Files
dusklight/src/d/event/d_event.cpp
T
2021-03-31 23:22:38 +02:00

2063 lines
61 KiB
C++

//
// Generated By: dol2asm
// Translation Unit: d/event/d_event
//
#include "dol2asm.h"
#include "dolphin/types.h"
#include "d/event/d_event.h"
//
// Types:
//
struct mDoGph_gInf_c {
/* 800080D0 */ // False False
// f32 False
void fadeOut(f32);
};
struct fopAc_ac_c {
};
struct daItemBase_c {
/* 80037AE4 */ // False False
void dead();
};
struct dVibration_c {
/* 8006FD94 */ // False False
// int False
void StopQuake(int);
};
struct dSv_info_c {
/* 80035200 */ // False False
// int False
// int False
void onSwitch(int, int);
/* 80035360 */ // False False
// int False
// int False
void isSwitch(int, int) const;
};
struct dSv_event_c {
/* 800349A4 */ // False False
// u16 False
void offEventBit(u16);
};
struct dStage_roomControl_c {
/* 80024384 */ // False False
// int False
void getStatusRoomDt(int);
};
struct dRes_info_c {
};
struct dRes_control_c {
/* 8003C37C */ // False False
// char const* False
// char const False
// char False
// char const* False
// char const False
// char False
// dRes_info_c* False
// dRes_info_c False
// int False
void getRes(char const*, char const*, dRes_info_c*, int);
};
struct dMsgObject_c {
/* 80237994 */ // False False
void onKillMessageFlag();
/* 802379AC */ // False False
void setKillMessageFlag();
/* 80238098 */ // False False
void endFlowGroup();
};
struct dEvt_order_c {
/* 80030154 */ // False False
~dEvt_order_c();
/* 800415D4 */ // True False
dEvt_order_c();
};
struct dEvt_info_c {
/* 800433F0 */ // False False
dEvt_info_c();
/* 80043428 */ // False False
// char* False
// char False
void setEventName(char*);
/* 80043480 */ // True False
void getEventName();
/* 800434CC */ // False False
void beforeProc();
};
struct dEvt_control_c {
/* 80041580 */ // False False
dEvt_control_c();
/* 800415D8 */ // True False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void const* False
// void const False
// void False
void orderOld(u16, u16, u16, u16, void*, void*, void const*);
/* 80041668 */ // False False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// s16 False
// u8 False
void order(u16, u16, u16, u16, void*, void*, s16, u8);
/* 80041804 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void setParam(dEvt_order_c*);
/* 80041934 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void beforeFlagProc(dEvt_order_c*);
/* 80041964 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void afterFlagProc(dEvt_order_c*);
/* 800419A8 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
// u16 False
// u16 False
void commonCheck(dEvt_order_c*, u16, u16);
/* 80041A20 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void talkCheck(dEvt_order_c*);
/* 80041B58 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void talkXyCheck(dEvt_order_c*);
/* 80041C90 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void catchCheck(dEvt_order_c*);
/* 80041D34 */ // True False
void talkEnd();
/* 80041DDC */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void demoCheck(dEvt_order_c*);
/* 80041F18 */ // True False
void demoEnd();
/* 80041FA0 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void potentialCheck(dEvt_order_c*);
/* 80042014 */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void doorCheck(dEvt_order_c*);
/* 8004212C */ // True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
void itemCheck(dEvt_order_c*);
/* 800421C0 */ // True False
void endProc();
/* 80042254 */ // True False
void change();
/* 800422C0 */ // True False
void entry();
/* 80042518 */ // False False
// void* False
// void False
void reset(void*);
/* 80042468 */ // False False
void reset();
/* 800425B4 */ // True False
void clearSkipSystem();
/* 8004290C */ // True False
void getSkipEventName();
/* 80042914 */ // False False
// void* False
// void False
// int (*)(void*, int) False
// * False
// False
// int False
// void* False
// void False
// int False
// int False
void setSkipProc(void*, int (*)(void*, int), int);
/* 80042958 */ // False False
// void* False
// void False
// char* False
// char False
void setSkipZev(void*, char*);
/* 800429A8 */ // False False
void onSkipFade();
/* 800429B4 */ // True False
void offSkipFade();
/* 800429D4 */ // True False
void skipper();
/* 80042BBC */ // False False
void Step();
/* 80042FA8 */ // False False
// void* False
// void False
void moveApproval(void*);
/* 8004316C */ // False False
// void* False
// void False
// char const* False
// char const False
// char False
// u16 False
void compulsory(void*, char const*, u16);
/* 800431E8 */ // False False
void remove();
/* 80043278 */ // False False
void getStageEventDt();
/* 80043280 */ // False False
// int False
void sceneChange(int);
/* 800432C8 */ // True False
// void* False
// void False
void getPId(void*);
/* 800432EC */ // False False
// unsigned int False
void convPId(unsigned int);
/* 8004331C */ // False False
// char* False
// char False
void getStbDemoData(char*);
/* 80043500 */ // False False
// u8 False
// s32 False
void searchMapEventData(u8, s32);
/* 800434D8 */ // False False
// u8 False
void searchMapEventData(u8);
/* 8004360C */ // False False
// s16 False
void runningEventID(s16);
/* 8004362C */ // True False
// void* False
// void False
void setPt1(void*);
/* 8004365C */ // False False
// void* False
// void False
void setPt2(void*);
/* 8004368C */ // False False
// void* False
// void False
void setPtT(void*);
/* 800436BC */ // False False
// void* False
// void False
void setPtI(void*);
/* 800436EC */ // False False
// unsigned int False
void setPtI_Id(unsigned int);
/* 800436F4 */ // False False
// void* False
// void False
void setPtD(void*);
/* 80043724 */ // False False
// u8 False
void setGtItm(u8);
};
struct dEvent_manager_c {
/* 80046800 */ // False False
// char* False
// char False
void setObjectArchive(char*);
/* 80046DAC */ // False False
// s16 False
// int False
void endProc(s16, int);
/* 80046E64 */ // False False
void Sequencer();
/* 800473FC */ // False False
void Experts();
/* 800474BC */ // False False
// s16 False
void getEventData(s16);
/* 80047514 */ // False False
// char const* False
// char const False
// char False
// u8 False
// s32 False
void getEventIdx(char const*, u8, s32);
/* 80047698 */ // False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// u8 False
void getEventIdx(fopAc_ac_c*, u8);
/* 80047984 */ // False False
// s16 False
void order(s16);
/* 800482CC */ // False False
// char const* False
// char const False
// char False
void issueStaff(char const*);
/* 80048348 */ // False False
// char const* False
// char const False
// char False
void cancelStaff(char const*);
};
struct dEvent_exception_c {
/* 800463F0 */ // False False
// int False
void setStartDemo(int);
};
struct dEvDtEvent_c {
/* 80043EFC */ // False False
void forceFinish();
};
struct dDemo_c {
/* 80039CF8 */ // False False
void end();
};
struct dCamera_c {
/* 801614C4 */ // False False
void QuickStart();
};
struct Z2StatusMgr {
/* 802B61E8 */ // False False
// char* False
// char False
void setDemoName(char*);
