// // Generated By: dol2asm // Translation Unit: Z2SceneMgr // #include "dol2asm.h" #include "dolphin/types.h" #include "Z2AudioLib/Z2SceneMgr.h" // // Types: // struct dSv_memBit_c { /* 80034860 */ // False False // int False void isSwitch(int) const; }; struct dSv_info_c { /* 80035360 */ // False False // int False // int False void isSwitch(int, int) const; }; struct dSv_event_c { /* 800349BC */ // False False // u16 False void isEventBit(u16) const; }; struct Z2StatusMgr { /* 802B617C */ // False False void menuOut(); /* 802B61E8 */ // False False // char* False // char False void setDemoName(char*); /* 802B6734 */ // False False void checkDayTime(); }; struct Z2SoundObjMgr { /* 802BF980 */ // False False // bool False // u16 False // u16 False // u16 False void setForceBattleArea(bool, u16, u16, u16); /* 802BFFEC */ // False False // u8 False void setGhostEnemyState(u8); /* 802C013C */ // False False void deleteEnemyAll(); }; struct Z2SoundMgr { /* 802AA430 */ // False False void resetFilterAll(); }; struct Z2SeqMgr { /* 802AF010 */ // False False // u32 False // u32 False // s32 False void bgmStart(u32, u32, s32); /* 802AF408 */ // False False // u32 False // s32 False void bgmStop(u32, s32); /* 802AFB94 */ // False False // u32 False void bgmStreamPrepare(u32); /* 802AFDEC */ // False False void bgmStreamCheckReady(); /* 802AFE18 */ // False False void bgmStreamPlay(); /* 802AFF8C */ // False False // s32 False void changeBgmStatus(s32); /* 802B3318 */ // False False // bool False // u32 False void setHeightVolMod(bool, u32); /* 802B3398 */ // False False // bool False // u32 False void setTimeProcVolMod(bool, u32); /* 802B3EAC */ // False False // u32 False void checkBgmIDPlaying(u32); /* 802B4128 */ // False False void resetBattleBgmParams(); /* 802B4164 */ // False False // bool False void setBattleBgmOff(bool); /* 802B9968 */ // True False // bool False void setFieldBgmPlay(bool); /* 802B99AC */ // True False // u32 False void unMuteSceneBgm(u32); /* 802B9A24 */ // True False // u32 False // f32 False void muteSceneBgm(u32, f32); /* 802B9AD0 */ // True False // f32 False void setTwilightGateVol(f32); /* 802B9AFC */ // True False // f32 False // u32 False void setWindStoneVol(f32, u32); }; struct Z2SeMgr { /* 802AB80C */ // False False void resetModY(); /* 802AD94C */ // False False // u32 False void seStopAll(u32); /* 802AD9F4 */ // False False // f32 False // u32 False void seMoveVolumeAll(f32, u32); /* 802B9AC4 */ // True False void resetCrowdSize(); }; struct JAISoundID { /* 802B9B60 */ // True False // u32 False JAISoundID(u32); /* 802B995C */ // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False JAISoundID(JAISoundID const&); /* 802B9A88 */ // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False void operator=(JAISoundID const&); }; struct Z2SceneMgr { /* 802B6840 */ // False False Z2SceneMgr(); /* 802B68B0 */ // False False // bool False void setInDarkness(bool); /* 802B68E0 */ // False False // bool False void setSceneExist(bool); /* 802B697C */ // False False // u8 False void setFadeOutStart(u8); /* 802B6A18 */ // False False // u8 False void setFadeInStart(u8); /* 802B6AF8 */ // False False // char* False // char False // s32 False // s32 False void setSceneName(char*, s32, s32); /* 802B9B68 */ // True False // JAISoundID False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // bool False void sceneChange(JAISoundID, u8, u8, u8, u8, u8, bool); /* 802B9C50 */ // False False void framework(); /* 802B9D40 */ // False False void load1stDynamicWave(); /* 802B9D98 */ // True False void _load1stWaveInner_1(); /* 802B9FC8 */ // True False void _load1stWaveInner_2(); /* 802BA09C */ // False False void check1stDynamicWave(); /* 802BA120 */ // False False void load2ndDynamicWave(); /* 802BA294 */ // False False void sceneBgmStart(); /* 802BA56C */ // False False void loadStaticWaves(); /* 802BA5C0 */ // False False // bool False bool checkFirstWaves(); /* 802BA5C8 */ // True False // u32 False void eraseSeWave(u32); /* 802BA630 */ // True False // u32 False void eraseBgmWave(u32); /* 802BA698 */ // True False // u32 False // u32 False void getWaveLoadStatus(u32, u32); /* 802BA704 */ // True False // u32 False void loadSeWave(u32); /* 802BA770 */ // True False // u32 False void loadBgmWave(u32); }; struct Z2FxLineMgr { /* 802BAEB8 */ // False False // s32 False void setSceneFx(s32); }; struct Z2EnvSeMgr { /* 802C699C */ // False False void resetSceneInner(); /* 802C6AC0 */ // False False // s32 False // s8 False // f32 False void initSceneEnvSe(s32, s8, f32); }; template struct JSUList { }; /* JSUList */ struct JSUList__template2 { /* 802B9994 */ // False True void getFirst() const; }; struct JAUSoundTable { /* 802A7160 */ // False False // JAISoundID False void getTypeID(JAISoundID) const; }; struct JASHeap { }; struct JASWaveArc { /* 8029A4C0 */ // False False // JASHeap* False // JASHeap False void load(JASHeap*); /* 8029A580 */ // False False // JASHeap* False // JASHeap False void loadTail(JASHeap*); /* 8029A640 */ // False False void erase(); }; struct JAIStreamMgr { /* 802B9978 */ // True False void isActive() const; }; struct JAISoundParamsMove { /* 802A2DB4 */ // False False // f32 False // u32 False void moveVolume(f32, u32); }; struct JAISound { /* 802A24DC */ // False False // u32 False void stop(u32); /* 802B9988 */ // True False void getID() const; }; // // Forward References: // // True False static void dComIfGs_getStartPoint(); // True False // int False static void dComIfGs_isSaveSwitch(int); // False False extern "C" void __ct__10Z2SceneMgrFv(); // False False // bool False extern "C" void setInDarkness__10Z2SceneMgrFb(); // False False // bool False extern "C" void setSceneExist__10Z2SceneMgrFb(); // False False // u8 False extern "C" void setFadeOutStart__10Z2SceneMgrFUc(); // False False // u8 False extern "C" void setFadeInStart__10Z2SceneMgrFUc(); // False False // char* False // char False // s32 False // s32 False extern "C" void setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll(); // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False extern "C" void __ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID(); // True False // bool False extern "C" void setFieldBgmPlay__8Z2SeqMgrFb(); // True False extern "C" void isActive__12JAIStreamMgrCFv(); // True False extern "C" void getID__8JAISoundCFv(); // False True extern "C" void func_802B9994(); // True False extern "C" static void dComIfGs_getStartPoint__Fv(); // True False // u32 False extern "C" void unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl(); // True False // u32 False // f32 False extern "C" void muteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUlf(); // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False extern "C" void __as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID(); // True False // int False extern "C" static void dComIfGs_isSaveSwitch__Fi(); // True False extern "C" void resetCrowdSize__7Z2SeMgrFv(); // True False // f32 False extern "C" void setTwilightGateVol__8Z2SeqMgrFf(); // True False // f32 False // u32 False extern "C" void setWindStoneVol__8Z2SeqMgrFfUl(); // True False // u32 False extern "C" void __ct__10JAISoundIDFUl(); // True False // JAISoundID False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // bool False extern "C" void sceneChange__10Z2SceneMgrF10JAISoundIDUcUcUcUcUcb(); // False False extern "C" void framework__10Z2SceneMgrFv(); // False False extern "C" void load1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv(); // True False extern "C" void _load1stWaveInner_1__10Z2SceneMgrFv(); // True False extern "C" void _load1stWaveInner_2__10Z2SceneMgrFv(); // False False extern "C" void check1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv(); // False False extern "C" void load2ndDynamicWave__10Z2SceneMgrFv(); // False False extern "C" void sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv(); // False False extern "C" void loadStaticWaves__10Z2SceneMgrFv(); // False False // bool False extern "C" bool checkFirstWaves__10Z2SceneMgrFv(); // True False // u32 False extern "C" void eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl(); // True False // u32 False extern "C" void eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl(); // True False // u32 False // u32 False extern "C" void getWaveLoadStatus__10Z2SceneMgrFUlUl(); // True False // u32 False extern "C" void loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl(); // True False // u32 False extern "C" void loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl(); extern "C" extern char const* const Z2SceneMgr__stringBase0; // // External References: // // False False // int False // int False void dComIfGs_isStageSwitch(int, int); // False False // u16 False void dComIfGs_isEventBit(u16); // False False // int False // int False extern "C" void dComIfGs_isStageSwitch__Fii(); // False False // int False extern "C" void isSwitch__12dSv_memBit_cCFi(); // False False // u16 False extern "C" void isEventBit__11dSv_event_cCFUs(); // False False // int False // int False extern "C" void isSwitch__10dSv_info_cCFii(); // False False // u16 False extern "C" void dComIfGs_isEventBit__FUs(); // False False // JASHeap* False // JASHeap False extern "C" void load__10JASWaveArcFP7JASHeap(); // False False // JASHeap* False // JASHeap False extern "C" void loadTail__10JASWaveArcFP7JASHeap(); // False False extern "C" void erase__10JASWaveArcFv(); // False False // u32 False extern "C" void stop__8JAISoundFUl(); // False False // f32 False // u32 False extern "C" void moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl(); // False False // JAISoundID False extern "C" void getTypeID__13JAUSoundTableCF10JAISoundID(); // False False extern "C" void resetFilterAll__10Z2SoundMgrFv(); // False False extern "C" void resetModY__7Z2SeMgrFv(); // False False // u32 False extern "C" void seStopAll__7Z2SeMgrFUl(); // False False // f32 False // u32 False extern "C" void seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl(); // False False // u32 False // u32 False // s32 False extern "C" void bgmStart__8Z2SeqMgrFUlUll(); // False False // u32 False // s32 False extern "C" void bgmStop__8Z2SeqMgrFUll(); // False False // u32 False extern "C" void bgmStreamPrepare__8Z2SeqMgrFUl(); // False False extern "C" void bgmStreamCheckReady__8Z2SeqMgrFv(); // False False extern "C" void bgmStreamPlay__8Z2SeqMgrFv(); // False False // s32 False extern "C" void changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl(); // False False // bool False // u32 False extern "C" void setHeightVolMod__8Z2SeqMgrFbUl(); // False False // bool False // u32 False extern "C" void setTimeProcVolMod__8Z2SeqMgrFbUl(); // False False // u32 False extern "C" void checkBgmIDPlaying__8Z2SeqMgrFUl(); // False False extern "C" void resetBattleBgmParams__8Z2SeqMgrFv(); // False False // bool False extern "C" void setBattleBgmOff__8Z2SeqMgrFb(); // False False extern "C" void menuOut__11Z2StatusMgrFv(); // False False // char* False // char False extern "C" void setDemoName__11Z2StatusMgrFPc(); // False False extern "C" void checkDayTime__11Z2StatusMgrFv(); // False False // s32 False extern "C" void setSceneFx__11Z2FxLineMgrFl(); // False False // bool False // u16 False // u16 False // u16 False extern "C" void setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs(); // False False // u8 False extern "C" void setGhostEnemyState__13Z2SoundObjMgrFUc(); // False False extern "C" void deleteEnemyAll__13Z2SoundObjMgrFv(); // False False extern "C" void resetSceneInner__10Z2EnvSeMgrFv(); // False False // s32 False // s8 False // f32 False extern "C" void initSceneEnvSe__10Z2EnvSeMgrFlScf(); // False False extern "C" void _savegpr_16(); // False False extern "C" void _savegpr_29(); // False False extern "C" void _restgpr_16(); // False False extern "C" void _restgpr_29(); // False False extern "C" void strcmp(); extern "C" extern u8 saveBitLabels__16dSv_event_flag_c[1644 + 4 /* padding */]; extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384]; extern "C" extern u8 struct_80450860[4]; extern "C" extern u8 data_80450B3C[4]; extern "C" extern u8 data_80450B40[4]; extern "C" extern u8 data_80450B48[4]; extern "C" extern u8 data_80450B58[4]; extern "C" extern u8 data_80450B60[4]; extern "C" extern u8 data_80450B7C[4]; extern "C" extern u8 data_80450B80[4]; extern "C" extern u8 data_80450B84[4]; extern "C" extern u8 data_80450B88[4]; extern "C" extern u8 data_80450CC0[4 + 4 /* padding */]; // // Declarations: // /* 802B6840-802B68B0 0070+00 s=0 e=1 z=0 None .text __ct__10Z2SceneMgrFv */ // 802B6844: 80450B80 (data_80450B80) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm Z2SceneMgr::Z2SceneMgr() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/__ct__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802B68B0-802B68E0 0030+00 s=0 e=1 z=0 None .text setInDarkness__10Z2SceneMgrFb */ // 802B68C8: 80450B60 (data_80450B60) // 802B68CC: 802AA430 (resetFilterAll__10Z2SoundMgrFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2SceneMgr::setInDarkness(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setInDarkness__10Z2SceneMgrFb.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455A38-80455A3C 0004+00 s=8 e=0 z=0 None .sdata2 @3511 */ SECTION_SDATA2 static u8 lit_3511[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; /* 80455A3C-80455A40 0004+00 s=6 e=0 z=0 None .sdata2 @3512 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3512 = 1.0f; /* 802B68E0-802B697C 009C+00 s=3 e=2 z=2 None .text setSceneExist__10Z2SceneMgrFb */ // 802B68F8: 80450B60 (data_80450B60) // 802B691C: 80455A38 (lit_3511) // 802B6924: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802B6934: 80450B88 (data_80450B88) // 802B6938: 80455A38 (lit_3511) // 802B6940: 802AD9F4 (seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl) // 802B694C: 80455A3C (lit_3512) // 802B6954: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802B6960: 80455A38 (lit_3511) // 802B6968: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // bool False asm void Z2SceneMgr::setSceneExist(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setSceneExist__10Z2SceneMgrFb.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80455A40-80455A48 0004+04 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3529 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3529[1 + 1 /* padding */] = { 3.0f / 10.0f, /* padding */ 0.0f, }; /* 80455A48-80455A50 0008+00 s=5 e=0 z=0 None .sdata2 @3531 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3531 = 4503599627370496.0 /* cast u32 to float */; /* 802B697C-802B6A18 009C+00 s=0 e=1 z=0 None .text setFadeOutStart__10Z2SceneMgrFUc */ // 802B6994: 802B68E0 (setSceneExist__10Z2SceneMgrFb) // 802B6998: 80450B84 (data_80450B84) // 802B69A8: 80455A40 (lit_3529) // 802B69B4: 80455A48 (lit_3531) // 802B69D8: 80450B88 (data_80450B88) // 802B69DC: 80455A38 (lit_3511) // 802B69E4: 802AD9F4 (seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl) // 802B69E8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B69F0: 802B4164 (setBattleBgmOff__8Z2SeqMgrFb) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // u8 False asm void Z2SceneMgr::setFadeOutStart(u8 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setFadeOutStart__10Z2SceneMgrFUc.s" } #pragma pop /* 802B6A18-802B6AF8 00E0+00 s=0 e=1 z=0 None .text setFadeInStart__10Z2SceneMgrFUc */ // 802B6A38: 80450B88 (data_80450B88) // 802B6A3C: 80455A38 (lit_3511) // 802B6A44: 802AD9F4 (seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl) // 802B6A4C: 80450B88 (data_80450B88) // 802B6A50: 80455A3C (lit_3512) // 802B6A58: 802AD9F4 (seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl) // 802B6A68: 80450B60 (data_80450B60) // 802B6A70: 80455A38 (lit_3511) // 802B6A78: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl) // 802B6A7C: 80455A3C (lit_3512) // 802B6A80: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6A88: 80450B7C (data_80450B7C) // 802B6A8C: 802B617C (menuOut__11Z2StatusMgrFv) // 802B6A9C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6AAC: 80455A3C (lit_3512) // 802B6AB8: 80455A48 (lit_3531) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // u8 False asm void Z2SceneMgr::setFadeInStart(u8 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setFadeInStart__10Z2SceneMgrFUc.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 8039BFA8-8039C220 0274+04 s=2 e=0 z=0 None .rodata @stringBase0 */ #pragma push #pragma force_active on #pragma section ".dead" SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFA8 = "F_SP00"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFAF = "F_SP103"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFB7 = "R_SP01"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFBE = "F_SP104"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFC6 = "R_SP107"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFCE = "F_SP108"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFD6 = "R_SP108"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFDE = "F_SP117"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFE6 = "F_SP109"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFEE = "R_SP109"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFF6 = "R_SP209"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039BFFE = "F_SP110"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C006 = "R_SP110"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C00E = "F_SP111"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C016 = "F_SP128"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C01E = "R_SP128"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C026 = "F_SP115"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C02E = "F_SP112"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C036 = "F_SP126"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C03E = "F_SP127"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C046 = "R_SP127"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C04E = "F_SP113"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C056 = "F_SP116"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C05E = "R_SP116"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C066 = "R_SP160"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C06E = "R_SP161"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C076 = "F_SP114"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C07E = "F_SP118"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C086 = "F_SP124"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C08E = "F_SP125"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C096 = "F_SP121"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C09E = "F_SP122"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0A6 = "F_SP123"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0AE = "F_SP200"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0B6 = "F_SP102"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0BE = ""; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0BF = "R_SP300"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0C7 = "R_SP301"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0CF = "T_ENEMY"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0D7 = "D_MN54"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0DE = "D_MN05"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0E5 = "D_MN05B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0ED = "D_MN05A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0F5 = "D_MN04"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C0FC = "D_MN04B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C104 = "D_MN04A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C10C = "D_MN01"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C113 = "D_MN01B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C11B = "D_MN01A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C123 = "D_MN10"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C12A = "D_MN10B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C132 = "D_MN10A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C13A = "D_MN11"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C141 = "D_MN11B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C149 = "D_MN11A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C151 = "D_MN06"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C158 = "D_MN06B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C160 = "D_MN06A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C168 = "D_MN07"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C16F = "D_MN07B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C177 = "D_MN07A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C17F = "D_MN08"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C186 = "D_MN08B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C18E = "D_MN08C"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C196 = "D_MN08A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C19E = "D_MN08D"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1A6 = "D_MN09"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1AD = "D_MN09A"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1B5 = "D_MN09B"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1BD = "D_MN09C"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1C5 = "D_SB00"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1CC = "D_SB01"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1D3 = "D_SB02"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1DA = "D_SB03"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1E1 = "D_SB04"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1E8 = "D_SB05"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1EF = "D_SB06"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1F6 = "D_SB07"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C1FD = "D_SB08"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C204 = "D_SB09"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C20B = "D_SB10"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_8039C212 = "force_end"; /* @stringBase0 padding */ SECTION_DEAD static char const* const pad_8039C21C = "\0\0\0"; #pragma pop /* 803CA5C0-803CA704 0144+00 s=1 e=0 z=0 None .data sSpotName */ SECTION_DATA static void* sSpotName[81] = { (void*)&Z2SceneMgr__stringBase0, (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x7), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xF), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x16), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x26), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x2E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x36), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x3E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x46), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x4E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x56), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x5E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x66), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x6E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x76), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x7E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x86), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x8E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x96), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x9E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xA6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xAE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xB6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xBE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xC6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xCE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xD6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xDE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xE6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xEE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xF6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0xFE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x106), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x10E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x116), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x117), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x11F), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x127), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x12F), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x136), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x13D), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x145), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x14D), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x154), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x15C), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x164), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x16B), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x173), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x17B), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x182), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x18A), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x192), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x199), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1A1), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1A9), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1B0), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1B8), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1C0), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1C7), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1CF), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1D7), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1DE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1E6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1EE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1F6), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x1FE), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x205), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x20D), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x215), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x21D), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x224), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x22B), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x232), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x239), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x240), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x247), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x24E), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x255), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x25C), (void*)(((char*)&Z2SceneMgr__stringBase0)+0x263), }; /* 803CA704-803CA744 0040+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5354 */ SECTION_DATA static void* lit_5354[16] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BDC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BDC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BDC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BEC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2BC0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BEC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BDC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BEC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BEC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BDC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BE4), }; /* 803CA744-803CA784 0040+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5353 */ SECTION_DATA static void* lit_5353[16] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1B98), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1B98), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1B98), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BBC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BA8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BB8), }; /* 803CA784-803CA7BC 0038+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5352 */ SECTION_DATA static void* lit_5352[14] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC78), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCC8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCC8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCA0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCC8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC08), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC08), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCC8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC18), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC20), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC28), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC34), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xC3C), }; /* 803CA7BC-803CA7F4 0038+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5351 */ SECTION_DATA static void* lit_5351[14] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xAF4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xADC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xADC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB48), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xADC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xAEC), }; /* 803CA7F4-803CA824 0030+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5350 */ SECTION_DATA static void* lit_5350[12] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x7B0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x72C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x804), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x804), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x778), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x788), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x798), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x790), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x798), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x7A0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x7A8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x7A8), }; /* 803CA824-803CA844 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5349 */ SECTION_DATA static void* lit_5349[8] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x430), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x45C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x52C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x604), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x604), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x628), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x6F4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x604), }; /* 803CA844-803CA878 0034+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5348 */ SECTION_DATA static void* lit_5348[13] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2E0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x364), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x378), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x338), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x338), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x35C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x3E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x328), }; /* 803CA878-803CA9BC 0144+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5347 */ SECTION_DATA static