;;-*-Lisp-*- (in-package goal) ;; definition for function raw-ray-sphere-intersect ;; INFO: Return type mismatch number vs float. ;; WARN: Bad vector register dependency: vf1 ;; WARN: Bad vector register dependency: vf2 (defun raw-ray-sphere-intersect ((arg0 float)) (local-vars (v1-1 float) (v1-2 float) (v1-4 number) (a0-1 float) (a0-2 float) (a0-3 float) (a1-0 float)) (rlet ((Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) (vf8 :class vf) (vf9 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.mov vf3 arg0) (.mul.vf vf4 vf2 vf2) (.mul.vf vf3 vf3 vf3) (.mul.vf vf6 vf1 vf1) (.mul.vf vf5 vf2 vf1) (.add.y.vf vf4 vf4 vf4 :mask #b1) (let ((result (the-as float 0))) (.add.x.vf vf6 vf6 vf6 :mask #b10) (.sub.x.vf vf6 vf6 vf3 :mask #b100) (.add.z.vf vf4 vf4 vf4 :mask #b1) (.add.x.vf vf5 vf5 vf5 :mask #b10) (let ((v1-0 (the-as float 0))) (.add.z.vf vf6 vf6 vf6 :mask #b10) (.div.vf Q vf0 vf4 :fsf #b11 :ftf #b0) (.add.z.vf vf5 vf5 vf5 :mask #b10) (.mov a0-1 vf4) (.mul.x.vf vf7 vf6 vf4) (.mov a1-0 vf6) (.mul.vf vf8 vf5 vf5) (b! (< (the-as int a1-0) 0) cfg-7 :delay (set! a0-2 a0-1)) (.mul.vf vf4 vf0 Q :mask #b1000) (.sub.vf vf9 vf8 vf7) (b! (= a0-2 v1-0) cfg-6 :delay (.mov v1-1 vf5)) ) (.sqrt.vf Q vf9 :ftf #b1) (b! (>= (the-as int v1-1) 0) cfg-6 :delay (.mov v1-2 vf9)) (b! (< (the-as int v1-2) 0) cfg-6 :delay 1.0) (.add.x.vf vf6 vf5 vf4) (.mov v1-4 vf6) (.mul.vf vf6 vf6 vf6) (.mul.vf vf9 vf0 Q :mask #b1000) (.sub.vf vf6 vf9 vf6) (.add.w.vf vf9 vf5 vf9 :mask #b10) (.mov a0-3 vf6) (.mul.w.vf vf9 vf9 vf4 :mask #b10) (b! (< (logand (the-as uint v1-4) (the-as uint a0-3)) 0) cfg-6 :delay (.sub.y.vf vf4 vf0 vf9)) (b! #t cfg-7 :delay (.mov result vf4)) (label cfg-6) (set! result -100000000.0) (label cfg-7) (the-as float result) ) ) ) ;; definition for function ray-sphere-intersect (defun ray-sphere-intersect ((ray-origin vector) (ray-dir vector) (sph-origin vector) (radius float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (.lvf vf1 (&-> ray-origin quad)) (.lvf vf2 (&-> sph-origin quad)) (.sub.vf vf1 vf1 vf2) (.lvf vf2 (&-> ray-dir quad)) (raw-ray-sphere-intersect radius) ) ) ;; definition for function ray-circle-intersect (defun ray-circle-intersect ((ray-origin vector) (ray-dir vector) (circle-origin vector) (radius float)) (rlet ((vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> ray-origin quad)) (.mov.vf vf1 vf0 :mask #b10) (.lvf vf2 (&-> circle-origin quad)) (.mov.vf vf2 vf0 :mask #b10) (.sub.vf vf1 vf1 vf2) (.lvf vf2 (&-> ray-dir quad)) (.mov.vf vf2 vf0 :mask #b10) (raw-ray-sphere-intersect radius) ) ) ;; definition for function ray-cylinder-intersect ;; WARN: Using logior on floats (defun ray-cylinder-intersect ((ray-origin vector) (ray-dir vector) (cyl-origin vector) (cyl-axis vector) (cyl-rad float) (cyl-len float) (arg6 vector) ) (local-vars (v0-1 float) (v1-0 number) (v1-2 float) (a0-1 uint) (a0-2 float) (a0-4 float) (a0-5 float)) (rlet ((vf1 :class vf) (vf10 :class vf) (vf11 :class vf) (vf12 :class vf) (vf13 :class vf) (vf14 :class vf) (vf15 :class vf) (vf16 :class vf) (vf17 :class vf) (vf18 :class vf) (vf19 :class vf) (vf2 :class vf) (vf20 :class vf) (vf21 :class vf) ) (.lvf vf10 (&-> ray-origin quad)) (.lvf vf12 (&-> cyl-origin quad)) (.sub.vf vf15 vf10 vf12) (.lvf vf11 (&-> ray-dir quad)) (.lvf vf13 (&-> cyl-axis quad)) (.mov vf14 cyl-len) (.mul.vf vf16 vf15 vf13) (.mul.vf vf17 vf11 vf13) (.add.x.vf vf16 vf16 vf16 :mask #b10) (.add.x.vf vf17 vf17 vf17 :mask #b10) (.add.z.vf vf16 vf16 vf16 :mask #b10) (.add.z.vf vf17 vf17 vf17 :mask #b10) (.mul.y.vf vf1 vf13 vf16) (.add.vf vf18 vf17 vf16) (.sub.x.vf vf19 vf16 vf14) (.mul.y.vf vf2 vf13 vf17) (.mov v1-0 vf16) (.sub.x.vf vf20 vf18 vf14) (.mov a0-1 vf18) (let ((v1-1 (logand (the-as uint v1-0) a0-1))) (.sub.vf vf1 vf15 vf1) (b! (< (the-as int v1-1) 0) cfg-6 :delay (.sub.vf vf2 vf11 vf2)) ) (.mov v1-2 vf19) (.mov a0-2 vf20) (b! (>= (the-as int (logior v1-2 (the-as uint a0-2))) 0) cfg-6 :delay (nop!)) (let ((v1-4 (raw-ray-sphere-intersect cyl-rad))) (b! (< (the-as int v1-4) 0) cfg-6 :delay (.mov vf21 v1-4)) (.mul.x.vf vf17 vf17 vf21) (.add.vf vf16 vf16 vf17) (.mul.y.vf vf13 vf13 vf16) (.sub.x.vf vf19 vf16 vf14) (.mov a0-4 vf16) (b! (< (the-as int a0-4) 0) cfg-6 :delay (.add.vf vf12 vf12 vf13 :mask #b111)) (.mov a0-5 vf19) (b! (>= (the-as int a0-5) 0) cfg-6 :delay (.svf (&-> arg6 quad) vf12)) (b! #t cfg-7 :delay (set! v0-1 v1-4)) ) (label cfg-6) (set! v0-1 -100000000.0) (label cfg-7) v0-1 ) ) ;; definition for function ray-plane-intersect (defun ray-plane-intersect ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 vector) (arg4 vector) (arg5 vector) (arg6 vector)) (local-vars (v1-0 float) (v1-1 float) (a2-1 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf2 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) (vf8 :class vf) (vf9 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf3 (&-> arg5 quad)) (.lvf vf1 (&-> arg4 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg6 quad)) (.sub.vf vf1 vf3 vf1) (.sub.vf vf2 vf3 vf2) (.lvf vf6 (&-> arg2 quad)) (.lvf