};
//
// Forward References:
//
// False False
// void* False
// void False
// int False
void dEv_defaultSkipProc(void*, int);
// False False
// void* False
// void False
// int False
void dEv_defaultSkipZev(void*, int);
// False False
// void* False
// void False
// int False
void dEv_defaultSkipStb(void*, int);
// False False
// void* False
// void False
// int False
void dEv_noFinishSkipProc(void*, int);
// True False
// bool False
extern "C" static bool func_80041480();
// True False
extern "C" static void func_80041488();
// False False
extern "C" void __ct__14dEvt_control_cFv();
// True False
extern "C" void __ct__12dEvt_order_cFv();
// True False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void const* False
// void const False
// void False
extern "C" void orderOld__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvPCv();
// False False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// s16 False
// u8 False
extern "C" void order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void beforeFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void afterFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
// u16 False
// u16 False
extern "C" void commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void talkCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void talkXyCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void catchCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
extern "C" void talkEnd__14dEvt_control_cFv();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void demoCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
extern "C" void demoEnd__14dEvt_control_cFv();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void potentialCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void doorCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
extern "C" void itemCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c();
// True False
extern "C" void endProc__14dEvt_control_cFv();
// True False
extern "C" void change__14dEvt_control_cFv();
// True False
extern "C" void entry__14dEvt_control_cFv();
// False False
extern "C" void reset__14dEvt_control_cFv();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void reset__14dEvt_control_cFPv();
// True False
extern "C" void clearSkipSystem__14dEvt_control_cFv();
// False False
// void* False
// void False
// int False
extern "C" void dEv_defaultSkipProc__FPvi();
// False False
// void* False
// void False
// int False
extern "C" void dEv_defaultSkipZev__FPvi();
// False False
// void* False
// void False
// int False
extern "C" void dEv_defaultSkipStb__FPvi();
// False False
// void* False
// void False
// int False
extern "C" void dEv_noFinishSkipProc__FPvi();
// True False
extern "C" void getSkipEventName__14dEvt_control_cFv();
// False False
// void* False
// void False
// int (*)(void*, int) False
// * False
// False
// int False
// void* False
// void False
// int False
// int False
extern "C" void setSkipProc__14dEvt_control_cFPvPFPvi_ii();
// False False
// void* False
// void False
// char* False
// char False
extern "C" void setSkipZev__14dEvt_control_cFPvPc();
// False False
extern "C" void onSkipFade__14dEvt_control_cFv();
// True False
extern "C" void offSkipFade__14dEvt_control_cFv();
// True False
extern "C" void skipper__14dEvt_control_cFv();
// False False
extern "C" void Step__14dEvt_control_cFv();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void moveApproval__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// void* False
// void False
// char const* False
// char const False
// char False
// u16 False
extern "C" void compulsory__14dEvt_control_cFPvPCcUs();
// False False
extern "C" void remove__14dEvt_control_cFv();
// False False
extern "C" void getStageEventDt__14dEvt_control_cFv();
// False False
// int False
extern "C" void sceneChange__14dEvt_control_cFi();
// True False
// void* False
// void False
extern "C" void getPId__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// unsigned int False
extern "C" void convPId__14dEvt_control_cFUi();
// False False
// char* False
// char False
extern "C" void getStbDemoData__14dEvt_control_cFPc();
// False False
extern "C" void __ct__11dEvt_info_cFv();
// False False
// char* False
// char False
extern "C" void setEventName__11dEvt_info_cFPc();
// True False
extern "C" void getEventName__11dEvt_info_cFv();
// False False
extern "C" void beforeProc__11dEvt_info_cFv();
// False False
// u8 False
extern "C" void searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc();
// False False
// u8 False
// s32 False
extern "C" void searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl();
// False False
// s16 False
extern "C" void runningEventID__14dEvt_control_cFs();
// True False
// void* False
// void False
extern "C" void setPt1__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void setPt2__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void setPtT__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void setPtI__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// unsigned int False
extern "C" void setPtI_Id__14dEvt_control_cFUi();
// False False
// void* False
// void False
extern "C" void setPtD__14dEvt_control_cFPv();
// False False
// u8 False
extern "C" void setGtItm__14dEvt_control_cFUc();
extern "C" extern char const* const d_event_d_event__stringBase0;
//
// External References:
//
// False False
// void* (*)(void*, void*) False
// * False
// False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
void fopAcIt_Judge(void* (*)(void*, void*), void*);
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// s16 False
// u8 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
void fopAcM_orderOtherEventId(fopAc_ac_c*, s16, u8, u16, u16, u16);
// False False
// fopAc_ac_c const* False
// fopAc_ac_c const False
// fopAc_ac_c False
void fopAcM_getItemEventPartner(fopAc_ac_c const*);
// False False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
void fpcSch_JudgeByID(void*, void*);
// False False
// int False
// s8 False
// int False
// bool False
// f32 False
// u32 False
// s16 False
// int False
void dStage_changeScene4Event(int, s8, int, bool, f32, u32, s16, int);
// False False
// int False
void dComIfGp_getSelectItem(int);
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
void dComIfG_getStageRes(char const*);
// False False
// int False
void dComIfG_getRoomArcName(int);
// False False
// int False
void dComIfGs_onVisitedRoom(int);
// False False
void dCam_getBody();
// False False
// f32 False
extern "C" void fadeOut__13mDoGph_gInf_cFf();
// False False
// void* (*)(void*, void*) False
// * False
// False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
extern "C" void fopAcIt_Judge__FPFPvPv_PvPv();
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// s16 False
// u8 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
extern "C" void fopAcM_orderOtherEventId__FP10fopAc_ac_csUcUsUsUs();
// False False
// fopAc_ac_c const* False
// fopAc_ac_c const False
// fopAc_ac_c False
