;;-*-Lisp-*- (in-package goal) ;; definition for function vector-cross! (defun vector-cross! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) (vector-cross! arg0 arg1 arg2) ) ;; definition for function vector+float! (defun vector+float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf6 arg2) (.lvf vf4 (&-> arg1 quad)) (.add.x.vf vf5 vf0 vf0 :mask #b1000) (.add.x.vf vf5 vf4 vf6 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf5) arg0 ) ) ;; definition for function vector*! (defun vector*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf4 (&-> arg1 quad)) (.lvf vf5 (&-> arg2 quad)) (.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.vf vf6 vf4 vf5 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf6) arg0 ) ) ;; definition for function vector+*! (defun vector+*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf7 arg3) (.lvf vf5 (&-> arg2 quad)) (.lvf vf4 (&-> arg1 quad)) (.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf acc vf5 vf7 :mask #b111) (.add.mul.w.vf vf6 vf4 vf0 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf6) arg0 ) ) ;; definition for function vector-*! (defun vector-*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf7 arg3) (.lvf vf5 (&-> arg2 quad)) (.lvf vf4 (&-> arg1 quad)) (.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.w.vf acc vf4 vf0 :mask #b111) (.sub.mul.x.vf vf6 vf5 vf7 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf6) arg0 ) ) ;; definition for function vector/! (defun vector/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) (rlet ((Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf5 (&-> arg2 quad)) (.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b1) (.add.x.vf vf6 vf0 vf0 :mask #b1000) (.lvf vf4 (&-> arg1 quad)) (let ((v1-0 (/ (-> arg1 x) (-> arg2 x)))) (.wait.vf) (.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b10) (.nop.vf) (.nop.vf) (.div.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b10) (.mov vf7 v1-0) ) (.add.x.vf vf6 vf0 vf7 :mask #b1) (.wait.vf) (.mul.vf vf6 vf4 Q :mask #b100) (.nop.vf) (.nop.vf) (.svf (&-> arg0 quad) vf6) arg0 ) ) ;; definition for function vector-float*! (defun vector-float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.mov vf2 arg2) (.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-average! (defun vector-average! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (let ((v1-0 #x3f000000)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg2 quad)) (.mov vf3 v1-0) ) (.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf acc vf1 vf3) (.add.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf4) arg0 ) ) ;; definition for function vector+float*! (defun vector+float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf2 (&-> arg2 quad)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.mov vf3 arg3) (.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf acc vf2 vf3) (.add.mul.w.vf vf4 vf1 vf0 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf4) arg0 ) ) ;; definition for function vector--float*! (defun vector--float*! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf2 (&-> arg2 quad)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.mov vf3 arg3) (.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000) (.mul.w.vf acc vf1 vf0) (.sub.mul.x.vf vf4 vf2 vf3 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf4) arg0 ) ) ;; definition for function vector-float/! (defun vector-float/! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (rlet ((Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf3 arg2) (.div.vf Q vf0 vf3 :fsf #b11 :ftf #b0) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000) (.wait.vf) (.mul.vf vf4 vf1 Q :mask #b111) (.nop.vf) (.nop.vf) (.svf (&-> arg0 quad) vf4) arg0 ) ) ;; definition for function vector-negate! (defun vector-negate! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf4 vf0 vf1 :mask #b111) (.add.x.vf vf4 vf0 vf0 :mask #b1000) (.svf (&-> arg0 quad) vf4) arg0 ) ) ;; definition for function vector-negate-in-place! (defun vector-negate-in-place! ((arg0 vector)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.sub.vf vf1 vf0 vf1 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector= ;; ERROR: function was not converted to expressions. Cannot decompile. ;; definition for function vector-delta (defun vector-delta ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf1 vf2 vf1) (.abs.vf vf1 vf1) (.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000) (.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf3 vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.add.w.vf vf3 vf0 vf3 :mask #b1) (.mov v0-0 vf3) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-seek! (defun vector-seek! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf4 arg2) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg0 quad)) (.add.x.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1000) (.sub.x.vf vf5 vf0 vf4 :mask #b1) (.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111) (.min.x.vf vf3 vf3 vf4 :mask #b111) (.max.x.vf vf3 vf3 vf5 :mask #b111) (.add.vf vf1 vf2 vf3 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-seek-2d-xz-smooth! (defun vector-seek-2d-xz-smooth! ((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float)) (let ((x-diff (- (-> target x) (-> vec x))) (z-diff (- (-> target z) (-> vec z))) ) (when (or (!= x-diff 0.0) (!= z-diff 0.0)) (let* ((x-step (* x-diff alpha)) (z-step (* z-diff alpha)) (step-len (sqrtf (+ (* x-step x-step) (* z-step z-step)))) ) (cond ((>= max-step step-len) (+! (-> vec x) x-step) (+! (-> vec z) z-step) ) (else (let ((f2-6 (/ max-step step-len))) (+! (-> vec x) (* f2-6 x-step)) (+! (-> vec z) (* f2-6 z-step)) ) ) ) ) ) ) vec ) ;; definition for function vector-seek-2d-yz-smooth! (defun vector-seek-2d-yz-smooth! ((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float)) (let ((y-diff (- (-> target y) (-> vec y))) (z-diff (- (-> target z) (-> vec z))) ) (when (or (!= y-diff 0.0) (!= z-diff 0.0)) (let* ((y-step (* y-diff alpha)) (z-step (* z-diff alpha)) (step-len (sqrtf (+ (* y-step y-step) (* z-step z-step)))) ) (cond ((>= max-step step-len) (+! (-> vec y) y-step) (+! (-> vec z) z-step) ) (else (let ((step-scale (/ max-step step-len))) (+! (-> vec y) (* step-scale y-step)) (+! (-> vec z) (* step-scale z-step)) ) ) ) ) ) ) vec ) ;; definition for function vector-seek-3d-smooth! (defun vector-seek-3d-smooth! ((vec vector) (target vector) (max-step float) (alpha float)) (let ((x-diff (- (-> target x) (-> vec x))) (y-diff (- (-> target y) (-> vec y))) (z-diff (- (-> target z) (-> vec z))) ) (when (or (!= x-diff 0.0) (!= y-diff 0.0) (!= z-diff 0.0)) (let* ((x-step (* x-diff alpha)) (y-step (* y-diff alpha)) (z-step (* z-diff alpha)) (step-len (sqrtf (+ (+ (* x-step x-step) (* y-step y-step)) (* z-step z-step)) ) ) ) (cond ((>= max-step step-len) (+! (-> vec x) x-step) (+! (-> vec y) y-step) (+! (-> vec z) z-step) ) (else (let ((step-scale (/ max-step step-len))) (+! (-> vec x) (* step-scale x-step)) (+! (-> vec y) (* step-scale y-step)) (+! (-> vec z) (* step-scale z-step)) ) ) ) ) ) ) vec ) ;; definition for function seek-with-smooth (defun seek-with-smooth ((value float) (target float) (max-step float) (alpha float) (deadband float)) (let ((diff (- target value))) (cond ((>= deadband (fabs diff)) target ) (else (let ((step (* diff alpha))) (let ((min-step (- max-step))) (cond ((< step min-step) (set! step min-step) ) ((< max-step step) (set! step max-step) ) ) ) (+ step value) ) ) ) ) ) ;; definition for function vector-identity! (defun vector-identity! ((arg0 vector)) (set! (-> arg0 x) 1.0) (set! (-> arg0 y) 1.0) (set! (-> arg0 z) 1.0) (set! (-> arg0 w) 1.0) arg0 ) ;; definition for function vector-seconds (defun vector-seconds ((arg0 vector) (arg1 vector)) (set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg1 x))) (set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg1 y))) (set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg1 