#include "ultra64.h" #include "deb.h" #include "game/ob.h" #include "memp.h" #include "game/game_debug.h" // data //D:8004EAE0 s32 D_8004EAE0[] = {0, 0, 0, 0}; void gameInitDebugNoticeList(void) { debTryAdd(&D_8004EAE0, "game_c_debug"); } void reset_mem_bank_5(void) { obBlankResourcesInBank5(); mempResetBank(5); obBlankResourcesLoadedInBank(5); } void sub_GAME_7F0D1A7C(void) { mempNullNextEntryInBank(5); obBlankResourcesLoadedInBank(5); }