void* lit_5347[81] = { (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x150), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1E0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x40C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x700), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x80C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xA08), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x968), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1824), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xB94), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xCF4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xF00), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1010), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1174), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0xF70), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1098), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1140), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x11BC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x13B4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x12D8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1338), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1384), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1468), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x150C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x15E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1688), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x17E0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x18E8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1994), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1934), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x19C8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1A30), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1BF4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1CF8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1DA8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1D2C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2BC0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2A7C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x948), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x134), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2BC0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1E68), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1EA4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1F00), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1FAC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x1FE8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2038), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x20D8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2108), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2158), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x21F8), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2248), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2298), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2338), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2374), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x23D0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x247C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x24AC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x24FC), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x259C), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x25F4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2644), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x26E4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2760), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2760), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x27B0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2894), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x28D4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2980), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2A04), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2A34), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2AC4), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2A84), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2AF0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2AF0), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B18), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B44), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B44), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B44), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B44), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B44), (void*)(((char*)setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll)+0x2B6C), }; /* 80455A50-80455A54 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5341 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5341 = -1.0f; /* 80455A54-80455A58 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @5342 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5342 = 0.5f; /* 80455A58-80455A5C 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5343 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5343 = 7.0f / 10.0f; /* 80455A5C-80455A60 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5344 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5344 = 4.0f / 5.0f; /* 80455A60-80455A64 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5345 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5345 = 1.0f / 10.0f; /* 80455A64-80455A68 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5346 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_5346 = 2.0f / 25.0f; /* 802B6AF8-802B995C 2E64+00 s=8 e=1 z=0 None .text setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll */ // 802B6B10: 803621A8 (_savegpr_16) // 802B6B2C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6B60: 80455A50 (lit_5341) // 802B6B64: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6B68: 802B4128 (resetBattleBgmParams__8Z2SeqMgrFv) // 802B6B6C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6B70: 80455A3C (lit_3512) // 802B6B78: 802B9AFC (setWindStoneVol__8Z2SeqMgrFfUl) // 802B6B7C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6B80: 80455A3C (lit_3512) // 802B6B84: 802B9AD0 (setTwilightGateVol__8Z2SeqMgrFf) // 802B6B88: 80450B88 (data_80450B88) // 802B6B8C: 802B9AC4 (resetCrowdSize__7Z2SeMgrFv) // 802B6B90: 80450B48 (data_80450B48) // 802B6B98: 802BFFEC (setGhostEnemyState__13Z2SoundObjMgrFUc) // 802B6B9C: 80450B88 (data_80450B88) // 802B6BA0: 802AB80C (resetModY__7Z2SeMgrFv) // 802B6BA4: 80450B7C (data_80450B7C) // 802B6BB4: 8039BFA8 (Z2SceneMgr__stringBase0) // 802B6BB8: 8039BFA8 (Z2SceneMgr__stringBase0) // 802B6BC0: 802B61E8 (setDemoName__11Z2StatusMgrFPc) // 802B6BD4: 803CA5C0 (sSpotName) // 802B6BD8: 803CA5C0 (sSpotName) // 802B6BE4: 80368994 (strcmp) // 802B6C14: 803CA878 (lit_5347) // 802B6C18: 803CA878 (lit_5347) // 802B6C54: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B6C6C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6C78: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6C80: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6C88: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B6CA8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6CB4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6D28: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6D34: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6D3C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6D44: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B6D58: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6D64: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6D8C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6D98: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6DC0: 803CA844 (lit_5348) // 802B6DC4: 803CA844 (lit_5348) // 802B6DE4: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B6DFC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6E08: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6E10: 80450B84 (data_80450B84) // 802B6E18: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B6E3C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6E48: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6E64: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B6E70: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6E74: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6E7C: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B6E88: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6E8C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6E94: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B6EA4: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6EA8: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6EB0: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B6EC8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6ED4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6EE8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6EF4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6F10: 803CA824 (lit_5349) // 802B6F14: 803CA824 (lit_5349) // 802B6F34: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6F40: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6F5C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6F60: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6F68: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B6F80: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6F8C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6FA0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6FAC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B6FC0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6FC4: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B6FCC: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B6FE4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B6FF0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7008: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7014: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7040: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B704C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B706C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7078: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7080: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7088: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B7098: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B709C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B70A4: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B70BC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B70C8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B70E0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B70EC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7108: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7114: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B712C: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B7144: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7150: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7158: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7160: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B7174: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7180: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B718C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7190: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7198: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B71B0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B71BC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B71D4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B71E0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B720C: 