extern "C" void fopAcM_getItemEventPartner__FPC10fopAc_ac_c();
// False False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
extern "C" void fpcSch_JudgeByID__FPvPv();
// False False
// int False
extern "C" void getStatusRoomDt__20dStage_roomControl_cFi();
// False False
// int False
// s8 False
// int False
// bool False
// f32 False
// u32 False
// s16 False
// int False
extern "C" void dStage_changeScene4Event__FiScibfUlsi();
// False False
// int False
extern "C" void dComIfGp_getSelectItem__Fi();
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
extern "C" void dComIfG_getStageRes__FPCc();
// False False
// int False
extern "C" void dComIfG_getRoomArcName__Fi();
// False False
// int False
extern "C" void dComIfGs_onVisitedRoom__Fi();
// False False
extern "C" void __dt__12dEvt_order_cFv();
// False False
// u16 False
extern "C" void offEventBit__11dSv_event_cFUs();
// False False
// int False
// int False
extern "C" void onSwitch__10dSv_info_cFii();
// False False
// int False
// int False
extern "C" void isSwitch__10dSv_info_cCFii();
// False False
extern "C" void dead__12daItemBase_cFv();
// False False
extern "C" void end__7dDemo_cFv();
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
// char const* False
// char const False
// char False
// dRes_info_c* False
// dRes_info_c False
// int False
extern "C" void getRes__14dRes_control_cFPCcPCcP11dRes_info_ci();
// False False
extern "C" void forceFinish__12dEvDtEvent_cFv();
// False False
// int False
extern "C" void setStartDemo__18dEvent_exception_cFi();
// False False
// char* False
// char False
extern "C" void setObjectArchive__16dEvent_manager_cFPc();
// False False
// s16 False
// int False
extern "C" void endProc__16dEvent_manager_cFsi();
// False False
extern "C" void Sequencer__16dEvent_manager_cFv();
// False False
extern "C" void Experts__16dEvent_manager_cFv();
// False False
// s16 False
extern "C" void getEventData__16dEvent_manager_cFs();
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
// u8 False
// s32 False
extern "C" void getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl();
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// u8 False
extern "C" void getEventIdx__16dEvent_manager_cFP10fopAc_ac_cUc();
// False False
// s16 False
extern "C" void order__16dEvent_manager_cFs();
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
extern "C" void issueStaff__16dEvent_manager_cFPCc();
// False False
// char const* False
// char const False
// char False
extern "C" void cancelStaff__16dEvent_manager_cFPCc();
// False False
// int False
extern "C" void StopQuake__12dVibration_cFi();
// False False
extern "C" void QuickStart__9dCamera_cFv();
// False False
extern "C" void dCam_getBody__Fv();
// False False
extern "C" void onKillMessageFlag__12dMsgObject_cFv();
// False False
extern "C" void setKillMessageFlag__12dMsgObject_cFv();
// False False
extern "C" void endFlowGroup__12dMsgObject_cFv();
// False False
// char* False
// char False
extern "C" void setDemoName__11Z2StatusMgrFPc();
// False False
extern "C" void __construct_array();
// False False
extern "C" void _savegpr_22();
// False False
extern "C" void _savegpr_25();
// False False
extern "C" void _savegpr_26();
// False False
extern "C" void _savegpr_27();
// False False
extern "C" void _savegpr_28();
// False False
extern "C" void _savegpr_29();
// False False
extern "C" void _restgpr_22();
// False False
extern "C" void _restgpr_25();
// False False
extern "C" void _restgpr_26();
// False False
extern "C" void _restgpr_27();
// False False
extern "C" void _restgpr_28();
// False False
extern "C" void _restgpr_29();
// False False
extern "C" void strcat();
// False False
extern "C" void strncpy();
// False False
extern "C" void strcpy();
extern "C" extern u8 const tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c[370 + 2 /* padding */];
extern "C" extern void* __vt__11dEvt_info_c[3 + 1 /* padding */];
extern "C" extern u8 m_cpadInfo__8mDoCPd_c[256];
extern "C" extern u8 mDemoArcName__20dStage_roomControl_c[10 + 2 /* padding */];
extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384];
extern "C" extern u8 struct_80450D64[4];
extern "C" extern u8 m_mode__7dDemo_c[4];
extern "C" extern u8 m_midnaActor__9daPy_py_c[4];
extern "C" extern u8 mAudioMgrPtr__10Z2AudioMgr[4 + 4 /* padding */];
//
// Declarations:
//
/* 80041480-80041488 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text event_debug_evnt__21@unnamed@d_event_cpp@Fv */
// True False
// bool False
extern "C" static bool func_80041480() {
return false;
}
/* 80041488-80041580 00F8+00 s=1 e=0 z=0 None .text clear_tmpflag_for_message__21@unnamed@d_event_cpp@Fv */
// 80041498: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004149C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800414A8: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414AC: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414B4: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 800414BC: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414C0: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414C8: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 800414D0: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414D4: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414DC: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 800414E4: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414E8: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414F0: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 800414F8: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 800414FC: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041504: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 8004150C: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041510: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041518: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 80041520: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041524: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 8004152C: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 80041534: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041538: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041540: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 80041548: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 8004154C: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041554: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
// 8004155C: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041560: 803790C0 (tempBitLabels__20dSv_event_tmp_flag_c)
// 80041568: 800349A4 (offEventBit__11dSv_event_cFUs)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
extern "C" asm static void func_80041488() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/func_80041488.s"
}
#pragma pop
/* 80041580-800415D4 0054+00 s=0 e=1 z=0 None .text __ct__14dEvt_control_cFv */
// 80041598: 800415D4 (__ct__12dEvt_order_cFv)
// 8004159C: 800415D4 (__ct__12dEvt_order_cFv)
// 800415A0: 80030154 (__dt__12dEvt_order_cFv)
// 800415A4: 80030154 (__dt__12dEvt_order_cFv)
