CB96C-803CB980 0014+00 s=3 e=0 z=0 None .data __vt__18Z2LinkSoundStarter */ SECTION_DATA void* __vt__18Z2LinkSoundStarter[5] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)__dt__18Z2LinkSoundStarterFv, (void*)func_802AABF4, (void*)func_802C4928, }; /* 803CB980-803CB9C8 0048+00 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__14Z2CreatureLink */ SECTION_DATA void* __vt__14Z2CreatureLink[18] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)deleteObject__14Z2CreatureLinkFv, (void*)setSoundStarter__10Z2CreatureFP14Z2SoundStarter, (void*)framework__14Z2CreatureLinkFUlSc, (void*)startCreatureSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureVoice__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc, (void*)startCreatureVoiceLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDSc, (void*)startCreatureExtraSound__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCreatureExtraSoundLevel__10Z2CreatureF10JAISoundIDUlSc, (void*)startCollisionSE__14Z2CreatureLinkFUlUl, (void*)NULL, (void*)NULL, (void*)func_802C588C, (void*)func_802AABF4, (void*)func_802C4928, (void*)__dt__14Z2CreatureLinkFv, }; /* 80451360-80451368 0004+04 s=3 e=15 z=0 None .sbss mLinkPtr__14Z2CreatureLink */ u8 mLinkPtr__14Z2CreatureLink[4 + 4 /* padding */]; /* 802C333C-802C3464 0128+00 s=0 e=1 z=0 None .text __ct__14Z2CreatureLinkFv */ // 802C3350: 802C03C8 (__ct__10Z2CreatureFv) // 802C3358: 802C48E8 (__ct__18Z2LinkSoundStarterFv) // 802C335C: 803CB980 (__vt__14Z2CreatureLink) // 802C3360: 803CB980 (__vt__14Z2CreatureLink) // 802C3374: 802BE844 (__ct__16Z2SoundObjSimpleFv) // 802C3380: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2CreatureLink::Z2CreatureLink() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__ct__14Z2CreatureLinkFv.s" } #pragma pop /* 802C3464-802C3500 009C+00 s=1 e=0 z=0 None .text __dt__18Z2LinkSoundStarterFv */ // 802C3484: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) // 802C3488: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) // 802C3494: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C3498: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C34B4: 80450B74 (data_80450B74) // 802C34C4: 80450B74 (data_80450B74) // 802C34D0: 802A2F88 (__dt__15JAISoundStarterFv) // 802C34E0: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm Z2LinkSoundStarter::~Z2LinkSoundStarter() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__dt__18Z2LinkSoundStarterFv.s" } #pragma pop /* 802C3500-802C35F8 00F8+00 s=2 e=1 z=0 None .text __dt__14Z2CreatureLinkFv */ // 802C3520: 803CB980 (__vt__14Z2CreatureLink) // 802C3524: 803CB980 (__vt__14Z2CreatureLink) // 802C354C: 803CAD10 (__vt__16Z2SoundObjSimple) // 802C3550: 803CAD10 (__vt__16Z2SoundObjSimple) // 802C3560: 802BDF48 (__dt__14Z2SoundObjBaseFv) // 802C356C: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) // 802C3570: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) // 802C3580: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C3584: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C35A0: 80450B74 (data_80450B74) // 802C35B0: 80450B74 (data_80450B74) // 802C35BC: 802A2F88 (__dt__15JAISoundStarterFv) // 802C35C8: 802C0420 (__dt__10Z2CreatureFv) // 802C35D8: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2CreatureLink::~Z2CreatureLink() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__dt__14Z2CreatureLinkFv.s" } #pragma pop /* 802C35F8-802C3638 0040+00 s=1 e=0 z=0 None .text deleteObject__14Z2CreatureLinkFv */ // 802C3618: 802C374C (deleteKantera__14Z2CreatureLinkFv) // 802C3620: 802C04E8 (deleteObject__10Z2CreatureFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void Z2CreatureLink::deleteObject() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/deleteObject__14Z2CreatureLinkFv.s" } #pragma pop /* 802C3638-802C3710 00D8+00 s=0 e=1 z=0 None .text init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec */ // 802C3660: 802C05B0 (init__10Z2CreatureFP3VecP3VecP3VecUcUcUc) // 802C3668: 80450B44 (data_80450B44) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False asm void Z2CreatureLink::init(Vec* param_0, Vec* param_1, Vec* param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/init__14Z2CreatureLinkFP3VecP3VecP3Vec.s" } #pragma pop /* 802C3710-802C374C 003C+00 s=0 e=1 z=0 None .text initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // Vec* False // Vec False asm void Z2CreatureLink::initKantera(Vec* param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/initKantera__14Z2CreatureLinkFP3Vec.s" } #pragma pop /* 802C374C-802C3778 002C+00 s=1 e=1 z=0 None .text deleteKantera__14Z2CreatureLinkFv */ // 802C3764: 802BDFF8 (deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2CreatureLink::deleteKantera() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/deleteKantera__14Z2CreatureLinkFv.s" } #pragma pop /* 802C3778-802C3780 0008+00 s=0 e=5 z=0 None .text setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // u8 False asm void Z2CreatureLink::setKanteraState(u8 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setKanteraState__14Z2CreatureLinkFUc.