// // Generated By: dol2asm // Translation Unit: f_op/f_op_actor // #include "dol2asm.h" #include "dolphin/types.h" #include "f_op/f_op_actor.h" // // Types: // struct process_method_class { }; struct leafdraw_method_class { }; struct leafdraw_class { }; struct dKy_tevstr_c { }; struct fopEn_enemy_c { /* 80019404 */ // False False void initBallModel(); /* 800194FC */ // False False void checkBallModelDraw(); /* 80019520 */ // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False void setBallModelEffect(dKy_tevstr_c*); /* 800196A0 */ // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False void drawBallModel(dKy_tevstr_c*); }; struct fopAc_ac_c { /* 80018B64 */ // False False fopAc_ac_c(); /* 80018C8C */ // False False ~fopAc_ac_c(); }; struct daSus_c { /* 800314D4 */ // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False void check(fopAc_ac_c*); }; struct dSv_info_c { /* 80035360 */ // False False // int False // int False void isSwitch(int, int) const; }; struct dStage_roomDt_c { /* 800193FC */ // False False void getFileListInfo() const; }; struct dStage_roomControl_c { /* 80024384 */ // False False // int False void getStatusRoomDt(int); }; struct J3DModelData { }; struct dScnKy_env_light_c { /* 801A4DA0 */ // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False void setLightTevColorType_MAJI(J3DModelData*, dKy_tevstr_c*); }; struct dRes_info_c { }; struct dRes_control_c { /* 8003C2EC */ // False False // char const* False // char const False // char False // s32 False // dRes_info_c* False // dRes_info_c False // int False void getRes(char const*, s32, dRes_info_c*, int); }; struct dPa_levelEcallBack { }; struct cXyz { }; struct csXyz { /* 80018BD0 */ // False False ~csXyz(); }; struct _GXColor { }; struct dPa_control_c { /* 8004D4CC */ // False False // u32 False // u8 False // u16 False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // dKy_tevstr_c const* False // dKy_tevstr_c const False // dKy_tevstr_c False // csXyz const* False // csXyz const False // csXyz False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // u8 False // dPa_levelEcallBack* False // dPa_levelEcallBack False // s8 False // _GXColor const* False // _GXColor const False // _GXColor False // _GXColor const* False // _GXColor const False // _GXColor False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // f32 False void set(u32, u8, u16, cXyz const*, dKy_tevstr_c const*, csXyz const*, cXyz const*, u8, dPa_levelEcallBack*, s8, _GXColor const*, _GXColor const*, cXyz const*, f32); }; struct dEvt_info_c { /* 80018C44 */ // True False ~dEvt_info_c(); /* 800433F0 */ // False False dEvt_info_c(); /* 800434CC */ // False False void beforeProc(); }; struct dEvt_control_c { /* 80042FA8 */ // False False // void* False // void False void moveApproval(void*); }; struct dDemo_object_c { /* 80039088 */ // False False // u8 False void getActor(u8); }; struct dDemo_actor_c { /* 8003815C */ // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False void setActor(fopAc_ac_c*); }; struct create_tag_class { }; struct J3DModel { }; struct J3DAnmTextureSRTKey { /* 8032B1D4 */ // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False void searchUpdateMaterialID(J3DModelData*); }; struct J3DAnmTevRegKey { /* 8032B87C */ // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False void searchUpdateMaterialID(J3DModelData*); }; struct J3DMaterialTable { /* 8032FCC4 */ // False False // J3DAnmTextureSRTKey* False // J3DAnmTextureSRTKey False void entryTexMtxAnimator(J3DAnmTextureSRTKey*); /* 8032FE70 */ // False False // J3DAnmTevRegKey* False // J3DAnmTevRegKey False void entryTevRegAnimator(J3DAnmTevRegKey*); }; struct J3DLightObj { /* 80018C0C */ // False False J3DLightObj(); }; struct J3DLightInfo { /* 803256C4 */ // False False // J3DLightInfo const& False // J3DLightInfo const False // J3DLightInfo False void operator=(J3DLightInfo const&); }; // // Forward References: // // False False // void* False // void False void fopAc_IsActor(void*); // True False // void* False // void False static void fopAc_Draw(void*); // True