// 800415B0: 80361D60 (__construct_array)
// 800415B8: 800431E8 (remove__14dEvt_control_cFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm dEvt_control_c::dEvt_control_c() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/__ct__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 800415D4-800415D8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__12dEvt_order_cFv */
// True False
dEvt_order_c::dEvt_order_c() {
/* empty function */
}
/* 800415D8-80041668 0090+00 s=1 e=0 z=0 None .text orderOld__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvPCv */
// 800415E8: 803621CC (_savegpr_25)
// 80041608: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004160C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041620: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 8004164C: 80041668 (order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc)
// 80041654: 80362218 (_restgpr_25)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// void const* False
// void const False
// void False
asm void dEvt_control_c::orderOld(u16 param_0, u16 param_1, u16 param_2, u16 param_3, void* param_4, void* param_5, void const* param_6) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/orderOld__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvPCv.s"
}
#pragma pop
/* 80041668-80041804 019C+00 s=3 e=13 z=0 None .text order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc */
// 80041678: 803621C0 (_savegpr_22)
// 800416B0: 80450D64 (struct_80450D64)
// 800416C0: 80043500 (searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl)
// 800416D8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800416DC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800416E4: 80035360 (isSwitch__10dSv_info_cCFii)
// 800417F0: 8036220C (_restgpr_22)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// u16 False
// void* False
// void False
// void* False
// void False
// s16 False
// u8 False
asm void dEvt_control_c::order(u16 param_0, u16 param_1, u16 param_2, u16 param_3, void* param_4, void* param_5, s16 param_6, u8 param_7) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80451EC0-80451EC4 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4361 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4361 = 1.0f;
/* 80041804-80041934 0130+00 s=5 e=0 z=0 None .text setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041814: 803621D8 (_savegpr_28)
// 80041824: 8004362C (setPt1__14dEvt_control_cFPv)
// 80041830: 8004365C (setPt2__14dEvt_control_cFPv)
// 80041844: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041848: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041860: 8004368C (setPtT__14dEvt_control_cFPv)
// 8004186C: 800436BC (setPtI__14dEvt_control_cFPv)
// 8004187C: 8004368C (setPtT__14dEvt_control_cFPv)
// 80041888: 800436BC (setPtI__14dEvt_control_cFPv)
// 800418A0: 80450D64 (struct_80450D64)
// 800418B0: 80043500 (searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl)
// 800418D4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800418D8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800418E0: 80035200 (onSwitch__10dSv_info_cFii)
// 8004190C: 80451EC0 (lit_4361)
// 80041920: 80362224 (_restgpr_28)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::setParam(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80041934-80041964 0030+00 s=2 e=0 z=0 None .text beforeFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::beforeFlagProc(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/beforeFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80379D80-80379DD0 004E+02 s=7 e=0 z=0 None .rodata @stringBase0 */
#pragma push
#pragma force_active on
#pragma section ".dead"
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379D80 = "???";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379D87 = "ALL";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379D8B = "DEFAULT_TALK";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379D98 = "MHINT_TALK";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379DA3 = "DEFAULT_TALK_XY";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379DB3 = "DEFAULT_GETITEM";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379DC3 = "$0";
SECTION_DEAD char const* const stringBase_80379DC6 = "GIVEMAN";
/* @stringBase0 padding */
SECTION_DEAD static char const* const pad_80379DCE = "\0";
#pragma pop
/* 80041964-800419A8 0044+00 s=2 e=0 z=0 None .text afterFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 8004197C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041980: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041988: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 8004198C: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041994: 800482CC (issueStaff__16dEvent_manager_cFPCc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::afterFlagProc(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/afterFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 800419A8-80041A20 0078+00 s=4 e=0 z=0 None .text commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs */
// 80041A00: 80041804 (setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
// u16 False
// u16 False
asm void dEvt_control_c::commonCheck(dEvt_order_c* param_0, u16 param_1, u16 param_2) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs.s"
}
#pragma pop
/* 80041A20-80041B58 0138+00 s=1 e=0 z=0 None .text talkCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041A30: 803621DC (_savegpr_29)
// 80041A38: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041A3C: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041A7C: 80451018 (m_midnaActor__9daPy_py_c)
// 80041A80: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041A84: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041AA4: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041AA8: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041ABC: 800419A8 (commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs)
// 80041AE8: 80043480 (getEventName__11dEvt_info_cFv)
// 80041B00: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041B04: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041B18: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80041B20: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041B24: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041B30: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
// 80041B44: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::talkCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/talkCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80041B58-80041C90 0138+00 s=1 e=0 z=0 None .text talkXyCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041B68: 803621D4 (_savegpr_27)
// 80041B74: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041B78: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80041BD4: 8002DF1C (dComIfGp_getSelectItem__Fi)
// 80041C1C: 800419A8 (commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs)
// 80041C34: 8002DF1C (dComIfGp_getSelectItem__Fi)