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455C98-80455C9C 0004+00 s=9 e=0 z=0 None .sdata2 @3721 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3721 = 1.0f; /* 80455C9C-80455CA0 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3722 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3722 = -1.0f; /* 80455CA0-80455CA8 0004+04 s=11 e=0 z=0 None .sdata2 @3723 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3723[1 + 1 /* padding */] = { 0.0f, /* padding */ 0.0f, }; /* 80455CA8-80455CB0 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3724 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3724 = 0.5; /* 80455CB0-80455CB8 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3725 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3725 = 3.0; /* 80455CB8-80455CC0 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3726 */ SECTION_SDATA2 static u8 lit_3726[8] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; /* 802C3780-802C3A64 02E4+00 s=1 e=0 z=0 None .text framework__14Z2CreatureLinkFUlSc */ // 802C3798: 803621DC (_savegpr_29) // 802C37A8: 802C064C (framework__10Z2CreatureFUlSc) // 802C3800: 80450B88 (data_80450B88) // 802C3814: 80455C98 (lit_3721) // 802C381C: 80455C9C (lit_3722) // 802C3828: 802AC50C (seStartLevel__7Z2SeMgrF10JAISoundIDPC3VecUlScffffUc) // 802C3838: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C3840: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3868: 802C3E68 (startLinkSoundLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C388C: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C38B8: 802C3E68 (startLinkSoundLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C38E0: 8034739C (PSVECSquareDistance) // 802C38E4: 80455CA0 (lit_3723) // 802C38F4: 80455CA8 (lit_3724) // 802C38FC: 80455CB0 (lit_3725) // 802C3944: 80455CB8 (lit_3726) // 802C3950: 80450AE0 (__float_nan) // 802C3954: 80450AE0 (__float_nan) // 802C39C0: 80450AE0 (__float_nan) // 802C39C4: 80450AE0 (__float_nan) // 802C39F0: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C3A50: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False // s8 False asm void Z2CreatureLink::framework(u32 param_0, s8 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/framework__14Z2CreatureLinkFUlSc.s" } #pragma pop /* 802C3A64-802C3A6C 0008+00 s=0 e=1 z=0 None .text setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // s8 False asm void Z2CreatureLink::setSinkDepth(s8 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setSinkDepth__14Z2CreatureLinkFSc.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455CC0-80455CC4 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3743 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3743 = 7.0f / 20.0f; /* 802C3A6C-802C3AEC 0080+00 s=0 e=4 z=0 None .text setRiding__14Z2CreatureLinkFb */ // 802C3AA4: 80450B44 (data_80450B44) // 802C3AA8: 80455CC0 (lit_3743) // 802C3AB0: 802BD90C (setTargetVolume__10Z2AudienceFfi) // 802C3AB8: 80450B44 (data_80450B44) // 802C3ABC: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3AC4: 802BD90C (setTargetVolume__10Z2AudienceFfi) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2CreatureLink::setRiding(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setRiding__14Z2CreatureLinkFb.s" } #pragma pop /* 802C3AEC-802C3AFC 0010+00 s=0 e=5 z=0 None .text setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2CreatureLink::setMagnetized(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setMagnetized__14Z2CreatureLinkFb.s" } #pragma pop /* 802C3AFC-802C3BD4 00D8+00 s=0 e=2 z=0 None .text setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb */ // 802C3B2C: 80450B88 (data_80450B88) // 802C3B40: 80455C98 (lit_3721) // 802C3B48: 80455C9C (lit_3722) // 802C3B54: 802AB984 (seStart__7Z2SeMgrF10JAISoundIDPC3VecUlScffffUc) // 802C3B58: 80450B40 (data_80450B40) // 802C3B60: 802BAE1C (setFxForceOff__11Z2FxLineMgrFb) // 802C3B64: 80450B48 (data_80450B48) // 802C3B6C: 802BFFEC (setGhostEnemyState__13Z2SoundObjMgrFUc) // 802C3B80: 80450B88 (data_80450B88) // 802C3B94: 80455C98 (lit_3721) // 802C3B9C: 80455C9C (lit_3722) // 802C3BA8: 802AB984 (seStart__7Z2SeMgrF10JAISoundIDPC3VecUlScffffUc) // 802C3BAC: 80450B40 (data_80450B40) // 802C3BB4: 802BAE1C (setFxForceOff__11Z2FxLineMgrFb) // 802C3BB8: 80450B48 (data_80450B48) // 802C3BC0: 802BFFEC (setGhostEnemyState__13Z2SoundObjMgrFUc) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2CreatureLink::setWolfEyeOpen(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setWolfEyeOpen__14Z2CreatureLinkFb.