vf7 (&-> arg3 quad)) (.sub.vf vf8 vf3 vf6) (.outer.product.vf vf4 vf2 vf1) (.mul.vf vf8 vf8 vf4) (.mul.vf vf9 vf7 vf4) (.mul.vf vf5 vf4 vf4) (.add.y.vf vf8 vf8 vf8 :mask #b1) (.add.y.vf vf9 vf9 vf9 :mask #b1) (.add.y.vf vf5 vf5 vf5 :mask #b1) (.add.z.vf vf8 vf8 vf8 :mask #b1) (.add.z.vf vf9 vf9 vf9 :mask #b1) (.add.z.vf vf5 vf5 vf5 :mask #b1) (.mov v1-0 vf9) (.mov a2-1 vf8) (.isqrt.vf Q vf0 vf5 :fsf #b11 :ftf #b0) (let ((f1-0 a2-1) (f2-0 v1-0) ) (cond ((!= f2-0 0.0) (let ((f1-1 (/ f1-0 f2-0))) (.mov.vf vf4 vf0 :mask #b1000) (.wait.vf) (.mul.vf vf4 vf4 Q :mask #b111) (let ((v0-0 f1-1)) (.mov vf8 v0-0) (.svf (&-> arg1 quad) vf4) (.mul.x.vf acc vf7 vf8) (.add.mul.w.vf vf7 vf6 vf0 acc :mask #b111) (.svf (&-> arg0 quad) vf7) (.mov v1-1 vf7) v0-0 ) ) ) (else -100000000.0 ) ) ) ) ) ;; definition for function ray-triangle-intersect ;; WARN: Using logior on floats ;; WARN: Using logior on floats ;; INFO: Return type mismatch number vs float. ;; WARN: Unsupported inline assembly instruction kind - [sll v1, v1, 1] (defun ray-triangle-intersect ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 float) (arg3 matrix) (arg4 vector) (arg5 vector)) (local-vars (v1-0 float) (v1-1 int) (v1-2 float) (a0-1 float) (a0-2 float) (a1-1 float)) (rlet ((acc :class vf) (Q :class vf) (vf0 :class vf) (vf1 :class vf) (vf10 :class vf) (vf11 :class vf) (vf12 :class vf) (vf13 :class vf) (vf14 :class vf) (vf15 :class vf) (vf16 :class vf) (vf17 :class vf) (vf18 :class vf) (vf19 :class vf) (vf2 :class vf) (vf20 :class vf) (vf21 :class vf) (vf3 :class vf) (vf4 :class vf) (vf5 :class vf) (vf6 :class vf) (vf7 :class vf) (vf8 :class vf) (vf9 :class vf) ) (init-vf0-vector) (.lvf vf1 (&-> arg3 vector 0 quad)) (.lvf vf2 (&-> arg3 vector 1 quad)) (.lvf vf3 (&-> arg3 vector 2 quad)) (.lvf vf8 (&-> arg0 quad)) (.lvf vf9 (&-> arg1 quad)) (.sub.vf vf4 vf2 vf1) (.sub.vf vf5 vf2 vf3) (.sub.vf vf10 vf2 vf8) (.mul.vf vf17 vf9 vf9) (.outer.product.vf vf6 vf5 vf4) (.add.y.vf vf17 vf17 vf17 :mask #b1) (.mul.vf vf7 vf6 vf6) (.mul.vf vf10 vf10 vf6) (.mul.vf vf11 vf9 vf6) (.add.z.vf vf17 vf17 vf17 :mask #b1) (.add.y.vf vf7 vf7 vf7 :mask #b1) (.add.y.vf vf10 vf10 vf10 :mask #b1) (.add.y.vf vf11 vf11 vf11 :mask #b1) (.mov vf18 arg2) (.add.z.vf vf7 vf7 vf7 :mask #b1) (.add.z.vf vf10 vf10 vf10 :mask #b1) (.add.z.vf vf11 vf11 vf11 :mask #b1) (.isqrt.vf Q vf0 vf7 :fsf #b11 :ftf #b0) (.mov v1-0 vf11) (.mov a0-1 vf10) (let* ((f2-0 v1-0) (f3-0 (/ a0-1 f2-0)) ) (.sll v1-1 v1-0 1) (.mov.vf vf6 vf0 :mask #b1000) (b! (zero? v1-1) cfg-5 :delay (.wait.vf)) (.mul.vf vf6 vf6 Q :mask #b111) (let ((v0-0 (the-as number f3-0))) (.mov vf12 v0-0) (.svf (&-> arg5 quad) vf6) (.mul.x.vf acc vf9 vf12) (.add.mul.w.vf vf13 vf8 vf0 acc) (b! (< (the-as int v0-0) 0) cfg-5 :delay (.svf (&-> arg4 quad) vf13)) (.sub.vf vf19 vf2 vf13) (.sub.vf vf20 vf13 vf3) (.sub.vf vf21 vf13 vf1) (.isqrt.vf Q vf0 vf17 :fsf #b11 :ftf #b0) (.outer.product.vf vf14 vf5 vf19) (.outer.product.vf vf15 vf19 vf4) (.outer.product.vf vf16 vf20 vf21) (.mul.vf vf14 vf14 vf6 :mask #b111) (.mul.vf vf15 vf15 vf6 :mask #b111) (.mul.vf vf16 vf16 vf6 :mask #b111) (.add.x.vf vf14 vf14 vf14 :mask #b10) (.add.x.vf vf15 vf15 vf15 :mask #b10) (.add.x.vf vf16 vf16 vf16 :mask #b10) (.add.z.vf vf14 vf14 vf14 :mask #b10) (.add.z.vf vf15 vf15 vf15 :mask #b10) (.add.z.vf vf16 vf16 vf16 :mask #b10) (.mov a0-2 vf14) (.mov a1-1 vf15) (.mov v1-2 vf16) (b! (< (the-as int (logior (logior a0-2 (the-as uint a1-1)) (the-as uint v1-2))) 0) cfg-5 :delay (nop!)) (b! (zero? (the int arg2)) cfg-6 :delay (nop!)) (.wait.vf) (.mul.vf vf18 vf18 Q :mask #b1) (.sub.x.vf vf12 vf12 vf18 :mask #b1) (.max.x.vf vf12 vf12 vf0 :mask #b1) (b! #t cfg-6 :delay (.mov v0-0 vf12)) (label cfg-5) (set! v0-0 -859915232) (label cfg-6) (the-as float v0-0) ) ) ) ) ;; definition for function collide-do-primitives ;; ERROR: function was not converted to expressions. Cannot decompile. ;; definition for function moving-sphere-triangle-intersect ;; ERROR: function was not converted to expressions. Cannot decompile. ;; definition for function moving-sphere-sphere-intersect ;; Used lq/sq (defun moving-sphere-sphere-intersect ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 vector)) (let ((f30-0 (ray-sphere-intersect arg0 arg1 arg2 (+ (-> arg0 w) (-> arg2 w))))) (when (>= f30-0 0.0) (let ((s3-1 (vector-normalize! (vector-! (new-stack-vector0) arg2 arg0) (-> arg0 w)))) (vector+*! arg3 arg0 arg1 f30-0) (vector+! arg3 arg3 s3-1) ) ) f30-0 ) ) ;; definition for function moving-sphere-moving-sphere-intersect ;; Used lq/sq (defun moving-sphere-moving-sphere-intersect ((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 vector) (arg3 vector) (arg4 vector)) (let ((f30-0 (ray-sphere-intersect arg0 (vector-! (new-stack-vector0) arg1 arg3) arg2 (+ (-> arg0 w) (-> arg2 w)))) ) (cond ((and (>= f30-0 0.0) (>= 1.0 f30-0)) (let ((s3-1 (vector-normalize! (vector-! (new-stack-vector0) arg2 arg0) (-> arg0 w)))) (vector+*! arg4 arg0 arg1 f30-0) (vector+! arg4 arg4 s3-1) ) ) (else (set! f30-0 -100000000.0) ) ) f30-0 ) )