// 80041C3C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041C40: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041C58: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80041C68: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
// 80041C7C: 80362220 (_restgpr_27)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::talkXyCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/talkXyCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80041C90-80041D34 00A4+00 s=1 e=0 z=0 None .text catchCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041CEC: 80041804 (setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041CF0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041CF4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041D18: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::catchCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/catchCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80041D34-80041DDC 00A8+00 s=1 e=0 z=0 None .text talkEnd__14dEvt_control_cFv */
// 80041D4C: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80041D68: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80041D88: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041D8C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041D98: 80046DAC (endProc__16dEvent_manager_cFsi)
// 80041DA8: 8001BB44 (fopAcM_getItemEventPartner__FPC10fopAc_ac_c)
// 80041DC0: 80037AE4 (dead__12daItemBase_cFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::talkEnd() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/talkEnd__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80041DDC-80041F18 013C+00 s=1 e=0 z=0 None .text demoCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041DEC: 803621D4 (_savegpr_27)
// 80041E68: 80041934 (beforeFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041E84: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041E88: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041E94: 80046800 (setObjectArchive__16dEvent_manager_cFPc)
// 80041E98: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041E9C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041EA8: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
// 80041EEC: 80041804 (setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041EF8: 80041964 (afterFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041F04: 80362220 (_restgpr_27)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::demoCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/demoCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80041F18-80041FA0 0088+00 s=1 e=0 z=0 None .text demoEnd__14dEvt_control_cFv */
// 80041F30: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80041F4C: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80041F6C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041F70: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80041F7C: 80046DAC (endProc__16dEvent_manager_cFsi)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::demoEnd() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/demoEnd__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80041FA0-80042014 0074+00 s=1 e=0 z=0 None .text potentialCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80041FB0: 803621DC (_savegpr_29)
// 80041FC0: 80041934 (beforeFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041FE8: 80041804 (setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80041FF4: 80041964 (afterFlagProc__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80042000: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::potentialCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/potentialCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 80042014-8004212C 0118+00 s=1 e=0 z=0 None .text doorCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 80042024: 803621DC (_savegpr_29)
// 80042038: 800419A8 (commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs)
// 80042054: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80042060: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042064: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042070: 80046800 (setObjectArchive__16dEvent_manager_cFPc)
// 800420A4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800420A8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800420B4: 800474BC (getEventData__16dEvent_manager_cFs)
// 800420C8: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
// 800420DC: 80042468 (reset__14dEvt_control_cFv)
// 80042118: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::doorCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/doorCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 8004212C-800421C0 0094+00 s=1 e=0 z=0 None .text itemCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c */
// 8004213C: 803621DC (_savegpr_29)
// 80042144: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042148: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042158: 800419A8 (commonCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_cUsUs)
// 8004216C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042170: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042188: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80042198: 80047984 (order__16dEvent_manager_cFs)
// 800421AC: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dEvt_order_c* False
// dEvt_order_c False
asm void dEvt_control_c::itemCheck(dEvt_order_c* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/itemCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c.s"
}
#pragma pop
/* 800421C0-80042254 0094+00 s=1 e=0 z=0 None .text endProc__14dEvt_control_cFv */
// 800421F4: 80041D34 (talkEnd__14dEvt_control_cFv)
// 800421FC: 80041F18 (demoEnd__14dEvt_control_cFv)
// 80042228: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004222C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042238: 800463F0 (setStartDemo__18dEvent_exception_cFi)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::endProc() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/endProc__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80042254-800422C0 006C+00 s=1 e=0 z=0 None .text change__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::change() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/change__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 803A7F78-803A7FB0 0038+00 s=1 e=0 z=0 None .data @4719 */
SECTION_DATA static void* lit_4719[14] = {
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x70),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0xB8),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x94),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0xDC),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0xF4),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x118),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x13C),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x13C),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x184),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x184),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x160),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0xB8),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x184),