803CA7F4 (lit_5350) // 802B7210: 803CA7F4 (lit_5350) // 802B7234: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B724C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7258: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7260: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7268: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B72A8: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B72AC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B72B4: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B72C0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B72C4: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B72CC: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B72E4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B72F0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7348: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B734C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7354: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B736C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7378: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B73D0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B73DC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B740C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7418: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B747C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7488: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B74AC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B74B8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B74D4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B74E0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B74EC: 80450B84 (data_80450B84) // 802B74F4: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B756C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7578: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7594: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B75A0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B75BC: 803CA7BC (lit_5351) // 802B75C0: 803CA7BC (lit_5351) // 802B75EC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B75F0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B75F8: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B7604: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7608: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7610: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B7628: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7634: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B764C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7658: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B766C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7674: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B767C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7684: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B76C0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B76CC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B76E8: 803CA784 (lit_5352) // 802B76EC: 803CA784 (lit_5352) // 802B774C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7758: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B777C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7788: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B77A8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B77B4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B77CC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B77D8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7828: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7834: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B787C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7880: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7888: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B78A0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B78AC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B78C0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B78CC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B78E8: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B78EC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B78F4: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B790C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7918: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7924: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7928: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7930: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B7948: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7954: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7960: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B7964: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B796C: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B7984: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7990: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B79A8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B79B4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B79DC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B79E8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7A14: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7A20: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7A3C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7A48: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7A54: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7A5C: 80455A54 (lit_5342) // 802B7A60: 802B9A24 (muteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUlf) // 802B7A84: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7A90: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7AB4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7AC0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7AD8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7AE4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7AEC: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7AF4: 802B99AC (unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl) // 802B7B3C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7B48: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7B64: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7B70: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7B98: 80450B48 (data_80450B48) // 802B7BAC: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B7BB0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B7BB4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B7BC0: 80035360 (isSwitch__10dSv_info_cCFii) // 802B7BCC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B7BD0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B7BDC: 80035360 (isSwitch__10dSv_info_cCFii) // 802B7BF4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7C00: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7C18: 80450B84 (data_80450B84) // 802B7C24: 802AF408 (bgmStop__8Z2SeqMgrFUll) // 802B7C44: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7C50: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7C90: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7C9C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7D20: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7D2C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7D48: 80450B48 (data_80450B48) // 802B7D60: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B7D6C: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B7D7C: 802B9A94 (dComIfGs_isSaveSwitch__Fi) // 802B7DAC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7DB8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7E04: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7E10: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7E58: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7E64: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7E8C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7E98: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7EC8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7ED4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7F00: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7F0C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7F28: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7F34: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7FB4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7FC0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B7FE0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B7FEC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8030: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B803C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8094: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8098: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B80A0: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B80B8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B80C4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B80CC: 80450B84 (data_80450B84) // 802B80D4: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B810C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8118: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8168: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8174: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B81D0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B81DC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B81F4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8200: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8218: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8224: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B822C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8234: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B8248: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8254: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B826C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8278: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8290: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B829C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B82A4: 