z))) arg0 ) ;; definition for function vector-seconds! (defun vector-seconds! ((arg0 vector)) (set! (-> arg0 x) (* 300.0 (-> arg0 x))) (set! (-> arg0 y) (* 300.0 (-> arg0 y))) (set! (-> arg0 z) (* 300.0 (-> arg0 z))) arg0 ) ;; definition for function vector-v! (defun vector-v! ((arg0 vector)) (vector-float*! arg0 arg0 (-> *display* seconds-per-frame)) arg0 ) ;; definition for function vector-v+! (defun vector-v+! ((result vector) (position vector) (velocity vector)) (vector+float*! result position velocity (-> *display* seconds-per-frame)) result ) ;; definition for function vector-v*float+! (defun vector-v*float+! ((result vector) (position vector) (velocity vector) (velocity-scale float)) (vector+float*! result position velocity (* velocity-scale (-> *display* seconds-per-frame)) ) result ) ;; definition for function vector-v++! (defun vector-v++! ((position vector) (velocity vector)) (vector+float*! position position velocity (-> *display* seconds-per-frame)) position ) ;; definition for function vector-v*float! (defun vector-v*float! ((delta-p vector) (velocity vector) (scale float)) (vector-float*! delta-p velocity (* scale (-> *display* seconds-per-frame))) ) ;; definition for function vector-v*float++! (defun vector-v*float++! ((position vector) (velocity vector) (scale float)) (vector+float*! position position velocity (* scale (-> *display* seconds-per-frame)) ) position ) ;; definition for function vector-to-ups! (defun vector-to-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (at-0 int)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (let ((f0-0 (-> *display* frames-per-second))) (.mov at-0 f0-0) ) (.mov vf2 at-0) (.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-from-ups! (defun vector-from-ups! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (at-0 int)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (let ((f0-0 (-> *display* seconds-per-frame))) (.mov at-0 f0-0) ) (.mov vf2 at-0) (.mov.vf vf1 vf0 :mask #b1000) (.mul.x.vf vf1 vf1 vf2 :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-length (defun vector-length ((arg0 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000) (.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11) (.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1) (.wait.vf) (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1) (.nop.vf) (.nop.vf) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-length-squared (defun vector-length-squared ((arg0 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((acc :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.add.w.vf vf2 vf0 vf0 :mask #b1) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.mul.x.vf acc vf2 vf1 :mask #b1) (.add.mul.y.vf acc vf2 vf1 acc :mask #b1) (.add.mul.z.vf vf1 vf2 vf1 acc :mask #b1) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-xz-length-squared (defun vector-xz-length-squared ((arg0 vector)) (+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z))) ) ;; definition for function vector-xz-length (defun vector-xz-length ((arg0 vector)) (sqrtf (+ (* (-> arg0 x) (-> arg0 x)) (* (-> arg0 z) (-> arg0 z)))) ) ;; definition for function vector-vector-distance (defun vector-vector-distance ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf2 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf3 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf1 vf3 vf2) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000) (.add.mul.y.vf acc vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11) (.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1) (.wait.vf) (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1) (.nop.vf) (.nop.vf) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-vector-distance-squared (defun vector-vector-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (.lvf vf2 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf3 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf1 vf3 vf2) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.add.y.