(void*)(((char*)entry__14dEvt_control_cFv)+0x184),
};
/* 800422C0-80042468 01A8+00 s=2 e=0 z=0 None .text entry__14dEvt_control_cFv */
// 800422D0: 803621DC (_savegpr_29)
// 800422F0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800422F4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042318: 803A7F78 (lit_4719)
// 8004231C: 803A7F78 (lit_4719)
// 80042340: 80041A20 (talkCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80042364: 80041DDC (demoCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80042388: 80042014 (doorCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 800423A8: 80041804 (setParam__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 800423C4: 80041FA0 (potentialCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 800423E8: 8004212C (itemCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 8004240C: 80041B58 (talkXyCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80042430: 80041C90 (catchCheck__14dEvt_control_cFP12dEvt_order_c)
// 80042454: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::entry() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/entry__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80042468-80042518 00B0+00 s=1 e=8 z=388 None .text reset__14dEvt_control_cFv */
// 80042478: 803621DC (_savegpr_29)
// 80042490: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80042498: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004249C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800424B0: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 800424C0: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 800424EC: 80041668 (order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc)
// 80042504: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_control_c::reset() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/reset__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80042518-800425B4 009C+00 s=3 e=3 z=46 None .text reset__14dEvt_control_cFPv */
// 80042528: 803621DC (_savegpr_29)
// 80042540: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042544: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004254C: 80047698 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFP10fopAc_ac_cUc)
// 8004255C: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80042588: 80041668 (order__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvsUc)
// 800425A0: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::reset(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/reset__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 800425B4-800425E8 0034+00 s=2 e=0 z=0 None .text clearSkipSystem__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::clearSkipSystem() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/clearSkipSystem__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 800425E8-8004261C 0034+00 s=0 e=2 z=5 None .text dEv_defaultSkipProc__FPvi */
// 800425F8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800425FC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042604: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// int False
asm void dEv_defaultSkipProc(void* param_0, int param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/dEv_defaultSkipProc__FPvi.s"
}
#pragma pop
/* 8004261C-80042778 015C+00 s=1 e=1 z=0 None .text dEv_defaultSkipZev__FPvi */
// 8004262C: 803621D0 (_savegpr_26)
// 80042638: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004263C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 8004264C: 80043278 (getStageEventDt__14dEvt_control_cFv)
// 800426A0: 80368B2C (strcpy)
// 800426A8: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 800426AC: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 800426B4: 80368ABC (strcat)
// 800426C8: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 800426D8: 8004290C (getSkipEventName__14dEvt_control_cFv)
// 800426EC: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80042708: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 80042728: 8001B67C (fopAcM_orderOtherEventId__FP10fopAc_ac_csUcUsUsUs)
// 80042744: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 80042758: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 80042764: 8036221C (_restgpr_26)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// int False
asm void dEv_defaultSkipZev(void* param_0, int param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/dEv_defaultSkipZev__FPvi.s"
}
#pragma pop
/* 80042778-800428DC 0164+00 s=0 e=1 z=0 None .text dEv_defaultSkipStb__FPvi */
// 80042788: 803621D0 (_savegpr_26)
// 80042794: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042798: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800427A8: 80043278 (getStageEventDt__14dEvt_control_cFv)
// 800427FC: 80368B2C (strcpy)
// 80042804: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042808: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042810: 80368ABC (strcat)
// 80042824: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80042834: 8004290C (getSkipEventName__14dEvt_control_cFv)
// 80042848: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
// 80042864: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 80042868: 80039CF8 (end__7dDemo_cFv)
// 80042888: 8001B67C (fopAcM_orderOtherEventId__FP10fopAc_ac_csUcUsUsUs)
// 800428A4: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 800428A8: 80039CF8 (end__7dDemo_cFv)
// 800428BC: 80042518 (reset__14dEvt_control_cFPv)
// 800428C8: 8036221C (_restgpr_26)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// int False
asm void dEv_defaultSkipStb(void* param_0, int param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/dEv_defaultSkipStb__FPvi.s"
}
#pragma pop
/* 800428DC-8004290C 0030+00 s=0 e=1 z=33 None .text dEv_noFinishSkipProc__FPvi */
// 800428E8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800428EC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800428F4: 800429B4 (offSkipFade__14dEvt_control_cFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// int False
asm void dEv_noFinishSkipProc(void* param_0, int param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/dEv_noFinishSkipProc__FPvi.s"
}
#pragma pop
/* 8004290C-80042914 0008+00 s=2 e=0 z=0 None .text getSkipEventName__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::getSkipEventName() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/getSkipEventName__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80042914-80042958 0044+00 s=1 e=3 z=64 None .text setSkipProc__14dEvt_control_cFPvPFPvi_ii */
// 80042934: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// int (*)(void*, int) False
// * False
// False
// int False
// void* False
// void False
// int False
// int False
asm void dEvt_control_c::setSkipProc(void* param_0, int (*)(void*, int), int param_2) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setSkipProc__14dEvt_control_cFPvPFPvi_ii.s"
}
#pragma pop
/* 80042958-800429A8 0050+00 s=0 e=1 z=14 None .text setSkipZev__14dEvt_control_cFPvPc */
// 80042974: 8004261C (dEv_defaultSkipZev__FPvi)
