// // Generated By: dol2asm // Translation Unit: msg/scrn/d_msg_scrn_arrow // #include "dol2asm.h" #include "dolphin/types.h" #include "msg/scrn/d_msg_scrn_arrow.h" // // Types: // struct dMsgScrnArrow_c { /* 8023B9B4 */ // False False dMsgScrnArrow_c(); /* 8023BC78 */ // True False ~dMsgScrnArrow_c(); /* 8023BDC0 */ // False False void draw(); /* 8023BDF8 */ // False False // f32 False // f32 False void setPos(f32, f32); /* 8023BE34 */ // False False void arwAnimeInit(); /* 8023BE90 */ // False False void arwAnimeMove(); /* 8023BFC4 */ // False False void dotAnimeInit(); /* 8023C010 */ // False False void dotAnimeMove(); }; struct JKRFileLoader { /* 802D4270 */ // False False // char const* False // char const False // char False // JKRFileLoader* False // JKRFileLoader False void getGlbResource(char const*, JKRFileLoader*); }; struct JKRExpHeap { }; struct JKRArchive { }; struct J2DGrafContext { }; struct J2DScreen { /* 802F8498 */ // False False J2DScreen(); /* 802F8648 */ // False False // char const* False // char const False // char False // u32 False // JKRArchive* False // JKRArchive False void setPriority(char const*, u32, JKRArchive*); /* 802F8ED4 */ // False False // f32 False // f32 False // J2DGrafContext const* False // J2DGrafContext const False // J2DGrafContext False void draw(f32, f32, J2DGrafContext const*); /* 802F9690 */ // False False void animation(); }; struct J2DAnmLoaderDataBase { /* 80308A6C */ // False False // void const* False // void const False // void False void load(void const*); }; struct CPaneMgrAlpha { /* 802555C8 */ // False False void show(); /* 80255608 */ // False False void hide(); /* 8025564C */ // False False void isVisible(); }; struct CPaneMgr { /* 80253984 */ // False False // J2DScreen* False // J2DScreen False // u64 False // u8 False // JKRExpHeap* False // JKRExpHeap False CPaneMgr(J2DScreen*, u64, u8, JKRExpHeap*); }; // // Forward References: // // False False extern "C" void __ct__15dMsgScrnArrow_cFv(); // True False extern "C" void __dt__15dMsgScrnArrow_cFv(); // False False extern "C" void draw__15dMsgScrnArrow_cFv(); // False False // f32 False // f32 False extern "C" void setPos__15dMsgScrnArrow_cFff(); // False False extern "C" void arwAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv(); // False False extern "C" void arwAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv(); // False False extern "C" void dotAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv(); // False False extern "C" void dotAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv(); extern "C" extern char const* const msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0; extern "C" extern void* __vt__15dMsgScrnArrow_c[3 + 1 /* padding */]; // // External References: // // False False // J2DScreen* False // J2DScreen False void dPaneClass_showNullPane(J2DScreen*); // False False // void* False // void False // u32 False void* operator new(u32); // False False // void False // void* False // void False void operator delete(void*); // False False // J2DScreen* False // J2DScreen False // u64 False // u8 False // JKRExpHeap* False // JKRExpHeap False extern "C" void __ct__8CPaneMgrFP9J2DScreenUxUcP10JKRExpHeap(); // False False // J2DScreen* False // J2DScreen False extern "C" void dPaneClass_showNullPane__FP9J2DScreen(); // False False extern "C" void show__13CPaneMgrAlphaFv(); // False False extern "C" void hide__13CPaneMgrAlphaFv(); // False False extern "C" void isVisible__13CPaneMgrAlphaFv(); // False False // void* False // void False // u32 False extern "C" void* __nw__FUl(); // False False // void False // void* False // void False extern "C" void __dl__FPv(); // False False // char const* False // char const False // char False // JKRFileLoader* False // JKRFileLoader False extern "C" void getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader(); // False False extern "C" void __ct__9J2DScreenFv(); // False False // char const* False // char const False // char False // u32 False // JKRArchive* False // JKRArchive False extern "C" void setPriority__9J2DScreenFPCcUlP10JKRArchive(); // False False // f32 False // f32 False // J2DGrafContext const* False // J2DGrafContext const False // J2DGrafContext False extern "C" void draw__9J2DScreenFffPC14J2DGrafContext(); // False False extern "C" void animation__9J2DScreenFv(); // False False // void const* False // void const False // void False extern "C" void load__20J2DAnmLoaderDataBaseFPCv(); extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384]; // // Declarations: // /* ############################################################################################## */ /* 803998A0-803998F8 0051+07 s=1 e=0 z=0 None .rodata @stringBase0 */ #pragma push #pragma force_active on #pragma section ".dead" SECTION_DEAD char const* const stringBase_803998A0 = "zelda_window_yajirushi.blo"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_803998BB = "zelda_window_yajirushi.bck"; SECTION_DEAD char const* const stringBase_803998D6 = "zelda_window_yajirushi.bpk"; /* @stringBase0 padding */ SECTION_DEAD static char const* const pad_803998F1 = "\0\0\0\0\0\0"; #pragma pop /* 803C0CF8-803C0D08 000C+04 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__15dMsgScrnArrow_c */ SECTION_DATA void* __vt__15dMsgScrnArrow_c[3 + 1 /* padding */] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)__dt__15dMsgScrnArrow_cFv, /* padding */ NULL, }; /* 80454B98-80454B9C 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3662 */ SECTION_SDATA2 static u8 lit_3662[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; /* 8023B9B4-8023BC78 02C4+00 s=0 e=4 z=0 None .text __ct__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023B9CC: 803C0CF8 (__vt__15dMsgScrnArrow_c) // 8023B9D0: 803C0CF8 (__vt__15dMsgScrnArrow_c) // 8023B9DC: 802CEC4C (__nw__FUl) // 8023B9E8: 802F8498 (__ct__9J2DScreenFv) // 8023B9F8: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023B9FC: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023BA04: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8023BA08: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8023BA10: 802F8648 (setPriority__9J2DScreenFPCcUlP10JKRArchive) // 8023BA18: 802550E8 (dPaneClass_showNullPane__FP9J2DScreen) // 8023BA4C: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023BA50: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023BA5C: 802D4270 (getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader) // 8023BA60: 80308A6C (load__20J2DAnmLoaderDataBaseFPCv) // 8023BA68: 80454B98 (lit_3662) // 8023BA70: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023BA74: 803998A0 (msg_scrn_d_msg_scrn_arrow__stringBase0) // 8023BA80: 802D4270 (getGlbResource__13JKRFileLoaderFPCcP13JKRFileLoader) // 8023BA84: 80308A6C (load__20J2DAnmLoaderDataBaseFPCv) // 8023BAA4: 80454B98 (lit_3662) // 8023BAB0: 802CEC4C (__nw__FUl) // 8023BAD8: 80253984 (__ct__8CPaneMgrFP9J2DScreenUxUcP10JKRExpHeap) // 8023BAE8: 802CEC4C (__nw__FUl) // 8023BB10: 80253984 (__ct__8CPaneMgrFP9J2DScreenUxUcP10JKRExpHeap) // 8023BB20: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BBB4: 802CEC4C (__nw__FUl) // 8023BBD8: 80253984 (__ct__8CPaneMgrFP9J2DScreenUxUcP10JKRExpHeap) // 8023BBE8: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm dMsgScrnArrow_c::dMsgScrnArrow_c() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/__ct__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* 8023BC78-8023BDC0 0148+00 s=1 e=0 z=0 None .text __dt__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023BC98: 803C0CF8 (__vt__15dMsgScrnArrow_c) // 8023BC9C: 803C0CF8 (__vt__15dMsgScrnArrow_c) // 8023BDA0: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm dMsgScrnArrow_c::~dMsgScrnArrow_c() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/__dt__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* 8023BDC0-8023BDF8 0038+00 s=0 e=5 z=0 None .text draw__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023BDCC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8023BDD0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8023BDDC: 80454B98 (lit_3662) // 8023BDE4: 802F8ED4 (draw__9J2DScreenFffPC14J2DGrafContext) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dMsgScrnArrow_c::draw() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/draw__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* 8023BDF8-8023BE34 003C+00 s=0 e=5 z=0 None .text setPos__15dMsgScrnArrow_cFff */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // f32 False // f32 False asm void dMsgScrnArrow_c::setPos(f32 param_0, f32 param_1) { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/setPos__15dMsgScrnArrow_cFff.s" } #pragma pop /* 8023BE34-8023BE90 005C+00 s=0 e=9 z=0 None .text arwAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023BE4C: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BE50: 80454B98 (lit_3662) // 8023BE78: 802F9690 (animation__9J2DScreenFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dMsgScrnArrow_c::arwAnimeInit() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/arwAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80454B9C-80454BA0 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3761 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_3761 = 1.0f; /* 80454BA0-80454BA8 0008+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3763 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_3763 = 4503601774854144.0 /* cast s32 to float */; /* 8023BE90-8023BFC4 0134+00 s=0 e=4 z=0 None .text arwAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023BEA8: 8025564C (isVisible__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BEB8: 802555C8 (show__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BEC0: 8025564C (isVisible__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BED4: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BEDC: 80454B9C (lit_3761) // 8023BEF4: 80454BA0 (lit_3763) // 8023BF44: 80454B9C (lit_3761) // 8023BF5C: 80454BA0 (lit_3763) // 8023BFAC: 802F9690 (animation__9J2DScreenFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dMsgScrnArrow_c::arwAnimeMove() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/arwAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* 8023BFC4-8023C010 004C+00 s=0 e=3 z=0 None .text dotAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023BFDC: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023BFE0: 80454B98 (lit_3662) // 8023BFF8: 802F9690 (animation__9J2DScreenFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dMsgScrnArrow_c::dotAnimeInit() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/dotAnimeInit__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop /* 8023C010-8023C0DC 00CC+00 s=0 e=3 z=0 None .text dotAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv */ // 8023C028: 8025564C (isVisible__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023C03C: 80255608 (hide__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023C044: 8025564C (isVisible__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023C054: 802555C8 (show__13CPaneMgrAlphaFv) // 8023C05C: 80454B9C (lit_3761) // 8023C074: 80454BA0 (lit_3763) // 8023C0C4: 802F9690 (animation__9J2DScreenFv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dMsgScrnArrow_c::dotAnimeMove() { nofralloc #include "asm/msg/scrn/d_msg_scrn_arrow/dotAnimeMove__15dMsgScrnArrow_cFv.s" } #pragma pop