False // void* False // void False static void fopAc_Execute(void*); // True False // void* False // void False static void fopAc_IsDelete(void*); // True False // void* False // void False static void fopAc_Delete(void*); // True False // void* False // void False static void fopAc_Create(void*); // False False extern "C" void __ct__10fopAc_ac_cFv(); // False False extern "C" void __dt__5csXyzFv(); // False False extern "C" void __ct__11J3DLightObjFv(); // True False extern "C" void __dt__11dEvt_info_cFv(); // False False extern "C" void __dt__10fopAc_ac_cFv(); // False False // void* False // void False extern "C" void fopAc_IsActor__FPv(); // True False // void* False // void False extern "C" static void fopAc_Draw__FPv(); // True False // void* False // void False extern "C" static void fopAc_Execute__FPv(); // True False // void* False // void False extern "C" static void fopAc_IsDelete__FPv(); // True False // void* False // void False extern "C" static void fopAc_Delete__FPv(); // True False // void* False // void False extern "C" static void fopAc_Create__FPv(); // False False extern "C" void getFileListInfo__15dStage_roomDt_cCFv(); // False False extern "C" void initBallModel__13fopEn_enemy_cFv(); // False False extern "C" void checkBallModelDraw__13fopEn_enemy_cFv(); // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False extern "C" void setBallModelEffect__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c(); // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False extern "C" void drawBallModel__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c(); extern "C" extern char const* const f_op_f_op_actor__stringBase0; extern "C" extern void* g_fopAc_Method[8]; extern "C" extern void* __vt__11dEvt_info_c[3 + 1 /* padding */]; extern "C" extern u8 stopStatus__10fopAc_ac_c[4]; extern "C" extern u8 data_80450CC0[4 + 4 /* padding */]; // // External References: // // False False // J3DModel* False // J3DModel False void mDoExt_modelUpdateDL(J3DModel*); // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False // u32 False // u32 False void mDoExt_J3DModel__create(J3DModelData*, u32, u32); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False void fopAcTg_ToActorQ(create_tag_class*); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False void fopAcTg_ActorQTo(create_tag_class*); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // void* False // void False void fopAcTg_Init(create_tag_class*, void*); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False void fopAcM_delete(fopAc_ac_c*); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False void fopAcM_DeleteHeap(fopAc_ac_c*); // False False // fopAc_ac_c const* False // fopAc_ac_c const False // fopAc_ac_c False void fopAcM_cullingCheck(fopAc_ac_c const*); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // int False void fopDwTg_ToDrawQ(create_tag_class*, int); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False void fopDwTg_DrawQTo(create_tag_class*); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // void* False // void False void fopDwTg_Init(create_tag_class*, void*); // False False // int False // int False void fpcBs_Is_JustOfType(int, int); // False False // int* False // int False void fpcBs_MakeOfType(int*); // False False // leafdraw_class const* False // leafdraw_class const False // leafdraw_class False void fpcLf_GetPriority(leafdraw_class const*); // False False // leafdraw_method_class* False // leafdraw_method_class False // void* False // void False void fpcLf_DrawMethod(leafdraw_method_class*, void*); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False void fpcMtd_Execute(process_method_class*, void*); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False void fpcMtd_IsDelete(process_method_class*, void*); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False void fpcMtd_Delete(process_method_class*, void*); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False void fpcMtd_Create(process_method_class*, void*); // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False // s8 False // u8 False void dKy_tevstr_init(dKy_tevstr_c*, s8, u8); // False False // void* False // void False void dKy_depth_dist_set(void*); // False False // f32* False // f32 False // f32 False // f32 False void cLib_chaseF(f32*, f32, f32); // False False // void False // void* False // void False void operator delete(void*); // False False // J3DModel* False // J3DModel False extern "C" void mDoExt_modelUpdateDL__FP8J3DModel(); // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False // u32 False // u32 False extern "C" void mDoExt_J3DModel__create__FP12J3DModelDataUlUl(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False extern "C" void fopAcTg_ToActorQ__FP16create_tag_class(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False extern "C" void fopAcTg_ActorQTo__FP16create_tag_class(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // void* False // void False extern "C" void fopAcTg_Init__FP16create_tag_classPv(); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False extern "C" void fopAcM_delete__FP10fopAc_ac_c(); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False extern "C" void fopAcM_DeleteHeap__FP10fopAc_ac_c(); // False False // fopAc_ac_c const* False // fopAc_ac_c const False // fopAc_ac_c False extern "C" void fopAcM_cullingCheck__FPC10fopAc_ac_c(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // int False extern "C" void fopDwTg_ToDrawQ__FP16create_tag_classi(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False extern "C" void fopDwTg_DrawQTo__FP16create_tag_class(); // False False // create_tag_class* False // create_tag_class False // void* False // void False extern "C" void fopDwTg_Init__FP16create_tag_classPv(); // False False // int False // int False extern "C" void fpcBs_Is_JustOfType__Fii(); // False False // int* False // int False extern "C" void fpcBs_MakeOfType__FPi(); // False False // leafdraw_class const* False // leafdraw_class const False // leafdraw_class False extern "C" void fpcLf_GetPriority__FPC14leafdraw_class(); // False False // leafdraw_method_class* False // leafdraw_method_class False // void* False // void False extern "C" void fpcLf_DrawMethod__FP21leafdraw_method_classPv(); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False extern "C" void fpcMtd_Execute__FP20process_method_classPv(); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False extern "C" void fpcMtd_IsDelete__FP20process_method_classPv(); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False extern "C" void fpcMtd_Delete__FP20process_method_classPv(); // False False // process_method_class* False // process_method_class False // void* False // void False extern "C" void fpcMtd_Create__FP20process_method_classPv(); // False False // int False extern "C" void getStatusRoomDt__20dStage_roomControl_cFi(); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False extern "C" void check__7daSus_cFP10fopAc_ac_c(); // False False // int False // int False extern "C" void isSwitch__10dSv_info_cCFii(); // False False // fopAc_ac_c* False // fopAc_ac_c False extern "C" void setActor__13dDemo_actor_cFP10fopAc_ac_c(); // False False // u8 False extern "C" void getActor__14dDemo_object_cFUc(); // False False // char const* False // char const False // char False // s32 False // dRes_info_c* False // dRes_info_c False // int False extern "C" void getRes__14dRes_control_cFPCclP11dRes_info_ci(); // False False // void* False // void False extern "C" void moveApproval__14dEvt_control_cFPv(); // False False extern "C" void __ct__11dEvt_info_cFv(); // False False extern "C" void beforeProc__11dEvt_info_cFv(); // False False // u32 False // u8 False // u16 False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // dKy_tevstr_c const* False // dKy_tevstr_c const False // dKy_tevstr_c False // csXyz const* False // csXyz const False // csXyz False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // u8 False // dPa_levelEcallBack* False // dPa_levelEcallBack False // s8 False // _GXColor const* False // _GXColor const False // _GXColor False // _GXColor