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455CC4-80455CC8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3834 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3834 = 32.0f; /* 80455CC8-80455CCC 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3835 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3835 = 127.0f; /* 80455CCC-80455CD0 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3836 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3836 = 2.0f / 5.0f; /* 80455CD0-80455CD4 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3837 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3837 = 7.0f / 10.0f; /* 80455CD4-80455CD8 0004+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3838 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3838 = 23.0f; /* 80455CD8-80455CE0 0004+04 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3839 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3839[1 + 1 /* padding */] = { 0.5f, /* padding */ 0.0f, }; /* 80455CE0-80455CE8 0008+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3842 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3842 = 4503601774854144.0 /* cast s32 to float */; /* 802C3BD4-802C3E68 0294+00 s=3 e=3 z=0 None .text startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc */ // 802C3BF4: 803621DC (_savegpr_29) // 802C3C84: 80450B84 (data_80450B84) // 802C3C8C: 802B4844 (setBattleSeqState__8Z2SeqMgrFUc) // 802C3CA4: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID) // 802C3CB8: 802A24DC (stop__8JAISoundFUl) // 802C3CDC: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3CF8: 80455CC4 (lit_3834) // 802C3CFC: 80455CC8 (lit_3835) // 802C3D00: 80455CCC (lit_3836) // 802C3D04: 80455C98 (lit_3721) // 802C3D0C: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C3D1C: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3D38: 80455CC4 (lit_3834) // 802C3D3C: 80455CC8 (lit_3835) // 802C3D40: 80455C98 (lit_3721) // 802C3D44: 80455CD0 (lit_3837) // 802C3D4C: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C3D64: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C3D78: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C3D9C: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3DB8: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3DBC: 80455CD4 (lit_3838) // 802C3DC0: 80455CD8 (lit_3839) // 802C3DC4: 80455C98 (lit_3721) // 802C3DCC: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C3DDC: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3DF8: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3DFC: 80455CD4 (lit_3838) // 802C3E00: 80455C98 (lit_3721) // 802C3E04: 80455CD0 (lit_3837) // 802C3E0C: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C3E24: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C3E38: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C3E54: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False asm void Z2CreatureLink::startLinkSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455CE8-80455CEC 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3941 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3941 = 30.0f; /* 80455CEC-80455CF0 0004+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3942 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3942 = 3.0f / 10.0f; /* 80455CF0-80455CF4 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3943 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3943 = 4.0f / 5.0f; /* 80455CF4-80455CF8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3944 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3944 = 180.0f; /* 80455CF8-80455CFC 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3945 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3945 = 120.0f; /* 80455CFC-80455D00 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3946 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3946 = 3.0f / 5.0f; /* 80455D00-80455D04 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3947 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3947 = 80.0f; /* 80455D04-80455D08 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3948 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3948 = 6.0f / 5.0f; /* 80455D08-80455D0C 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3949 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3949 = 0.25f; /* 