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1) (.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-vector-xz-distance (defun vector-vector-xz-distance ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf2 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf3 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf1 vf3 vf2) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.mul.x.vf acc vf0 vf1 :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf1 vf0 vf1 acc :mask #b1000) (.sqrt.vf Q vf1 :ftf #b11) (.add.w.vf vf1 vf0 vf0 :mask #b1) (.wait.vf) (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b1) (.nop.vf) (.nop.vf) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-vector-xz-distance-squared (defun vector-vector-xz-distance-squared ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v0-0 float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (.lvf vf2 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf3 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf1 vf3 vf2) (.mul.vf vf1 vf1 vf1) (.add.z.vf vf1 vf1 vf1 :mask #b1) (.mov v0-0 vf1) v0-0 ) ) ;; definition for function vector-normalize! (defun vector-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111) (let ((v1-0 arg1)) (.mov vf3 v1-0) ) (.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000) (.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000) (.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11) (.wait.vf) (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111) (.nop.vf) (.nop.vf) (.nop.vf) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-normalize-ret-len! (defun vector-normalize-ret-len! ((arg0 vector) (arg1 float)) (local-vars (v1-1 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.mul.vf vf2 vf1 vf1 :mask #b111) (let ((v1-0 arg1)) (.mov vf3 v1-0) ) (.mul.x.vf acc vf0 vf2 :mask #b1000) (.add.mul.y.vf acc vf0 vf2 acc :mask #b1000) (.add.mul.z.vf vf2 vf0 vf2 acc :mask #b1000) (.isqrt.vf Q vf3 vf2 :fsf #b0 :ftf #b11) (.add.w.vf vf2 vf0 vf2 :mask #b1) (.mov v1-1 vf2) (let ((v0-0 (sqrtf v1-1))) (.wait.vf) (.mul.vf vf1 vf1 Q :mask #b111) (.nop.vf) (.nop.vf) (.nop.vf) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) v0-0 ) ) ) ;; definition for function vector-normalize-copy! ;; Used lq/sq (defun vector-normalize-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (let ((f0-0 (vector-length arg1))) (cond ((= f0-0 0.0) (set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad)) ) (else (let ((v1-1 (/ arg2 f0-0))) (set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) v1-1)) (set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) v1-1)) (set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) v1-1)) ) ) ) ) (set! (-> arg0 w) 1.0) arg0 ) ;; definition for function vector-xz-normalize! (defun vector-xz-normalize! ((arg0 vector) (arg1 float)) (let ((f0-0 (vector-xz-length arg0))) (when (!= f0-0 0.0) (let ((v1-1 (/ arg1 f0-0))) (set! (-> arg0 x) (* (-> arg0 x) v1-1)) (set! (-> arg0 z) (* (-> arg0 z) v1-1)) ) ) ) arg0 ) ;; definition for function vector-length-max! (defun vector-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float)) (let ((f0-0 (vector-length arg0))) (when (not (or (= f0-0 0.0) (< f0-0 arg1))) (let ((f0-1 (/ f0-0 arg1))) (when (!= f0-1 0.0) (set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-1)) (set! (-> arg0 y) (/ (-> arg0 y) f0-1)) (set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-1)) ) ) ) ) arg0 ) ;; definition for function vector-xz-length-max! (defun vector-xz-length-max! ((arg0 vector) (arg1 float)) (let ((f0-0 (vector-xz-length arg0))) (when (not (or (= f0-0 0.0) (< f0-0 arg1))) (let ((f0-1 (/ f0-0 arg1))) (when (!= f0-1 0.0) (set! (-> arg0 x) (/ (-> arg0 x) f0-1)) (set! (-> arg0 z) (/ (-> arg0 z) f0-1)) ) ) ) ) arg0 ) ;; definition for function vector-rotate-around-y! ;; Used lq/sq (defun vector-rotate-around-y! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) (let ((f26-0 (-> arg1 z)) (f30-0 (-> arg1 x)) (f28-0 (cos arg2)) (f0-0 (sin arg2)) ) (set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad)) (set! (-> arg0 z) (- (* f26-0 f28-0) (* f30-0 f0-0))) (set! (-> arg0 x) (+ (* f26-0 f0-0) (* f30-0 f28-0))) ) arg0 ) ;; definition for function rotate-y<-vector+vector (defun rotate-y<-vector+vector ((arg0 vector) (arg1 vector)) (atan (- (-> arg1 x) (-> arg0 x)) (- (-> arg1 z) (-> arg0 z))) ) ;; definition for function vector-cvt.w.s! (defun vector-cvt.w.s! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (rlet ((vf1 :class vf)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.ftoi.vf vf1 vf1) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-cvt.s.w! (defun vector-cvt.s.w! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (rlet ((vf1 :class vf)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.itof.vf vf1 vf1) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function rot-zxy-from-vector! (defun rot-zxy-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (let* ((f28-0 (-> arg1 z)) (f30-0 (-> arg1 x)) (f0-0 (atan f30-0 f28-0)) ) (set! (-> arg0 y) f0-0) (let* ((f26-0 (- f0-0)) (f0-4 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0)))) ) (set! (-> arg0 x) (atan (- (-> arg1 y)) f0-4)) ) ) (set! (-> arg0 z) 0.0) arg0 ) ;; definition for function rot-zyx-from-vector! (defun rot-zyx-from-vector! ((arg0 vector) (arg1 vector)) (let* ((f28-0 (-> arg1 z)) (f30-0 (- (-> arg1 y))) (f0-1 (atan f30-0 f28-0)) ) (set! (-> arg0 x) f0-1) (let* ((f26-0 (- f0-1)) (f0-5 (- (* f28-0 (cos f26-0)) (* f30-0 (sin f26-0)))) ) (set! (-> arg0 y) (atan (-> arg1 x) f0-5)) ) ) (set! (-> arg0 z) 0.0) arg0 ) ;; definition for function vector-lerp! (defun vector-lerp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> a quad)) (.lvf vf2 (&-> b quad)) (.mov vf4 alpha) (.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000) (.sub.vf vf2 vf2 vf1) (.mul.x.vf vf2 vf2 vf4) (.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111) (.svf (&-> out quad) vf3) out ) ) ;; definition for function vector-lerp-clamp! ;; Used lq/sq (defun vector-lerp-clamp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (cond ((>= 0.0 alpha) (set! (-> out quad) (-> a quad)) ) ((>= alpha 1.0) (set! (-> out quad) (-> b quad)) ) (else (let ((v1-2 out)) (let ((f0-2 alpha)) (.lvf vf1 (&-> a quad)) (.lvf vf2 (&-> b quad)) (let ((a1-1 f0-2)) (.mov vf4 a1-1) ) ) (.add.x.vf vf3 vf0 vf0 :mask #b1000) (.sub.vf vf2 vf2 vf1) (.mul.x.vf vf2 vf2 vf4) (.add.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111) (.svf (&-> v1-2 quad) vf3) ) ) ) out ) ) ;; definition for function vector4-lerp! (defun vector4-lerp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (.lvf vf1 (&-> a quad)) (.lvf vf2 (&-> b quad)) (.mov vf4 alpha) (.sub.vf vf2 vf2 vf1) (.mul.x.vf vf2 vf2 vf4) (.add.vf vf3 vf1 vf2) (.svf (&-> out quad) vf3) out ) ) ;; definition for function vector4-lerp-clamp! ;; Used lq/sq (defun vector4-lerp-clamp! ((out vector) (a vector) (b vector) (alpha float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (cond ((>= 0.0 alpha) (set! (-> out quad) (-> a quad)) ) ((>= alpha 1.0) (set! (-> out quad) (-> b quad)) ) (else (let ((v1-2 out)) (let ((f0-2 alpha)) (.lvf vf1 (&-> a quad)) (.lvf vf2 (&-> b quad)) (let ((a1-1 f0-2)) (.mov vf4 a1-1) ) ) (.sub.vf vf2 vf2 vf1) (.mul.x.vf vf2 vf2 vf4) (.add.vf vf3 vf1 vf2) (.svf (&-> v1-2 quad) vf3) ) ) ) out ) ) ;; definition for function vector-degi ;; Used lq/sq (defun vector-degi ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128)) (rlet ((vf1 :class vf)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.ftoi.vf vf1 vf1) (.mov v1-0 vf1) (.pw.sll v1-1 v1-0 16) (set! (-> arg0 quad) (the-as uint128 v1-1)) arg0 ) ) ;; definition for function vector-degf ;; Used lq/sq (defun vector-degf ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v1-1 uint128)) (rlet ((vf1 :class vf)) (let ((v1-0 (-> arg1 quad))) (.pw.sra v1-1 