const* False // _GXColor const False // _GXColor False // cXyz const* False // cXyz const False // cXyz False // f32 False extern "C" void set__13dPa_control_cFUlUcUsPC4cXyzPC12dKy_tevstr_cPC5csXyzPC4cXyzUcP18dPa_levelEcallBackScPC8_GXColorPC8_GXColorPC4cXyzf(); // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False extern "C" void setLightTevColorType_MAJI__18dScnKy_env_light_cFP12J3DModelDataP12dKy_tevstr_c(); // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False // s8 False // u8 False extern "C" void dKy_tevstr_init__FP12dKy_tevstr_cScUc(); // False False // void* False // void False extern "C" void dKy_depth_dist_set__FPv(); // False False // f32* False // f32 False // f32 False // f32 False extern "C" void cLib_chaseF__FPfff(); // False False // void False // void* False // void False extern "C" void __dl__FPv(); // False False // J3DLightInfo const& False // J3DLightInfo const False // J3DLightInfo False extern "C" void __as__12J3DLightInfoFRC12J3DLightInfo(); // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False extern "C" void searchUpdateMaterialID__19J3DAnmTextureSRTKeyFP12J3DModelData(); // False False // J3DModelData* False // J3DModelData False extern "C" void searchUpdateMaterialID__15J3DAnmTevRegKeyFP12J3DModelData(); // False False // J3DAnmTextureSRTKey* False // J3DAnmTextureSRTKey False extern "C" void entryTexMtxAnimator__16J3DMaterialTableFP19J3DAnmTextureSRTKey(); // False False // J3DAnmTevRegKey* False // J3DAnmTevRegKey False extern "C" void entryTevRegAnimator__16J3DMaterialTableFP15J3DAnmTevRegKey(); // False False extern "C" void PSMTXTrans(); // False False extern "C" void __construct_array(); // False False extern "C" void _savegpr_29(); // False False extern "C" void _restgpr_29(); extern "C" extern u8 const j3dDefaultLightInfo[52]; extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384]; extern "C" extern u8 g_env_light[4880]; extern "C" extern f32 Zero__4cXyz[3]; extern "C" extern u8 g_dComIfAc_gameInfo[8]; extern "C" extern u8 struct_80450D64[4]; extern "C" extern u8 m_object__7dDemo_c[4]; extern "C" extern u8 struct_80451124[4]; // // Declarations: // /* 80018B64-80018BD0 006C+00 s=0 e=7 z=562 None .text __ct__10fopAc_ac_cFv */ // 80018B80: 800433F0 (__ct__11dEvt_info_cFv) // 80018B8C: 803A1EC8 (j3dDefaultLightInfo) // 80018B90: 803A1EC8 (j3dDefaultLightInfo) // 80018B94: 803256C4 (__as__12J3DLightInfoFRC12J3DLightInfo) // 80018B9C: 80018C0C (__ct__11J3DLightObjFv) // 80018BA0: 80018C0C (__ct__11J3DLightObjFv) // 80018BB0: 80361D60 (__construct_array) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm fopAc_ac_c::fopAc_ac_c() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/__ct__10fopAc_ac_cFv.s" } #pragma pop /* 80018BD0-80018C0C 003C+00 s=0 e=12 z=0 None .text __dt__5csXyzFv */ // 80018BF0: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm csXyz::~csXyz() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/__dt__5csXyzFv.s" } #pragma pop /* 80018C0C-80018C44 0038+00 s=1 e=6 z=0 None .text __ct__11J3DLightObjFv */ // 80018C20: 803A1EC8 (j3dDefaultLightInfo) // 80018C24: 803A1EC8 (j3dDefaultLightInfo) // 80018C28: 803256C4 (__as__12J3DLightInfoFRC12J3DLightInfo) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm J3DLightObj::J3DLightObj() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/__ct__11J3DLightObjFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 803A35B0-803A35D0 0020+00 s=0 e=3 z=756 None .data g_fopAc_Method */ SECTION_DATA void* g_fopAc_Method[8] = { (void*)fopAc_Create__FPv, (void*)fopAc_Delete__FPv, (void*)fopAc_Execute__FPv, (void*)fopAc_IsDelete__FPv, (void*)fopAc_Draw__FPv, (void*)NULL, (void*)NULL, (void*)NULL, }; /* 803A35D0-803A35E0 000C+04 s=2 e=1 z=0 None .data __vt__11dEvt_info_c */ SECTION_DATA void* __vt__11dEvt_info_c[3 + 1 /* padding */] = { (void*)NULL /* RTTI */, (void*)NULL, (void*)__dt__11dEvt_info_cFv, /* padding */ NULL, }; /* 80018C44-80018C8C 0048+00 s=1 e=0 z=0 None .text __dt__11dEvt_info_cFv */ // 80018C5C: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c) // 