80455D0C-80455D10 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3950 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3950 = 11.0f / 10.0f; /* 80455D10-80455D18 0008+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3954 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3954 = 4503599627370496.0 /* cast u32 to float */; /* 802C3E68-802C4320 04B8+00 s=1 e=3 z=0 None .text startLinkSoundLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc */ // 802C3E88: 803621D8 (_savegpr_28) // 802C3EA4: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C3EB4: 80450B80 (data_80450B80) // 802C3EFC: 80455C98 (lit_3721) // 802C3F8C: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3FA8: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3FAC: 80455CC8 (lit_3835) // 802C3FB0: 80455CCC (lit_3836) // 802C3FBC: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C3FCC: 80455CE0 (lit_3842) // 802C3FE8: 80455CA0 (lit_3723) // 802C3FEC: 80455CC8 (lit_3835) // 802C3FF0: 80455C98 (lit_3721) // 802C3FF4: 80455CD0 (lit_3837) // 802C3FFC: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C4018: 80455CE0 (lit_3842) // 802C4034: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4038: 80455CD4 (lit_3838) // 802C403C: 80455CD0 (lit_3837) // 802C4048: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C4058: 80455CE0 (lit_3842) // 802C4074: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4078: 80455CD4 (lit_3838) // 802C407C: 80455C98 (lit_3721) // 802C4080: 80455CD0 (lit_3837) // 802C4088: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C4098: 80455D10 (lit_3954) // 802C40B0: 80455CA0 (lit_3723) // 802C40B4: 80455CE8 (lit_3941) // 802C40B8: 80455CEC (lit_3942) // 802C40BC: 80455CF0 (lit_3943) // 802C40C8: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C40E8: 80455D10 (lit_3954) // 802C4100: 80455CF4 (lit_3944) // 802C4104: 80455CF8 (lit_3945) // 802C4108: 80455CFC (lit_3946) // 802C410C: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4110: 80455CCC (lit_3836) // 802C4118: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C4124: 80455D10 (lit_3954) // 802C413C: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4140: 80455CE8 (lit_3941) // 802C4144: 80455CFC (lit_3946) // 802C4148: 80455CCC (lit_3836) // 802C414C: 80455C98 (lit_3721) // 802C4154: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C4164: 80455D10 (lit_3954) // 802C417C: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4180: 80455D00 (lit_3947) // 802C4184: 80455CEC (lit_3942) // 802C4188: 80455CF0 (lit_3943) // 802C418C: 80455D04 (lit_3948) // 802C4194: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C41A0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802C41A4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802C41AC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802C41B0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802C41B8: 800349BC (isEventBit__11dSv_event_cCFUs) // 802C41C4: 80450B84 (data_80450B84) // 802C41F0: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4208: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4214: 80455D10 (lit_3954) // 802C422C: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4230: 80455D00 (lit_3947) // 802C4234: 80455D08 (lit_3949) // 802C4238: 80455CCC (lit_3836) // 802C423C: 80455C98 (lit_3721) // 802C4244: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C4250: 80455D10 (lit_3954) // 802C4268: 80455CA0 (lit_3723) // 802C426C: 80455D00 (lit_3947) // 802C4270: 80455CEC (lit_3942) // 802C4274: 80455CD8 (lit_3839) // 802C4278: 80455D0C (lit_3950) // 802C4280: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C4290: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C42A0: 80455CEC (lit_3942) // 802C42B8: 80455C98 (lit_3721) // 802C42DC: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C42F0: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C430C: 80362224 (_restgpr_28) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False asm void Z2CreatureLink::startLinkSoundLevel(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startLinkSoundLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc.s" } #pragma pop /* 802C4320-802C45B0 0290+00 s=1 e=1 z=0 None .text startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc */ // 802C4330: 803621DC (_savegpr_29) // 802C438C: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C439C: 80450B80 (data_80450B80) // 802C43E4: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID) // 802C4430: 80450B48 (data_80450B48) // 802C459C: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // JAISoundID False // s8 False asm void Z2CreatureLink::startLinkVoice(JAISoundID