v1-0 16) ) (.mov vf1 v1-1) (.itof.vf vf1 vf1) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-degmod (defun vector-degmod ((arg0 vector) (arg1 vector)) (local-vars (v1-0 uint128) (v1-1 uint128) (v1-2 uint128)) (rlet ((vf1 :class vf)) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.ftoi.vf vf1 vf1) (.mov v1-0 vf1) (.pw.sll v1-1 v1-0 16) (.pw.sra v1-2 v1-1 16) (.mov vf1 v1-2) (.itof.vf vf1 vf1) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) arg0 ) ) ;; definition for function vector-deg-diff ;; INFO: Return type mismatch float vs none. (defun vector-deg-diff ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) (local-vars (v0-0 float) (v1-0 uint128) (v1-1 uint128) (v1-2 uint128) (v1-3 uint128) (a1-1 uint128) (a1-2 uint128) ) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (.lvf vf1 (&-> arg1 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg2 quad)) (.ftoi.vf vf1 vf1) (.ftoi.vf vf2 vf2) (.mov a1-1 vf1) (.mov v1-0 vf2) (.pw.sll a1-2 a1-1 16) (.pw.sll v1-1 v1-0 16) (.psubw v1-2 a1-2 v1-1) (.pw.sra v1-3 v1-2 16) (.mov vf1 v1-3) (.itof.vf vf1 vf1) (.svf (&-> arg0 quad) vf1) (.mov v0-0 vf1) (none) ) ) ;; definition for function vector-deg-lerp-clamp! ;; Used lq/sq (defun vector-deg-lerp-clamp! ((out vector) (min-val vector) (max-val vector) (in float)) (cond ((>= 0.0 in) (set! (-> out quad) (-> min-val quad)) ) ((>= in 1.0) (set! (-> out quad) (-> max-val quad)) ) (else (set! (-> out x) (deg-lerp-clamp (-> min-val x) (-> max-val x) in)) (set! (-> out y) (deg-lerp-clamp (-> min-val y) (-> max-val y) in)) (set! (-> out z) (deg-lerp-clamp (-> min-val z) (-> max-val z) in)) (set! (-> out w) 1.0) ) ) out ) ;; definition for function vector3s-copy! (defun vector3s-copy! ((arg0 vector) (arg1 vector)) "Copy a vector3s" (set! (-> arg0 x) (-> arg1 x)) (set! (-> arg0 y) (-> arg1 y)) (set! (-> arg0 z) (-> arg1 z)) arg0 ) ;; definition for function vector3s+! (defun vector3s+! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) "Add 2 vectors3." (set! (-> arg0 x) (+ (-> arg1 x) (-> arg2 x))) (set! (-> arg0 y) (+ (-> arg1 y) (-> arg2 y))) (set! (-> arg0 z) (+ (-> arg1 z) (-> arg2 z))) arg0 ) ;; definition for function vector3s*float! (defun vector3s*float! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float)) "mult vectors3 by float" (set! (-> arg0 x) (* (-> arg1 x) arg2)) (set! (-> arg0 y) (* (-> arg1 y) arg2)) (set! (-> arg0 z) (* (-> arg1 z) arg2)) arg0 ) ;; definition for function vector3s-! (defun vector3s-! ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector)) "Subtract 2 vectors3: c = (a - b)." (set! (-> arg0 x) (- (-> arg1 x) (-> arg2 x))) (set! (-> arg0 y) (- (-> arg1 y) (-> arg2 y))) (set! (-> arg0 z) (- (-> arg1 z) (-> arg2 z))) arg0 ) ;; definition for function spheres-overlap? (defun spheres-overlap? ((arg0 sphere) (arg1 sphere)) (local-vars (v1-0 float) (a0-1 float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf3 vf1 vf2 :mask #b111) (.mul.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b111) (.add.w.vf vf4 vf1 vf2 :mask #b1000) (.mul.w.vf vf4 vf4 vf4 :mask #b1000) (.add.y.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1) (.add.z.vf vf3 vf3 vf3 :mask #b1) (.add.w.vf vf4 vf0 vf4 :mask #b1) (.mov a0-1 vf4) (.mov v1-0 vf3) (>= a0-1 v1-0) ) ) ;; definition for function sphere<-vector! ;; Used lq/sq (defun sphere<-vector! ((arg0 sphere) (arg1 vector)) (let ((f0-0 (-> arg0 w))) (set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad)) (set! (-> arg0 w) f0-0) ) arg0 ) ;; definition for function sphere<-vector+r! ;; Used lq/sq (defun sphere<-vector+r! ((arg0 sphere) (arg1 vector) (arg2 float)) (set! (-> arg0 quad) (-> arg1 quad)) (set! (-> arg0 w) arg2) arg0 ) ;; definition for function rand-vu-sphere-point! (defun rand-vu-sphere-point! ((arg0 vector) (arg1 float)) (set-vector! arg0 (rand-vu-float-range -1.0 1.0) (rand-vu-float-range -1.0 1.0) (rand-vu-float-range -1.0 1.0) 1.0 ) (vector-normalize! arg0 (rand-vu-float-range 0.0 arg1)) )