diff --git a/goal_src/engine/gfx/font.gc b/goal_src/engine/gfx/font.gc index 5bf4afea6d..15018341f1 100644 --- a/goal_src/engine/gfx/font.gc +++ b/goal_src/engine/gfx/font.gc @@ -637,7 +637,7 @@ (t7-40 uint) (t7-41 uint) (t7-42 uint) (t7-43 uint) (t7-44 uint) (t7-45 uint) (t7-46 uint) (t7-47 uint) (t7-48 uint) (t7-49 uint) (t7-50 uint) (t7-51 uint) (t7-52 uint) (t7-53 uint) (t8-0 uint) (t8-1 int) (t8-2 uint) (t8-3 int) (t8-4 uint) (t8-5 int)) - + (set! r0 (the-as uint128 0)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) @@ -676,8 +676,19 @@ (.lvf vf26 (&-> v1-0 hvdf-off quad)) (.lvf vf27 (&-> v1-0 hvdf-off quad)) ) - (.add.w.vf vf26 vf26 vf0 :mask #b11) - (.add.w.vf vf26 vf26 vf0 :mask #b1) + ;; PC port modification: adjust shadow x to account for widescreen + (let ((shadow-x 2.) + (shadow-y 1.) + (correction (-> *video-parms* relative-x-scale)) + (temp-vec (new-stack-vector0))) + (set! (-> temp-vec quad) (-> *math-camera* hvdf-off quad)) + (+! (-> temp-vec x) (* correction shadow-x)) + (+! (-> temp-vec y) shadow-y) + (.lvf vf26 (&-> temp-vec quad)) + ) + ;; original version + ; (.add.w.vf vf26 vf26 vf0 :mask #b11) + ; (.add.w.vf vf26 vf26 vf0 :mask #b1) (let ((v1-1 (-> arg2 mat))) (.lvf vf25 (&-> arg2 context-vec quad)) (.lvf vf23 (&-> arg2 origin quad))