80450B84 (data_80450B84) // 802B82AC: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B82C0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B82CC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B82E0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B82E4: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B82EC: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8304: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8310: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B833C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8348: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8380: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B838C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8404: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8410: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8474: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8480: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8494: 80450B48 (data_80450B48) // 802B84A8: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8508: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8514: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8540: 80455A58 (lit_5343) // 802B8584: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8590: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B85A8: 80455A3C (lit_3512) // 802B85AC: 80450B48 (data_80450B48) // 802B85C0: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B85F0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B85FC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8624: 80450B7C (data_80450B7C) // 802B8628: 802B6734 (checkDayTime__11Z2StatusMgrFv) // 802B863C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8648: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B865C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8668: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8678: 803CA744 (lit_5353) // 802B867C: 803CA744 (lit_5353) // 802B86BC: 803CA704 (lit_5354) // 802B86C0: 803CA704 (lit_5354) // 802B86D4: 80455A3C (lit_3512) // 802B86DC: 80455A58 (lit_5343) // 802B86E4: 80455A5C (lit_5344) // 802B86FC: 80455A3C (lit_3512) // 802B8710: 80455A54 (lit_5342) // 802B8748: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8754: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8770: 80455A5C (lit_5344) // 802B8784: 80455A5C (lit_5344) // 802B8798: 80455A3C (lit_3512) // 802B87A0: 80450B7C (data_80450B7C) // 802B87A4: 802B6734 (checkDayTime__11Z2StatusMgrFv) // 802B87B8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B87C4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B87D8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B87E4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B87FC: 80455A3C (lit_3512) // 802B8808: 80450B48 (data_80450B48) // 802B881C: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B887C: 80455A3C (lit_3512) // 802B8884: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8898: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B88A4: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B88BC: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B88D4: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B88EC: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B8904: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B891C: 802B999C (dComIfGs_getStartPoint__Fv) // 802B8944: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8958: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B896C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8978: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B898C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8994: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B89A8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B89B4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B89D0: 80450B48 (data_80450B48) // 802B89E4: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B89E8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B89EC: 80450860 (struct_80450860) // 802B89F0: 802B99AC (unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl) // 802B8A04: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B8A1C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8A28: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8A34: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8A38: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8A40: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8A58: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8A64: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8A7C: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8A90: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8A94: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8A98: 80450860 (struct_80450860) // 802B8A9C: 802B99AC (unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl) // 802B8AB0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8ABC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8AC8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8AD0: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B8AEC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8AF8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8B14: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8B28: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8B3C: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B8B54: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8B60: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8B6C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8B70: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8B78: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8B90: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8B9C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8BB4: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8BC8: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8BDC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8BE8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8C0C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8C18: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8C34: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8C48: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8C5C: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B8C74: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8C80: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8C8C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8C90: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8C98: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8CB0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8CBC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8CD4: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8CE8: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8CFC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8D08: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8D24: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8D38: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8D4C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8D58: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8D74: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8D88: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8D9C: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B8DB4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8DC0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8DCC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8DD0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8DD8: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8DF0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8DFC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8E14: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8E28: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8E3C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8E48: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8E5C: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8E64: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B8E78: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8E84: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8EA0: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8EB4: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8EB8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8EC0: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B8EC8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B8ED0: 802B99AC (unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl) // 802B8EE0: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B8EF8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8F04: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8F10: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8F14: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B8F1C: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B8F34: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8F40: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8F58: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8F6C: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B8F80: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8F8C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8FB0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B8FBC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B8FD8: 80450B48 (data_80450B48) // 802B8FEC: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B9000: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B9018: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9024: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9030: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B9034: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B903C: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B9054: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9060: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9078: 80450B48 (data_80450B48) // 802B908C: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B90A8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B90B4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B90CC: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B90D8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B90F8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9104: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9120: 