param_0, s8 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc.s" } #pragma pop /* 802C45B0-802C46F0 0140+00 s=0 e=1 z=0 None .text startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc */ // 802C45F0: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4624: 80455C98 (lit_3721) // 802C4630: 80455CEC (lit_3942) // 802C463C: 80455CD8 (lit_3839) // 802C4648: 80455CF0 (lit_3943) // 802C4690: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C4694: 80450B74 (data_80450B74) // 802C46A8: 802AAEDC (setPortData__14Z2SoundStarterFP14JAISoundHandleUlUsSc) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // JAISoundID False // s8 False asm void Z2CreatureLink::startLinkVoiceLevel(JAISoundID param_0, s8 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startLinkVoiceLevel__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc.s" } #pragma pop /* 802C46F0-802C4784 0094+00 s=0 e=2 z=0 None .text startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // JAISoundID False // u32 False // s8 False asm void Z2CreatureLink::startLinkSwordSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startLinkSwordSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc.s" } #pragma pop /* 802C4784-802C4814 0090+00 s=1 e=0 z=0 None .text startCollisionSE__14Z2CreatureLinkFUlUl */ // 802C4794: 803621DC (_savegpr_29) // 802C47C0: 80450B84 (data_80450B84) // 802C47C8: 802B4844 (setBattleSeqState__8Z2SeqMgrFUc) // 802C47DC: 80450B84 (data_80450B84) // 802C47E4: 802B4AFC (setBattleLastHit__8Z2SeqMgrFUc) // 802C47F8: 802BE4A4 (startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase) // 802C4800: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False // u32 False asm void Z2CreatureLink::startCollisionSE(u32 param_0, u32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startCollisionSE__14Z2CreatureLinkFUlUl.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455D18-80455D1C 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4178 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4178 = 100.0f; /* 802C4814-802C48D8 00C4+00 s=0 e=4 z=2 None .text startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef */ // 802C4850: 802BE4A4 (startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase) // 802C4860: 802BE4A4 (startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase) // 802C4868: 80455CA0 (lit_3723) // 802C488C: 80455D18 (lit_4178) // 802C48A8: 80455D18 (lit_4178) // 802C48B4: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // u32 False // u32 False // Z2SoundObjBase* False // Z2SoundObjBase False // f32 False asm void Z2CreatureLink::startHitItemSE(u32 param_0, u32 param_1, Z2SoundObjBase* param_2, f32 param_3) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startHitItemSE__14Z2CreatureLinkFUlUlP14Z2SoundObjBasef.s" } #pragma pop /* 802C48D8-802C48E8 0010+00 s=0 e=1 z=0 None .text setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2CreatureLink::setResumeAttack(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setResumeAttack__14Z2CreatureLinkFb.s" } #pragma pop /* 802C48E8-802C4928 0040+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__18Z2LinkSoundStarterFv */ // 802C4900: 802AAB94 (__ct__14Z2SoundStarterFb) // 802C4904: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) // 802C4908: 803CB96C (__vt__18Z2LinkSoundStarter) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm Z2LinkSoundStarter::Z2LinkSoundStarter() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__ct__18Z2LinkSoundStarterFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455D1C-80455D20 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4399 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4399 = 9.0f / 10.0f; /* 802C4928-802C4FFC 06D4+00 s=2 e=0 z=0 None .text startSound__18Z2LinkSoundStarterF10JAISoundIDP14JAISoundHandlePCQ29JGeometry8TVec3UlfffffUl */ // 802C4960: 803621C8 (_savegpr_24) // 802C4998: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C49A8: 80450B7C (data_80450B7C) // 802C49B0: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4BAC: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4BB4: 802AB504 (isActive__14Z2SoundHandlesCFv) // 802C4BC0: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4BCC: 802AB4A0 (stopAllSounds__14Z2SoundHandlesFUl) // 802C4BD8: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4C18: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4C50: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4C5C: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID) // 802C4C74: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4C80: 802C4320 (startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc) // 