80018C60: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c) // 80018C70: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False asm dEvt_info_c::~dEvt_info_c() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/__dt__11dEvt_info_cFv.s" } #pragma pop /* 80018C8C-80018CE0 0054+00 s=0 e=5 z=270 None .text __dt__10fopAc_ac_cFv */ // 80018CAC: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c) // 80018CB0: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c) // 80018CC4: 802CED3C (__dl__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm fopAc_ac_c::~fopAc_ac_c() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/__dt__10fopAc_ac_cFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80450CB8-80450CBC 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sbss g_fopAc_type */ static u8 g_fopAc_type[4]; /* 80018CE0-80018D0C 002C+00 s=0 e=12 z=391 None .text fopAc_IsActor__FPv */ // 80018CF0: 80450CB8 (g_fopAc_type) // 80018CF8: 8002064C (fpcBs_Is_JustOfType__Fii) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // void* False // void False asm void fopAc_IsActor(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_IsActor__FPv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80450CBC-80450CC0 0004+00 s=2 e=1 z=0 None .sbss stopStatus__10fopAc_ac_c */ u8 stopStatus__10fopAc_ac_c[4]; /* 80018D0C-80018DD8 00CC+00 s=1 e=0 z=0 None .text fopAc_Draw__FPv */ // 80018D28: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018D2C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018D44: 80042FA8 (moveApproval__14dEvt_control_cFPv) // 80018D54: 80450CBC (stopStatus__10fopAc_ac_c) // 80018D6C: 8001ACEC (fopAcM_cullingCheck__FPC10fopAc_ac_c) // 80018D98: 80021A24 (fpcLf_DrawMethod__FP21leafdraw_method_classPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // void* False // void False asm static void fopAc_Draw(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_Draw__FPv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80451BC8-80451BCC 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4324 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4324 = 5000.0f; /* 80451BCC-80451BD0 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4325 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4325 = -9.999999848243207e+30f; /* 80018DD8-80018F78 01A0+00 s=1 e=0 z=0 None .text fopAc_Execute__FPv */ // 80018DF4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018DF8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018E08: 80451124 (struct_80451124) // 80018E14: 80450610 (g_dComIfAc_gameInfo) // 80018E24: 800314D4 (check__7daSus_cFP10fopAc_ac_c) // 80018E2C: 800434CC (beforeProc__11dEvt_info_cFv) // 80018E30: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018E34: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80018E40: 80042FA8 (moveApproval__14dEvt_control_cFPv) // 80018E6C: 80450CBC (stopStatus__10fopAc_ac_c) // 80018EE0: 80022460 (fpcMtd_Execute__FP20process_method_classPv) // 80018F2C: 80451BC8 (lit_4324) // 80018F3C: 80019C7C (fopAcM_delete__FP10fopAc_ac_c) // 80018F44: 80451BCC (lit_4325) // 80018F58: 801AC2E8 (dKy_depth_dist_set__FPv) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // void* False // void False asm static void fopAc_Execute(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_Execute__FPv.s" } #pragma pop /* 80018F78-80018FCC 0054+00 s=1 e=0 z=0 None .text fopAc_IsDelete__FPv */ // 80018F98: 80022484 (fpcMtd_IsDelete__FP20process_method_classPv) // 80018FAC: 800204D4 (fopDwTg_DrawQTo__FP16create_tag_class) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // void* False // void False asm static void fopAc_IsDelete(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_IsDelete__FPv.s" } #pragma pop /* 80018FCC-8001904C 0080+00 s=1 e=0 z=0 None .text fopAc_Delete__FPv */ // 80018FEC: 800224A8 (fpcMtd_Delete__FP20process_method_classPv) // 80019000: 80019860 (fopAcTg_ActorQTo__FP16create_tag_class) // 80019008: 800204D4 (fopDwTg_DrawQTo__FP16create_tag_class) // 80019010: 8001A138 (fopAcM_DeleteHeap__FP10fopAc_ac_c) // 80019014: 80450E20 (m_object__7dDemo_c) // 8001901C: 80039088 (getActor__14dDemo_object_cFUc) // 8001902C: 8003815C (setActor__13dDemo_actor_cFP10fopAc_ac_c) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // void* False // void False asm static void fopAc_Delete(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_Delete__FPv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80451BD0-80451BD4 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4431 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4431 = 1.0f / 10.0f; /* 80451BD4-80451BD8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4432 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4432 = -100.0f; /* 80451BD8-80451BE0 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4434 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_4434 = 4503599627370496.0 /* cast u32 to float */; /* 8001904C-800193FC 03B0+00 s=1 e=0 z=0 None .text fopAc_Create__FPv */ // 80019074: 80450CB8 (g_fopAc_type) // 80019078: 8002065C (fpcBs_MakeOfType__FPi) // 80019090: 80019880 (fopAcTg_Init__FP16create_tag_classPv) // 80019098: 80019834 (fopAcTg_ToActorQ__FP16create_tag_class) // 800190A4: 800204F4 (fopDwTg_Init__FP16create_tag_classPv) // 8001912C: 80451BD0 (lit_4431) // 80019134: 80451BD8 (lit_4434) // 80019234: 80451BD4 (lit_4432) // 800192AC: 801A88EC (dKy_tevstr_init__FP12dKy_tevstr_cScUc) // 800192B0: 80450D64 (struct_80450D64) // 800192BC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 800192C0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 800192C8: 80024384 (getStatusRoomDt__20dStage_roomControl_cFi) // 800192EC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 800192F0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 800192FC: 80024384 (getStatusRoomDt__20dStage_roomControl_cFi) // 80019330: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80019334: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80019340: 80035360 (isSwitch__10dSv_info_cCFii) // 8001936C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80019370: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8001937C: 80035360 (isSwitch__10dSv_info_cCFii) // 800193A4: 800224CC (fpcMtd_Create__FP20process_method_classPv) // 800193B8: 80021A00 (fpcLf_GetPriority__FPC14leafdraw_class) // 800193C4: 800204AC (fopDwTg_ToDrawQ__FP16create_tag_classi) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // True False // void* False // void False asm static void fopAc_Create(void* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/fopAc_Create__FPv.s" } #pragma pop /* 800193FC-80019404 0008+00 s=0 e=1 z=0 None .text getFileListInfo__15dStage_roomDt_cCFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void dStage_roomDt_c::getFileListInfo() const { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/getFileListInfo__15dStage_roomDt_cCFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80378878-80378880 0006+02 s=1 e=0 z=0 None .rodata @stringBase0 */ #pragma push #pragma force_active on #pragma section ".dead" SECTION_DEAD char const* const stringBase_80378878 = "Alink"; /* @stringBase0 padding */ SECTION_DEAD static char const* const pad_8037887E = "\0"; #pragma pop /* 80019404-800194FC 00F8+00 s=0 e=0 z=2 None .text initBallModel__13fopEn_enemy_cFv */ // 8001941C: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 80019420: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 80019428: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 8001942C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80019440: 8003C2EC (getRes__14dRes_control_cFPCclP11dRes_info_ci) // 80019450: 80014C54 (mDoExt_J3DModel__create__FP12J3DModelDataUlUl) // 8001946C: 80430CF4 (Zero__4cXyz) // 80019470: 80430CF4 (Zero__4cXyz) // 80019488: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 8001948C: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 8001949C: 8003C2EC (getRes__14dRes_control_cFPCclP11dRes_info_ci) // 800194B0: 8032B1D4 (searchUpdateMaterialID__19J3DAnmTextureSRTKeyFP12J3DModelData) // 800194B4: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 800194B8: 80378878 (f_op_f_op_actor__stringBase0) // 800194C8: 8003C2EC (getRes__14dRes_control_cFPCclP11dRes_info_ci) // 800194DC: 8032B87C (searchUpdateMaterialID__15J3DAnmTevRegKeyFP12J3DModelData) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void fopEn_enemy_c::initBallModel() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/initBallModel__13fopEn_enemy_cFv.s" } #pragma pop /* 800194FC-80019520 0024+00 s=2 e=0 z=2 None .text checkBallModelDraw__13fopEn_enemy_cFv */ #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False asm void fopEn_enemy_c::checkBallModelDraw() { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/checkBallModelDraw__13fopEn_enemy_cFv.