80450B48 (data_80450B48) // 802B9134: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B9148: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B9160: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B916C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9178: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B917C: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B9184: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B919C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B91A8: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B91C0: 80450B48 (data_80450B48) // 802B91D4: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B922C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9238: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9240: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9248: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B9264: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9270: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B928C: 80450B48 (data_80450B48) // 802B92A0: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B92D0: 8002D740 (dComIfGs_isStageSwitch__Fii) // 802B92E8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B92F4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9300: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B9304: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B930C: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B9324: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9330: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9334: 80450B60 (data_80450B60) // 802B933C: 802B9994 (func_802B9994) // 802B9350: 802B9988 (getID__8JAISoundCFv) // 802B936C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9378: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B93B0: 80450B48 (data_80450B48) // 802B93C4: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B93E8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B93F4: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B941C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9428: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9438: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9444: 802AF408 (bgmStop__8Z2SeqMgrFUll) // 802B945C: 80450B48 (data_80450B48) // 802B9470: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B94E0: 80450B48 (data_80450B48) // 802B94F4: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B9510: 80450B48 (data_80450B48) // 802B9524: 802BF980 (setForceBattleArea__13Z2SoundObjMgrFbUsUsUs) // 802B9538: 80455A60 (lit_5345) // 802B955C: 80455A64 (lit_5346) // 802B95A4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B95B0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B95D0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B95DC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B95F8: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9604: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9624: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9630: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B964C: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9658: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9680: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B968C: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B96A4: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B96B0: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B96B8: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B96BC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B96C4: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B96D0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B96D4: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B96DC: 8014139C (dComIfGs_isEventBit__FUs) // 802B9714: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9720: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9734: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B9740: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9764: 80450B84 (data_80450B84) // 802B976C: 80455A54 (lit_5342) // 802B9770: 802B9A24 (muteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUlf) // 802B9778: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9780: 802B99AC (unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl) // 802B97C0: 802B9B60 (__ct__10JAISoundIDFUl) // 802B97CC: 802B9A88 (__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B97D4: 80450B84 (data_80450B84) // 802B97DC: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802B97E4: 80450B60 (data_80450B60) // 802B97EC: 802B9978 (isActive__12JAIStreamMgrCFv) // 802B97F8: 80450B58 (data_80450B58) // 802B97FC: 80450B60 (data_80450B60) // 802B9804: 802B9994 (func_802B9994) // 802B9824: 802B9988 (getID__8JAISoundCFv) // 802B9830: 802A7160 (getTypeID__13JAUSoundTableCF10JAISoundID) // 802B9844: 80450860 (struct_80450860) // 802B9848: 802A24DC (stop__8JAISoundFUl) // 802B9858: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9864: 802B3318 (setHeightVolMod__8Z2SeqMgrFbUl) // 802B9868: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9874: 802B3398 (setTimeProcVolMod__8Z2SeqMgrFbUl) // 802B9878: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9880: 802B9968 (setFieldBgmPlay__8Z2SeqMgrFb) // 802B9884: 80450B3C (data_80450B3C) // 802B9894: 802C6AC0 (initSceneEnvSe__10Z2EnvSeMgrFlScf) // 802B9910: 802B995C (__ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID) // 802B9934: 802B9B68 (sceneChange__10Z2SceneMgrF10JAISoundIDUcUcUcUcUcb) // 802B9948: 803621F4 (_restgpr_16) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // char* False // char False // s32 False // s32 False asm void Z2SceneMgr::setSceneName(char* param_0, s32 param_1, s32 param_2) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setSceneName__10Z2SceneMgrFPcll.s" } #pragma pop /* 802B995C-802B9968 000C+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False asm JAISoundID::JAISoundID(JAISoundID const& param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/__ct__10JAISoundIDFRC10JAISoundID.s" } #pragma pop /* 802B9968-802B9978 0010+00 s=1 e=0 z=0 None .text setFieldBgmPlay__8Z2SeqMgrFb */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // bool False asm void Z2SeqMgr::setFieldBgmPlay(bool param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setFieldBgmPlay__8Z2SeqMgrFb.s" } #pragma pop /* 802B9978-802B9988 0010+00 s=1 e=0 z=0 None .text isActive__12JAIStreamMgrCFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void JAIStreamMgr::isActive() const { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/isActive__12JAIStreamMgrCFv.s" } #pragma pop /* 802B9988-802B9994 000C+00 s=1 e=0 z=0 None .text getID__8JAISoundCFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void JAISound::getID() const { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/getID__8JAISoundCFv.s" } #pragma pop /* 802B9994-802B999C 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text getFirst__19JSUList<9JAIStream>CFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False True asm void JSUList__template2::getFirst() const { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/func_802B9994.s" } #pragma pop /* 802B999C-802B99AC 0010+00 s=1 e=0 z=0 None .text dComIfGs_getStartPoint__Fv */ // 802B999C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B99A0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm static void dComIfGs_getStartPoint() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/dComIfGs_getStartPoint__Fv.s" } #pragma pop /* 802B99AC-802B9A24 0078+00 s=1 e=0 z=0 None .text unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl */ // 802B99B0: 80455A3C (lit_3512) // 802B99B8: 80455A38 (lit_3511) // 802B99E4: 80455A48 (lit_3531) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm void Z2SeqMgr::unMuteSceneBgm(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/unMuteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUl.s" } #pragma pop /* 802B9A24-802B9A88 0064+00 s=1 e=0 z=0 None .text muteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUlf */ // 802B9A40: 80455A48 (lit_3531) // 802B9A6C: 80455A38 (lit_3511) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False // f32 False asm void Z2SeqMgr::muteSceneBgm(u32 param_0, f32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/muteSceneBgm__8Z2SeqMgrFUlf.s" } #pragma pop /* 802B9A88-802B9A94 000C+00 s=1 e=0 z=0 None .text __as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // JAISoundID const& False // JAISoundID const False // JAISoundID False asm void JAISoundID::operator=(JAISoundID const& param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/__as__10JAISoundIDFRC10JAISoundID.s" } #pragma pop /* 802B9A94-802B9AC4 0030+00 s=1 e=0 z=0 None .text dComIfGs_isSaveSwitch__Fi */ // 802B9AA4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B9AA8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B9AB0: 80034860 (isSwitch__12dSv_memBit_cCFi) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // int False asm static void dComIfGs_isSaveSwitch(int param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/dComIfGs_isSaveSwitch__Fi.s" } #pragma pop /* 802B9AC4-802B9AD0 000C+00 s=1 e=0 z=0 None .text resetCrowdSize__7Z2SeMgrFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void Z2SeMgr::resetCrowdSize() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/resetCrowdSize__7Z2SeMgrFv.s" } #pragma pop /* 802B9AD0-802B9AFC 002C+00 s=1 e=0 z=0 None .text setTwilightGateVol__8Z2SeqMgrFf */ // 802B9AD0: 80455A38 (lit_3511) // 802B9AE0: 80455A3C (lit_3512) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // f32 False asm void Z2SeqMgr::setTwilightGateVol(f32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setTwilightGateVol__8Z2SeqMgrFf.s" } #pragma pop /* 802B9AFC-802B9B60 0064+00 s=1 e=0 z=0 None .text setWindStoneVol__8Z2SeqMgrFfUl */ // 802B9B18: 80455A48 (lit_3531) // 802B9B44: 80455A38 (lit_3511) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // f32 False // u32 False asm void Z2SeqMgr::setWindStoneVol(f32 param_0, u32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/setWindStoneVol__8Z2SeqMgrFfUl.s" } #pragma pop /* 802B9B60-802B9B68 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__10JAISoundIDFUl */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm JAISoundID::JAISoundID(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/__ct__10JAISoundIDFUl.s" } #pragma pop /* 802B9B68-802B9C50 00E8+00 