// 80042978: 8004261C (dEv_defaultSkipZev__FPvi)
// 80042980: 80042914 (setSkipProc__14dEvt_control_cFPvPFPvi_ii)
// 8004298C: 80368B2C (strcpy)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// char* False
// char False
asm void dEvt_control_c::setSkipZev(void* param_0, char* param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setSkipZev__14dEvt_control_cFPvPc.s"
}
#pragma pop
/* 800429A8-800429B4 000C+00 s=0 e=1 z=30 None .text onSkipFade__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_control_c::onSkipFade() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/onSkipFade__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 800429B4-800429D4 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .text offSkipFade__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::offSkipFade() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/offSkipFade__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80451EC4-80451EC8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4904 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4904 = 1.0f / 10.0f;
/* 800429D4-80042BBC 01E8+00 s=1 e=0 z=0 None .text skipper__14dEvt_control_cFv */
// 800429E4: 803621DC (_savegpr_29)
// 80042A1C: 803DD2E8 (m_cpadInfo__8mDoCPd_c)
// 80042A20: 803DD2E8 (m_cpadInfo__8mDoCPd_c)
// 80042A58: 80451EC4 (lit_4904)
// 80042A5C: 800080D0 (fadeOut__13mDoGph_gInf_cFf)
// 80042A88: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042A8C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042AA4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042AA8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042B2C: 80237994 (onKillMessageFlag__12dMsgObject_cFv)
// 80042B38: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80042B44: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042B48: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042BA8: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_control_c::skipper() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/skipper__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80451EC8-80451ECC 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @5013 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_5013 = -1.0f / 20.0f;
/* 80042BBC-80042FA8 03EC+00 s=0 e=1 z=0 None .text Step__14dEvt_control_cFv */
// 80042BCC: 803621D8 (_savegpr_28)
// 80042BD4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042BD8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042BF0: 800429D4 (skipper__14dEvt_control_cFv)
// 80042C14: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042C18: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042C28: 80238098 (endFlowGroup__12dMsgObject_cFv)
// 80042C34: 800474BC (getEventData__16dEvent_manager_cFs)
// 80042C40: 80043EFC (forceFinish__12dEvDtEvent_cFv)
// 80042C60: 80046E64 (Sequencer__16dEvent_manager_cFv)
// 80042C80: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042C84: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042C8C: 80048348 (cancelStaff__16dEvent_manager_cFPCc)
// 80042CCC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042CD0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042D04: 80451EC8 (lit_5013)
// 80042D08: 800080D0 (fadeOut__13mDoGph_gInf_cFf)
// 80042D18: 80041488 (func_80041488)
// 80042D20: 800421C0 (endProc__14dEvt_control_cFv)
// 80042D40: 80046800 (setObjectArchive__16dEvent_manager_cFPc)
// 80042D70: 80041488 (func_80041488)
// 80042D78: 80042254 (change__14dEvt_control_cFv)
// 80042D88: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042D8C: 80379D80 (d_event_d_event__stringBase0)
// 80042D94: 80048348 (cancelStaff__16dEvent_manager_cFPCc)
// 80042DD8: 80450D64 (struct_80450D64)
// 80042E04: 800422C0 (entry__14dEvt_control_cFv)
// 80042E10: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042E14: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042E24: 802379AC (setKillMessageFlag__12dMsgObject_cFv)
// 80042E3C: 8006FD94 (StopQuake__12dVibration_cFi)
// 80042E40: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042E44: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042E4C: 80181640 (dCam_getBody__Fv)
// 80042EDC: 80181640 (dCam_getBody__Fv)
// 80042EE0: 801614C4 (QuickStart__9dCamera_cFv)
// 80042EF0: 800425B4 (clearSkipSystem__14dEvt_control_cFv)
// 80042F0C: 80451368 (mAudioMgrPtr__10Z2AudioMgr)
// 80042F18: 802B61E8 (setDemoName__11Z2StatusMgrFPc)
// 80042F2C: 800473FC (Experts__16dEvent_manager_cFv)
// 80042F50: 80368AE8 (strncpy)
// 80042F68: 80368AE8 (strncpy)
// 80042F70: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042F74: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80042F80: 8002FB80 (dComIfGs_onVisitedRoom__Fi)
// 80042F94: 80362224 (_restgpr_28)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_control_c::Step() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/Step__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80042FA8-8004316C 01C4+00 s=0 e=2 z=0 None .text moveApproval__14dEvt_control_cFPv */
// 80043018: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 8004302C: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80043044: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80043058: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 80043084: 800432EC (convPId__14dEvt_control_cFUi)
// 800430BC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800430C0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043108: 80450E38 (m_mode__7dDemo_c)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::moveApproval(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/moveApproval__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 8004316C-800431E8 007C+00 s=0 e=28 z=0 None .text compulsory__14dEvt_control_cFPvPCcUs */
// 800431D4: 800415D8 (orderOld__14dEvt_control_cFUsUsUsUsPvPvPCv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// char const* False
// char const False
// char False
// u16 False
asm void dEvt_control_c::compulsory(void* param_0, char const* param_1, u16 param_2) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/compulsory__14dEvt_control_cFPvPCcUs.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80451ECC-80451ED0 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @5095 */
SECTION_SDATA2 static u8 lit_5095[4] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
/* 800431E8-80043278 0090+00 s=1 e=1 z=0 None .text remove__14dEvt_control_cFv */
// 80043218: 80451ECC (lit_5095)
// 8004324C: 800425B4 (clearSkipSystem__14dEvt_control_cFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_control_c::remove() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/remove__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80043278-80043280 0008+00 s=2 e=2 z=0 None .text getStageEventDt__14dEvt_control_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_control_c::getStageEventDt() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/getStageEventDt__14dEvt_control_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80043280-800432C8 0048+00 s=0 e=1 z=0 None .text sceneChange__14dEvt_control_cFi */