802C4C9C: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4CA8: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID) // 802C4CC0: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4CCC: 802C4320 (startLinkVoice__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDSc) // 802C4CE0: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4CEC: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID) // 802C4D00: 802A24DC (stop__8JAISoundFUl) // 802C4D04: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4D58: 80455CE0 (lit_3842) // 802C4D74: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4D78: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4D7C: 80455C98 (lit_3721) // 802C4D80: 80455CD8 (lit_3839) // 802C4D88: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C4DA0: 80455CE0 (lit_3842) // 802C4DBC: 80455CA0 (lit_3723) // 802C4DC0: 80455CD4 (lit_3838) // 802C4DC4: 80455C98 (lit_3721) // 802C4DC8: 80455CD0 (lit_3837) // 802C4DD0: 802A968C (linearTransform__6Z2CalcFfffffb) // 802C4E0C: 802AAC3C (func_802AAC3C) // 802C4E1C: 80450B80 (data_80450B80) // 802C4E2C: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4E50: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4E64: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C4E68: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4E8C: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4EA0: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C4EA4: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4ECC: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4EF4: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4F1C: 80455CFC (lit_3946) // 802C4F24: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C4F30: 80455D1C (lit_4399) // 802C4F38: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C4F44: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C4F68: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4F7C: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C4FA0: 80455CC8 (lit_3835) // 802C4FB4: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C4FE8: 80362214 (_restgpr_24) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False asm void Z2LinkSoundStarter::startSound(JAISoundID param_0, JAISoundHandle* param_1, JGeometry::TVec3 const* param_2, u32 param_3, f32 param_4, f32 param_5, f32 param_6, f32 param_7, f32 param_8, u32 param_9) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/func_802C4928.s" } #pragma pop /* 802C4FFC-802C5078 007C+00 s=0 e=0 z=3 None .text __ct__14Z2CreatureRideFv */ // 802C5010: 802C03C8 (__ct__10Z2CreatureFv) // 802C501C: 802C5234 (__ct__18Z2RideSoundStarterFP14Z2CreatureRide) // 802C5020: 803CB924 (__vt__14Z2CreatureRide) // 802C5024: 803CB924 (__vt__14Z2CreatureRide) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2CreatureRide::Z2CreatureRide() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__ct__14Z2CreatureRideFv.s" } #pragma pop /* 802C5078-802C5114 009C+00 s=1 e=0 z=0 None .text __dt__18Z2RideSoundStarterFv */ // 802C5098: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) // 802C509C: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) // 802C50A8: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C50AC: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C50C8: 80450B74 (data_80450B74) // 802C50D8: 80450B74 (data_80450B74) // 802C50E4: 802A2F88 (__dt__15JAISoundStarterFv) // 802C50F4: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm Z2RideSoundStarter::~Z2RideSoundStarter() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__dt__18Z2RideSoundStarterFv.s" } #pragma pop /* 802C5114-802C51EC 00D8+00 s=2 e=0 z=2 None .text __dt__14Z2CreatureRideFv */ // 802C5134: 803CB924 (__vt__14Z2CreatureRide) // 802C5138: 803CB924 (__vt__14Z2CreatureRide) // 802C5160: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) // 802C5164: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) // 802C5174: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C5178: 803C9D80 (__vt__14Z2SoundStarter) // 802C5194: 80450B74 (data_80450B74) // 802C51A4: 80450B74 (data_80450B74) // 802C51B0: 802A2F88 (__dt__15JAISoundStarterFv) // 802C51BC: 802C0420 (__dt__10Z2CreatureFv) // 802C51CC: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2CreatureRide::~Z2CreatureRide() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__dt__14Z2CreatureRideFv.s" } #pragma pop /* 802C51EC-802C520C 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .text deleteObject__14Z2CreatureRideFv */ // 802C51F8: 802C04E8 (deleteObject__10Z2CreatureFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void