s=1 e=0 z=0 None .text sceneChange__10Z2SceneMgrF10JAISoundIDUcUcUcUcUcb */ // 802B9B88: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9BC8: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9C34: 80450B40 (data_80450B40) // 802B9C3C: 802BAEB8 (setSceneFx__11Z2FxLineMgrFl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // JAISoundID False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // u8 False // bool False asm void Z2SceneMgr::sceneChange(JAISoundID param_0, u8 param_1, u8 param_2, u8 param_3, u8 param_4, u8 param_5, bool param_6) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/sceneChange__10Z2SceneMgrF10JAISoundIDUcUcUcUcUcb.s" } #pragma pop /* 802B9C50-802B9D40 00F0+00 s=0 e=1 z=0 None .text framework__10Z2SceneMgrFv */ // 802B9C90: 802B9D98 (_load1stWaveInner_1__10Z2SceneMgrFv) // 802B9CC0: 802B9FC8 (_load1stWaveInner_2__10Z2SceneMgrFv) // 802B9CF0: 80450B7C (data_80450B7C) // 802B9D04: 80450863 (struct_80450860) // 802B9D10: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9D18: 802B4164 (setBattleBgmOff__8Z2SeqMgrFb) // 802B9D20: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9D28: 802B4164 (setBattleBgmOff__8Z2SeqMgrFb) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::framework() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/framework__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802B9D40-802B9D98 0058+00 s=0 e=1 z=0 None .text load1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv */ // 802B9D5C: 80450B48 (data_80450B48) // 802B9D60: 802C013C (deleteEnemyAll__13Z2SoundObjMgrFv) // 802B9D6C: 802B68E0 (setSceneExist__10Z2SceneMgrFb) // 802B9D80: 802B9D98 (_load1stWaveInner_1__10Z2SceneMgrFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::load1stDynamicWave() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/load1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802B9D98-802B9FC8 0230+00 s=2 e=0 z=0 None .text _load1stWaveInner_1__10Z2SceneMgrFv */ // 802B9DAC: 80450B88 (data_80450B88) // 802B9DB4: 802AD94C (seStopAll__7Z2SeMgrFUl) // 802B9DB8: 80450B3C (data_80450B3C) // 802B9DBC: 802C699C (resetSceneInner__10Z2EnvSeMgrFv) // 802B9DC0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B9DC4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 802B9DCC: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B9DD0: 803A7288 (saveBitLabels__16dSv_event_flag_c) // 802B9DD8: 800349BC (isEventBit__11dSv_event_cCFUs) // 802B9E08: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9E3C: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9E58: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9E94: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9EB8: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9EDC: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9F04: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9F18: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9F3C: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802B9F68: 80450B84 (data_80450B84) // 802B9F9C: 802AF408 (bgmStop__8Z2SeqMgrFUll) // 802B9FB0: 802B9FC8 (_load1stWaveInner_2__10Z2SceneMgrFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void Z2SceneMgr::_load1stWaveInner_1() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/_load1stWaveInner_1__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802B9FC8-802BA09C 00D4+00 s=2 e=0 z=0 None .text _load1stWaveInner_2__10Z2SceneMgrFv */ // 802B9FF4: 802BA630 (eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA020: 802BA630 (eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA044: 802BA630 (eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA068: 802BA770 (loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm void Z2SceneMgr::_load1stWaveInner_2() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/_load1stWaveInner_2__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802BA09C-802BA120 0084+00 s=0 e=1 z=0 None .text check1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv */ // 802BA0AC: 803621DC (_savegpr_29) // 802BA0D0: 802BA698 (getWaveLoadStatus__10Z2SceneMgrFUlUl) // 802BA0F4: 802BA698 (getWaveLoadStatus__10Z2SceneMgrFUlUl) // 802BA10C: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::check1stDynamicWave() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/check1stDynamicWave__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802BA120-802BA294 0174+00 s=0 e=2 z=0 None .text load2ndDynamicWave__10Z2SceneMgrFv */ // 802BA150: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA174: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA1A0: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA1DC: 802BA5C8 (eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA200: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA23C: 802BA630 (eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA260: 802BA770 (loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::load2ndDynamicWave() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/load2ndDynamicWave__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 803CA9BC-803CAB18 015C+00 s=1 e=0 z=0 None .data @5852 */ SECTION_DATA static void* lit_5852[87] = { (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x204), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x23C), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x180), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x180), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x180), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x150), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x180), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x190), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x2A0), (void*)(((char*)sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv)+0x1B8), }; /* 802BA294-802BA56C 02D8+00 s=1 e=2 z=0 None .text sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv */ // 802BA2B4: 802B68E0 (setSceneExist__10Z2SceneMgrFb) // 802BA2BC: 80450B7C (data_80450B7C) // 802BA2D0: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA2D8: 802B3EAC (checkBgmIDPlaying__8Z2SeqMgrFUl) // 802BA2F4: 80450B7C (data_80450B7C) // 802BA324: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA384: 802AF010 (bgmStart__8Z2SeqMgrFUlUll) // 802BA388: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA38C: 80455A3C (lit_3512) // 802BA394: 80455A38 (lit_3511) // 802BA3CC: 803CA9BC (lit_5852) // 802BA3D0: 803CA9BC (lit_5852) // 802BA3F0: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA3F8: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA400: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA40C: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA414: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA41C: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA430: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA434: 80455A54 (lit_5342) // 802BA474: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA478: 80455A54 (lit_5342) // 802BA480: 80455A38 (lit_3511) // 802BA4B0: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA4B8: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA4C0: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA4C8: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA4F0: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA4F8: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA500: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA508: 802AFF8C (changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl) // 802BA510: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA514: 802AFDEC (bgmStreamCheckReady__8Z2SeqMgrFv) // 802BA520: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA528: 802AFB94 (bgmStreamPrepare__8Z2SeqMgrFUl) // 802BA52C: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA530: 802AFE18 (bgmStreamPlay__8Z2SeqMgrFv) // 802BA534: 80450B84 (data_80450B84) // 802BA538: 80455A3C (lit_3512) // 802BA540: 80455A38 (lit_3511) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::sceneBgmStart() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/sceneBgmStart__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802BA56C-802BA5C0 0054+00 s=0 e=1 z=0 None .text loadStaticWaves__10Z2SceneMgrFv */ // 802BA584: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA590: 802BA770 (loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl) // 802BA59C: 802BA704 (loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void Z2SceneMgr::loadStaticWaves() { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/loadStaticWaves__10Z2SceneMgrFv.s" } #pragma pop /* 802BA5C0-802BA5C8 0008+00 s=0 e=1 z=0 None .text checkFirstWaves__10Z2SceneMgrFv */ // False False // bool False bool Z2SceneMgr::checkFirstWaves() { return false; } /* 802BA5C8-802BA630 0068+00 s=2 e=0 z=0 None .text eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl */ // 802BA5D4: 80450CC0 (data_80450CC0) // 802BA614: 8029A640 (erase__10JASWaveArcFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm void Z2SceneMgr::eraseSeWave(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/eraseSeWave__10Z2SceneMgrFUl.s" } #pragma pop /* 802BA630-802BA698 0068+00 s=2 e=0 z=0 None .text eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl */ // 802BA63C: 80450CC0 (data_80450CC0) // 802BA67C: 8029A640 (erase__10JASWaveArcFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm void Z2SceneMgr::eraseBgmWave(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/eraseBgmWave__10Z2SceneMgrFUl.s" } #pragma pop /* 802BA698-802BA704 006C+00 s=1 e=0 z=0 None .text getWaveLoadStatus__10Z2SceneMgrFUlUl */ // 802BA6A4: 80450CC0 (data_80450CC0) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False // u32 False asm void Z2SceneMgr::getWaveLoadStatus(u32 param_0, u32 param_1) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/getWaveLoadStatus__10Z2SceneMgrFUlUl.s" } #pragma pop /* 802BA704-802BA770 006C+00 s=3 e=0 z=0 None .text loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl */ // 802BA710: 80450CC0 (data_80450CC0) // 802BA754: 8029A4C0 (load__10JASWaveArcFP7JASHeap) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm void Z2SceneMgr::loadSeWave(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/loadSeWave__10Z2SceneMgrFUl.s" } #pragma pop /* 802BA770-802BA7DC 006C+00 s=3 e=0 z=0 None .text loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl */ // 802BA77C: 80450CC0 (data_80450CC0) // 802BA7C0: 8029A580 (loadTail__10JASWaveArcFP7JASHeap) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // u32 False asm void Z2SceneMgr::loadBgmWave(u32 param_0) { nofralloc #include "asm/Z2AudioLib/Z2SceneMgr/loadBgmWave__10Z2SceneMgrFUl.s" } #pragma pop