local M = {} M.ROWS = { [1] = { name = "MASTER BALL", pocket = "POKE_BALLS", fieldUse = "battle" }, [4] = { name = "POKé BALL", pocket = "POKE_BALLS", fieldUse = "battle" }, [13] = { name = "POTION", pocket = "ITEMS", fieldUse = "heal" }, [139] = { name = "ORAN BERRY", pocket = "BERRY_POUCH", fieldUse = "heal" }, [261] = { name = "ITEMFINDER", pocket = "KEY_ITEMS", fieldUse = "itemfinder" }, [362] = { name = "VS SEEKER", pocket = "KEY_ITEMS", fieldUse = "vs_seeker" }, [364] = { name = "TM CASE", pocket = "KEY_ITEMS", fieldUse = "key" }, [365] = { name = "BERRY POUCH", pocket = "KEY_ITEMS", fieldUse = "key" }, } function M.install() local ItemsData = require("src.core.game3.items_data") if pcall(ItemsData.ensureLoaded) then return false end ItemsData.installPack({ count = 8, items = M.ROWS }) return true end return M