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80451BE0-80451BE8 0004+04 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @4505 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4505[1 + 1 /* padding */] = { 1.0f, /* padding */ 0.0f, }; /* 80451BE8-80451BF0 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4507 */ SECTION_SDATA2 static f64 lit_4507 = 4503601774854144.0 /* cast s32 to float */; /* 80019520-800196A0 0180+00 s=0 e=0 z=2 None .text setBallModelEffect__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c */ // 80019530: 803621DC (_savegpr_29) // 8001954C: 80451BE0 (lit_4505) // 80019564: 80451BE8 (lit_4507) // 800195A8: 800194FC (checkBallModelDraw__13fopEn_enemy_cFv) // 800195C0: 80451BE0 (lit_4505) // 800195C4: 80451BD0 (lit_4431) // 800195C8: 80270740 (cLib_chaseF__FPfff) // 800195D8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 800195DC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo) // 80019628: 80451BE0 (lit_4505) // 8001962C: 8004D4CC (set__13dPa_control_cFUlUcUsPC4cXyzPC12dKy_tevstr_cPC5csXyzPC4cXyzUcP18dPa_levelEcallBackScPC8_GXColorPC8_GXColorPC4cXyzf) // 8001967C: 80451BE0 (lit_4505) // 80019680: 8004D4CC (set__13dPa_control_cFUlUcUsPC4cXyzPC12dKy_tevstr_cPC5csXyzPC4cXyzUcP18dPa_levelEcallBackScPC8_GXColorPC8_GXColorPC4cXyzf) // 8001968C: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False asm void fopEn_enemy_c::setBallModelEffect(dKy_tevstr_c* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/setBallModelEffect__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80451BF0-80451BF4 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4555 */ SECTION_SDATA2 static u8 lit_4555[4] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; /* 80451BF4-80451BF8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4556 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4556 = 1.0f / 20.0f; /* 80451BF8-80451C00 0004+04 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4557 */ SECTION_SDATA2 static f32 lit_4557[1 + 1 /* padding */] = { 1.0f / 100.0f, /* padding */ 0.0f, }; /* 800196A0-800197BC 011C+00 s=0 e=0 z=2 None .text drawBallModel__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c */ // 800196B0: 803621DC (_savegpr_29) // 800196CC: 800194FC (checkBallModelDraw__13fopEn_enemy_cFv) // 800196D8: 80451BE0 (lit_4505) // 800196E0: 80451BF0 (lit_4555) // 800196E8: 80451BF4 (lit_4556) // 800196EC: 80270740 (cLib_chaseF__FPfff) // 80019720: 80451BF8 (lit_4557) // 80019740: 803468E8 (PSMTXTrans) // 80019744: 8042CA54 (g_env_light) // 80019748: 8042CA54 (g_env_light) // 80019758: 801A4DA0 (setLightTevColorType_MAJI__18dScnKy_env_light_cFP12J3DModelDataP12dKy_tevstr_c) // 80019778: 8032FCC4 (entryTexMtxAnimator__16J3DMaterialTableFP19J3DAnmTextureSRTKey) // 80019798: 8032FE70 (entryTevRegAnimator__16J3DMaterialTableFP15J3DAnmTevRegKey) // 800197A0: 8000DCC4 (mDoExt_modelUpdateDL__FP8J3DModel) // 800197A8: 80362228 (_restgpr_29) #pragma push #pragma optimization_level 0 #pragma optimizewithasm off // False False // dKy_tevstr_c* False // dKy_tevstr_c False asm void fopEn_enemy_c::drawBallModel(dKy_tevstr_c* param_0) { nofralloc #include "asm/f_op/f_op_actor/drawBallModel__13fopEn_enemy_cFP12dKy_tevstr_c.s" } #pragma pop /* ############################################################################################## */ /* 80450CC0-80450CC8 0004+04 s=0 e=9 z=0 None .sbss sInstance__35JASGlobalInstance<14JAUSectionHeap> */ u8 data_80450CC0[4 + 4 /* padding */];