// 800432A4: 80451ECC (lit_5095)
// 800432B4: 800272F0 (dStage_changeScene4Event__FiScibfUlsi)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// int False
asm void dEvt_control_c::sceneChange(int param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/sceneChange__14dEvt_control_cFi.s"
}
#pragma pop
/* 800432C8-800432EC 0024+00 s=6 e=0 z=0 None .text getPId__14dEvt_control_cFPv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::getPId(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/getPId__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 800432EC-8004331C 0030+00 s=7 e=13 z=16 None .text convPId__14dEvt_control_cFUi */
// 800432FC: 80023590 (fpcSch_JudgeByID__FPvPv)
// 80043300: 80023590 (fpcSch_JudgeByID__FPvPv)
// 80043308: 800197F8 (fopAcIt_Judge__FPFPvPv_PvPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// unsigned int False
asm void dEvt_control_c::convPId(unsigned int param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/convPId__14dEvt_control_cFUi.s"
}
#pragma pop
/* 8004331C-800433F0 00D4+00 s=0 e=1 z=0 None .text getStbDemoData__14dEvt_control_cFPc */
// 80043334: 80406194 (mDemoArcName__20dStage_roomControl_c)
// 80043338: 80406194 (mDemoArcName__20dStage_roomControl_c)
// 80043344: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043348: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043358: 8003C37C (getRes__14dRes_control_cFPCcPCcP11dRes_info_ci)
// 80043364: 80041480 (func_80041480)
// 80043370: 80041480 (func_80041480)
// 80043378: 80041480 (func_80041480)
// 8004337C: 80450D64 (struct_80450D64)
// 80043384: 8002F4BC (dComIfG_getRoomArcName__Fi)
// 8004338C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043390: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800433A0: 8003C37C (getRes__14dRes_control_cFPCcPCcP11dRes_info_ci)
// 800433AC: 80041480 (func_80041480)
// 800433BC: 8002F434 (dComIfG_getStageRes__FPCc)
// 800433C8: 80041480 (func_80041480)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// char* False
// char False
asm void dEvt_control_c::getStbDemoData(char* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/getStbDemoData__14dEvt_control_cFPc.s"
}
#pragma pop
/* 800433F0-80043428 0038+00 s=0 e=1 z=0 None .text __ct__11dEvt_info_cFv */
// 800433F0: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c)
// 800433F4: 803A35D0 (__vt__11dEvt_info_c)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm dEvt_info_c::dEvt_info_c() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/__ct__11dEvt_info_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80043428-80043480 0058+00 s=0 e=0 z=4 None .text setEventName__11dEvt_info_cFPc */
// 80043450: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043454: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043464: 80047514 (getEventIdx__16dEvent_manager_cFPCcUcl)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// char* False
// char False
asm void dEvt_info_c::setEventName(char* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setEventName__11dEvt_info_cFPc.s"
}
#pragma pop
/* 80043480-800434CC 004C+00 s=1 e=0 z=0 None .text getEventName__11dEvt_info_cFv */
// 800434A0: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800434A4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800434AC: 800474BC (getEventData__16dEvent_manager_cFs)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void dEvt_info_c::getEventName() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/getEventName__11dEvt_info_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 800434CC-800434D8 000C+00 s=0 e=1 z=0 None .text beforeProc__11dEvt_info_cFv */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void dEvt_info_c::beforeProc() {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/beforeProc__11dEvt_info_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 800434D8-80043500 0028+00 s=0 e=4 z=1 None .text searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc */
// 800434E4: 80450D64 (struct_80450D64)
// 800434EC: 80043500 (searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u8 False
asm void dEvt_control_c::searchMapEventData(u8 param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc.s"
}
#pragma pop
/* 80043500-8004360C 010C+00 s=3 e=7 z=5 None .text searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl */
// 8004352C: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043530: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80043538: 80024384 (getStatusRoomDt__20dStage_roomControl_cFi)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u8 False
// s32 False
asm void dEvt_control_c::searchMapEventData(u8 param_0, s32 param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/searchMapEventData__14dEvt_control_cFUcl.s"
}
#pragma pop
/* 8004360C-8004362C 0020+00 s=0 e=1 z=0 None .text runningEventID__14dEvt_control_cFs */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// s16 False
asm void dEvt_control_c::runningEventID(s16 param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/runningEventID__14dEvt_control_cFs.s"
}
#pragma pop
/* 8004362C-8004365C 0030+00 s=1 e=0 z=0 None .text setPt1__14dEvt_control_cFPv */
// 80043640: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::setPt1(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPt1__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 8004365C-8004368C 0030+00 s=1 e=2 z=28 None .text setPt2__14dEvt_control_cFPv */
// 80043670: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::setPt2(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPt2__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 8004368C-800436BC 0030+00 s=1 e=4 z=21 None .text setPtT__14dEvt_control_cFPv */
// 800436A0: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::setPtT(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPtT__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 800436BC-800436EC 0030+00 s=1 e=2 z=3 None .text setPtI__14dEvt_control_cFPv */
// 800436D0: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::setPtI(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPtI__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 800436EC-800436F4 0008+00 s=0 e=6 z=43 None .text setPtI_Id__14dEvt_control_cFUi */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// unsigned int False
asm void dEvt_control_c::setPtI_Id(unsigned int param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPtI_Id__14dEvt_control_cFUi.s"
}
#pragma pop
/* 800436F4-80043724 0030+00 s=0 e=4 z=0 None .text setPtD__14dEvt_control_cFPv */
// 80043708: 800432C8 (getPId__14dEvt_control_cFPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
asm void dEvt_control_c::setPtD(void* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setPtD__14dEvt_control_cFPv.s"
}
#pragma pop
/* 80043724-8004372C 0008+00 s=0 e=2 z=0 None .text setGtItm__14dEvt_control_cFUc */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u8 False
asm void dEvt_control_c::setGtItm(u8 param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/event/d_event/setGtItm__14dEvt_control_cFUc.s"
}
#pragma pop