Z2CreatureRide::deleteObject() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/deleteObject__14Z2CreatureRideFv.s" } #pragma pop /* 802C520C-802C522C 0020+00 s=0 e=0 z=3 None .text init__14Z2CreatureRideFP3VecP3VecUcUc */ // 802C5218: 802C0530 (init__10Z2CreatureFP3VecP3VecUcUc) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // Vec* False // Vec False // Vec* False // Vec False // u8 False // u8 False asm void Z2CreatureRide::init(Vec* param_0, Vec* param_1, u8 param_2, u8 param_3) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/init__14Z2CreatureRideFP3VecP3VecUcUc.s" } #pragma pop /* 802C522C-802C5234 0008+00 s=0 e=2 z=1 None .text setLinkRiding__14Z2CreatureRideFb */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2CreatureRide::setLinkRiding(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/setLinkRiding__14Z2CreatureRideFb.s" } #pragma pop /* 802C5234-802C5284 0050+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__18Z2RideSoundStarterFP14Z2CreatureRide */ // 802C5254: 802AAB94 (__ct__14Z2SoundStarterFb) // 802C5258: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) // 802C525C: 803CB910 (__vt__18Z2RideSoundStarter) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // Z2CreatureRide* False // Z2CreatureRide False asm Z2RideSoundStarter::Z2RideSoundStarter(Z2CreatureRide* param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__ct__18Z2RideSoundStarterFP14Z2CreatureRide.s" } #pragma pop /* 802C5284-802C54B8 0234+00 s=2 e=0 z=0 None .text startSound__18Z2RideSoundStarterF10JAISoundIDP14JAISoundHandlePCQ29JGeometry8TVec3UlfffffUl */ // 802C529C: 803621DC (_savegpr_29) // 802C52A8: 80450B80 (data_80450B80) // 802C5320: 802AAC3C (func_802AAC3C) // 802C5340: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C5364: 80455CC8 (lit_3835) // 802C5378: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C537C: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C53A4: 80455CC8 (lit_3835) // 802C53CC: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C53F4: 80455CFC (lit_3946) // 802C53FC: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C5408: 80455D1C (lit_4399) // 802C5410: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C543C: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C5448: 80455CC8 (lit_3835) // 802C545C: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C5470: 80451360 (mLinkPtr__14Z2CreatureLink) // 802C547C: 80455CC8 (lit_3835) // 802C5490: 802C3BD4 (startLinkSound__14Z2CreatureLinkF10JAISoundIDUlSc) // 802C54A4: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False True // JAISoundID False // JAISoundHandle* False // JAISoundHandle False // JGeometry::TVec3 const* False // JGeometry::TVec3 const False // JGeometry::TVec3 True // f32 False // u32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // f32 False // u32 False asm void Z2RideSoundStarter::startSound(JAISoundID param_0, JAISoundHandle* param_1, JGeometry::TVec3 const* param_2, u32 param_3, f32 param_4, f32 param_5, f32 param_6, f32 param_7, f32 param_8, u32 param_9) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/func_802C5284.s" } #pragma pop /* 802C54B8-802C54FC 0044+00 s=0 e=0 z=1 None .text __ct__15Z2SoundObjCoachFv */ // 802C54CC: 802BDEF0 (__ct__14Z2SoundObjBaseFv) // 802C54D0: 803CB8F0 (__vt__15Z2SoundObjCoach) // 802C54D4: 803CB8F0 (__vt__15Z2SoundObjCoach) // 802C54DC: 80455CA0 (lit_3723) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2SoundObjCoach::Z2SoundObjCoach() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/__ct__15Z2SoundObjCoachFv.s" } #pragma pop /* 802C54FC-802C551C 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .text init__15Z2SoundObjCoachFP3VecUc */ // 802C5508: 802BDFB0 (init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // Vec* False // Vec False // u8 False asm void Z2SoundObjCoach::init(Vec* param_0, u8 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/init__15Z2SoundObjCoachFP3VecUc.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455D20-80455D24 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4621 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4621 = 2.0f; /* 80455D24-80455D28 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4622 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4622 = 35.0f; /* 80455D28-80455D2C 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4623 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4623 = 22.0f / 25.0f; /* 80455D2C-80455D30 0004+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @4624 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4624 = 1.25f; /* 80455D30-80455D34 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4625 