diff --git a/goal_src/jak1/pc/progress-pc.gc b/goal_src/jak1/pc/progress-pc.gc index 6e23ccfccc..787557b1f3 100644 --- a/goal_src/jak1/pc/progress-pc.gc +++ b/goal_src/jak1/pc/progress-pc.gc @@ -2300,11 +2300,11 @@ ;; slider is selected (cond ((>= (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify))) - (+ (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) (-> options (-> obj option-index) param1))) + (+ (* (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) DISPLAY_FPS_RATIO) (-> options (-> obj option-index) param1))) ;; we're 1 above minimum, so reduce by 1 (set! (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify))) (- (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify))) - (-> options (-> obj option-index) slider-step-size))) + (* (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) DISPLAY_FPS_RATIO))) (set! sound? #t)) ((< (-> options (-> obj option-index) param1) ;; not at least 1 above minimum, just set to minimum (why not just use max or something!!) @@ -2384,10 +2384,10 @@ (case (-> options (-> obj option-index) option-type) (((game-option-type slider)) (cond - ((>= (- (-> options (-> obj option-index) param2) (-> options (-> obj option-index) slider-step-size)) + ((>= (- (-> options (-> obj option-index) param2) (* (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) DISPLAY_FPS_RATIO)) (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify)))) (set! (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify))) - (+ (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) + (+ (* (-> options (-> obj option-index) slider-step-size) DISPLAY_FPS_RATIO) (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify))))) (set! sound? #t)) ((< (-> (the-as (pointer float) (-> options (-> obj option-index) value-to-modify)))