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4625 = 50.0f; /* 802C551C-802C56C0 01A4+00 s=0 e=0 z=1 None .text startWheelSound__15Z2SoundObjCoachFf */ // 802C5544: 80455D20 (lit_4621) // 802C5550: 80455D24 (lit_4622) // 802C559C: 80455CA0 (lit_3723) // 802C55A0: 80455D24 (lit_4622) // 802C55A4: 80455D08 (lit_3949) // 802C55A8: 80455D28 (lit_4623) // 802C55AC: 80455D2C (lit_4624) // 802C55B4: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C55C4: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C55CC: 80455CA0 (lit_3723) // 802C55D0: 80455D24 (lit_4622) // 802C55D4: 80455CEC (lit_3942) // 802C55D8: 80455CD0 (lit_3837) // 802C55DC: 80455C98 (lit_3721) // 802C55E4: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C55F4: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C563C: 80455D24 (lit_4622) // 802C5640: 80455D30 (lit_4625) // 802C5644: 80455D08 (lit_3949) // 802C5648: 80455D28 (lit_4623) // 802C564C: 80455D2C (lit_4624) // 802C5654: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C5664: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C566C: 80455D24 (lit_4622) // 802C5670: 80455D30 (lit_4625) // 802C5674: 80455CEC (lit_3942) // 802C5678: 80455CF0 (lit_3943) // 802C567C: 80455C98 (lit_3721) // 802C5684: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C5694: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // f32 False asm void Z2SoundObjCoach::startWheelSound(f32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startWheelSound__15Z2SoundObjCoachFf.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455D34-80455D38 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4645 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4645 = 1500.0f; /* 80455D38-80455D3C 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4646 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4646 = 1.0f / 5.0f; /* 80455D3C-80455D40 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4647 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4647 = 17.0f / 20.0f; /* 802C56C0-802C57C0 0100+00 s=0 e=0 z=1 None .text startFireSound__15Z2SoundObjCoachFUs */ // 802C5718: 80455D10 (lit_3954) // 802C5730: 80455CA0 (lit_3723) // 802C5734: 80455D34 (lit_4645) // 802C5738: 80455D38 (lit_4646) // 802C573C: 80455D3C (lit_4647) // 802C5740: 80455D2C (lit_4624) // 802C5748: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C5758: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C5760: 80455D10 (lit_3954) // 802C5778: 80455CA0 (lit_3723) // 802C577C: 80455D34 (lit_4645) // 802C5780: 80455D38 (lit_4646) // 802C5784: 80455CFC (lit_3946) // 802C5788: 80455C98 (lit_3721) // 802C5790: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C57A0: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // u16 False asm void Z2SoundObjCoach::startFireSound(u16 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startFireSound__15Z2SoundObjCoachFUs.s" } #pragma pop /* 802C57C0-802C588C 00CC+00 s=1 e=0 z=0 None .text startSound__15Z2SoundObjCoachF10JAISoundIDUlSc */ // 802C57D0: 803621DC (_savegpr_29) // 802C57E8: 802BE144 (startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc) // 802C5814: 80455CA0 (lit_3723) // 802C5818: 80455D30 (lit_4625) // 802C581C: 80455D38 (lit_4646) // 802C5820: 80455D3C (lit_4647) // 802C5824: 80455D2C (lit_4624) // 802C582C: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C583C: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C5844: 80455CA0 (lit_3723) // 802C5848: 80455D30 (lit_4625) // 802C584C: 80455D38 (lit_4646) // 802C5850: 80455CF0 (lit_3943) // 802C5854: 80455C98 (lit_3721) // 802C585C: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign) // 802C586C: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802C5878: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // JAISoundID False // u32 False // s8 False asm void Z2SoundObjCoach::startSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/startSound__15Z2SoundObjCoachF10JAISoundIDUlSc.s" } #pragma pop /* 802C588C-802C5894 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text @144@__dt__14Z2CreatureLinkFv */ // 802C5890: 802C3500 (__dt__14Z2CreatureLinkFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False extern "C" asm static void func_802C588C() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/func_802C588C.s" } #pragma pop /* 802C5894-802C589C 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text @144@__dt__14Z2CreatureRideFv */ // 802C5898: 802C5114 (__dt__14Z2CreatureRideFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False extern "C" asm static void func_802C5894() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2LinkMgr/func_802C5894.s" } #pragma pop